Posts by Chuck "Bee" Bashlick

    Os bónus da produção nem sempre se recebem mesmo chegando à meta estabelecida. Depende da vontade do deuses..Já me aconteceu por 3 ou 4 vezes.

    A não ser que a acumulação tenha limite. Já aconteceu a mais alguém?

    Se eu entendi seu problema corretamente, a resposta que você está procurando é:


    Para obter o item que d√° o b√īnus de produ√ß√£o de recursos de luxo na se√ß√£o Recompensas das Miss√Ķes Di√°rias, voc√™ deve primeiro estar na cidade que construiu na mina desse recurso de luxo.


    Caso contrário, você verá um botão que não pode ser clicado e o texto "Este item não tem efeito nesta cidade".

    Tiny


    "Vorallem weil die aktuell nichts bringen.


    Was ist mit dem login boni? Kn√ľpft das doch damit zusammen. St√§dte*login tag*0,75=gunst oder *0,5. W√§ren bei 5st√§dten 5tage*0,5 12,50 gunst?


    Vllt doch*100 wären 1250 gunst bei 5 tagen und 5 städten. Lohnt sich dann noch städte = palast somit 1 raid?


    Wegen 7 tage boni oder doch auf 2 raids?


    Wäre bei 7 tagen also (1+2+3+4+5+6+7)*städte*500=28*500*städte=14000*städte.


    20 tage dampfhammer.


    Auf 7 tage/pro stadt holz+luxus/forschung/wären fast 3 daueraktiv. Vllt nochn boni auf volkswachstum oder goldproduktion oder gar 1%weniger unterhalt/truppen schiffe?


    Könnte man sich doch durch deren produktion verdienen oder doch pakete durch abbau statt gunst? 1k res abgebaut 10 boni? 100k abgebaut 1k boni?


    Wären bei spielern mit 6k/std dann 6060/std.


    1%zusatz halt oder gar staffelbar login 1=1% zusatzaufbau gibts dann nen 30 tage boni? Mit 30%?


    Gruss, klar seid 3.0 ist Ikariam kein "hack&slash" mehr.


    Fazit was wäre eine endgame lösung. Eigene stadt bauen, eigene gemeinde.


    Miliz und marine, luftwaffe und artillerie, flanken da stellt sich mir die endgame frage. Was fehlt eigentlich um was zu erreichen?


    Das volk s√§uft aber isst nichts. Somit ist es aktuell eine gro√üe kneipe ohne essen mit wunschkultur. Die b√ľrger sind nur am saufen und arbeiten oder bringen sich um. Damit eher gebaut/geforscht/ausgebildet werden kann. Was aber meist immer l√§nger dauert wann kommt eigentlich so ein allianzhilfebutton wo man fehlende res sieht.


    Und größere auf kleinere einfacher senden können?


    Also eine allianzhilfe mit 1 geb√§ude. Es l√§sst sich nur ausnutzen. Wenn die kleineren dann eher andere geb√§ude bauen oder f√ľr diese stadt dann ein automatisches bauen aktiviert. Aber alle anderen geb√§udeaufwertungen deaktiviert bei milit√§rischen geb√§uden w√ľrde das dann ausbildungsabbruch bedeuten."


    Habe es als ‚ÄěTourist‚Äú in diesem Forum ausprobiert.


    Ich hoffe, ich konnte den Streit zwischen Ihnen beilegen.

    Wenn Sie die Belohnung einmal erhalten können, warten Sie, bis Sie 2500 erreicht haben.


    Ich vermute also, dass jetzt auch bei täglichen Quests die Strategie ausschlaggebend sein wird.

    Por exemplo


    Triturador de Velas vs. Navio Arqueiro


    Energia da Vida (Ambos iguais)

    Armaduras (Ambos iguais)

    Velocidade (Ambos iguais)

    Tamanho (Ambos iguais)

    Dano (51 + (7x40) vs. 51 + (7x28))


    21560 Triturador de Velas mata 39200 Navio Arqueiro.


    21560 Navio Arqueiro mata 27440 Triturador de Velas.


    Ambos são Encouraçados de Longo Alcance e essa classe de navios se alinha atrás da classe Encouraçado Pesado e ataca o oponente de longe.


    A ordem de ataque da Linha de Batalha de longo alcance é a Linha de Frente Principal, depois as Linhas de Asa e, por fim, a Linha de Batalha de Longo Alcance.


    Ou seja, para que ambos os cenários sejam vividos, eles devem primeiro ter cometido 2 ou até "massacres" com 0 derrotas.

    Por exemplo


    Destruidor de Conveses ("Quebra Prancha" (o nome que eles nos deram)) vs. Navio Ram


    Energia da Vida (Ambos iguais)

    Armaduras (12 vs. 9)

    Velocidade (Ambos iguais)

    Tamanho (Ambos iguais)

    Dano (Ambos iguais)


    Assim, com um pouco de melhora, pode se tornar superior ao b√°rbaro.


    Eu n√£o entendia o que o navio b√°rbaro faria com a velocidade de qualquer maneira.


    Quando você completar o mapa, veja onde eles estão, vá até lá, lute, volte.


    Portanto, eles s√£o fixos, n√£o se movem para lugar nenhum.

    Eu acho que é um "bug" eles estarem naquele prédio.


    Como megar disse "por que cabe a mim fazer a unidade inimiga se mover mais r√°pido?".


    Por que trazer a habilidade de gerar unidades inimigas no futuro? Eu não acho que eles introduzirão um tema de "novo mal" que nos obrigará a unir forças com os bárbaros. O que poderia ser pior do que os bárbaros? Titãs?


    Sim, eles fizeram isso como "vers√Ķes do mal" de nossos navios (Uma mensagem separada √© necess√°ria para compara√ß√£o).


    Pela mesma l√≥gica, existem ‚ÄúMulheres Conselheiras‚ÄĚ mas n√£o existem mulheres guerreiras (amazonas).


    Todos acreditam na "nova unidade", mas não na "produção de tropas bárbaras".


    Se foi isso que você disse, "ou que tal torná-los NPCs?" quem disse isso e por que os outros o ouviram?


    Então, como será a história dele? "Nossos cientistas (como se nunca tivéssemos construído navios antes) anunciam que desvendaram os mistérios dos navios bárbaros"?