Posts by Chuck "Bee" Bashlick

    Evet, özetlersek


    Medusa = Styx
    Theseus = Atlas
    Kronos = Keto
    Zelus = Cyclops


    Aynı özellikleri isteyen kendi serverının karşısında yazana geçebilir.


    O 4'lüden sonra açılan serverdaysanız (dün açılan hariç) yeni 4'lüden birini seçmeniz gerek (isterseniz sona kalın, sistem sizin yerinize seçsin)


    Birleşmenin dışında kalmak istiyorsanız tek "kaçış yolu" dün açılan server oluyor.

    hayır topluluk olarak ya 2 sunuculu yasa 4 sunuculu seçeneği seçeceğiz

    Yok, zaten liste var. Bizim 4 seçeneğimiz var. İsimler ve özellikleri yan yana getirince bizim liste şöyle.


    tr_73 Styx
    tr_74 Atlas
    tr_75 Keto
    tr_76 Cyclops


    TR Styx


    "Eski güzel günlerdeki" gibi olacak. Bonus yok. Sadece eski, varsayılan değerler. Bu, şimdiye kadar birleştirilmemiş Alpha ve Beta sunucularındaki mevcut durumlarını kaybetmek istemeyen oyuncular için bir uzlaşma sağlamak için. "Eski" mucizevi dağıtım bu birleşmeyle birlikte ortadan kalkacak ve hedef sunucularda artık var olmayacak olsa da, bu sunucuda bonus etkinlikleri dışında hiçbir bonus olmayacağı için oyunun temposu bu oyuncular için değişmeyecektir.


    TR Atlas

    • Odun ve Mermer üretimi normalden %35 daha yüksek olacak.
    • Binalar normalden %25 daha hızlı inşa ediliyor.
    • Ticaret gemileri normalden %25 daha hızlı.
    • Asker ve gemiler normalden %50 daha yavaş inşa ediliyor.
    • Askerlerin inşa maliyeti normalin iki katı.

    TR Keto

    • Odun, Kristal Cam ve Şarap üretimi normalden %25 daha yüksek olacak.
    • Binalar normalden %25 daha hızlı inşa edilecek.
    • Bilim insanları %25 daha fazla araştırma puanı üretecek.

    TR Cyclops

    • Odun ve Sülfür üretimi normalden %50 daha yüksek olacak.
    • Şarap üretimi normalden %20 daha yüksek olacak.
    • Binalar normalden %10 daha hızlı inşa edilecek.
    • Asker ve gemiler %25 daha hızlı inşa edilecek.
    • Kara birliklerinin inşa maliyeti %25 daha düşük olacak.
    • Kara birlikleri normalden %50 daha hızlı hareket edecek.
    • Rahip dönüşüm oranı %40 artırıldı (normalde 5 olan dönüşüm sayısı rahip başına 7 olacak).

    ArslanBey Sizin meseleyi de böyle çözmüşler, hayırlı olsun. :)

    Bizler oyuncuyuz taleplerimizi iletmekle mesuluz, her birinizi ayrı ayrı yakalayamıyoruz.

    Sunucuların birleşme isteği ciddi artmaya başladı. Biz bir heliosta yoktuk, orada sıkılmaya başlamış.

    Bu taleplerimizi öneme alın da bizi mutlu edin.

    Oyuncuların taleplerini göz ardı etmeyin

    Gerekli yerlere mesaj atıp probleminiz için size destek verdim, ben de onlardan cevap bekliyorum bakalım. :thumbup:8)

    Konuyu hortlattığım için kusura bakmayın ama eldeki uygulama da gidiyor. :D

    "Değerli oyuncular, yıllar önce mobil platformdan çekildik ve Ikariam yardımcı uygulaması da mağazalardan kaldırıldı. Ancak, Android tabanlı telefonlarda ve birçok durumda iOS'ta eski bir işletim sistemi kullanıyorsanız, uygulamayı kullanmaya devam etmek hala mümkündü. Yakında gelecek bir güncelleme ile bu imkanı kaldıracağız. Henüz yapmadıysanız, tarayıcı sürümünü oynamaya geçmenizi şiddetle tavsiye ederiz. Yakında uygulama üzerinden oynamak artık mümkün olmayacak. Kesin bir tarih belirlendiğinde ilgili güncellemeyi duyuracağız. Anlayışınız için teşekkür ederiz."

    Orijinal metinde yazan da öyle, badidol öyle demiş yani.


    For badidol


    The rewards received were at the same level as the previous event. We specifically tried to deal similar amounts of damage to test it. We probably even got it roughly right, but the rewards were exactly the same.


    Nothing has changed, hopefully it will be corrected.

    Yes, if we hadn't read the entire text in the game and hadn't seen this headline, nobody would have known.


    Don't even think about saying "We announced it on Discord," because we're not all there. badidol


    By the way, why do they appear as separate items in the inventory?

    Note: If you click the X, the banner will disappear. To make it appear again, you need to log in to your account again.

    So if you're thinking "I don't want it to be there, but I don't want to log in again either," be prepared to rediscover the World Map from scratch at each new milestone (so if you're going to close it, note down the coordinates.)


    Why isn't it like other activities, with "stable parchment on the right"?

    Forthe medusa event how is the damage of the mortar calculated? mortar is listed in help as having Dagger Damage accuracy :200 and Mortar shell

    Damage accuracy :5400 munition

    same question for battering ram and for naval units such as rockets ships mortar ships etc...

    Have you looked at the damage rates in the AA event?

    Burada eksik olan bir durum var. Oyunda etkinlik için açılan pencereye x tuşu konmuş . yanlışlıkla kapatıldığında tekrar açma şansı yok. Oyunda her taşın altına baktım aktif edecek tuş yok. Ancak oyundan çıkış yapıp tekrar girince aktif hale geldi. Bunun düzeltilmesi, soldaki pencerelerin altına tuş eklenmesi gerekir.

    Bir ihtimal daha var.


    Diğer kısayol "dünya haritasında bir yerde" duruyor.


    Yanlışlıkla kapatan "okyanusta keşif" yaparak bulacak etkinliğe girişi yani.

    Konuyu hortlatmak olacak ama madem yarın dönüyor, buraya toplanın.


    Değerli oyuncular, bu gelen Abyssal Ambush etkinliğinin dönüşü! Daha önce duyurduğumuz gibi, etkinliği yineledik, geçen seferki geri bildirimlerinize dayanarak birkaç şeyi değiştirdik ve "doğrusunu yapana" kadar birkaç defa daha çalıştırmaya devam edeceğiz!


    Katılımı ve geri bildirimleri sonunda gözlemleyeceğiz ve etkinliğin değerlerini, mekaniklerini ve bölümlerini gerektiği gibi ayarlayacağız.


    Hırçın denizler ve şiddetli fırtınalar, karanlık derinliklerden hain yaratıkları ortaya çıkardı. Açık denizlerdeki bu korkunç deniz canavarlarını yenmek için sunucunuzdaki diğer hükümdarlarla bir araya gelin! Çabalarınızın karşılığında değerli ödüller kazanın; her sunucudaki ilk üç oyuncu daha da fazla ganimet elde edecek!


    04.12.2025 11:00 CET - 09.12.2025 11:00 CET


    Hangi deniz canavarlarıyla baş edebileceğinizi görmek için dünya haritasını açın. Haritada belirli bir canavarın simgesine tıklayarak etkinliğe katılabilir ve birliklerinizi canavara karşı savaşa gönderebilirsiniz. Bu güçlü yaratıklara karşı tek başınıza hiçbir şansınız olmayacak - ancak diğer imparatorların ve ordularının birleşik gücüyle zafer kazanabilirsiniz. Bir canavar yenildiğinde, çok geçmeden her zamankinden daha güçlü bir şekilde yeniden ortaya çıkacaktır.


    Ortaya çıkan canavarların her turda rastgele belirlenen belirli birimlere karşı farklı güçleri ve zayıflıkları vardır. Bu istatistikler etkinlik arayüzünde gösterilir, böylece birimlerinizi buna göre seçebilirsiniz. Artık bireysel birliklerin etkinliğini görmek için önce saldırmanıza gerek yok.


    Bu etkinliğin önceki versiyonlarında olduğu gibi, arayüzde yine özel bir bilgi çubuğu olacak; bunu oyun arayüzünün üst orta kısmında bulabilirsiniz. Bu çubuk, etkinliğin ilerleyişini ve hangi canavarın şu anda saldırdığını gösterecektir. Ayrıca bu çubuğu kullanarak etkinliğe katılabilir ve birliklerinizi canavarlara karşı savaşa gönderebilirsiniz. Canavarları yenmek, açık denizlerde gösterdiğiniz başarılar karşılığında size çok sayıda ödül kazandırabilir. Muhteşem denizciler, benzersiz unvanlar ve değerli kaynaklardan oluşan büyük bir ganimet ile başarıların kilidini açabilirler!


    Etkinlik sonunda ödüller hemen verilmeyecektir. Sunucularımızın istikrarlı performansını sürdürebilmesi için, ödüller etkinlik katılımcılarına birkaç gün boyunca gönderilecektir. Bu, tüm oyuncuların ödüllerini aynı anda alamayacağı anlamına geliyor.


    Oyundaki yeni Etkinlikler kategorisinde bulunan şu başarıları ve unvanları açabilirsiniz:

    Etkinliğe 3 kez katılın: (Yeni bir unvan kazandırır)

    Etkinliğe 5 kez katılın: (Yeni bir unvan kazandırır)

    Etkinliğe 10 kez katılın: (Yeni bir unvan kazandırır)

    Etkinliği ilk 10'da bitirin.

    Etkinliği ilk 5'te bitirin.

    Etkinliği birinci bitirin: (Yeni bir unvan kazandırır)


    Etkinliğe katılımınız karşılığında Odun, Şarap, Mermer, Kristal Cam, Sülfür ve Altın ile ödüllendirileceksiniz. Bu etkinliğin önceki versiyonlarının aksine, kaynak ödülleriniz artık hiçbir zaman negatif olamaz. Hesaplama artık birliklerinizi canavarlara karşı savaşa gönderirken yatırdığınız kaynaklara dayanıyor. Canavarın birimlerinize karşı güçlü ve zayıf yönleri (tur başına), alacağınız ödülün yüksekliğini etkilemeye devam edecektir. Canavara ne kadar çok hasar verirseniz o kadar çok kaynak kazanırsınız. Çok büyük bir zafer kazanamasanız bile, etkinlikten her zaman olumlu kaynak ödülleriyle ayrılacaksınız. Artık kaynaklar envanterinize ürün olarak eklenecek, daha önce olduğu gibi deponuza değil. Her sunucudaki ilk üç oyuncuya ayrıca çeşitli eşyalar içeren ek bir ödül paketi verilecek.


    Geri bildirimleriniz doğrultusunda aşağıdaki düzenlemeleri yaptık:

    • Liderlik tablosunda artık ittifakınızın toplam hasarını gösteren bir İttifak sekmesi var.
    • Artık hem oyuncu hem de ittifak sıralamasında belirli isimleri arayabilirsiniz.
    • Canavarların güçlü ve zayıf yönleri ayarlandı: %60-120 yerine aralık artık %80-120. Bu, optimal birimler seçilmediği takdirde dezavantajların daha az önemli olacağı anlamına gelir.
    • Etkinlik başlığına kapatma butonu eklendi.
    • Artık kendi sıralamanız kalıcı olarak yüksek puanlarda gösterilecek.

    The strange thing is that the IKARIAM staff prefers DISCORD to the official forum ( which no longer even has a link on the game screen...).


    Perhaps it would have been better if everything related to the game had remained solely and exclusively on the official forum...

    For example, when I looked to see if there was any Halloween news on the forum, there wasn't any.


    The Advisors skin, which used to be automatically available (and could be disabled if you didn't want it), now as a "free gift" in the Shop.

    Eventos únicos que nunca mais acontecem, o evento que mais se repetiu foi um que teve 2 ou 3 vezes (aquele que tinha 2 times), na minha opinião o evento da hidra foi um dos melhores se considerar a jogabilidade, só erraram na recompensa é obvio que ela tem que ser maior do que o que você gasta para fazer o evento, outro erro foi querer dar os recursos nas cidades em vez de dar como item (no final foi o que eles fizeram). obs.: joguei todos os eventos que teve.

    Tem certeza? Porque parecia a todos (e eles nem conseguiam descobrir de onde o relatório de guerra tinha vindo) que estavam enviando suas forças militares para um buraco negro.

    Acho estranho aumentarem os níveis dos edifícios e não expandir as pesquisas, da para dar inúmeras ideias que são fácil de fazer para resolver isso, vou dar só um exemplo aqui, faz um pesquisa que desbloqueia os novos níveis dos edifícios (estou me referindo ao níveis que foram liberados na versão 14), uma pesquisa para cada tipo de edifício.

    Mas então como posso pular a pesquisa de um edifício que não vou me preocupar em construir?

    Lighting has not been applied. Notice the shadows of the Workshop and the Temple. The Forge needs to be lit from the same side so it is lighter on the left and casts a shadow to the right.

    Perhaps the lack of a shadow is a detail that tells us that the building is "disconnected from time". :/ Doomed to live day and night same.


    But I agree with you, it still looks like it "doesn't belong there" next to the other buildings.


    Is there anyone who says "I can design better"?