Wersja 8.8.0

  • Ciekawe czy oni wiedzą, że przy tych zmianach będzie trzeba jednocześnie zbalansować 3/4 gry.

    - powiększenie mapy (ciekawe gdzie upchasz kilkaset nowych miast).


    - prędkość jednostek (już widzę jak płynę 2 dni do swojego nowego miasta)


    - produkcja statków/lądu

    * większa ilość miast to produkcja taśmowa przy wyższym poziomie koszar/stoczni

    * produkcja stanie się praktycznie darmowa przy wyższym poziomie cieśli i pirotecznika

    - badania (więcej akademii i wyższy ich poziom to dużo więcej punktów na godzinę)


    - złoto

    * więcej miast + wyższe ratusze to każdy zaraz będzie miliarderem

    * koszty utrzymania jednostek (nie wyobrażam sobie, że ktoś będzie mógł trzymać 250-300kk RG i nie mieć bilansu złota na minusie XD )


    - cuda (bez żadnych zmian na cd to zaraz każdy będzie miał hefa/delfina non stop a znajdą się tacy co inne cuda postanowią mieć bez przerwy)


    To tylko takie przemyślenia na szybko a pewnie wyjdzie tak czy siak jak z czarnym rynkiem, że nie nałożyli na niego żadnych limitów czy obostrzeń i teraz na każdym serwerze pod palmą jest po 500 mln RG i walki nie mają żadnego sensu.


    Ikariam jest w takim stanie, że tej gry nie da się już naprawić. Jest już o kilka lat za późno. Fajnie niedługo będzie mieć po 5 mln każdej surki w każdym mieście przy 5 magazynach i 3 składowiskach ;)

  • Jak już chcieli to wystarczyło zwiększyć liczbę koloni ale o max dwie i do tego dodać nowe poziomy pałacu oraz po polu pod budowę na jakiś dodatkowy magazyn lub składowisko i tyle.

    A tu od razu 9 więcej ... I te poziomy budynków tu jest duży znak zapytania jak to będzie wyglądało ,bo jak to ma wyglądać tak , że ktoś zbudował z trudem przez lata 40 lvl ratusza i zdobył max możliwą ludność ale według nowych kosztów budowy już nie jest to max możliwa ludność bo 40 lvl będzie się równać 66 lvl z tym poziomem ludków


    40 2,374,710 6,636,074 11D 3h 5,098

    To wtedy ludność na 40 poziomie będzie gdzieś około 3500 ...a wstecz uznają , że ten poziom kosztował dużo mniej niż tyle za ile ktoś na niego wydał po starych kosztach.


    Cóż niedługo się okaże .

  • Bardzo ciekawe info z niemieckiej alfy:


    max lvl składowiska = 80 lvl


    80 4.628.333.851 1.162.132.312 644.412.042 4.167.395.793 22r. 5M



    22 lata budowy ???

  • Ikariam stanie sią grą dla pokoleń :))))

    Mam nadzieję, że moje niedoszłe dzieci przekażą swoim dzieciom moje konto a to swoim dzieciom itd. Może moje pra pra pra wnuki będą wstanie wybudować chociaż jedno składowisko na maksa.

    Piękna jest ta gra, pora zawijać jak już nic oprócz budowania nie ma. System walk jest tak skopany przez 500 mln RG na każdym serwerze pod palmą, że szkoda tracić czas na walki, które jak u nas na Epsilonie trwały ponad pół roku i nie zostało z nich nic, bo je bug ikariam zjadł...

  • townHall.png Miasto 100 2,500
    warehouse.png Magazyn (Poziom 40) 19,200 4,461,476
    warehouse.png Magazyn (Poziom 40) 19,200 4,461,476
    warehouse.png Magazyn (Poziom 40) 19,200 4,461,476
    warehouse.png Magazyn (Poziom 40) 19,200 4,461,476
    safecapacity_small.png Podwojone bezpieczeństwo przed kradzieżą
    Nieaktywne
    0 0
    storagecapacity_small.png Podwojona pojemność magazynu
    Nieaktywne
    0 0
    sigma.png 76,900 17,848,404

    przy 4 magazynach na 40 poziomie (bez składowiska)

    pojemność mi skoczyła o pół miliona na poziom


    dla porównania analogiczna sytuacja na serwerze ze starą wersją


    townHall.png Miasto 100 2,500
    warehouse.png Magazyn (Poziom 40) 19,200 320,000
    warehouse.png Magazyn (Poziom 40) 19,200 320,000
    warehouse.png Magazyn (Poziom 40) 19,200 320,000
    warehouse.png Magazyn (Poziom 40) 19,200 320,000
    safecapacity_small.png Podwojone bezpieczeństwo przed kradzieżą
    Nieaktywne
    0 0
    storagecapacity_small.png Podwojona pojemność magazynu
    Nieaktywne
    0 0
    sigma.png 76,900 1,282,500

    bezpieczne surowce bez zmian, ale pojemność przy nowej wersji dużo większa