MOTIVOS DA GUERRA: A GT QUER PROVAR QUE CONSEGUE DOMINAR A ILHA DA BRIGA EM APENAS 30 DIAS
Queremos que a Briga venha jogar uma guerra de verdade depois de 7 anos, e queremos mostrar que vitória de verdade é concedida pelo moderador de jogo e não ganhar uma batalha e colocar outra aliança no cemitério, guerra de verdade é aqui Marley BRIGA. Venha nos mostrar do que são capazes, aceitem a guerra e parem de blá blá blá.
Você fala sobre fórum que é pra jogadores que querem atenção, porém porque vocês tem página de aliança aqui? e porque você especificamente tem conta aqui? está precisando de atenção?
Vamos pro jogo, deixem essa cultura de perdedor de lado de que não jogam no fórum. Deve ter motivo pra esse trauma... já nos enfrentamos em algum server antigo? se já me perdoe por ter sido agressivo. Prometo pegar leve agora...
Quem tem medo de fórum é quem tem medo de perder, larga esse medo e encontre a coragem que está escondida dentro de você, até porque vocês tem mais generais, mais gold, mais membros, se agarre a isso e ganhe confiança. Nem tudo isso ao favor da Briga não te faz ter coragem?
Podemos chamar a Briga de covarde? acho que sim.
Vou insistir na falta de coragem da Brigadeiro, deixo aqui uma frase de Aristóteles sobre coragem:
"Você nunca fará nada neste mundo sem coragem. É a melhor qualidade da mente ao lado da honra." A coragem é uma força interior essencial para conseguirmos percorrer os caminhos tortuosos da vida.
Onde está a honra da sua bandeira da sua aliança Marley BRIGA ?
Tal honra criada a mentiras sobre um líder medroso que impõe palavras astutas sobre serem isso e serem aquilo mas na verdade não conseguem ser nada.
Sabe o que é honra? Defender a sua bandeira. Venha defender a sua e não desistir dela. Aqui vai uma frase motivacional sobre honra
Mesmo sem reconhecerem sua glória, nunca abandone sua honra!
Mostre a honra de vocês e vamos pro campo de batalha.
Proponho a Briga que façam jus ao nome da ally e venha pra briga..
FORMATO DA GUERRA:
Guerra por Dominação de Ilha.
Parâmetros da guerra:
DURAÇÃO: 30 Dias com início em 12/06/2022 as 00:00H horário do Jogo até o dia 12/07/2022 as 23:00H horário do jogo.
JUIZ DE GUERRA: Qualquer um à disposição.
1-- será uma guerra estilo dominação, cada aliança escolhe uma ilha a qual desta não poderá ser completamente tomada. A aliança que pegar primeiro todos os portos e cidades da outra será considerada vencedora.
2 – As ilhas de defesa deverão ter pelo menos 8 cidades da aliança envolvida na mesma ilha, sendo essas cidades nomeadas da seguinte forma: GT 1, GT 2, GT 3, GT 4,...; BRIGA 1, BRIGA 2, BRIGA 3, BRIGA 4.
3 – A coordenada da ilha com as cidades de defesa deverá ser passada para o juiz de guerra até 24H antes do início da guerra, sendo postadas no tópico da guerra 10H antes pelo juiz de guerra;
4 – Só serão contabilizadas cidades que ao final da guerra estiverem ocupadas, cidades ocupadas e desocupadas antes do final da guerra não serão contabilizadas;
5 – Os RCs deverão conter uma quantidade mínima de unidades destruídas para que possam ser validados, sendo 200 barcos para batalhas marítimas e 300 tropas para batalhas terrestres; Só serão validos RCs onde as batalhas ocorrerem nas ilhas de defesa de cada aliança.
6 – Em caso de empate na dominação, cada RC VÁLIDO dentro da ilha de defesa valerá 1 (Um) ponto para o vencedor, independente da quantidade de unidades no combate;
7 – Fica proibido o uso do milagre COLOSSO na ilha de defesa, se alguma das cidades que estão na ilha de defesa situadas com os nomes GT 01, GT 02 ETC. BRIGA 01, BRIGA 02 ETC. DEREM COLOSSO A ALIANÇA TOMADORA DO COLOSSO VENCE A GUERRA.
8 – Saída de jogadores serão permitidas normalmente, exceto dos que se encontram na ilha de defesa, onde caso algum membro saia da aliança ou entre em MDF em qualquer momento durante a guerra aquela cidade será considerada como porto e cidade ocupados. Caberá aos membros das alianças controlar as movimentações.
9 -- A aliança perdedora deverá trocar o nome e a TAG.
DESEMPATE:
Quem tiver mais cidades e portos conquistados ao fim da guerra, se ainda assim houver empate serão contados os Relatórios de Combates nas ilhas de DEFESA (RCs), se ainda assim houver empate o desempate será por danos, as alianças deverão fazer desafio por danos através do jogo, este deverá ser postado no tópico, caso persista empate nos outros dois critérios.
VENCEDORA:
A aliança que conquistar primeiro a ilha de defesa do oponente, ou caso nenhuma aliança conquiste a ilha inimiga, a que ao fim da guerra estiver ocupando mais portos e cidades do oponente, ou, por fim, caso também haja empate, a aliança que fizer mais pontos através da contagem dos RCs validos, ou vitória por danos se persistir o empate, conforme as regras acima.
FIM IMEDIATO DA GUERRA:
Se houver a dominação total da ilha por terra e mar (mediante print), ativar colosso na ilha de defesa, caso alguma das alianças descumpra as regras acima dando a vitória ao oponente ou se algum membro da cúpula da outra aliança vier ao tópico de guerra declarar derrota.
Print comprovando cargo: