Posts by kod13

    Bitwa morska w pobliżu MARMUR III

    (04.01.2025 9:07:08)

    UNCLE[-DT-] z miasta Lisbona, Hope Town, Ypsilon, Wujek Samo ZłoK, SpartaD, serwer14[-DT-] z miasta SpartaD, Kocurek, Daję Radę, już po, Cortes, Hope Town, Puma 2, Kosek, Boss Wyspy, Lion, Miasto, Twierdza, Monachium, paryż, Knajpa, AFGHAN[-DT-] z miasta Puma 5, Vault 34, Avallon, Winettka, W-9K, win pos

    vs

    Wolverine[HZWSB] z miasta MARMUR III, Lisbona, KRYSZTAŁ III, BAR 1, AveSilesia, Future City, Princess, Melonopolis, krysztal, Dankot, Hope Town, Inferno, StalingradD, Vault 93, Arsuf, KRYSZTAŁ II, city III, Tamagotchi, Violette, Polis S, Niebieski, Vault 96, kam 1, Ania-Delf, krysia, Pamięci BasiK, Krysztol, Krystna, monia78 z miasta Paryż



    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Okręt z Taranem..................1072(-75108) - Okręt z Taranem...................978(-75180)

    Okręt z Moździerzem...................840(-0) - Okręt z Moździerzem...................214(-0)

    Taran Parowy.....................1007(-61539) - Taran Parowy.....................1150(-58852)

    Krążownik Rakietowy...............431(-16752) - Krążownik Rakietowy..............2262(-16756)

    Śmigacz z Napędem Kołowym.............615(-0) - Śmigacz z Napędem Kołowym.............344(-0)

    Balonowiec..........................90(-8336) - Balonowiec.........................181(-8340)

    Statek Pomocniczy......................70(-0) - Statek Pomocniczy......................51(-0)

    Okręt z Miotaczem ognia..............0(-2933) - Okręt z Miotaczem ognia.............12(-8856)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Generałowie............-2573124 - Generałowie............-2545943

    Punkty ofensywy.......................6364858 - Punkty obrony.......................6432811.5

    Obrażenia...........................128656230 - Obrażenia...........................127297160

    Podział obrażeń...........................50% - Podział obrażeń...........................50%

    ---------------------------------------------------------------------------------------------



    Zwycięzcy: Wolverine[HZWSB]



    Przegrani: serwer14[-DT-], AFGHAN[-DT-], UNCLE[-DT-]

    Bitwa morska w pobliżu Princess

    (04.01.2025 8:51:13)

    UNCLE[-DT-] z miasta SpartaD, Hope Town, StalingradD, Avallon, Victory, Winettka, Ypsilon, Aqua Viva, Wujek Samo ZłoK, SewillaD, Isolde[-DT-] z miasta Future City, Princess, Dankot

    vs

    Wolverine[HZWSB] z miasta KRYSZTAŁ II, Lisbona, MARMUR III, KRYSZTAŁ III, Krystna, AveSilesia, Rudziutkі z miasta Sezon na Kaczki, Spalona, Chokaa



    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Okręt z Taranem.....................0(-87100) - Okręt z Taranem..................2000(-87168)

    Okręt z Miotaczem ognia...............0(-301) - Okręt z Miotaczem ognia..............0(-8587)

    Okręt z Moździerzem.................438(-336) - Okręt z Moździerzem...................840(-0)

    Taran Parowy........................0(-72637) - Taran Parowy.....................1800(-68699)

    Krążownik Rakietowy.................0(-19419) - Krążownik Rakietowy...............700(-19436)

    Śmigacz z Napędem Kołowym.............195(-5) - Śmigacz z Napędem Kołowym.............700(-0)

    Balonowiec...........................0(-9660) - Balonowiec.........................204(-9676)

    Statek Pomocniczy......................21(-0) - Statek Pomocniczy......................50(-0)

    ............................................. - Okręt z Katapultą.....................300(-0)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Generałowie............-3002424 - Generałowie............-2952991

    Punkty ofensywy.....................7382478.5 - Punkty obrony.......................7506061.5

    Obrażenia...........................150121230 - Obrażenia...........................147649570

    Podział obrażeń...........................50% - Podział obrażeń...........................50%

    ---------------------------------------------------------------------------------------------



    Zwycięzcy: Wolverine[HZWSB]



    Przegrani: UNCLE[-DT-], Isolde[-DT-]

    Bitwa morska w pobliżu Future City

    (04.01.2025 8:51:10)

    Wolverine[HZWSB] z miasta Lisbona, KRYSZTAŁ II, MARMUR III, KRYSZTAŁ III, Krystna, AveSilesia

    vs

    UNCLE[-DT-] z miasta StalingradD, SewillaD, Wujek Samo ZłoK, Isolde[-DT-] z miasta Future City, Princess, SpartaD, Siareczka, StalingradD, Dankot, Hope Town, Avallon, serwer14 z miasta Cortes



    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Okręt z Taranem..................1922(-88038) - Okręt z Taranem..................2100(-89107)

    Okręt z Moździerzem...................840(-0) - Okręt z Moździerzem...................576(-4)

    Taran Parowy.....................1755(-68153) - Taran Parowy.....................1487(-74615)

    Krążownik Rakietowy...............688(-19856) - Krążownik Rakietowy..............2907(-20001)

    ............................................. - Okręt Podwodny..........................0(-1)

    Śmigacz z Napędem Kołowym.............700(-0) - Śmigacz z Napędem Kołowym.............600(-0)

    Balonowiec.........................188(-9718) - Balonowiec.........................294(-9874)

    Statek Pomocniczy......................50(-0) - Statek Pomocniczy......................45(-0)

    Okręt z Miotaczem ognia.............0(-12366) - Okręt z Miotaczem ognia...............0(-137)

    Okręt z Katapultą.....................350(-0) - .............................................

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Generałowie............-2980603 - Generałowie............-3073754

    Punkty ofensywy.....................7684385.5 - Punkty obrony.........................7451508

    Obrażenia...........................149030160 - Obrażenia...........................153687710

    Podział obrażeń...........................49% - Podział obrażeń...........................51%

    ---------------------------------------------------------------------------------------------



    Zwycięzcy: Wolverine[HZWSB]



    Przegrani: UNCLE[-DT-], Isolde[-DT-]

    Bitwa morska w pobliżu Lisbona

    (04.01.2025 6:50:16)

    Wolverine[HZWSB] z miasta MARMUR III, KRYSZTAŁ III, KRYSZTAŁ II, Krystna, AveSilesia

    vs

    UNCLE[-DT-] z miasta SpartaD, StalingradD, MARMUR III, Victory, Winettka, Ypsilon, Aqua Viva, Wujek Samo ZłoK, WiniaK, SewillaD



    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Okręt z Taranem..................2074(-72786) - Okręt z Taranem..................1498(-72702)

    Taran Parowy.....................2338(-57008) - Taran Parowy.....................1093(-60816)

    Krążownik Rakietowy...............972(-16150) - Krążownik Rakietowy...............644(-16178)

    Śmigacz z Napędem Kołowym............1400(-0) - Śmigacz z Napędem Kołowym...........1200(-16)

    Balonowiec.........................206(-8038) - Balonowiec.........................142(-8029)

    Statek Pomocniczy......................90(-0) - Statek Pomocniczy......................60(-0)

    Okręt z Moździerzem..................1680(-0) - Okręt z Moździerzem..................1680(-0)

    Okręt z Miotaczem ognia..............0(-7793) - Okręt z Miotaczem ognia...............0(-262)

    Okręt z Katapultą.....................300(-0) - .............................................

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Generałowie............-2457702 - Generałowie............-2502616

    Punkty ofensywy.......................6256542 - Punkty obrony.......................6144256.5

    Obrażenia...........................122885130 - Obrażenia...........................125130840

    Podział obrażeń...........................49% - Podział obrażeń...........................51%

    ---------------------------------------------------------------------------------------------



    Zwycięzcy: Wolverine[HZWSB]



    Przegrani: UNCLE[-DT-]

    Same niespodzianki dzisiaj :huh::/

    Dziękuję za zabawę i pozdrawiam


    Bitwa morska w pobliżu krysia

    (04.01.2025 19:16:07)

    kod13[HZWSB] z miasta SALAMIS

    vs

    tessa[-DT-] z miasta krysia


    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Okręt z Taranem....................1206(-594) - Okręt z Taranem....................6884(-594)

    Okręt z Moździerzem...................840(-0) - Okręt z Moździerzem..................1412(-0)

    Taran Parowy.......................1305(-495) - Taran Parowy.......................8099(-495)

    Krążownik Rakietowy.................468(-132) - Krążownik Rakietowy................4991(-132)

    Śmigacz z Napędem Kołowym.............600(-0) - Śmigacz z Napędem Kołowym............1060(-0)

    Balonowiec...........................134(-66) - Balonowiec..........................1654(-66)

    Statek Pomocniczy......................35(-0) - Statek Pomocniczy.....................130(-0)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Generałowie............................-20394 - Generałowie............................-20394

    Punkty ofensywy.........................50985 - Punkty obrony...........................50985

    Obrażenia.............................1019700 - Obrażenia.............................1019700

    Podział obrażeń...........................50% - Podział obrażeń...........................50%

    ---------------------------------------------------------------------------------------------


    Zwycięzcy: kod13[HZWSB]


    Przegrani: tessa[-DT-]

    Dziękuję za zabawę i pozdrawiam

    Bitwa morska w pobliżu Inferno

    (04.01.2025 6:50:14)

    DT Luk[-aDT-] z miasta Inferno, UNCLE[-DT-] z miasta StalingradD, SewillaD

    vs

    kod13[HZWSB] z miasta SALAMIS


    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Okręt z Taranem..................1190(-58140) - Okręt z Taranem..................1197(-58140)

    Okręt z Moździerzem...................840(-0) - Okręt z Moździerzem...................840(-0)

    Taran Parowy......................925(-48476) - Taran Parowy.....................1350(-47851)

    Krążownik Rakietowy...............420(-12934) - Krążownik Rakietowy...............480(-12934)

    Śmigacz z Napędem Kołowym.............600(-0) - Śmigacz z Napędem Kołowym.............600(-0)

    Balonowiec.........................120(-6458) - Balonowiec.........................130(-6458)

    Statek Pomocniczy......................30(-0) - Statek Pomocniczy......................35(-0)

    ............................................. - Okręt z Miotaczem ognia..............0(-1226)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Generałowie..........................-1997100 - Generałowie............-1989701

    Punkty ofensywy.......................4974253 - Punkty obrony.........................4992750

    Obrażenia............................99855000 - Obrażenia............................99485060

    Podział obrażeń...........................50% - Podział obrażeń...........................50%

    ---------------------------------------------------------------------------------------------


    Zwycięzcy: kod13[HZWSB]


    Przegrani: UNCLE[-DT-]

    Dziękuję za zabawę i pozdrawiam

    Bitwa pod SALAMIS

    (04.01.2025 6:50:11)

    UNCLE[-DT-] z miasta Monachium, ALOHA

    vs

    kod13[HZWSB] z miasta SALAMIS, marmur_1, ALOHA, Śliwkopolis, Butterfly, Monachium, Miasto, Marmur


    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    ............................................. - Procarz.................................1(-0)

    ............................................. - Łucznik.................................1(-0)

    Strzelec Siarkowy..................1834(-858) - Strzelec Siarkowy.....................242(-0)

    ............................................. - Oszczepnicy.............................1(-0)

    Wojownik........................5273(-153862) - Wojownik.......................25935(-142300)

    Hoplita............................0(-197043) - Hoplita........................30396(-186662)

    ............................................. - .............................................

    Żyrokopter.......................4972(-39428) - Żyrokopter.......................9070(-34120)

    ............................................. - Balonowy Bombardier..................0(-2134)

    Taran...............................240(-198) - Taran..................................60(-0)

    ............................................. - Katapulta..............................30(-0)

    ............................................. - Moździerz..............................90(-0)

    ............................................. - Medyk..................................60(-0)

    Kucharz...............................120(-0) - Kucharz...............................140(-0)

    ............................................. - Mur.....................................7(-0)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Generałowie............-563367 - Generałowie...........................-529764

    Punkty ofensywy.......................1324410 - Punkty obrony...........1408419

    Obrażenia............................28168390 - Obrażenia............................26488200

    Podział obrażeń...........................51% - Podział obrażeń...........................49%

    ---------------------------------------------------------------------------------------------


    Zwycięzcy: kod13[HZWSB]


    Przegrani: UNCLE[-DT-]

    Dziękuję za zabawę i pozdrawiam


    Bitwa morska w pobliżu SewillaD

    (03.01.2025 23:33:10)

    kod13[HZWSB] z miasta SALAMIS, NoProblemo z miasta Sezon na Kaczki, Rudziutkі z miasta Sezon na Kaczki, Kamien2 T, KRYSZTAŁ I, Ania-Kuźnia 1, WINKO I, Summer wine, Siareczka, Ania-Delf, LA h, Thales Hoss, SewillaD, Marmur1, Tamagotchi, h na 17, olsztyn7, Spalona, Chokaa, Delfinekkkk, C-Myopia, Kuala Lumpur, rabarbarium, Witnica XIV, Zabujaniec, Klagenfurt, Sulphur, olsztyn, gwiazda K, -K1-, Ania-Winko-1, SUPER, city V, Nowe miasteczko, Czara Goryczy, KRYSZTAŁ III, Cahokia, MARZENIE, pójde na całość, Salamis

    vs

    UNCLE[-DT-] z miasta SewillaD, SpartaD, Future City, Hope Town, Siareczka, cristal de roc, Vault 91, Victory, Winettka, Ypsilon, Aqua Viva, Wujek Samo ZłoK, Czereśniopolis, Inferno, Vault 93, Siarka, Princess, kam, Kowalów, Avallon, Vault 94, Vault 92, Dankot, StalingradD, Owczary, Victory Town, Urad, Vault 96, Pamięcin, Starków


    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Okręt z Taranem..................1758(-90234) - Okręt z Taranem.....................0(-90845)

    Okręt z Moździerzem..................1680(-0) - Okręt z Moździerzem...................0(-526)

    Taran Parowy.....................2100(-71765) - Taran Parowy........................0(-75503)

    Krążownik Rakietowy...............806(-19976) - Krążownik Rakietowy...............138(-20452)

    Śmigacz z Napędem Kołowym............1200(-0) - Śmigacz z Napędem Kołowym.............0(-424)

    Statek Pomocniczy......................70(-0) - Statek Pomocniczy......................61(-0)

    Balonowiec.........................209(-9897) - Balonowiec..........................0(-10051)

    Okręt z Miotaczem ognia..............0(-6418) - Okręt z Miotaczem ognia...............0(-357)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Generałowie............-3049765 - Generałowie............-3137090

    Punkty ofensywy.......................7842726 - Punkty obrony.........................7624414

    Obrażenia...........................152488280 - Obrażenia...........................156854520

    Podział obrażeń...........................49% - Podział obrażeń...........................51%

    ---------------------------------------------------------------------------------------------


    Zwycięzcy: kod13[HZWSB]


    Przegrani: UNCLE[-DT-]



    Tutaj zdziwiłem się co się stało, bo pod walką w mieście dobowy pakiet był.

    Kolega chyba puścił wojo i real go wezwał - zdarza się, dziękuję za zabawę


    Bitwa pod SALAMIS

    (15.12.2024 4:12:05)

    UNCLE[-DT-] z miasta Monachium

    vs

    kod13[HZWSB] z miasta SALAMIS, Pafos


    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    ............................................. - Procarz.................................1(-0)

    ............................................. - Łucznik.................................1(-0)

    Strzelec Siarkowy.....................0(-480) - Strzelec Siarkowy.....................937(-0)

    ............................................. - Oszczepnicy.............................5(-0)

    Wojownik.............................0(-2500) - Wojownik..........................1793(-1822)

    Hoplita..............................0(-3000) - Hoplita...........................2705(-2032)

    ............................................. - Gigant Parowy.........................528(-0)

    Żyrokopter..........................584(-916) - Żyrokopter...........................6148(-0)

    ............................................. - Balonowy Bombardier................1209(-712)

    Taran..................................0(-30) - Taran.................................245(-0)

    ............................................. - Katapulta...............................1(-0)

    ............................................. - .............................................

    ............................................. - Medyk..................................40(-0)

    Kucharz................................30(-0) - Kucharz...............................140(-0)

    ............................................. - Mur.....................................7(-0)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Generałowie............................-11542 - Generałowie.............................-9160

    Punkty ofensywy.........................22902 - Punkty obrony...........................28855

    Obrażenia..............................577100 - Obrażenia..............................458040

    Podział obrażeń...........................55% - Podział obrażeń...........................45%

    ---------------------------------------------------------------------------------------------


    Zwycięzcy: kod13[HZWSB]


    Przegrani: UNCLE[-DT-]

    Hi,
    Recently my colleague asked a question on discord on polish sub-channel: Initially he was ignored but after some chasing got answer.

    Answer was: GO/SGO/MOD/ADMIN are not employees of GF

    My personal understanding of that answer is: no one cares about bugs in Ikariam.
    Therefore I am posting those questions (translated) here and tagging people which looks like important in this community and having some contacts with GF (sorry in case of any mistakes)
    Art  badidol  threea  Pinky  lagu  Lilica  Draxo


    The questions:

    1. Where is definitive list of actual bugs (is it on any forum: DE, EN, INT)?
    2. What are current status of those bugs and is it known when they will be solved?
    3. Some serious, reported bugs exists for more than a year - is anyone working on them? Are there any plans to fix them?
    4. For transparency (and to avoid duplication) all reported bugs should be listed in single location with statuses - why it is not happening?
    5. Are the bugs from various forums passed to GF at all?

    Examples of bugs:

    1. Issue with sending freighters (Statek Towarowy) - it is described including replication scenario and pointing what is wrong in code. Bug is labeled as "more information". What that label means? That it requires more information or that it have more details?
    2. Alliance members city colour - now are red, used to be green
    3. Issue with building fleet in shipyard - random amounts of units are produced ((reported) Recruited less troops as requested)
    4. In polish version there is few misleading translations (e.g. when units are sold on black market message suggest whole transaction amount when is displayed what user is getting after tax deduction)
    5. My favourite one, cause of many issues with battles: question "Are you sure" when withdrawing (cancelling action) veeeeery often appears only during second and next action. Very rarely when canceling for first time
    6. Sometimes amount of workers in quarry/mine/pit/vineyard/saw mill are showing 0 (more often happening for other players, but I spotted it also for mine too)
    7. Sometimes (especially after logging) tooltip over wine is not showing prodution and consumption correctly - displays zeros.
    8. Number of workers in quarry/mine/pit/vineyard/saw mill are decreasing over time by small amount (with 0% corruption and positive happiness too)
    9. Happiness face in tavern is not calculated correctly when corruption is >0 and adjusting wine distribution
    10. Tryton motor used during purchase works in both ways, used on fleet screen works only in one direction (one - going there, second - returning)
    11. When scattered units are returning to city with active battle they are immedietaly scattered again (actually are in "scattering loop")
    12. Link to pillory is broken
    13. Currency is assign incorrectly many times
    14. Rejecting correct credentials during login process
    15. Rejecting users without assigned IPv6 (often in hotels, airports or public wifis in restaurants or pubs)

    Some of those bugs exists for very long time (number 1 and 3 for more then a year)


    Conclusion:

    I care about that game and really want to see it developing and being better. This is not a hate post - I am pointing you to problems (both bugs and bug reporting process) in naive hope that it can be improved.


    Best regards an looking for constructive discussion.

    Gra nie działała poprawnie dla graczy, którzy mieli ukończone badania na maks - co pokazałem na screenshocie - to jest bug. Za to powinna być rekompensata.

    Po za tym co będzie następne - okaże się, że znów trzeba stawiać warsztat i coś ulepszać?

    Zostawianie Akademii to było oczywsite osłabianie się.

    Już raz było dodane badanie, to ja teraz rozbudowując miasto mam się zastanawiać, czy zostawić/postawić akademię?

    Ze 3 miesiące przed wprowadzeniem nowych pól (o czym my gracze dowiedzieliśmy się na ostatnią chwilę), siedziałem i wyliczałem które budynki najbardziej potrzebuję. Skasowałem jedne, postawiłem inne i nagle okazało się, że moje poświęcenie (wyburzanie i optymalizacja) mogę sobie o kant globusa rozbić.
    To nie jest zagrywka fair play.


    Gram w tą grę bardzo długo. Płacę za ambrozję. I nagle GF wprowadza zmianę, która sabotuje mój wysiłek - poczułem się jakby mi ktoś w twarz strzelił.

    Jest tyle bugów, które mocno utrudniają grę i czynią ją chaotyczną. Albo mogliby wprowadzić zmiany QoL - tzw poprawiające jakość życia (np. precyjne komunikaty, podlinkowane nazwy budynków, możliwość wysyłania floty wojennej nie przez mapę, ulepszenie widoku premium - choćby o np budowane jednostki, listy jednostek wszędzie tak samo posortowane itp, itd).

    Ale nie... GF decyduje się robić zmianę, która mocno wpływa na istniejące konta. Jak jeszcze się okaże, że to jest nowy budynek do postawienia, bez nowego pola... nawet nie chcę o tym myśleć...

    Ingolf  Art
    Chciałem rozpocząć dyskusję na temat nowej funkcjonalności Bogowie Olimpu
    Jak będą wyglądały rekompensaty dla graczy, którzy ukończyli już wszystkie badania i np. nie mają już akademii?

    Bez rekompensat jest to wysoce nieuczciwe i stawiające w uprzywilejowanej pozycji nowych lub nie rozwiniętych graczy.

    Ja osobiście (mam wszystko na maxa odkryte) i zamiast otrzymywać normalne wartości punktów badań,, otrzymywałem 1pkt za badania ukończone przez znajomych:

    W związku z WADLIWYM DZIAŁANIEM gry w tym obszarze, które znacząco wpływa na przebieg gry uczciwym by było przyznanie rekompensaty. Ja osobiście od dłuższego czasu mam wszystkie badania zrobione i przynajmniej dwa lata nie dostawałem bonusu prawidłowo.

    Inną sprawą jest, że część graczy usunęła wszystkie akademie po odkryciu wszystkich nauk. Zadam retoryczne pytanie: "Czy jest to sprawiedliwe by zmieniać zasady w trakcie gry i w ten sposób negatywnie wpływać na szansę wszystkich graczy"?


    Jeszcze inna sprawa: fajnie by było, gdyby GF i jego przedstawiciele podali więcej szczegółów - może warto dodać wpisy do sekcji Pomoc?


    Pozdrawiam i czekam na szybką odpowiedz.

    Ingolf
    tak problem cały czas występuje - jeśli próbujesz zrealizować ofertę, która jest za duża lub suma ofert jest za duża to może być problem z użyciem statków towarowych
    są dwa rodzaje błędu:

    1. Suwaki/strzałki nie działają ale można ręcznie wprowadzić wartość i handel pójdzie
    2. Nic nie działa - nawet ręczne wprowadzenie wielkości oferty

    Patrząc na błąd z konsoli i wielkość ofert, które sprawiają problem to źródłem problemu jest rzutowanie typów w javascripticie - niewłaściwy typ danych jest użyty do wyliczania wielkości.

    Błąd z konsoli:

    Code
    1. 557c06c6a87ad92dfe1aad47e479b7.js:118 Uncaught TypeError: console.warn is not a function
    2. at new valueInput (557c06c6a87ad92dfe1aad47e479b7.js:118:5267)
    3. at <anonymous>:1549:39

    Linia kodu gdzie się wysypuje:

    Code
    1. n(t[1]) || console.warn("valueInput max range is not a number"),

    Żeby zreplikować błąd wystarczy np. wystawić ofertę zakupu jednego surowca na jakąś dużą wartość - np. 9 milionów jednostek, na pewno to spowoduje błąd.

    Wtedy ktoś kto będzie chciał sprzedać surowce będzie miał problemy z użyciem statków towarowych.

    Testowane z kolegami. Błąd jest za każdym razem replikowalny.
    Proszę przekaż do GF scenariusz replikacji problemu - powinno pomóc programistom w zrozumieniu przyczyn błędu i naprawieniu go.


    Pozdrawiam