Te łączenie to oprócz tego, że zmniejszy koszty dla twórcy gry to nic nie wniesie do niej. Przez chwilę będziemy tylko odczuwać, że wyspy obok nie są już puste i to wszystko.
Każdy sojusz przeniesie się ze skarbonkami, mrożonkami po 30 mln RG, mulciakami, które ZA DARMO będzie można przystosować jedynie do walki i walnąć na nich urlop.
Walki wciąż będą nudne bez żadnego ograniczenia czarnego rynku, bo system walki aktualnie wygląda tak - wysyłasz pakiet na 24H, klikasz hefa i masz wszystko w d... i oczekujesz jedynie na podmianę jeśli nie posiadasz hefka non stop.
Oczywiście graczom z Kerberosa oraz s1,s3,s5,s47 napluli na twarz i zostaną najbardziej poszkodowani przy tym łączeniu. Ci z nowego serwera to stracili jedynie 3 miesiące gry a Ci co grają na serwerach, które pozostaną to tylko otrzymają nowych sąsiadów, którzy dostaną darmowe przenosiny i wszystkie surowce co kiedykolwiek na cokolwiek wpłacili. Jedynie zostaną poszkodowani tym, że będą mieć puste muzea zrekompensowane dodatkowym zadowoleniem.
Jakby twórcą gry zależało chociaż w małym ułamku na graczach to zamiast łączyć serwery to stworzyliby trzy na zasadach starych serwerów oraz jeden na nowych aby chociaż w jakiś sposób wyrównać szanse wszystkich graczy a tak to mają nas kompletnie w d....
Dokladnie. Alpha bedzie poszkodowana juz drugi raz. Czlowiek budowal miasta w czasach gdzie nie bylo jak sie wbic na wyspy, wiec miasta czesto sa odlegle od siebie i nie do konca na takich surowcach jak by sie chcialo. O cudach to juz nie wspomne. Duzo ludzi tez stawiajac pierwszy raz swoj swiat wybieralo nie do konca optymalnie. Kiedys walczylo sie bez cudow wiec nikt nie patrzyl jaki wyspa ma cud tylko patrzyl na poziomy kopalni/tartaku. Wiec ci nowi co wpadna na ALPHA moga sie ustawic znacznie lepiej niz ci co juz tam sa. Mozna tez np majac mocno rozbudowane konto olac dalszy rozwoj i ustawic miasta np 7x siarka z hefkiem, 4 x wino i rznac wojo do bolu. Gracze z Alphy takich mozliwosci miec nie beda bo oni prawa przenosic swoich miast nie beda mieli