A vakáció mód onnantól aktiváódik, amikor a játékos a migrációra klikkel és kiválasztja a cél-univerzumot és addig tart, ameddig az új cél-univerzumon be nem lép.
Posts by Trockij
-
-
Kedves Játékosok,
az 56-os lesz az 1-es
és
az 57-es lesz a 2-es szerver.
üdv, T.
-
A telkek 25%-kal olcsóbban építhetők. <------------------------Mit jelent?
Szárazföldi egységek..
sry, nem néztem át, jogos, javítva 
Hogy melyik szerver melyik lesz azt passzolom, de valszeg az 1-es az 56-os és a 2-es az 57-es.. kis türelmet kérek, ezt meg kell beszéljem az illetékessel

-
Megválaszolva és maradok a hidratációnál

ad apropó.. ez a mélységi szörnyek event mostanság nem várható..
-
Kedves Játékosok,
A félreértések elkerülése végett a magyar közösség csak az alábbi 2 célszervert kapja:
1. szerver
- A fa és márvány termelése 35%-kal magasabb lesz a szokásosnál.
- Az épületek 25%-kal gyorsabban épülnek a szokásosnál.
- A kereskedelmi hajók 25%-kal gyorsabbak a normálnál.
- A csapatok és hajók építése 50%-kal lassabban történik a szokásosnál.
- A csapatok felépítése kétszer annyiba kerül, mint általában.
2. szerver
- A fa és a kén termelése 50%-kal magasabb lesz a szokásosnál.
- A bortermelés 20%-kal magasabb az átlagosnál.
- Az épületek 10%-kal gyorsabban épülnek a szokásosnál.
- A csapatok és a hajók 25%-kal gyorsabban épülnek.
- A szárazföldi egységek 25%-kal olcsóbban építhetők.
- A szárazföldi egységek 50%-kal gyorsabban mozognak a normálisnál.
- A papok megtérési aránya 40%-kal nőtt (7 megtérés paponként a szokásos 5 helyett).
Az összevonás után a célszerverek a következők
hu_56 Kalliope hu_57 Telemachos üdv, T.
-
Kedves játékosok,
Holnap, 2026.02.25-én, közép-európai idő szerint 10:00 órától (CET) bevezetjük a 16.0.2-es verziót.
A 16.0.2-es verzió tartalmazza az egyesítéshez szükséges háttérrendszer előkészületeit.
2 további fontos változás történik a 16.0.2-es verzióban:
- A továbbiakban nem lesz lehetőség bejelentkezni és játszani az Ikariam alkalmazással. Ezt nemrégiben előre bejelentettük, és azt javasoljuk, hogy ha még nem tetted meg, válts böngészőre most.
- A vakáció mód befejezése vagy szerveráthelyezés utáni feketepiaci akciók leállási ideje 48-ról 72 órára nő.
Várhatóan 15:00 CET-ig minden szerver elkészül. Ez idő alatt azt javasoljuk, hogy a szokásos módon NE végezzen flottaműveleteket vagy fiókáthelyezéseket.
A frissítési karbantartás után új bejelentkezést kell végrehajtania.
Az Ikariam csapatod
-
Zsuccum, azt a kérdést szeretném feltenni, amit már veled átrágtunk. De, ha Trockij nem vevő a kérdésemre, akkor maradok a saját elgondolásomnál....

Jöhet a habos kakaó (laktózmentesen).
Tedd fel a kérdést nyugodtan..

Vizet kérek

-
De ne legyen igazam
Egyetértek, ne legyen igazad. Logikát pedig ne keress..
Canerock jobb, mint az Unicum.. illetve, ha már Unicum, akkor Riserva

-
-
Sok játékost megtéveszt, hogy a kiírásban 4 szerver szerepel.
Ott van lentebb, hogy a HU csak két szervert kap..

-
sziasztok,
ha esetleg volna rá érdeklődés, nyitottam egy kibeszélőt ennek: Szerverösszevonás 2026
üdv, T.
-
GYIK
Mi kerül összevonásra?
Több szervert és közösséget fogunk összevonni. Az összes érintett szerver és közösség fent van felsorolva.
Mi történik, ha nem jelentkezem be a játékba a migrációs időszak alatt?
A szerveregyesítés kezdetén minden fiók vakáció módba kerül. Ha az egyesítések végére nem költözöl át, automatikusan átkerülsz.
Azok a játékos fiókok amik 60 (vagy több) napja nem léptek be, átkerülnek az Asphodel (temető) szerverre az önálló migrációs időszak után.
Létrehozhatok új fiókokat a régi szervereken?
Igen, de ez csak korlátozott ideig lehetséges. Az új fiókok regisztrációja az összevonás előtti napon lejár.
Áthelyezhetem a városaimat egy általam választott szigetre?
Annyi Városáthelyezési tárgyat kapsz, ahány városod van a költözéskor.
Mi van, ha nem választok célpontot?
Ezután a 2 hetes Soft Merge időszak letelte után tesszük ezt. A Soft Merge kezdetétől számítva 2 hét áll rendelkezésedre, hogy a megadott lehetőségek közül kiválassz egy célszervert. Ezt követően a rendszer véletlenszerűen egyesíti azokat, akik nem választottak célszervert.
Több fiókom van, mint ahány célszerver van. Lehet több fiókom ugyanazon a szerveren?
Igen, a több fiókra vonatkozó szabályok változatlanok maradnak, és akár 11 fiókod is lehet.
Mi történik azokkal az erőforrásokkal, amiket szigetépületekbe, például Helios tornyokba, bányákba és csodákba fektettem az eredeti szerveremen?
Az erőforrásokat visszatérítem és a készletedbe helyezem. A Helios tornyokért egy tárgyat kapsz a készletedbe.
Beválthatom ezeket a nyersanyagokat más módon is?
Nem, a nyersanyagokat két csomagban kapod meg, amelyek adományokhoz kötöttek. Nem válthatók be úgy, mint a hagyományos nyersanyagcsomagok.
Mi történik a jelenleg építés alatt álló csapataimmal/épületeimmel/hajóimmal?
Az állapotuk átkerül a célszerverre, és az építés a szokásos módon folytatódik.
Azonnal fel kell használnom a Városáthelyezéseimet?
Nem, a Városáthelyezések nem járnak le.
Kapok prémium áthelyezési kedvezményt egy prémium helyen lévő városért?
Igen, kapsz.
Mi fog történni az elfogási pontjaimmal és a legénységemmel?
A legénység átkerül a célszerverre, az elfogási pontok az áthelyezés során elvesznek.
Mi fog történni a szövetségemmel?
Maga a szövetség (nem a tagjai) kerül át a vezetővel együtt. Szövetségbeli játékosként egymás között kell majd koordinálnotok a lépéseket. Az új szerveren a tagoknak újra csatlakozniuk kell a szövetséghez.
Mi fog történni a kulturális javakra vonatkozó szerződésekkel?
Ezek eltűnnek az egyesítéssel. Azonban sokkal könnyebb lesz új partnereket találni a benépesültebb szervereken az egyesítést követően. A Világok Fesztiválja esemény kezdetben ezt is fellendíti különféle bónuszokkal.
Mi történik, ha több azonos nevű játékos/klán átköltözik az új szerverre?
Nem lehetséges, hogy több játékos/klán ugyanazt a nevet használja. Ha egy név már használatban van a szerveren, akkor új nevet kapsz és/vagy felkérnek, hogy változtasd meg a (klán)nevedet.
Mi történik az egyesítéskor úton lévő csapatokkal vagy a folyamatban lévő csatákkal?
A csaták törlésre kerülnek, a csapatok/flották pedig visszatérnek a szülővárosukba az új szerveren.
Nagy mennyiségű nyersanyag van úton a teherhajókban. Mi fog velük történni?
A nyersanyagokat visszajuttatjuk a szülővárosodba.
Mi történik az adományaimmal?
Az adományokat nem lehet átutalni. Az adományaidért azonban tokeneket fogsz kapni a célszerveren.
Van valami különleges teendőm, ha prémium tartalmakat vásároltam?
Nem, ezek átkerülnek az új szerverre, és továbbra is a szokásos módon használhatók.
Mi is a Világok Fesztiválja esemény?
Az esemény során különféle bónuszok aktiválódnak. A Világok Fesztiválja két időszakra oszlik:
14 nap az összevonások elején és
18 nap az összevonások végén.
Maradhatok a szerveremen?
Nem. Új szerverekhez van egyesítve.
Mi van, ha a szerverem nem szerepel a „fennmaradó szerverek” listában?
Ez azt jelenti, hogy a szervered a szerver után már nem létezik, és forrásszerverként fog működni. A folyamat során a megadott célszerverek közül kell választanod.
Regisztrálhatok új fiókokat ezekre az egyesítési célkiszolgálókra?
Nem, egy darabig nem.
Mi van, ha nem választok célszervert?
Akkor ezt a 2 hetes lágy egyesítési időszak letelte után tesszük meg. A lágy egyesítés kezdetétől számítva 2 heted van arra, hogy a megadott lehetőségek közül célszervert válassz. Ezt követően a rendszer véletlenszerűen egyesíti azokat, akik nem választottak célszervert.
Mi a Világok Fesztiválja esemény?
Az esemény során különféle bónuszok aktiválódnak. A Világok Fesztiválja két időszakra oszlik:
14 nap az összevonás elején
18 nap az összevonás végén
1000 elégedettségi pont minden városban.
+2% sebesség a kereskedelmi hajóknak.
Az erőforrásbányák bővítési ideje maximum 12 óra.
Maradhatok a szerveremen?
Nem. Új szerverekre leszel migrálva.
-
Kedves játékosok,
Ismét itt az ideje, hogy összevonjuk a szervereinket és közelebb hozzuk egymást!
Kevésbé baljóslatú szavakkal: a fennmaradó élő szerverek egyesítését fogjuk végrehajtani. Ez a folyamat 2026.03.17- én kezdődik , az utolsó csoport egyesítését 2026.04.01-én kezdi meg. Minden egyesítés közép-európai idő szerint 10:00-kor kezdődik.
Összesen 237 szervert zárnak le, amelyek 21 régióban oszlanak el, és 62 új szerverré egyesülnek.
A múltkori ismert GYIK továbbra is érvényes.
Discord: https://gf.link/DiscordAresMergeFAQ
Fórum: https://gf.link/IKAMergeFAQForum
A beállítások ugyanazok, mint legutóbb.
Azok a közösségek, amelyek 2 szervert tartanak meg, a következő lehetőségek közül választhatnak:
1. szerver
- A fa és márvány termelése 35%-kal magasabb lesz a szokásosnál.
- Az épületek 25%-kal gyorsabban épülnek a szokásosnál.
- A kereskedelmi hajók 25%-kal gyorsabbak a normálnál.
- A csapatok és hajók építése 50%-kal lassabban történik a szokásosnál.
- A csapatok felépítése kétszer annyiba kerül, mint általában.
2. szerver
- A fa és a kén termelése 50%-kal magasabb lesz a szokásosnál.
- A bortermelés 20%-kal magasabb az átlagosnál.
- Az épületek 10%-kal gyorsabban épülnek a szokásosnál.
- A csapatok és a hajók 25%-kal gyorsabban épülnek.
- A telkek 25%-kal olcsóbban építhetők.
- A szárazföldi egységek 50%-kal gyorsabban mozognak a normálisnál.
- A papok megtérési aránya 40%-kal nőtt (7 megtérés paponként a szokásos 5 helyett).
Azok a közösségek, amelyek 4 szervert tartanak meg, a következő lehetőségek közül választhatnak:
1. szerver
Olyan szerverek, mint régen a " régi szép időkben ". Nincsenek bónuszok. Csak a szokásos alapértelmezett értékek.
Ez kompromisszumot kíván teremteni azoknak a játékosoknak, akik nem akarták elveszíteni jelenlegi helyzetüket az eddig soha nem egyesített Alfa és Béta szervereken.
Bár a „régi” csodadisztribúció megszűnik ezzel az egyesítéssel, és többé nem létezik a célszervereken, a játék tempója nem változik ezeknek a játékosoknak, mivel ezen a szerveren a bónusz eseményeken kívül nem lesznek bónuszok.
2. szerver
- A fa és márvány termelése 35%-kal magasabb lesz a szokásosnál.
- Az épületek 25%-kal gyorsabban épülnek a szokásosnál.
- A kereskedelmi hajók 25%-kal gyorsabbak a normálnál.
- A csapatok és hajók építése 50%-kal lassabban történik a szokásosnál.
- A csapatok felépítése kétszer annyiba kerül, mint általában.
3. szerver
- A fa, kristály és bor termelése 25%-kal magasabb lesz a szokásosnál.
- Az épületek 25%-kal gyorsabban épülnek a szokásosnál.
- A tudósok 25%-kal több kutatási pontot hoznak létre.
4. szerver
- A fa és a kén termelése 50%-kal magasabb lesz a szokásosnál.
- A bortermelés 20%-kal magasabb az átlagosnál.
- Az épületek 10%-kal gyorsabban épülnek a szokásosnál.
- A csapatok és a hajók 25%-kal gyorsabban épülnek.
- A telkek 25%-kal olcsóbban építhetők.
- A szárazföldi egységek 50%-kal gyorsabban mozognak a normálisnál.
- A papok megtérési aránya 40%-kal nőtt (7 megtérés paponként a szokásos 5 helyett).
Az összevonások mindig kompromisszumokkal járnak. Soha nem fogunk tudni mindenkit elégedetté tenni, irreális lenne ezt megpróbálni elérni. Szóval sajnos igen, az összevonás mindig azt jelenti majd egyes játékosok számára, hogy itt-ott veszítenek néhány százalékot, vagy akár teljesen más bónuszokat kapnak. Ez elkerülhetetlen.
7 csoportra fogunk oszlani:
Csoport Összevonás kezdő időpontja: 1 03.17. de gr ro 2 03.23. bg en ru 3 03.24. br hu nl 4 03.25. ae us dk 5 03.30. tr cz lv 6 03.31. pl fr il 7 04.01. lt it es Az összevonás után a hátralévő szerverek a következők
hu_56 Kalliope hu_57 Telemachos Ha a szervered nincs a listában, az azt jelenti, hogy a szervered NEM marad meg az egyesítés után, és forrásszerver lesz.
Minden 2026 előtt megnyitott szervert egyesítenek ezekkel az új szerverekkel.
Mint legutóbb, csak közösségeken belül lehet egyesülni, közösségek között nem lehet ugrani.
Egyetlen kivétel: a 2026.02.20-án megnyíló szerverek.
Mivel az összevonás a normál szerverekre vonatkozik, a Pangaias és a War szerverek nem tartoznak bele.
Az Ikariam csapatod
-
Kedves Játékosok!
2026.02.20-án, 14:00 körüli indulással új szervert kapunk, ami a Hekabe (s55) névre fog hallgatni.
A szerveren a következő speciális beállítások lesznek érvényesek:
- 25%-kal megnövelt kereskedelmi hajó sebesség
- 25%-kal megnövelt márványbevétel
- 25%-kal megnövelt kristálybevétel
- Az épületek 25%-kal gyorsabban épülnek
- A szárazföldi egységek 25%-kal lassabban épülnek
- A hajók 25%-kal lassabban épülnek
Üdv.: Ikariam.hu Csapat
-
Kedves játékosok,
Évekkel ezelőtt kivonultunk a mobilos megjelenéstől, és az Ikariam társalkalmazást is eltávolították a boltokból.
Azonban továbbra is lehetséges volt az alkalmazás használata, ha elavult operációs rendszert használtál Android-alapú telefonokon, és sok esetben iOS-en is.
Hamarosan egy frissítéssel megszüntetjük ezt a lehetőséget.
Ha eddig még nem tette meg, erősen javasoljuk, hogy váltson böngészős verzióra .
Hamarosan már nem lehet majd az alkalmazáson keresztül játszani.
Amint pontos dátum áll rendelkezésre, bejelentjük a vonatkozó frissítést.
Köszönöm a megértését.
Az Ikariam csapatod
-
Kedves játékosok!
A fent említett problémára javítás készült, amely ma 10:45-kor (közép-európai idő szerint) kerül bevezetésre.
Várható időtartam: ~3 óra.
Ezután a szövetségi rangok szerkesztésének újra megfelelően kell működnie.
Abban az esetben, ha a szövetségednek ezután hibás rangjai vannak: ez csak az alapvető problémát oldja meg. Ha időközben a javaslatunk ellenére szerkesztetted a szövetségi rangjaidat, akkor a mai bevezetés után újra kell szerkesztened azokat a javítás érdekében.
Köszönjük a türelmeteket és megértéseteket.
Az Ikariam csapata
---
Dear players,
a fix for the issue mentioned above has been created and will be rolled out today starting at 10:45 CET.
Expected duration: ~3 hours.
After that, editing alliance ranks should work properly again.
In case your alliance has broken ranks after this: this only fixes the underlying issue. If you edited your alliance ranks in the meantime despite our recommendation, you will have to edit them again after today's rollout in order to fix them.
Thank you for your patience and understanding.
Your Ikariam Team
-
Kedves játékosok,
Ebben a verzióban valahogy egy probléma bukkant fel a szövetségi rangokkal kapcsolatban.
Tudunk róla, és dolgozunk a javításon. Amíg ez nem kerül javításra, azt tanácsoljuk, hogy NE SZERKESZTSD a szövetségi rangokat.
Elnézést kérünk a kellemetlenségért.
Az Ikariam csapatod
---
Dear players,
with this version, somehow an issue with alliance ranks has found its way into the game.
We are aware of it and working on a fix. Until such time as this is fixed, we would advise you to NOT EDIT alliance ranks.
We apologise for the inconvenience.
Your Ikariam Team
-
Kedves játékosok,
2026.02.04-én délelőtt 10:00 és délután 15:00 óra között (közép-európai idő szerint) minden szerverre telepítjük a 16.0.1-es verziót.
A karbantartások és frissítések esetében szokásos módon, határozottan javasoljuk, hogy ebben az időszakban kerüljék a nagyobb flottaáthelyezéseket és fiókáthelyezéseket.
- Abyssal Ambush javítások:
- Hozzáadtuk a jelenleg kiválasztott város nevét a harci oldal fejlécéhez.
- Mostantól lehetséges támadásokat indítani az eseményen gazdátlan városokból, ahol katonai egységek állomásoznak.
- Kijavítottuk a saját rangsorolásodat, ami nem létező játékos keresésekor jelent meg az esemény toplistáján.
- Kijavítottuk a dátum eltérő formátumát az eseményharc-jelentésekben a normál jelentésekhez képest.
- Kijavítottuk a hibát, ami miatt az esemény harc oldalán az egységek száma nem volt megfelelően középre igazítva.
- Kijavítottunk egy lokalizációs hibát a szörny nevével kapcsolatban a csapatmozgás bejegyzésben.
- Kijavítottunk egy hibát, amely bizonyos körülmények között az esemény elején jelent meg.
- Kijavítottunk egy hibát, ami az esemény felhasználói felületének újratöltésével járt az esemény befejezése után.
- További hibajavítások:
- Kijavítottunk egy hibát, amely bizonyos körülmények között megakadályozta az egységek vásárlását egy másik játékostól.
- Különböző háttérrendszer-javítások.
Az Ikariam csapatod
---
Dear players,
On 04.02.2026, between 10:00 and ~15:00 CET we'll be rolling out version 16.0.1 to all servers.
As usual with maintenances and updates, we strongly recommend to avoid bigger fleet movements and account transfers during this timeframe.
- Abyssal Ambush fixes:
- Added the name of the currently selected city to the combat page header.
- It is now possible to send attacks in the event from unowned towns where military units are stationed.
- Fixed your own rank being displayed when searching for a non-existent player in the event highscore.
- Fixed the date in event combat reports being formatted differently than in regular reports.
- Fixed the number of units in the event combat page not being centered correctly.
- Fixed a localization issue with the monster name in the troop movement entry.
- Fixed an error being displayed in certain circumstances at the start of the event.
- Fixed an issue with reloading the event UI after the event has ended.
- Other bug fixes:
- Fixed an issue that prevented buying units from another player in certain circumstances.
- Various backend fixes.
Your Ikariam Team
- Abyssal Ambush javítások:
-
-
Kedves Játékosok,
a SHOP-ban pár ingyenes ajándékot találhattok

Kellemes Ünnepeket!
üdv, T.