Kedves játékosok,
2025.04.08-án 10:00 és 15:35 CEST között frissítjük az összes élő szervert a 13.0.0 verzióval, más néven Infinite Horizons Milestone 2-vel.
A már közzétett változásnapló mellett itt található egy GYIK, valamint egy Excel fájl, amely részletezi az építési költségeket (részletekért lásd a GYIK-et).
Az excel fájlt itt érhetitek el: Infinite Horizons, Milestone 2
Miért változtak meg az összes épület építési költségei és időtartamai?
Ez a változtatás azért történt, hogy gyorsabban és könnyebben elkezdhesd a játékot
Miért ilyen szélsőséges a különbség a régi és az új statisztikák között az egyes szintek között?
Néhány ugrást a maximális építési szintek múltbeli emelése okoz, ahol a költségeket az emelés előtt és után eltérően számították ki.
Más ugrások az új formula eredményei, amelyet mostantól az elsőtől az utolsó szintig használnak
Kaphatunk teljes körű tájékoztatást az építési költségek és időtartamok összes változásáról?
Időbeli korlátok miatt ez nem lehetséges, de íme néhány példa (technikai okokból a végső játékbeli értékek kissé eltérhetnek):
számokkal ellátott táblázat(ok) lásd az Excel fájlt
Lesz külön ranglista az egységfejlesztésekhez?
Láttuk ezt a javaslatot a Discordon, és továbbítottuk a játék tervezőinek/döntéshozóinak, de a 13.0.0-s verzió megjelenésekor még nem lesz benne
Újraszámolják a pontjaimat?
Mivel az építési költségek megváltoztak, a rangsorolást újraszámolják
Kompenzációt kapok a többletköltségekért, amiket az épületek korszerűsítésére fordítottam az új költségekhez képest?
Nem, nem lesz kártérítés
A bányák automatikusan igazodnak majd az új költségekhez?
A bányaszintek egy kivételtől eltekintve változatlanok maradnak (lásd a következő kérdést)
Mi történik, ha már több erőforrást adományoztak a bánya fejlesztésére, mint amennyi az új rendszer szerint szükséges?
Ebben az esetben az aktuális szint 1-gyel nő, és a fennmaradó erőforrások a jelenlegi adományösszegként maradnak meg
Vajon a csodák hatásai is megváltoznak, vagy ezeket szándékosan változatlanul hagyták?
A csodaeffektek némileg nagyobb átalakítást igényelnek, mivel némelyiket szinte soha nem használják. Ez egy ismert probléma, és egy jövőbeli frissítésben fogjuk orvosolni
Miért nem méreteződnek a városfalak a csapatok számával összhangban? Most még kevesebb esélyem van megvédeni magam a nagy játékosoktól.
Ez a közelgő frissítésben szereplő újraegyensúlyozás része, amint azt a változásnaplóban is említettük
Az Ikariam csapatod