badidol bu konu hakkında gerekeni yapar mısınız?.
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For the stats fans, here's New Years Ambush stats.
| 1 | TR 65 | 304.460.185 |
| 2 | EN 401 | 144.652.245 |
| 3 | EN 59 | 105.039.569 |
| 4 | EN 402 | 102.315.721 |
| 5 | ES 63 | 99.638.732 |
| 6 | TR 64 | 93.532.390 |
| 7 | PL 62 | 81.822.085 |
| 8 | TR 63 | 72.964.660 |
| 9 | BG 22 | 71.448.565 |
| 10 | AE 57 | 67.674.021 |
| 11 | EN 61 | 65.635.606 |
| 12 | EN 60 | 64.860.037 |
| 13 | ES 62 | 59.036.147 |
| 14 | FR 61 | 53.090.673 |
| 15 | RO 37 | 50.980.228 |
| 16 | TR 62 | 50.741.049 |
| 17 | EN 301 | 44.292.624 |
| 18 | US 54 | 43.516.710 |
| 19 | HU 48 | 40.079.199 |
| 20 | PL 61 | 38.986.230 |
| Rocket Ship | 34.894.744 |
| Hoplite | 32.043.845 |
| Spearman | 30.236.820 |
| Swordsman | 28.581.590 |
| Steam Ram | 27.212.287 |
| Ram Ship | 23.294.310 |
| Mortar | 16.219.836 |
| Slinger | 14.263.592 |
| Gunner | 9.770.322 |
| Flamer | 9.460.206 |
| Gyrocopter | 8.995.911 |
| Paddle Speedboat | 6.419.751 |
| Steam Giant | 6.248.283 |
| Archer | 5.844.524 |
| Balloon Carrier | 5.302.976 |
| Ram | 4.515.265 |
| Mortar Ship | 3.617.110 |
| Bombardier | 3.190.616 |
| Catapult | 2.861.606 |
| Submarine | 1.837.480 |
| Ballista | 819.231 |
| Catapult Ship | 782.738 |
| Spartan | 759.016 |
| 1 | TR 65 | 23096 |
| 2 | EN 59 | 14700 |
| 3 | EN 401 | 13822 |
| 4 | ES 63 | 12680 |
| 5 | TR 64 | 9946 |
| 6 | EN 402 | 9642 |
| 7 | ES 62 | 8506 |
| 8 | EN 60 | 7674 |
| 9 | EN 301 | 7579 |
| 10 | CZ 45 | 7406 |
| 11 | TR 63 | 7396 |
| 12 | PL 62 | 7269 |
| 13 | AE 57 | 6672 |
| 14 | BG 22 | 6607 |
| 15 | EN 61 | 6280 |
| 16 | RO 37 | 6097 |
| 17 | DE 61 | 6089 |
| 18 | HU 48 | 5990 |
| 19 | PL 61 | 5590 |
| 20 | ES 61 | 5416 |
| 1 | TR 65 | 19 |
| 2 | FR 61 | 17 |
| 3 | NL 14 | 16 |
| 4 | SK 8 | 15 |
| 5 | FI 9 | 14 |
| 6 | LV 15 | 14 |
| 7 | TR 62 | 14 |
| 8 | BG 22 | 13 |
| 9 | EN 402 | 13 |
| 10 | NO 13 | 13 |
| 11 | DK 21 | 12 |
| 12 | EN 401 | 12 |
| 13 | ES 63 | 12 |
| 14 | FI 11 | 12 |
| 15 | HU 48 | 12 |
| 16 | TR 63 | 12 |
| 17 | TR 64 | 12 |
| 18 | US 54 | 12 |
| 19 | BG 17 | 11 |
| 20 | DK 24 | 11 |
Dear players,
from 31.12.2025 00:00 until 02.01.2026 23:59 buildings the following effect(s) will be active:
Your Ikariam Team
Erneut wurden tĂŒckische Kreaturen aus der Tiefsee heraufbeschworen⊠Doch was ist das? Die Hydras tragen warme WintermĂŒtzen und auch die Sirenen haben sich der Jahreszeit angepasst!
SchlieĂe dich mit anderen Herrschern auf deinem Server zusammen und besiege die winterlichen Meeresungeheuer auf hoher See! Kostbare Belohnungen erwarten dich â und die drei besten Teilnehmer auf jedem Server erhalten zusĂ€tzliche Beute sowie exklusive & individuelle StĂ€dtebanner!
Ăffne die Weltkarte, um zu sehen, gegen welche Meeresungeheuer du in die Schlacht ziehen kannst. Klicke dort auf das jeweilige Monster-Icon, um an dem Event teilzunehmen und deine Truppen gegen das Monster in den Kampf zu schicken.
Doch allein wirst du keine Chance gegen die mÀchtigen Monster haben: Mithilfe von anderen Imperatoren und ihren Armeen kannst du jedoch siegreich sein. Ist ein Monster bezwungen, dauert es nur kurze Zeit, bis es gestÀrkt erneut auftaucht⊠Bleibe stets wachsam!
Die auftauchenden Monster besitzen gegenĂŒber bestimmten Einheiten unterschiedliche StĂ€rken und SchwĂ€chen, die in jeder Runde zufĂ€llig neu festgelegt werden. Diese Attribute werden im Event-Interface angezeigt, sodass du deine Einheiten entsprechend auswĂ€hlen kannst. (Du musst nicht mehr zuerst angreifen, um die EffektivitĂ€t einzelner Einheiten sehen zu können.)
Wie bei vorherigen Versionen dieses Events wird es wieder eine spezielle Infoleiste als Interface-Element geben. Diese findest du mittig oben in deinem Spiele-Interface. Die Infoleiste zeigt dir den Fortschritt des Events an sowie welches Monster aktuell bekĂ€mpft wird. AuĂerdem kannst du darĂŒber am Event teilnehmen und deine Einheiten gegen die Monster in den Kampf schicken.
Hast du die Monster besiegt, kannst du zahlreiche Belohnungen fĂŒr deine Verdienste auf hoher See erhalten! Achievements mit einzigartigen Titeln sowie kostbare Ressourcen warten auf ruhmreiche Seefahrer!
Bitte beachte: Die Belohnungen werden nicht direkt nach Ende des jeweiligen Events ausgegeben. Um eine stabile Performance unserer Server zu gewĂ€hrleisten, werden die Belohnungen ĂŒber mehrere Tage verteilt an die Event-Teilnehmer gesendet. Das bedeutet, dass nicht alle Spieler ihre Belohnungen zur gleichen Zeit bekommen.
Folgende Achievements und Titel kannst du erreichen. Du findest sie im Spiel in der Kategorie âEventsâ.
FĂŒr deine Teilnahme an dem Event wirst du mit Baumaterial, Wein, Marmor, Kristall, Schwefel und Gold belohnt.
Im Gegensatz zu vorherigen Versionen dieses Events können deine Ressourcenbelohnungen nun nie negativ sein. Die Berechnung basiert jetzt auf den Ressourcen, die du in deine Einheiten investierst, wenn du sie gegen die Monster in den Kampf schickst.
Die StĂ€rken und SchwĂ€chen des Monsters gegenĂŒber deinen Einheiten (pro Runde) beeinflussen weiterhin, wie hoch deine Belohnung ausfĂ€llt. Je mehr Schaden du dem Monster zufĂŒgst, desto mehr Ressourcen erhĂ€ltst du.
Selbst wenn du ausnahmsweise nicht als glorreicher Sieger aus dem Kampf kommst, wirst du immer mit einer positiven Ressourcenbelohnungen aus dem Event gehen.
Die Ressourcen werden ab sofort als GegenstÀnde in das Inventar gelegt (und nicht wie bisher ins Lagerhaus).
Die drei besten Spieler eines jeden Servers erhalten ein zusÀtzliches Belohnungspaket mit starken Premium-GegenstÀnden.
Rang 1
Rang 2
Rang 3
Rang 1
Rang 2
Rang 3
AuĂerdem dĂŒrfen sich die Top-3-Spieler ĂŒber ein je Platzierung einzigartiges StĂ€dte-Banner freuen, das fĂŒr jede Stadt im Rathaus aktiviert oder deaktiviert werden kann. Das Banner, und somit der Ruhm des Spielers, ist auf der Inselansicht fĂŒr alle Spieler sichtbar!
Basierend auf eurem Feedback wurden folgende Anpassungen vorgenommen:
RĂŒste deine Einheiten fĂŒr den Kampf auf hoher See und kehre mit voll beladenen Schiffen in deine StĂ€dte zurĂŒck!
Viel SpaĂ wĂŒnscht dir
dein Ikariam-Team

Liebe Spieler,
wir haben einen erfolgreichen Abyssal Ambush durchgefĂŒhrt und weitere Daten dazu gesammelt.
Wir nutzen diese Daten, um das Event und die Belohnungen zu optimieren.
Auf Grundlage unserer Auswertung und unter BerĂŒcksichtigung eures Feedbacks haben wir geringfĂŒgige Anpassungen vorgenommen, sodass âAbyssal Ambushâ in Zukunft im Allgemeinen etwas mehr Belohnungen (alle Ressourcen) einbringen wird als beim letzten Durchlauf.
AuĂerdem werden wir zwei spezielle Ambushes durchfĂŒhren, deren Details ihr im nĂ€chsten Beitrag findet.
Die Belohnungen fĂŒr den Winter-Ambush werden deutlich höher ausfallen als beim letzten Mal: Viel SpaĂ mit den Weihnachtsgeschenken ![]()
Hinweis: Der folgende Beitrag enthĂ€lt der VollstĂ€ndigkeit halber auch die Ănderungen, die bereits vor einigen Tagen im normalen Abyssal Ambush eingefĂŒhrt wurden, und zwar erneut unter âWeitere Informationen zum Eventâ.
Viel SpaĂ beim Ăberfallen!
Euer Ikariam-Team
Once again, treacherous creatures from the inky depths have been brought forth⊠But whatâs this? The hydras are wearing cosy winter hats and even the sirens have adapted to the season!
Come together with other rulers on your server to defeat these bleak sea monsters on the high seas! Reap valuable rewards for your effortsâwith the top three players on each server getting even more loot, as well as exclusive and custom town icons!
Open the world map to see which sea monsters you can take on. On the map, click on a particular monsterâs icon to take part in the event and send your troops into battle against the monster.
You wonât stand a chance against these powerful creatures aloneâbut with the combined force of other emperors and their armies, you may be victorious. Once a monster is defeated, it wonât be long before it resurfaces stronger than ever⊠Stay on your guard!
The monsters which appear have different strengths and weaknesses against certain units, determined at random each round. These stats are shown in the event interface so you can select your units accordingly. (You no longer need to attack first to see the effectiveness of individual units.)
As for previous versions of this event, there will again be a special info bar on the interface; youâll find it at the top centre of the game interface. This bar will display the event progress, as well as which monster is currently attacking. You can also use this bar to participate in the event and send your units into combat against the monsters.
Defeating the monsters can earn you numerous rewards for your feats on the high seas. Glorious seafarers can unlock achievements with unique titles, and a great haul of precious resources!
Please note: Rewards will not be issued immediately at the end of each event. To ensure our servers maintain stable performance, rewards will be sent to event participants over several days. This means that not all players will receive their rewards at the same time.
You can unlock the following achievements and titles, found in the Events category in the game:
You will be rewarded with Building Material, Wine, Marble, Crystal, Sulphur and Gold for participating in the event.
In contrast to previous versions of this event, your resource rewards can now never be negative. The calculation is now based on the resources you invest in your units when sending them into battle against monsters.
A monsterâs strengths and weaknesses against your units (per round) will continue to influence how highly you are rewarded. The more damage you deal to a monster, the more resources you will receive.
Even if you happen not to emerge gloriously victorious, you will always come away from the event with positive resource rewards.
From now on, resources will be placed into your inventory as items (and not into your warehouse as before).
The top three players on each server will also get an additional reward pack containing powerful premium items.
Rank 1
Rank 2
Rank 3
Rank 1
Rank 2
Rank 3
Players ranking in the top 3 will even get a unique town icon per rank, which can be (de)activated in each Town Hall. The icon (and the glory!) is visible for all players to see on the island view!
Weâve made the following adjustments based on your feedback:
Equip your units for battle on the high seas and return to your towns with fully laden ships!
Have fun,
The Ikariam Team

Dear players,
we've run a successful Abyssal Ambush and gathered more data about it.
We're using this data to fine-tune the event as well as the rewards.
Based on our evaluation and considering your feedback, we've made slight adjustments, so that in general Abyssal Ambush will yield slightly more rewards (all resources) than this last run in future.
We're also going to run 2 special Ambushes, the details of which you'll find in the next post.
The Winter Ambush rewards will be substantially higher than those of the last run: enjoy the holiday gifts ![]()
Note: the post below contains also changes already introduced in the normal Abyssal Ambush from a couple of days ago again in Further Event Info just for sake of completeness.
Happy Ambushing!
Your Ikariam Team
The Abyssal Ambush event has ended and rewards were distributed.
Here's some statistical food for thought for the friends of numbers.
| Rank | Lang-Server | Total Damage |
|---|---|---|
| 1 | EN 401 | 32,908,626 |
| 2 | EN 402 | 29,876,793 |
| 3 | TR 65 | 29,457,932 |
| 4 | EN 59 | 28,256,688 |
| 5 | EN 60 | 20,762,436 |
| 6 | BG 22 | 20,539,039 |
| 7 | EN 61 | 18,900,839 |
| 8 | AE 57 | 18,486,920 |
| 9 | PL 62 | 17,834,734 |
| 10 | EN 301 | 17,748,365 |
| 11 | TR 63 | 16,705,645 |
| 12 | ES 63 | 16,113,001 |
| 13 | BR 66 | 15,061,574 |
| 14 | DE 61 | 14,808,349 |
| 15 | FR 61 | 14,392,513 |
| 16 | ES 62 | 13,606,599 |
| 17 | PL 61 | 13,460,759 |
| 18 | PL 60 | 12,645,223 |
| 19 | BR 67 | 12,169,497 |
| 20 | CZ 45 | 12,066,032 |
| Hoplite | 22.251.727 |
| Spearman | 20.506.225 |
| Swordsman | 17.186.138 |
| Slinger | 11.638.301 |
| Ram Ship | 7.007.635 |
| Steam Ram | 6.892.234 |
| Sulphur Carabineer | 4.713.381 |
| Gyrocopter | 4.693.749 |
| Rocket Ship | 4.093.103 |
| Archer | 3.781.640 |
| Steam Giant | 3.721.519 |
| Fire Ship | 3.522.933 |
| Paddle Speedboat | 2.334.666 |
| Battering Ram | 1.925.342 |
| Mortar Ship | 1.884.446 |
| Mortar | 1.835.015 |
| Balloon Bombardeer | 1.809.964 |
| Balloon Carrier | 1.476.058 |
| Spartan | 1.080.406 |
| Diving Boat | 680.647 |
| Catapult | 504.548 |
| Ballista Ship | 407.004 |
| Catapult Ship | 376.326 |
| Rank | Lang-Server | Combats |
|---|---|---|
| 1 | EN 59 | 6763 |
| 2 | EN 401 | 6268 |
| 3 | EN 402 | 5810 |
| 4 | EN 301 | 4075 |
| 5 | CZ 45 | 3956 |
| 6 | BG 22 | 3922 |
| 7 | DE 61 | 3891 |
| 8 | EN 60 | 3770 |
| 9 | ES 62 | 3676 |
| 10 | TR 65 | 3565 |
| 11 | EN 61 | 3453 |
| 12 | HU 48 | 3281 |
| 13 | BR 67 | 3276 |
| 14 | RU 49 | 3224 |
| 15 | ES 61 | 3131 |
| 16 | ES 63 | 2956 |
| 17 | BR 65 | 2878 |
| 18 | TR 64 | 2831 |
| 19 | PL 61 | 2613 |
| 20 | PL 62 | 2518 |
| Rank | Lang-Server | Stage |
|---|---|---|
| 1 | FR 61 | 14 |
| 2 | SK 8 | 14 |
| 3 | BG 17 | 14 |
| 4 | FI 11 | 13 |
| 5 | DK 21 | 13 |
| 6 | FR 55 | 12 |
| 7 | NL 15 | 12 |
| 8 | BG 16 | 11 |
| 9 | FI 10 | 11 |
| 10 | EN 402 | 10 |
| 11 | BG 22 | 10 |
| 12 | DE 62 | 10 |
| 13 | TR 61 | 10 |
| 14 | DE 59 | 10 |
| 15 | LV 15 | 10 |
| 16 | CZ 42 | 10 |
| 17 | CZ 43 | 10 |
| 18 | SI 14 | 10 |
| 19 | LT 14 | 10 |
| 20 | TW 15 | 10 |
Dear players,
we've seen the feedback about the unclarity concerning the rewards for Abyssal Ambush and would like to address it as follows.
Overview
The calculation of rewards for resources and gold are split up into three parts:
For each lost unit, the individual resources lost are summed up and saved.,
The total damage dealt to the monster is multiplied by a coefficient. The coefficient is variable for each resource and each event.,
An additional, fixed amount of resources is granted as a bonus on top. This bonus is variable on a per event basis.,
Resources
For resources, the resulting calculation looks as follows:
This calculation is done for wood, wine, marble, crystal glass and sulphur individually.
Gold
The calculation for gold is slightly different with the following additions:
For each lost unit, the amount of citizens used to train this unit are summed up.,
The total sum of lost citizens is multiplied by 5.,
This results in the following calculation for gold rewards:
Additional info
The coefficient for each resource are individually set with different values and vary between events. This also applies to the fixed reward added on top.,
Due to the fact the the lost resources are taken into account, even if the damage dealt was to be zero (which is practically impossible), the rewarded resources will never be less than the resources lost during combat due to defeated units.,
Server effects (ie. reduced unit costs) are taken into account when calculating rewards.,
Buildings which reduce the cost of units are not taken into account. The actual base costs of units before any reduction are taken for the calculation of rewards.,
Additional rewards outside of resources will be rewarded to the top 3 players after the event has concluded.,
Your Ikariam Team
Liebe Spieler,
der Abyssal Ambush ist zurĂŒck!
Wie bereits angekĂŒndigt, haben wir das Event ĂŒberarbeitet, einige Dinge aufgrund eures Feedbacks geĂ€ndert und werden mehrere weitere Ambushes durchfĂŒhren, bis wir âdas Richtige gefunden habenâ!
Es gilt weiterhin: Wir werden die Teilnahme und das Feedback am Ende beobachten und Werte, Mechaniken und Teile des Events nach Bedarf anpassen.
Event: Hochsee-Hinterhalt
Raue See und gewaltige StĂŒrme haben tĂŒckische Kreaturen aus der Tiefsee heraufbeschworen⊠SchlieĂe dich mit anderen Herrschern auf deinem Server zusammen und besiege die Meeresungeheuer auf hoher See! Kostbare Belohnungen erwarten dich - und die drei besten Teilnehmer auf jedem Server erhalten zusĂ€tzliche Beute!
Event-Zeitraum: 04.12.2025 11:00 MEZ - 09.12.2025 11:00 MEZ
Ăffne die Weltkarte, um zu sehen, gegen welche Meeresungeheuer du in die Schlacht ziehen kannst. Klicke dort auf das jeweilige Monster-Icon, um an dem Event teilzunehmen und deine Truppen gegen das Monster in den Kampf zu schicken.
Doch allein wirst du keine Chance gegen die mÀchtigen Monster haben: Mithilfe von anderen Imperatoren und ihren Armeen kannst du jedoch siegreich sein. Ist ein Monster bezwungen, dauert es nur kurze Zeit, bis es gestÀrkt erneut auftaucht⊠Bleibe stets wachsam!
Die auftauchenden Monster besitzen gegenĂŒber bestimmten Einheiten unterschiedliche StĂ€rken und SchwĂ€chen, die in jeder Runde zufĂ€llig neu festgelegt werden. Diese Attribute werden im Event-Interface angezeigt, sodass du deine Einheiten entsprechend auswĂ€hlen kannst. (Du musst nicht mehr zuerst angreifen, um die EffektivitĂ€t einzelner Einheiten sehen zu können.)
Wie bei vorherigen Versionen dieses Events wird es wieder eine spezielle Infoleiste als Interface-Element geben. Diese findest du mittig oben in deinem Spiele-Interface. Die Infoleiste zeigt dir den Fortschritt des Events an sowie welches Monster aktuell bekĂ€mpft wird. AuĂerdem kannst du darĂŒber am Event teilnehmen und deine Einheiten gegen die Monster in den Kampf schicken.
Hast du die Monster besiegt, kannst du zahlreiche Belohnungen fĂŒr deine Verdienste auf hoher See erhalten! Achievements mit einzigartigen Titeln sowie kostbare Ressourcen warten auf ruhmreiche Seefahrer!
Bitte beachte: Die Belohnungen werden nicht direkt nach Ende des Events ausgegeben. Um eine stabile Performance unserer Server zu gewĂ€hrleisten, werden die Belohnungen ĂŒber mehrere Tage verteilt an die Event-Teilnehmer gesendet. Das bedeutet, dass nicht alle Spieler ihre Belohnungen zur gleichen Zeit bekommen.
Folgende Achievements und Titel kannst du erreichen. Du findest sie im Spiel in der neuen Kategorie âEventsâ.
FĂŒr deine Teilnahme an dem Event wirst du mit Baumaterial, Wein, Marmor, Kristall, Schwefel und Gold belohnt.
Im Gegensatz zu vorherigen Versionen dieses Events können deine Ressourcenbelohnungen nun nie negativ sein.
Die Berechnung basiert jetzt auf den Ressourcen, die du in deine Einheiten investierst, wenn du sie gegen die Monster in den Kampf schickst.
Die StĂ€rken und SchwĂ€chen des Monsters gegenĂŒber deinen Einheiten (pro Runde) beeinflussen weiterhin, wie hoch deine Belohnung ausfĂ€llt. Je mehr Schaden du dem Monster zufĂŒgst, desto mehr Ressourcen erhĂ€ltst du.
Selbst wenn du ausnahmsweise nicht als glorreicher Sieger aus dem Kampf kommst, wirst du immer mit einer positiven Ressourcenbelohnungen aus dem Event gehen.
Die Ressourcen werden ab sofort als GegenstÀnde in das Inventar gelegt (und nicht wie bisher ins Lagerhaus).
Die drei besten Spieler eines jeden Servers erhalten ein zusÀtzliches Belohnungspaket mit verschiedenen GegenstÀnden.
Basierend auf eurem Feedback wurden folgende Anpassungen vorgenommen:
RĂŒste deine Einheiten fĂŒr den Kampf auf hoher See und kehre mit voll beladenen Schiffen in deine StĂ€dte zurĂŒck!
Viel SpaĂ wĂŒnscht dir
dein Ikariam-Team
Dear players,
it's the return of the Abyssal Ambush!
As previously announced, we reiterated the event, changed a few things based on your feedback last time and will be running several more Ambushes, until we "get it right"!
Still valid: we'll observe participation and feedback at the end and adjust values, mechanics and parts of the event as needed.
Event: Abyssal Ambush
Rough seas and violent storms have brought forth treacherous creatures from the inky depthsâŠ
Come together with other rulers on your server to defeat these terrifying sea monsters on the high seas! Reap valuable rewards for your effortsâwith the top three players on each server getting even more loot!
Running: 04.12.2025 11:00 CET - 09.12.2025 11:00 CET
Monsters from the Deep
Open the world map to see which sea monsters you can take on. On the map, click on a particular monsterâs icon to take part in the event and send your troops into battle against the monster.
You wonât stand a chance against these powerful creatures alone - but with the combined force of other emperors and their armies, you may be victorious. Once a monster is defeated, it wonât be long before it resurfaces stronger than ever⊠Stay on your guard!
The monsters which appear have different strengths and weaknesses against certain units, determined at random each round. These stats are shown in the event interface so you can select your units accordingly. (You no longer need to attack first to see the effectiveness of individual units.)
Event Interface
As for previous versions of this event, there will again be a special info bar on the interface; youâll find it at the top centre of the game interface. This bar will display the event progress, as well as which monster is currently attacking. You can also use this bar to participate in the event and send your units into combat against the monsters.
Rewards
Defeating the monsters can earn you numerous rewards for your feats on the high seas. Glorious seafarers can unlock achievements with unique titles, and a great haul of precious resources!
Please note: Rewards will not be issued immediately at the end of the event. To ensure our servers maintain stable performance, rewards will be sent to event participants over several days. This means that not all players will receive their rewards at the same time.
Achievements
You can unlock the following achievements and titles, found in the new Events category in the game:
Resources
You will be rewarded with Building Material, Wine, Marble, Crystal, Sulphur and Gold for participating in the event.
In contrast to previous versions of this event, your resource rewards can now never be negative.
The calculation is now based on the resources you invest in your units when sending them into battle against monsters.
A monsterâs strengths and weaknesses against your units (per round) will continue to influence how highly you are rewarded. The more damage you deal to a monster, the more resources you will receive.
Even if you happen not to emerge gloriously victorious, you will always come away from the event with positive resource rewards.
From now on, resources will be placed into your inventory as items (and not into your warehouse as before).
Extra Rewards for Top 3
The top three players on each server will also get an additional reward pack containing various items.
Further Event Info
Weâve made the following adjustments based on your feedback:
Equip your units for battle on the high seas and return to your towns with fully laden ships!
Have fun,
The Ikariam Team
Liebe Spieler,
heute zwischen 10:00 und 15:00 Uhr MEZ rollen wir Version 16.0.0 aus.
WĂ€hrend der Updatezeit erwartet bitte Unerreichbarkeit und Unterbrechungen in der VerfĂŒgbarkeit des Spiels.
Euer Ikariam Team
Dear players,
today between around 10:00 CET and 15:00 CET we will be rolling out version 16.0.0.
During the maintenance timeframe, expect periods of complete unavailability and interruptions.
Your Ikariam Team
Tagging me in a language I don't understand isn't the quickest way to receive support.
Please try the support system at support.ikariam.gameforge.com to receive support in your language.
Liebe Spielerinnen und Spieler,
ab dem 30.09.2025 steht die Bezahlmethode âSofortĂŒberweisungâ nicht mehr zur VerfĂŒgung, da der Dienstleister seinen Betrieb einstellt.
Wir arbeiten bereits daran, Euch kĂŒnftig weitere bankbasierte Zahlungsmethoden anbieten zu können. Bis dahin bitten wir Euch, auf die vorhandenen Optionen wie PayPal oder Amazon Pay auszuweichen.
Wir entschuldigen uns fĂŒr die dadurch entstehenden Unannehmlichkeiten. Solltet Ihr Fragen zur Nutzung alternativer Zahlungsmethoden haben, steht euch unser Kundendienst jederzeit gerne zur VerfĂŒgung.
Viel SpaĂ beim Spielen!
Euer Gameforge-Team
Dear players,
from 24.09.2025 00:00 until 27.09.2025 00:00 the following bonuses will be active on all servers:
Your Ikariam Team
Liebe Spieler,
morgen um ca. 13:00 Uhr MESZ werden wir den Public Test Server (PTS / EN800) (lobby-test.ikariam.gameforge.com) mit der Version 14.0.2 aktualisieren, die â abgesehen von einigen Bugfixes und kleineren Ănderungen â hauptsĂ€chlich eine Reihe von Backend-Korrekturen und Vorbereitungen fĂŒr kommende Versionen und Updates enthĂ€lt.
Ănderungen:
Fehlerbehebungen:
Euer Ikariam-Team
Dear players,
tomorrow around 13:00 CEST we'll update the Public Test Server (PTS / EN800) (lobby-test.ikariam.gameforge.com) with version 14.0.2 which - apart from some bugfixes and minor changes - mostly consists of a variety of backend fixes and preparations needed for upcoming versions and updates.
Changes:
Bugfixes:
Your Ikariam Team
Liebe Spieler,
derzeit scheint es ein Problem mit der Funktion zur Besiedlung eines Premium-Inselplatzes zu geben.
Wir sind uns dessen bewusst und arbeiten daran.
Bis das Problem behoben ist, bitten wir euch dringend, keine zusĂ€tzlichen Ressourcen hinzuzufĂŒgen, wenn ihr diese Funktion nutzt, da diese verloren gehen werden.
Wir werden euch informieren, sobald das Problem behoben ist.
Euer Ikariam-Team
Dear players,
there currently seems to be an issue with the function to colonise a premium island spot.
We are aware of it and on it.
Until it is fixed, we urge you to not add extra resources when using this feature, for they will be lost.
We will inform you, as soon as it is fixed.
Your Ikariam Team