Posts by badidol

    For the stats fans, here's New Years Ambush stats.


    TOP 20 DAMAGE WORLDWIDE

    1 TR 65 304.460.185
    2 EN 401 144.652.245
    3 EN 59 105.039.569
    4 EN 402 102.315.721
    5 ES 63 99.638.732
    6 TR 64 93.532.390
    7 PL 62 81.822.085
    8 TR 63 72.964.660
    9 BG 22 71.448.565
    10 AE 57 67.674.021
    11 EN 61 65.635.606
    12 EN 60 64.860.037
    13 ES 62 59.036.147
    14 FR 61 53.090.673
    15 RO 37 50.980.228
    16 TR 62 50.741.049
    17 EN 301 44.292.624
    18 US 54 43.516.710
    19 HU 48 40.079.199
    20 PL 61 38.986.230



    UNITS USED WORLDWIDE

    Rocket Ship 34.894.744
    Hoplite 32.043.845
    Spearman 30.236.820
    Swordsman 28.581.590
    Steam Ram 27.212.287
    Ram Ship 23.294.310
    Mortar 16.219.836
    Slinger 14.263.592
    Gunner 9.770.322
    Flamer 9.460.206
    Gyrocopter 8.995.911
    Paddle Speedboat 6.419.751
    Steam Giant 6.248.283
    Archer 5.844.524
    Balloon Carrier 5.302.976
    Ram 4.515.265
    Mortar Ship 3.617.110
    Bombardier 3.190.616
    Catapult 2.861.606
    Submarine 1.837.480
    Ballista 819.231
    Catapult Ship 782.738
    Spartan 759.016



    TOP 20 WORLDWIDE: COMBATS DONE

    1 TR 65 23096
    2 EN 59 14700
    3 EN 401 13822
    4 ES 63 12680
    5 TR 64 9946
    6 EN 402 9642
    7 ES 62 8506
    8 EN 60 7674
    9 EN 301 7579
    10 CZ 45 7406
    11 TR 63 7396
    12 PL 62 7269
    13 AE 57 6672
    14 BG 22 6607
    15 EN 61 6280
    16 RO 37 6097
    17 DE 61 6089
    18 HU 48 5990
    19 PL 61 5590
    20 ES 61 5416



    TOP 20 WORLDWIDE: STAGES REACHED

    1 TR 65 19
    2 FR 61 17
    3 NL 14 16
    4 SK 8 15
    5 FI 9 14
    6 LV 15 14
    7 TR 62 14
    8 BG 22 13
    9 EN 402 13
    10 NO 13 13
    11 DK 21 12
    12 EN 401 12
    13 ES 63 12
    14 FI 11 12
    15 HU 48 12
    16 TR 63 12
    17 TR 64 12
    18 US 54 12
    19 BG 17 11
    20 DK 24 11

    Dear players,


    from 31.12.2025 00:00 until 02.01.2026 23:59 buildings the following effect(s) will be active:

    • buildings build 35% faster,

    Your Ikariam Team

    Events: Winter-Hinterhalt & Neujahrs-Hinterhalt

    Erneut wurden tĂŒckische Kreaturen aus der Tiefsee heraufbeschworen
 Doch was ist das? Die Hydras tragen warme WintermĂŒtzen und auch die Sirenen haben sich der Jahreszeit angepasst!

    Schließe dich mit anderen Herrschern auf deinem Server zusammen und besiege die winterlichen Meeresungeheuer auf hoher See! Kostbare Belohnungen erwarten dich – und die drei besten Teilnehmer auf jedem Server erhalten zusĂ€tzliche Beute sowie exklusive & individuelle StĂ€dtebanner!

    • Event-Zeitraum fĂŒr den Winter-Hinterhalt: 22.12.2025 11:00 MEZ - 29.12.2025 11:00 MEZ
    • Event-Zeitraum fĂŒr den Neujahrs-Hinterhalt: 05.01.2026 11:00 MEZ - 12.01.2026 11:00 MEZ

    Monster aus der Tiefe

    Öffne die Weltkarte, um zu sehen, gegen welche Meeresungeheuer du in die Schlacht ziehen kannst. Klicke dort auf das jeweilige Monster-Icon, um an dem Event teilzunehmen und deine Truppen gegen das Monster in den Kampf zu schicken.

    Doch allein wirst du keine Chance gegen die mÀchtigen Monster haben: Mithilfe von anderen Imperatoren und ihren Armeen kannst du jedoch siegreich sein. Ist ein Monster bezwungen, dauert es nur kurze Zeit, bis es gestÀrkt erneut auftaucht
 Bleibe stets wachsam!

    Die auftauchenden Monster besitzen gegenĂŒber bestimmten Einheiten unterschiedliche StĂ€rken und SchwĂ€chen, die in jeder Runde zufĂ€llig neu festgelegt werden. Diese Attribute werden im Event-Interface angezeigt, sodass du deine Einheiten entsprechend auswĂ€hlen kannst. (Du musst nicht mehr zuerst angreifen, um die EffektivitĂ€t einzelner Einheiten sehen zu können.)

    Event-Interface

    Wie bei vorherigen Versionen dieses Events wird es wieder eine spezielle Infoleiste als Interface-Element geben. Diese findest du mittig oben in deinem Spiele-Interface. Die Infoleiste zeigt dir den Fortschritt des Events an sowie welches Monster aktuell bekĂ€mpft wird. Außerdem kannst du darĂŒber am Event teilnehmen und deine Einheiten gegen die Monster in den Kampf schicken.

    Belohnungen

    Hast du die Monster besiegt, kannst du zahlreiche Belohnungen fĂŒr deine Verdienste auf hoher See erhalten! Achievements mit einzigartigen Titeln sowie kostbare Ressourcen warten auf ruhmreiche Seefahrer!

    Bitte beachte: Die Belohnungen werden nicht direkt nach Ende des jeweiligen Events ausgegeben. Um eine stabile Performance unserer Server zu gewĂ€hrleisten, werden die Belohnungen ĂŒber mehrere Tage verteilt an die Event-Teilnehmer gesendet. Das bedeutet, dass nicht alle Spieler ihre Belohnungen zur gleichen Zeit bekommen.

    Achievements

    Folgende Achievements und Titel kannst du erreichen. Du findest sie im Spiel in der Kategorie „Events“.

    • Nimm 50-mal am Event: Hochsee-Hinterhalt teil. Verleiht einen Titel.
    • Nimm 150-mal am Event: Hochsee-Hinterhalt teil. Verleiht einen Titel.
    • Nimm 300-mal am Event: Hochsee-Hinterhalt teil. Verleiht einen Titel.
    • Erreiche einen Platz unter den Top 10 im Event: Hochsee-Hinterhalt.
    • Erreiche einen Platz unter den Top 5 im Event: Hochsee-Hinterhalt.
    • Erreiche Platz 1 im Event: Hochsee-Hinterhalt. Verleiht einen Titel.

    Ressourcen

    FĂŒr deine Teilnahme an dem Event wirst du mit Baumaterial, Wein, Marmor, Kristall, Schwefel und Gold belohnt.

    Im Gegensatz zu vorherigen Versionen dieses Events können deine Ressourcenbelohnungen nun nie negativ sein. Die Berechnung basiert jetzt auf den Ressourcen, die du in deine Einheiten investierst, wenn du sie gegen die Monster in den Kampf schickst.

    Die StĂ€rken und SchwĂ€chen des Monsters gegenĂŒber deinen Einheiten (pro Runde) beeinflussen weiterhin, wie hoch deine Belohnung ausfĂ€llt. Je mehr Schaden du dem Monster zufĂŒgst, desto mehr Ressourcen erhĂ€ltst du.

    Selbst wenn du ausnahmsweise nicht als glorreicher Sieger aus dem Kampf kommst, wirst du immer mit einer positiven Ressourcenbelohnungen aus dem Event gehen.

    Die Ressourcen werden ab sofort als GegenstÀnde in das Inventar gelegt (und nicht wie bisher ins Lagerhaus).

    Zusatzbelohnungen fĂŒr die Top 3

    Die drei besten Spieler eines jeden Servers erhalten ein zusÀtzliches Belohnungspaket mit starken Premium-GegenstÀnden.

    Belohnungen des Winter-Hinterhalts

    Rang 1

    • 10x TritondĂŒsen
    • 5x PremiumhĂ€ndler
    • 1x Stadtumzug
    • 1x Premiumaccount (30 Tage)
    • 1x Dampfhammer (30 Tage)
    • 1x Dampfkristallbohrer (30 Tage)
    • 1x DampfsĂ€ge (30 Tage)
    • 1x Dampfschwefelschaufelrad (30 Tage)
    • 1x Dampfweinpresse (30 Tage)

    Rang 2

    • 5x TritondĂŒsen
    • 2x PremiumhĂ€ndler
    • 1x Dampfhammer (10 Tage)
    • 1x Dampfkristallbohrer (10 Tage)
    • 1x DampfsĂ€ge (10 Tage)
    • 1x Dampfschwefelschaufelrad (10 Tage)
    • 1x Dampfweinpresse (10 Tage)

    Rang 3

    • 1x TritondĂŒsen
    • 1x PremiumhĂ€ndler
    • 1x Dampfkristallbohrer (10 Tage)
    • 1x DampfsĂ€ge (10 Tage)

    Belohnung des Neujahrs-Hinterhalts

    Rang 1

    • 5x TritondĂŒsen
    • 5x PremiumhĂ€ndler
    • 3x Bronzenes Vlies
    • 1x Dampfhammer (30 Tage)
    • 1x Dampfkristallbohrer (30 Tage)
    • 1x DampfsĂ€ge (30 Tage)
    • 1x Dampfschwefelschaufelrad (30 Tage)
    • 1x Dampfstapler (30 Tage)
    • 1x Dampfweinpresse (30 Tage)

    Rang 2

    • 2x TritondĂŒsen
    • 2x PremiumhĂ€ndler
    • 1x Dampfhammer (10 Tage)
    • 1x Dampfkristallbohrer (10 Tage)
    • 1x DampfsĂ€ge (10 Tage)
    • 1x Dampfschwefelschaufelrad (10 Tage)
    • 1x Dampfweinpresse (10 Tage)
    • 1x Dampfstapler (10 Tage)

    Rang 3

    • 1x TritondĂŒsen
    • 1x PremiumhĂ€ndler
    • 1x Dampfkristallbohrer (10 Tage)
    • 1x DampfsĂ€ge (10 Tage)
    • 1x Dampfstapler (10 Tage)

    Außerdem dĂŒrfen sich die Top-3-Spieler ĂŒber ein je Platzierung einzigartiges StĂ€dte-Banner freuen, das fĂŒr jede Stadt im Rathaus aktiviert oder deaktiviert werden kann. Das Banner, und somit der Ruhm des Spielers, ist auf der Inselansicht fĂŒr alle Spieler sichtbar!

    Weitere Event-Infos

    Basierend auf eurem Feedback wurden folgende Anpassungen vorgenommen:

    • Die Rangliste hat jetzt einen Allianz-Reiter, in dem der gesamte Schaden deiner Allianz angezeigt wird.
    • Sowohl in der Spieler- als auch in der Allianz-Rangliste kannst du jetzt nach bestimmten Namen suchen.
    • Die StĂ€rken und SchwĂ€chen der Monster wurden angepasst: statt 60–120 % liegt der Bereich jetzt bei 80–120 %. Dadurch sind die Nachteile geringer, wenn nicht die optimalen Einheiten ausgewĂ€hlt werden.
    • Dem Event-Banner wurde ein Schließen-Button hinzugefĂŒgt.
    • Der eigene Rang wird nun permanent im Highscore angezeigt.

    RĂŒste deine Einheiten fĂŒr den Kampf auf hoher See und kehre mit voll beladenen Schiffen in deine StĂ€dte zurĂŒck!


    Viel Spaß wĂŒnscht dir
    dein Ikariam-Team

    img_6ebdba35.jpg


    Liebe Spieler,


    wir haben einen erfolgreichen Abyssal Ambush durchgefĂŒhrt und weitere Daten dazu gesammelt.

    Wir nutzen diese Daten, um das Event und die Belohnungen zu optimieren.


    Auf Grundlage unserer Auswertung und unter BerĂŒcksichtigung eures Feedbacks haben wir geringfĂŒgige Anpassungen vorgenommen, sodass „Abyssal Ambush“ in Zukunft im Allgemeinen etwas mehr Belohnungen (alle Ressourcen) einbringen wird als beim letzten Durchlauf.


    Außerdem werden wir zwei spezielle Ambushes durchfĂŒhren, deren Details ihr im nĂ€chsten Beitrag findet.


    Die Belohnungen fĂŒr den Winter-Ambush werden deutlich höher ausfallen als beim letzten Mal: Viel Spaß mit den Weihnachtsgeschenken :)


    Hinweis: Der folgende Beitrag enthĂ€lt der VollstĂ€ndigkeit halber auch die Änderungen, die bereits vor einigen Tagen im normalen Abyssal Ambush eingefĂŒhrt wurden, und zwar erneut unter „Weitere Informationen zum Event“.


    Viel Spaß beim Überfallen!

    Euer Ikariam-Team

    Events: Winter & New Year’s Ambushes

    Once again, treacherous creatures from the inky depths have been brought forth
 But what’s this? The hydras are wearing cosy winter hats and even the sirens have adapted to the season!

    Come together with other rulers on your server to defeat these bleak sea monsters on the high seas! Reap valuable rewards for your efforts—with the top three players on each server getting even more loot, as well as exclusive and custom town icons!

    • Winter Ambush time frame: 22.12.2025 11:00 CET - 29.12.2025 11:00 CET
    • New Year’s Ambush time frame: 05.01.2026 11:00 CET - 12.01.2026 11:00 CET

    Monsters from the Deep

    Open the world map to see which sea monsters you can take on. On the map, click on a particular monster’s icon to take part in the event and send your troops into battle against the monster.

    You won’t stand a chance against these powerful creatures alone—but with the combined force of other emperors and their armies, you may be victorious. Once a monster is defeated, it won’t be long before it resurfaces stronger than ever
 Stay on your guard!

    The monsters which appear have different strengths and weaknesses against certain units, determined at random each round. These stats are shown in the event interface so you can select your units accordingly. (You no longer need to attack first to see the effectiveness of individual units.)

    Event Interface

    As for previous versions of this event, there will again be a special info bar on the interface; you’ll find it at the top centre of the game interface. This bar will display the event progress, as well as which monster is currently attacking. You can also use this bar to participate in the event and send your units into combat against the monsters.

    Rewards

    Defeating the monsters can earn you numerous rewards for your feats on the high seas. Glorious seafarers can unlock achievements with unique titles, and a great haul of precious resources!

    Please note: Rewards will not be issued immediately at the end of each event. To ensure our servers maintain stable performance, rewards will be sent to event participants over several days. This means that not all players will receive their rewards at the same time.

    Achievements

    You can unlock the following achievements and titles, found in the Events category in the game:

    • Participate in the Event: Abyssal Ambush 50 times. Grants a title.
    • Participate in the Event: Abyssal Ambush 150 times. Grants a title.
    • Participate in the Event: Abyssal Ambush 300 times. Grants a title.
    • Reach the top 10 in the Event: Abyssal Ambush.
    • Reach the top 5 in the Event: Abyssal Ambush.
    • Reach rank number 1 in the Event: Abyssal Ambush. Grants a title.

    Resources

    You will be rewarded with Building Material, Wine, Marble, Crystal, Sulphur and Gold for participating in the event.

    In contrast to previous versions of this event, your resource rewards can now never be negative. The calculation is now based on the resources you invest in your units when sending them into battle against monsters.

    A monster’s strengths and weaknesses against your units (per round) will continue to influence how highly you are rewarded. The more damage you deal to a monster, the more resources you will receive.

    Even if you happen not to emerge gloriously victorious, you will always come away from the event with positive resource rewards.

    From now on, resources will be placed into your inventory as items (and not into your warehouse as before).

    Extra Rewards for Top 3

    The top three players on each server will also get an additional reward pack containing powerful premium items.

    Winter Ambush Rewards

    Rank 1

    • 10x Triton Engines
    • 5x Premium Trader
    • 1x Town Relocation
    • 1x Premium Account (30 Days)
    • 1x Steam Hammer (30 Days)
    • 1x Steam Crystal Drill (30 Days)
    • 1x Steam Saw (30 Days)
    • 1x Steam Sulphur Paddle Wheel (30 Days)
    • 1x Steam Wine Press (30 Days)

    Rank 2

    • 5x Triton Engines
    • 2x Premium Trader
    • 1x Steam Hammer (10 Days)
    • 1x Steam Crystal Drill (10 Days)
    • 1x Steam Saw (10 Days)
    • 1x Steam Sulphur Paddle Wheel (10 Days)
    • 1x Steam Wine Press (10 Days)

    Rank 3

    • 1x Triton Engines
    • 1x Premium Trader
    • 1x Steam Crystal Drill (10 Days)
    • 1x Steam Saw (10 Days)

    New Year’s Ambush Rewards

    Rank 1

    • 5x Triton Engines
    • 5x Premium Trader
    • 3x Bronze Fleece
    • 1x Steam Hammer (30 Days)
    • 1x Steam Crystal Drill (30 Days)
    • 1x Steam Saw (30 Days)
    • 1x Steam Sulphur Paddle Wheel (30 Days)
    • 1x Steam Driven Forklift (30 Days)
    • 1x Steam Wine Press (30 Days)

    Rank 2

    • 2x Triton Engines
    • 2x Premium Trader
    • 1x Steam Hammer (10 Days)
    • 1x Steam Crystal Drill (10 Days)
    • 1x Steam Saw (10 Days)
    • 1x Steam Sulphur Paddle Wheel (10 Days)
    • 1x Steam Wine Press (10 Days)
    • 1x Steam Driven Forklift (10 Days)

    Rank 3

    • 1x Triton Engines
    • 1x Premium Trader
    • 1x Steam Crystal Drill (10 Days)
    • 1x Steam Saw (10 Days)
    • 1x Steam Driven Forklift (10 Days)

    Players ranking in the top 3 will even get a unique town icon per rank, which can be (de)activated in each Town Hall. The icon (and the glory!) is visible for all players to see on the island view!

    Further Event Info

    We’ve made the following adjustments based on your feedback:

    • The leader board now has an Alliance tab for displaying your alliance’s total damage.
    • You can now search for specific names in both the player and alliance rankings.
    • Monster strengths and weaknesses have been adjusted: instead of 60–120%, the range is now 80–120%. This means that the disadvantages are less significant if the optimal units are not selected.
    • A close button has been added to the event banner.
    • Your own rank will now be permanently displayed in the highscores.

    Equip your units for battle on the high seas and return to your towns with fully laden ships!


    Have fun,
    The Ikariam Team

    img_6ebdba35.jpg


    Dear players,


    we've run a successful Abyssal Ambush and gathered more data about it.

    We're using this data to fine-tune the event as well as the rewards.

    Based on our evaluation and considering your feedback, we've made slight adjustments, so that in general Abyssal Ambush will yield slightly more rewards (all resources) than this last run in future.


    We're also going to run 2 special Ambushes, the details of which you'll find in the next post.

    The Winter Ambush rewards will be substantially higher than those of the last run: enjoy the holiday gifts :)


    Note: the post below contains also changes already introduced in the normal Abyssal Ambush from a couple of days ago again in Further Event Info just for sake of completeness.


    Happy Ambushing!


    Your Ikariam Team

    The Abyssal Ambush event has ended and rewards were distributed.


    Here's some statistical food for thought for the friends of numbers.

    TOP 20 DAMAGE WORLDWIDE

    Rank Lang-Server Total Damage
    1 EN 401 32,908,626
    2 EN 402 29,876,793
    3 TR 65 29,457,932
    4 EN 59 28,256,688
    5 EN 60 20,762,436
    6 BG 22 20,539,039
    7 EN 61 18,900,839
    8 AE 57 18,486,920
    9 PL 62 17,834,734
    10 EN 301 17,748,365
    11 TR 63 16,705,645
    12 ES 63 16,113,001
    13 BR 66 15,061,574
    14 DE 61 14,808,349
    15 FR 61 14,392,513
    16 ES 62 13,606,599
    17 PL 61 13,460,759
    18 PL 60 12,645,223
    19 BR 67 12,169,497
    20 CZ 45 12,066,032




    UNITS USED WORLDWIDE (Sorted by Amount)

    Hoplite 22.251.727
    Spearman 20.506.225
    Swordsman 17.186.138
    Slinger 11.638.301
    Ram Ship 7.007.635
    Steam Ram 6.892.234
    Sulphur Carabineer 4.713.381
    Gyrocopter 4.693.749
    Rocket Ship 4.093.103
    Archer 3.781.640
    Steam Giant 3.721.519
    Fire Ship 3.522.933
    Paddle Speedboat 2.334.666
    Battering Ram 1.925.342
    Mortar Ship 1.884.446
    Mortar 1.835.015
    Balloon Bombardeer 1.809.964
    Balloon Carrier 1.476.058
    Spartan 1.080.406
    Diving Boat 680.647
    Catapult 504.548
    Ballista Ship 407.004
    Catapult Ship 376.326

    TOP 20 WORLDWIDE: COMBATS DONE

    Rank Lang-Server Combats
    1 EN 59 6763
    2 EN 401 6268
    3 EN 402 5810
    4 EN 301 4075
    5 CZ 45 3956
    6 BG 22 3922
    7 DE 61 3891
    8 EN 60 3770
    9 ES 62 3676
    10 TR 65 3565
    11 EN 61 3453
    12 HU 48 3281
    13 BR 67 3276
    14 RU 49 3224
    15 ES 61 3131
    16 ES 63 2956
    17 BR 65 2878
    18 TR 64 2831
    19 PL 61 2613
    20 PL 62 2518

    TOP 20 WORLDWIDE: STAGES REACHED

    Rank Lang-Server Stage
    1 FR 61 14
    2 SK 8 14
    3 BG 17 14
    4 FI 11 13
    5 DK 21 13
    6 FR 55 12
    7 NL 15 12
    8 BG 16 11
    9 FI 10 11
    10 EN 402 10
    11 BG 22 10
    12 DE 62 10
    13 TR 61 10
    14 DE 59 10
    15 LV 15 10
    16 CZ 42 10
    17 CZ 43 10
    18 SI 14 10
    19 LT 14 10
    20 TW 15 10

    Dear players,


    we've seen the feedback about the unclarity concerning the rewards for Abyssal Ambush and would like to address it as follows.


    Overview

    The calculation of rewards for resources and gold are split up into three parts:

    For each lost unit, the individual resources lost are summed up and saved.,

    The total damage dealt to the monster is multiplied by a coefficient. The coefficient is variable for each resource and each event.,

    An additional, fixed amount of resources is granted as a bonus on top. This bonus is variable on a per event basis.,


    Resources

    For resources, the resulting calculation looks as follows:


    Code
    1. rewarded_resource = lost resource + (damage_dealt * coefficient) + fixed_reward


    This calculation is done for wood, wine, marble, crystal glass and sulphur individually.


    Gold

    The calculation for gold is slightly different with the following additions:


    For each lost unit, the amount of citizens used to train this unit are summed up.,

    The total sum of lost citizens is multiplied by 5.,


    This results in the following calculation for gold rewards:


    Code
    1. rewarded_gold = (lost_citizens * 5) + (damage_dealt * coefficient) + fixed_reward


    Additional info

    The coefficient for each resource are individually set with different values and vary between events. This also applies to the fixed reward added on top.,

    Due to the fact the the lost resources are taken into account, even if the damage dealt was to be zero (which is practically impossible), the rewarded resources will never be less than the resources lost during combat due to defeated units.,

    Server effects (ie. reduced unit costs) are taken into account when calculating rewards.,

    Buildings which reduce the cost of units are not taken into account. The actual base costs of units before any reduction are taken for the calculation of rewards.,

    Additional rewards outside of resources will be rewarded to the top 3 players after the event has concluded.,


    Your Ikariam Team

    Liebe Spieler,


    der Abyssal Ambush ist zurĂŒck!


    Wie bereits angekĂŒndigt, haben wir das Event ĂŒberarbeitet, einige Dinge aufgrund eures Feedbacks geĂ€ndert und werden mehrere weitere Ambushes durchfĂŒhren, bis wir „das Richtige gefunden haben”!

    Es gilt weiterhin: Wir werden die Teilnahme und das Feedback am Ende beobachten und Werte, Mechaniken und Teile des Events nach Bedarf anpassen.


    Event: Hochsee-Hinterhalt
    Raue See und gewaltige StĂŒrme haben tĂŒckische Kreaturen aus der Tiefsee heraufbeschworen
 Schließe dich mit anderen Herrschern auf deinem Server zusammen und besiege die Meeresungeheuer auf hoher See! Kostbare Belohnungen erwarten dich - und die drei besten Teilnehmer auf jedem Server erhalten zusĂ€tzliche Beute!


    Event-Zeitraum: 04.12.2025 11:00 MEZ - 09.12.2025 11:00 MEZ

    Monster aus der Tiefe

    Öffne die Weltkarte, um zu sehen, gegen welche Meeresungeheuer du in die Schlacht ziehen kannst. Klicke dort auf das jeweilige Monster-Icon, um an dem Event teilzunehmen und deine Truppen gegen das Monster in den Kampf zu schicken.

    Doch allein wirst du keine Chance gegen die mÀchtigen Monster haben: Mithilfe von anderen Imperatoren und ihren Armeen kannst du jedoch siegreich sein. Ist ein Monster bezwungen, dauert es nur kurze Zeit, bis es gestÀrkt erneut auftaucht
 Bleibe stets wachsam!

    Die auftauchenden Monster besitzen gegenĂŒber bestimmten Einheiten unterschiedliche StĂ€rken und SchwĂ€chen, die in jeder Runde zufĂ€llig neu festgelegt werden. Diese Attribute werden im Event-Interface angezeigt, sodass du deine Einheiten entsprechend auswĂ€hlen kannst. (Du musst nicht mehr zuerst angreifen, um die EffektivitĂ€t einzelner Einheiten sehen zu können.)

    Event-Interface

    Wie bei vorherigen Versionen dieses Events wird es wieder eine spezielle Infoleiste als Interface-Element geben. Diese findest du mittig oben in deinem Spiele-Interface. Die Infoleiste zeigt dir den Fortschritt des Events an sowie welches Monster aktuell bekĂ€mpft wird. Außerdem kannst du darĂŒber am Event teilnehmen und deine Einheiten gegen die Monster in den Kampf schicken.

    Belohnungen

    Hast du die Monster besiegt, kannst du zahlreiche Belohnungen fĂŒr deine Verdienste auf hoher See erhalten! Achievements mit einzigartigen Titeln sowie kostbare Ressourcen warten auf ruhmreiche Seefahrer!
    Bitte beachte: Die Belohnungen werden nicht direkt nach Ende des Events ausgegeben. Um eine stabile Performance unserer Server zu gewĂ€hrleisten, werden die Belohnungen ĂŒber mehrere Tage verteilt an die Event-Teilnehmer gesendet. Das bedeutet, dass nicht alle Spieler ihre Belohnungen zur gleichen Zeit bekommen.

    Achievements

    Folgende Achievements und Titel kannst du erreichen. Du findest sie im Spiel in der neuen Kategorie „Events“.

    • Nimm 3-mal am Event: Hochsee-Hinterhalt teil.
    • Verleiht einen neuen Titel.
    • Nimm 5-mal am Event: Hochsee-Hinterhalt teil.
    • Verleiht einen neuen Titel.
    • Nimm 10-mal am Event: Hochsee-Hinterhalt teil.
    • Verleiht einen neuen Titel.
    • Erreiche einen Platz unter den Top 10 im Event: Hochsee-Hinterhalt.
    • Erreiche einen Platz unter den Top 5 im Event: Hochsee-Hinterhalt.
    • Erreiche Platz 1 im Event: Hochsee-Hinterhalt.
    • Verleiht einen neuen Titel.

    Ressourcen

    FĂŒr deine Teilnahme an dem Event wirst du mit Baumaterial, Wein, Marmor, Kristall, Schwefel und Gold belohnt.
    Im Gegensatz zu vorherigen Versionen dieses Events können deine Ressourcenbelohnungen nun nie negativ sein.
    Die Berechnung basiert jetzt auf den Ressourcen, die du in deine Einheiten investierst, wenn du sie gegen die Monster in den Kampf schickst.
    Die StĂ€rken und SchwĂ€chen des Monsters gegenĂŒber deinen Einheiten (pro Runde) beeinflussen weiterhin, wie hoch deine Belohnung ausfĂ€llt. Je mehr Schaden du dem Monster zufĂŒgst, desto mehr Ressourcen erhĂ€ltst du.
    Selbst wenn du ausnahmsweise nicht als glorreicher Sieger aus dem Kampf kommst, wirst du immer mit einer positiven Ressourcenbelohnungen aus dem Event gehen.
    Die Ressourcen werden ab sofort als GegenstÀnde in das Inventar gelegt (und nicht wie bisher ins Lagerhaus).

    Zusatzbelohnungen fĂŒr die Top 3

    Die drei besten Spieler eines jeden Servers erhalten ein zusÀtzliches Belohnungspaket mit verschiedenen GegenstÀnden.

    Weitere Event-Infos

    Basierend auf eurem Feedback wurden folgende Anpassungen vorgenommen:

    • Die Rangliste hat jetzt einen Allianz-Reiter, in dem der gesamte Schaden deiner Allianz angezeigt wird.
    • Sowohl in der Spieler- als auch in der Allianz-Rangliste kannst du jetzt nach bestimmten Namen suchen.
    • Die StĂ€rken und SchwĂ€chen der Monster wurden angepasst: statt 60 - 120 % liegt der Bereich jetzt bei 80 - 120 %. Dadurch sind die Nachteile geringer, wenn nicht die optimalen Einheiten ausgewĂ€hlt werden.
    • Dem Event-Banner wurde ein Schließen-Button hinzugefĂŒgt.
    • Der eigene Rang wird nun permanent im Highscore angezeigt.

    RĂŒste deine Einheiten fĂŒr den Kampf auf hoher See und kehre mit voll beladenen Schiffen in deine StĂ€dte zurĂŒck!


    Viel Spaß wĂŒnscht dir
    dein Ikariam-Team

    Dear players,


    it's the return of the Abyssal Ambush!


    As previously announced, we reiterated the event, changed a few things based on your feedback last time and will be running several more Ambushes, until we "get it right"!

    Still valid: we'll observe participation and feedback at the end and adjust values, mechanics and parts of the event as needed.


    Event: Abyssal Ambush
    Rough seas and violent storms have brought forth treacherous creatures from the inky depths


    Come together with other rulers on your server to defeat these terrifying sea monsters on the high seas! Reap valuable rewards for your efforts—with the top three players on each server getting even more loot!


    Running: 04.12.2025 11:00 CET - 09.12.2025 11:00 CET



    Monsters from the Deep
    Open the world map to see which sea monsters you can take on. On the map, click on a particular monster’s icon to take part in the event and send your troops into battle against the monster.


    You won’t stand a chance against these powerful creatures alone - but with the combined force of other emperors and their armies, you may be victorious. Once a monster is defeated, it won’t be long before it resurfaces stronger than ever
 Stay on your guard!


    The monsters which appear have different strengths and weaknesses against certain units, determined at random each round. These stats are shown in the event interface so you can select your units accordingly. (You no longer need to attack first to see the effectiveness of individual units.)


    Event Interface
    As for previous versions of this event, there will again be a special info bar on the interface; you’ll find it at the top centre of the game interface. This bar will display the event progress, as well as which monster is currently attacking. You can also use this bar to participate in the event and send your units into combat against the monsters.


    Rewards
    Defeating the monsters can earn you numerous rewards for your feats on the high seas. Glorious seafarers can unlock achievements with unique titles, and a great haul of precious resources!


    Please note: Rewards will not be issued immediately at the end of the event. To ensure our servers maintain stable performance, rewards will be sent to event participants over several days. This means that not all players will receive their rewards at the same time.

    Achievements
    You can unlock the following achievements and titles, found in the new Events category in the game:

    • Participate in the Event: Abyssal Ambush 50 times.
      • Grants a new title.
    • Participate in the Event: Abyssal Ambush 150 times.
      • Grants a new title.
    • Participate in the Event: Abyssal Ambush 300 times.
      • Grants a new title.
    • Reach the top 10 in the Event: Abyssal Ambush.
    • Reach the top 5 in the Event: Abyssal Ambush.
    • Reach rank number 1 in the Event: Abyssal Ambush.
      • Grants a new title.

    Resources
    You will be rewarded with Building Material, Wine, Marble, Crystal, Sulphur and Gold for participating in the event.
    In contrast to previous versions of this event, your resource rewards can now never be negative.
    The calculation is now based on the resources you invest in your units when sending them into battle against monsters.
    A monster’s strengths and weaknesses against your units (per round) will continue to influence how highly you are rewarded. The more damage you deal to a monster, the more resources you will receive.
    Even if you happen not to emerge gloriously victorious, you will always come away from the event with positive resource rewards.
    From now on, resources will be placed into your inventory as items (and not into your warehouse as before).


    Extra Rewards for Top 3
    The top three players on each server will also get an additional reward pack containing various items.


    Further Event Info
    We’ve made the following adjustments based on your feedback:

    • The leader board now has an Alliance tab for displaying your alliance’s total damage.
    • You can now search for specific names in both the player and alliance rankings.
    • Monster strengths and weaknesses have been adjusted: instead of 60–120%, the range is now 80–120%. This means that the disadvantages are less significant if the optimal units are not selected.
    • A close button has been added to the event banner.
    • Your own rank will now be permanently displayed in the highscores.

    Equip your units for battle on the high seas and return to your towns with fully laden ships!


    Have fun,
    The Ikariam Team

    Liebe Spieler,


    heute zwischen 10:00 und 15:00 Uhr MEZ rollen wir Version 16.0.0 aus.

    • Änderungen am Event „Hochsee-Hinterhalt“:
      • Die Berechnung der Belohnungen fĂŒr die Teilnahme am Event wurde optimiert.
      • Belohnungen aus dem Event werden nun als Item-Pakete im Inventar gewĂ€hrt.
      • Dem „Hochsee-Hinterhalt“-Banner wurde ein Schließen-Button hinzugefĂŒgt.
      • Der Button „Auf in den Kampf!“ im Banner leitet nun zum Standort des Event-Monsters auf der Weltkarte weiter, ehe das Event-MenĂŒ geöffnet wird.
      • Die Werte fĂŒr die HP, StĂ€rken und SchwĂ€chen der Monster sowie die StĂ€rke der einzelnen Einheiten wurden angepasst.
      • Die Seite fĂŒr Event-KĂ€mpfe wurde optisch verbessert, um die effektivsten Einheiten oder Schiffe der aktuellen Stufe anzuzeigen, unabhĂ€ngig davon, wem sie gehören.
      • Es gibt eine neue Highscore-Registerkarte fĂŒr Allianzen, die die besten Allianzen basierend auf der Summe der von ihren Mitgliedern verursachten SchĂ€den anzeigt.
      • Die Seitennavigation in der Highscore-Liste wurde durch ein Dropdown-MenĂŒ ersetzt, mit dem Spieler direkt zu bestimmten RĂ€ngen springen können.
      • Der Highscore-Tabelle wurde ein Suchfeld hinzugefĂŒgt.
      • Der eigene Rang des Spielers wird nun immer angezeigt, wenn die Event-Highscore-Liste aufgerufen wird.
    • Weitere Änderungen:
      • Das Fenster „Experiment durchfĂŒhren“ wurde zu einer separaten SchaltflĂ€che fĂŒr die Verwendung von Athenes Experimentschriftrolle geĂ€ndert.
      • Es wurde eine Cooldown-Zeit eingefĂŒhrt, wĂ€hrend der Spieler direkt nach dem Beenden des Urlaubsmodus oder nach einem Account-Transfer keine Einheiten verkaufen können.
    • Behobene Fehler:
      • IrrtĂŒmlich angezeigte leere Highscore-Tabellen werden nicht mehr angezeigt.
      • Ein Fehler bei den Bedingungen fĂŒr das Rekrutieren von Einheiten auf Servern mit reduzierten Armee-Baukosten wurde behoben.
      • Diverse kleinere Fehler behoben.

    WĂ€hrend der Updatezeit erwartet bitte Unerreichbarkeit und Unterbrechungen in der VerfĂŒgbarkeit des Spiels.


    Euer Ikariam Team

    Dear players,


    today between around 10:00 CET and 15:00 CET we will be rolling out version 16.0.0.

    • Changes to the Abyssal Ambush Event:
      • Improved reward calculations for the resources earned by participating in the event.
      • Rewards earned from the event will now be granted as item packages in the inventory.
      • Added a close button to the Abyssal Ambush banner.
      • The ‘Join the Fight!’ button in the banner now directs to the event monster’s location on the world map before opening the event UI.
      • Adjusted balancing for monster HP, strengths and weaknesses, as well as individual unit strength.
      • Added visual improvements to the event combat page to indicate the most effective units or ships for the current stage, regardless of player ownership.
      • Added a separate highscore tab for alliances that shows the top-ranking alliances based on the sum of their members’ damage.
      • Changed highscore pagination to a dropdown menu to jump to different ranks.
      • Added a search field to the highscore table.
      • The player’s own rank is displayed at all times when viewing the event highscore table.
    • Other changes:
      • Changed the Conduct Experiments window to a separate button for using Athena’s Scroll of Experimentation.
      • Added a flag to set a cooldown period during which players cannot sell units immediately after returning from vacation mode or after an account transfer.
    • Bug fixes:
      • Fixed empty highscore tables being displayed in certain circumstances.
      • Fixed an issue with the citizens requirement when recruiting units on servers with reduced army building costs.
      • Various small bug fixes.

    During the maintenance timeframe, expect periods of complete unavailability and interruptions.


    Your Ikariam Team

    Tagging me in a language I don't understand isn't the quickest way to receive support.

    Please try the support system at support.ikariam.gameforge.com to receive support in your language.

    Liebe Spielerinnen und Spieler,


    ab dem 30.09.2025 steht die Bezahlmethode „SofortĂŒberweisung“ nicht mehr zur VerfĂŒgung, da der Dienstleister seinen Betrieb einstellt.


    Wir arbeiten bereits daran, Euch kĂŒnftig weitere bankbasierte Zahlungsmethoden anbieten zu können. Bis dahin bitten wir Euch, auf die vorhandenen Optionen wie PayPal oder Amazon Pay auszuweichen.
    Wir entschuldigen uns fĂŒr die dadurch entstehenden Unannehmlichkeiten. Solltet Ihr Fragen zur Nutzung alternativer Zahlungsmethoden haben, steht euch unser Kundendienst jederzeit gerne zur VerfĂŒgung.

    Viel Spaß beim Spielen!


    Euer Gameforge-Team

    Dear players,


    from 24.09.2025 00:00 until 27.09.2025 00:00 the following bonuses will be active on all servers:

    • 25% faster building construction

    Your Ikariam Team

    Liebe Spieler,


    morgen um ca. 13:00 Uhr MESZ werden wir den Public Test Server (PTS / EN800) (lobby-test.ikariam.gameforge.com) mit der Version 14.0.2 aktualisieren, die – abgesehen von einigen Bugfixes und kleineren Änderungen – hauptsĂ€chlich eine Reihe von Backend-Korrekturen und Vorbereitungen fĂŒr kommende Versionen und Updates enthĂ€lt.


    Änderungen:

    • Die Zeile „Effekte” im Inventar zeigt nun die Grafik des zuletzt aktivierten Gegenstands dieses Typs an.
    • Die automatische VerlĂ€ngerungsfunktion fĂŒr Gegenstandseffekte verwendet oder kauft nun denselben Gegenstandstyp, der zuletzt aktiviert wurde, anstatt immer eine VerlĂ€ngerung um 30 Tage vorzunehmen.

    Fehlerbehebungen:

    • Die SchaltflĂ€che fĂŒr das Chronos-Schmiede-GebĂ€ude im Hilfebereich verwendet nun die aktualisierte Grafik fĂŒr das GebĂ€ude.
    • Der Tooltip, der beim Bewegen des Mauszeigers ĂŒber die Bauzeit eines GebĂ€udes angezeigt wird, zeigt nun den korrekten gerundeten Wert fĂŒr den Chronos-Schmiede-Effekt an.
    • Die Anzeige der GĂŒter pro Minute, die im Handelshafen geladen werden können, war bei einigen Stufen leicht verfĂ€lscht. Dies wurde korrigiert.
    • Ein visueller Fehler wurde behoben, der manchmal in dem Hinweis beim Kauf von phönizischen Handelsschiffen auftrat. Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Ressourcen verloren, wenn sie Premium-KolonisationsgegenstĂ€nde verwendeten.
    • Verschiedene Backend-Korrekturen.

    Euer Ikariam-Team

    Dear players,


    tomorrow around 13:00 CEST we'll update the Public Test Server (PTS / EN800) (lobby-test.ikariam.gameforge.com) with version 14.0.2 which - apart from some bugfixes and minor changes - mostly consists of a variety of backend fixes and preparations needed for upcoming versions and updates.


    Changes:

    • The Effects row in Inventory now displays the visuals of the last item of that type that was activated,
    • The automatic extension feature for item effects will now use or purchase the same type of item that was last activated, rather than always doing a 30 Days extension,


    Bugfixes:

    • The button for the Chronos Forge building in the Help section is now using the updated visuals for the building,
    • Fixed the tooltip displayed when hovering over a building's construction time showing a different rounded value for the Chronos' Forge effect,
    • Fixed the display of goods per minute that could be loaded in the Trading Port being slightly off for some levels,
    • Fixed a visual error that sometimes appeared in the hint displayed when purchasing Phoenician Merchant Ships,
    • Fixed an issue where players lost resources when using premium colonisation items
    • Various backend fixes,


    Your Ikariam Team

    Liebe Spieler,


    derzeit scheint es ein Problem mit der Funktion zur Besiedlung eines Premium-Inselplatzes zu geben.

    Wir sind uns dessen bewusst und arbeiten daran.

    Bis das Problem behoben ist, bitten wir euch dringend, keine zusĂ€tzlichen Ressourcen hinzuzufĂŒgen, wenn ihr diese Funktion nutzt, da diese verloren gehen werden.


    Wir werden euch informieren, sobald das Problem behoben ist.


    Euer Ikariam-Team