Ouaip, je n'ai jamais pensé à le signaler parce que vu l'évidence du truc, ca me paraissait logique que c'était déjà pris en compte et serait traité rapidement...
Ben non, toujours pas traité...
Ouaip, je n'ai jamais pensé à le signaler parce que vu l'évidence du truc, ca me paraissait logique que c'était déjà pris en compte et serait traité rapidement...
Ben non, toujours pas traité...
I didn't read every post, but I think I have had the same pbm with barbarians... When I send the troops, all slots are full in the troup's selection, but when the battle started, not all the slots were full any more : they where biggest as when I send my troups...
garrisson limit applies to barbarian army also..
Therefore you have to make the calculation (barbarian village lvl+town wall lvl+5)*50
as long as the barbarian amry size (BAS) is over this number, the battle is outside the wall and you get the large battelfield...
after some rounds when you kill enough barbarians the BAS will be reduced and you will see the wall, then the battle will take place in a smaller battlefield.
I've just checked in my reports, and I shouldn't have trusted my memory... The "problem" was not for pedestrians but... With barbarians navals...
(I know the principles of garnison size limit and its consequences, but, in this case, didn't think about at all xD )
I didn't read every post, but I think I have had the same pbm with barbarians... When I send the troops, all slots are full in the troup's selection, but when the battle started, not all the slots were full any more : they where biggest as when I send my troups...
Question : y a t il des leaks ou des infos sur une éventuelle MAJ à venir bientot pour équilibrer ou autres modifications ?
Display MoreJ'ai fait chauffer Excel ce week-end
.
J'avais le même but que Grandpas : terminer mes villes avec le meilleur score ingénieur. Sauf que moi je n'achète pas d'ambroisie (beurk
). J'avais terminé 3 villes, presque 4.
Avec cette maj il n'est plus possible de terminer une ville. Il faut donc soit laisser tomber, soit se fixer d'autres objectifs. Je pense essayer d'avoir 16 villes.
D'après mes calculs, il me faudra environ 9 ans pour mettre mes 12 villes à niveau et 4 ans de plus pour monter les 4 nouvelles. C'est beaucoup, mais je joue depuis 12 ans, donc pourquoi pas 13 de plus
?
Avec cet objectif, un dépôt 44 suffit. Il me faudra remonter les 5 réducteurs dans les 3 villes terminées, mais j'ai déjà le pressoir et 2 entrepôts par villes que je peux détruire. Restent 2 emplacements à trouver, peut-être temple et comptoir (mais là , ça fait mal
).
Donc, bon, je me serai passé de cette maj, mais quand on prend le temps d'y réfléchir, on peut survivre
.
En fait, "la fin" du jeu telle que vous l'appelez ou "finir une ville" ne m'intéressait pas : d'une j'y étais déjà depuis un certain temps, et de deux j'aurais préféré continuer à farmer pendant encore qq années. Un peu comme ceux qui jouent tous les matins 1/4h aux jeux type "bubble casual". Et c'est pour ca que j'ai un regain d'interet pour cette MAJ, mm si elle tape bien dans les boites sur certains aspects.
Quant aux calculs, à mon avis, il faut mieux remettre en place TOUS les réducteurs (me manque le souffre et cristal dans toutes les villes), et mettre en place et/ou conserver TOUS les augmenteurs. Et dès que faire se peut, nouvelle ville. Je pense que ca paie plus sur le moyen long terme, mm si mes tableaux excel sont très loin de pousser aussi loin que toi.
Donc à moyen terme, je vais détruire 2 entrepots pour mettre les autres réducteurs, voire 3 pour le batiment complémentaire (temple...), voire mettre un dépot à la place du 4eme (Ca devrait tenir large en terme de capacité pour un sacré bout de temps)
Mais avant d'y arriver, je vais passer par la phase "augmenter au max tous mes réducteurs actuels", soit bois, marbre et vin. Et rien que ca, ca va prendre du tps (no ambroisie), et j'ose esperer que d'ici la, la gameforge se sera sorti les doigts du luc pour nous pondre des évolutions plus cohérentes... Notamment des slots en plus, et plus de bateaux !
To be continued...
Display MoreEt bien la avec la capacité qui a augmenter t'es plutot tranquille non sany ? vu que la je suis passer de 1 700 000 de ressources a plus de 17 000 000
donc pas besoin de payer pour le chariot
la tu vas up architecte menuiserie etc ( cela te prendre du temps de construction etc) tu va monter tes tavernes des HDV, puis la forestiere etc
tu as encore du temps maintenant pour vraiment prendre le play to win
maintenant on verra perso je l'avoue le jeu ne sert plus a rien on y va pour up rapide et on repart lol
Tranquille... Oui, on peut dire ca, dans le sens ou effectivement, la MAJ donne du taf pour un bon bout de temps (et perso, je vise les colos supplémentaires ASAP, après avoir upé les réducteurs bois et marbre, remis les réducteurs souffre et cristal(en détruisant d'autres batiments au passage)). Mais ca n'empeche que s'il n'y a pas d'autres évol prochainement, ben bof quoi...
Display MorePardon d'avance pour la violence de mon propos, mais quand je lis les messages des uns et des autres, je me demande si vous n'êtes pas, en partie, aussi cons que les débiles qui ont pondu cette mise à jour.
Dans la version que l'on a connu jusqu'à présent, il était déjà difficile et long d'arriver au bout. Pour ma part, il m'aura fallu treize ans en étant très très actif, avec un seul compte (je n'ai pas triché comme beaucoup en utilisant les ressources des multis pour le compte principal) et en utilisant un minimum d'ambroisie pour doubler la capacité de stockage. 13 ans pour monter les 20 plus gros bâtiments du jeu ! 13 ans ! En gros, ça fait un an par ville. Vous voyez ce que ça veut dire les joueurs qui débutent ou qui ont un compte à moins de 20 millions de points ?
Donc, 8 villes de plus, ça aurait fait 8 ans de plus dans l'ancienne version. Ce qui ne serait déjà pas supportable. Mais quand je vois qu'il faudra des dizaines de milliards de ressources pour faire un niveau de dépôt, pour ne prendre que cet exemple, vous comprenez bien que c'est injouable. Et contrairement à ce que je lis de-ci delà , peu importe le nombre de bateaux, la capacité de production, les durées de construction (aujourd'hui il faut deux mois pour construire un entrepôt niveau 40)... Les quantités demandées sont trop énormes !
Et au-delà de ça, les gros comptes vont devoir détruire quantité de bâtiments à gros points qu'ils ont mis des mois à construire, pour reconstruire le nouveau dépot, les réducteurs sans quoi rien ne sera possible, etc... C'est pas raisonnable !
En tout cas, ça ne l'est pas pour moi. Je garde mon compte jusqu'à dimanche pour voir si ça bouge un peu, et comme ce ne sera pas le cas, je quitterai définitivement le jeu. Compte à vendre pour ceux que ça intéresse ! Lol !
Sinon, j'ai une proposition à faire : pour protester et demander une révison du jeu, on met tous nos comptes en MV. Résultat, arrêt du jeu, plus d'achat d'ambroisie, on verra bien si la GF réagit !
Allez, je reviens dimanche faire mes adieux !
Je suis quasi exactement dans le mm contexte que toi (bon ok, un an de jeu de moins que toi, mais mono compte, anti ambroi, etc...)), et j'ai plutot une vision inverse : je tourne en rond depuis trop longtemps, à passer 6 mois à économiser les ressources pour ensuite lancer un chariot élévateur (eurk le pay to win) pour pouvoir upper les qq rares batiments qu'il me reste à upper. Ben ca me fait chier sur bien des points... Quel interet de continuer un jeu ou il n'y a plus rien à faire, mm en claquant de l'ambroisie ? J'étais en train de lacher petit à petit le jeu.
Et une évolution me semblait inespérée.
Aussi, quand ils ont annoncé cette évol, ca m'a mis de la paillette dans les yeux, jusqu'à évidemment ce que j'y réflechisse un peu.
Et on pourrait pousser bien plus loin ton analyse (de type il n'y a pas que le pbm des bateaux, aussi du niveau des mines et la trop faible production par rapport à l'investissement, qu'un dépot lvl 60 qui met le mm tps à up qu'en dépot lvl 30 c'est complètement déséquilibré, etc etc...)
Mais rien qu'en analysant certaines évol, ils ne peuvent pas se permettr d'en rester la : c'est obligatoire que ca va bouger, et en particulier au niveau des bateaux, sinon ca sera trop déséquilibré.
Donc c'est sur que ca va bouger, mais pas tout de suite. C'est pour ca que de te donner comme ultimatum dimanche, après avoir investi 13 ans dans ton compte, ca me parait un peu prématuré comme décision.
C'est clair qu'il y avait bcp mieux à faire avant mm de sortir les tableaux excel pour projeter les évols proposées. De type une recherche pour débloquer une ville, ajouter des slots dans la ville tous les 10 niv d'HDV, ou tellement d'autre trucs moins bourrin...
Pour ma part, l'interet est bien la, car ca permet de rouvrir la porte de la progression, mm s'il est très réduit par les incohérences et la connerie de la MAJ.
Le log n'en parle pas, mais il est possible qu'un ou deux emplacements de bâtiment soient ajoutés et le nombre et/ou la capacité des navires marchands augmentés (d’après le COMA sur le forum EN).
QuoteMore building slots: yes, obviously something that's being looked into.
More trade ships/higher trade ship capacity: yes, obviously something that's being looked into.
Salut
Sur le forum EN, on ne parle plus d'emplacements supplémentaires. L'augmentation importante de la capacité des entrepôts et dépôts devrait suffire.
Pour les bateaux, une augmentation du nombre et/ou de la capacité est en cours de réflexion en évitant de trop favoriser le pillage.
Ca donne quoi ces éventuels slots supplémentaires ?
Pasque perso, je ne vois pas comment remettre les réducteurs souffre et cristal pour monter les dépots, + les entrepots et dépots supplémentaires, mm avec un ou 2 slots en plus... C'est limite le coté le plus ridicule : déjà , sur le principe, avoir des villes 38 (voire 39), et avoir autant de slot qu'une ville en début de construction (oui ok, à un slot près, super...), c'est naze.
Mais surtout, à haut niveau, comment veux tu exploiter correctement les batiments !? Si tu veux maximiser ta capacité de stockage en ajoutant dépot et entrepots (dans l'absolu, ca serait tellement plus logique que d'upgrade ceux existant, ce qui va couter un bras en ressources et temps), ca va etre au détriment d'autres batiments, et avec des conséquences extremement fortes ! A devoir jouer le jeu de la deconstruction/reconstruction, et surtout, sacrifier des batiments très importants, mais moins que les autres !?!? J'en ai aucun d'importants mais moins que les autres... A part mes 2 réducteurs bois et marbre que j'ai sur toutes mes villes, et que c'est un non sens de les détruire, je vois vraiment pas quoi sacrifier... Le réducteur de vin !? Ceux qui ont des HDV 39, essayez, ca va etre fun... A si, les boosters !? Super, ca va déjà etre très compliqué le temps de construction, si en plus on augmente le tps de récolte des ressources, ca va aussi etre fun...
Salut
Sur le forum EN, on ne parle plus d'emplacements supplémentaires. L'augmentation importante de la capacité des entrepôts et dépôts devrait suffire.
Pour les bateaux, une augmentation du nombre et/ou de la capacité est en cours de réflexion en évitant de trop favoriser le pillage.
Arf... On parle de pouvoir faire plus de dépots et plus d'entrepots, mais aucun emplacement pour les mettre alors qu'on est déjà en manque d'emplacement o_O
C'est bien cheulou quand mm...
Hello !
Avez vous des retours sur l'équilibre de la 8.8.1 et les évolutions d'un éventuel équilibrage qui pourrait suivre ?
A mon niveau, je me pose quand mm pas mal de question : ca fait un bail que quasi tous mes batiments sont au max, et j'attendais ce type d'évolution depuis bien longtemps.
En revanche, je ne vois pas comment elle peut etre gérable avec les infos qu'on (je) a, sans mm parler des couts et durées exorbitants :
- slots de batiment supplémentaires ?
- bateaux marchands supplémentaires ?