Posts by Sameion

    Oh, adesso possiamo discuterne.

    Puoi fare la vittima dandoti del cancretto o quello che vuoi, cambia poco il fatto che hai sprecato il tuo tempo, esattamente come me.

    Inoltre, con mezzi leciti o meno è possibile ottenere coordinate certo. Non conti però che sto a 140k e avere un isola a 4/5h diventa un problema. Soprattutto dopo quello che ho scritto nell'altro messaggio e con la gente che gira su kappa pronta a saccare qualsiasi cosa si muova e che non possa rimandare il saccheggio. E indovina un po' mi serviva proprio il vino-pose. Poco importa. Prima o poi si libererà. Dubito tu abbia capito il punto però. Ma comprendo la rabbia di leggere sempre le stesse cose. Anche se, ripeto, il problema è che dopo che lo script è partito, la gente in (v) e prima inattiva, sarebbe dovuta sparire, perchè già copiata nel server "cimitero" e quindi pronta a lasciar spazio ad altri, inattivi o non.

    Capisco che il problema siano stai i modi e quindi chiedo scusa allo staff, e allo staff solamente.

    Per l'uncinetto, mai capito sai. Ci perdevo le ore a guardare mia nonna eh, ci ho anche provato, ma niente. Poi scusa.. sarà ben più facile premere due tasti su una tastiera che star li a "sopra, incrocia, gira, rigira" eh dai su.. se devi dar consigli almeno fallo con un criterio.

    Evito il troll di risposta anche se sembra l'unica lingua che parlate.


    Ripeto, modi di m per riportare un problema. Ora, so che sia difficile, ma prova a metterti nella posizione di coloro che non possono giocare a sto gioco.

    Ti interessa? Si, bene discutiamone/non discutiamone/quello che ti pare. Non ti interessa? Scorri, passa oltre. Sai quante zzte ho letto delle varie taverne? Troppe. Ho commentato? (dove avevo un acco) No. Passo oltre se il problema non mi tocca. Al contrario di te. Capisco che possa essere una rottura leggere sempre le stesse cose. Ma se la situazione per me non cambia DOPO che lo script è entrato in funzione lo riporto. Ti interessa? Ti riguarda come player? Bene. Non ti riguarda? Passa oltre. Non ti pagano e non fai parte dello staff perciò puoi ignorare i messaggi che ti infastidiscono o non interessano.

    Se mi citi il forum EN vuol dire che hai letto e sai come risponde Draxo e ho sempre iniziato con il piede giusto, per poi finire al suo livello. Per il resto, ho letto che mai avreste tolto manualmente, semplicemente vedo tante parole e pochi fatti. Sto aspettando da 2 mesi di fare il 2 pose. Lo script funziona ma come ho riportato i player sono in (v) da più di 7 gg. E da ciò che hai scritto dovevano sparire dopo 7. Tutto qui, i modi sono quelli perchè sono un tantino stanco. Sia di leggere di promesse, sia di prendermi dei nomi da random come Cavaliere, ecc.

    Era ironia il cancellarli manualmente, come il resto del post. Non ve ne faccio una colpa, non a voi almeno. Ma a quelli che comunicano effettivamente con la GF e hanno effettivamente voce in capitolo.

    Per il resto, non mi aspetto che posti in EN, solo che sono traduzioni alla lettera.


    Riassuntone poi multi per Cavaliere.


    Modi di m per riportarti che 2 in (v) non sono spariti dopo 7gg. Fine. Come in EN, lo script funziona ma è lento e/o non segue le guide che avete dato. Sembra però che per avere una risposta bisogna fare gli stro. Eviterò in futuro

    Piccolo multino al volo così non vi mando un ticket che so essere un inferno per chi lo manda....


    Non ho screen, perciò potete fidarvi come no, MA raket 12:100, e altre. Kappa, TIME 12.100, e altre. Kappa. Sono in (v) da una settimana esatta, solo se questo post l'avessi fatto ieri però. Non scompaiono, fate a mano o C..i miei?

    Le risposte.. le hanno già date. Gli inattivi spariranno ad un ritmo di 100/150 al gg con relativa nascita di altri inattivi se nello spot X c'erano più di 2 persone.

    Fine.

    Hai qualcosa da chiedere? C..i tuoi.

    Hai qualche problema con qualche inattivo che non scompare? C..i tuoi. O apri un ticket e poi C..i tuoi.

    Il tuo server è più lento e/o non scompaiono? C..i tuoi.


    I mod rispondono con "Sappiamo che questo sta causando problemi ma questa è la situazione" è un problema per te non poter giocare? C..i tuoi.


    Riassunto: C..i tuoi. Loro hanno fatto tutto ciò che potevano per risolvere il problema. E se riporti altri bug/malfunzionamenti dello script.. ti dicono che ti devi fare i C..i tuoi.


    Chiedi risposte e collaborazione a gente che

    A: Modera un forum. Quindi non ne sanno nulla. (Quando conviene a loro, altre volte sono cornucopie di sapere)

    B: Non ne ha più voglia. E chi ne avrebbe, dopo 2 mesi di figure non tanto simpatiche io mi sarei già girato dall'altra parte.

    C: Non sono un tramite con la GF perciò devono aspettare che badidol, su EN, scriva due righe, tradurre e incollare.

    Lets see.. Draxo, for the entire of your comment:

    My apologies but this is a free forum, free section and free topic, available for all players who want to participate in the discussion, no matter if someone likes the answer or not.

    That's the answer,. You dont like harsh words? Well i apology for the rudeness, but not for telling the truth, cause all i said was the truth. Otherwise contest me point by point, glad to find myself wrong. For the GD, u rlly think i would be there talking to you? No way dude. Plus, it's not needed. A GD to understand simple logic? Why.. if you cant get it i will happily explain to you.


    For mr misspell the name a quick though. But first, you r right, i acted like an egocentric, still the truth and other 10 ex ally ( (i) now) and who know how many more have the same thought, but egocentric... now your sins ma dude..

    First,

    Kappa-IT same situation. Something is happening cause a few account now from (i) reached the (v), but as i said, a few. Literally 3 as far as I've seen and no one disappeared yet.

    You read that? I doubt but, let me explain. Kappa-IT, have issues, Alpha-IT have issues, an Uk server have issues, and who knows how many others. Now bear with me..

    If we (customers of your service) report an issues of your (GF) product, tell me why, we need to shut up. Dont you want to fix it? Hope so, and in order to do that you have to listen. You can say we repeat the same thing over and over, and over again. But no. If 6 days ago the script were launched, and today my server still have issues i report that. Did you read " tell me when/ tell me why"? No. So, read carefully next time.

    Second,

    i assume you r a dev or something, cause you used "we" referring to you and GF, so.. why r you mad if we report an issues after 6 days? The script works, i see 3 people over 14000 in (v) mode, but its slow. Just telling you that. PHP is a hell i know, but its open source ;)

    Third, as i said to draxo, if you cant endure the pressure just dont read, it works 100% of the time dude! What a trick!

    For the bigger pictures.. no. We cant see it, cause we r... customers. We see what yall let us see, which is slow, slack and most likely sarcastic/troll-purposed response. Idk if GF have 35 more game in progress, what i know is, if i have specific product i need to keep it running as smoothly as possible.

    I rest my case, you and draxo can call me whatever you like, idc.

    Draxo, dont forget to prove me wrong, or else, i'm right.

    What i want? First of all, not sarcastic answer from frustrated FA. We, (player) did not planned this but we suffer the consequence.


    Second, yes the merge still not fixed, but new features did not pop out from the void. Plans need to be done in order to stop the count of bs.


    The reason for allowing muli was saving a$$ as i wrote. People spend money on this game and GF forced a merge without thinking. Some player may have more account than server target, that wasn't my bad, but i still pay for this.


    If you cant handle the pressure, just dont answer. I did not quote nor @.


    Just wanted to clear the situation in Kappa-IT, with some add of personal thought.

    Kappa-IT same situation. Something is happening cause a few account now from (i) reached the (v), but as i said, a few. Literally 3 as far as I've seen and no one disappeared yet. (we reached 17050 in lb)

    I get it Mod-GA-CM.. ur point is "we know and we feel the struggle", not quite sure about that cause u all forced newborn accounts into dead server for some ($) random reason, but still. I want to believe what u r saying. Otherwise i will quit rn cause from 6 to 12 month i wont be able to play the game ( or spend some dinero and get ready rn! eheh.. 5headed..)

    Now, the script is running, but its failing more than a bit as i read in this 3d.

    Just want to say, 1 bad move may happen, 2 ehh, oke, 3 nah, but still trustful, 4. Well that's a no, and yall surpassed "4" long time ago. Most of my alliance, from Tanathos, already quit the game, other v-mode. Its just boring, you cant compete with 10kk account, you cant trade with people 10kk, you cant do piracy cause 10kk. you cant learn the game cause 10kk. All you can do is sit and w8, hoping the game will last enough in order to let you play it. Oh yeaaaaaaaa, barbarians.. no f this dude. i did not sign up to pve until the end of time. Plus they r boring too and too strong until "all future 1" in research.


    And for what i've seen so far, the game will die. U all took away the possibilities to have fun in this game, u all allowed multi in order to save the a$$, u all planned this merge with ur brain off, and no new feature announced so far.


    Just remember, only the people with friends, rivals, good memories, the one who really love this game, are still playing it. And with this moves, you will piss off even us. Once again i, we, trust you. But we need some real fact not only good words and ton of excuses.

    I think are the one who has not done the homework. The inactive players will appear again and again, because there are still a lot of ghosted players to be moved to target servers. The fix here means that from now on they should disappear accordingly to the phases of inactivity.

    Talking about homework.. what if there's a number X of inactive player under my town? Hopefully 3-4 months from now the perma spam of inactive will be stopped or at least reduce to minimum. No? So..

    Case:

    I decide to move my town for Y reason, and then go back after *time*. There's the possibilities to find the place taken? Even after most of the inactive has been moved? cause if the end of it is : all inactive transferred.. and we have X number of inactive under our town..


    Plus, same spot, what is the time frame between X-inactive gone and Y-inactive pop out? Not specifically, just a second/minutes/hour/..

    In that case means

    A- You destroy the enemy (or your) wall

    B- The enemy (or your) wall still out of combat.


    Both cases you can push them aside with a wave of full Hop, then play around this since they outdmg outHP them 1:1.


    SG has size 3, hella HP yea, but same size so same number x spot. Less gen lost tough, which is the goal to win a battle (at least for me).


    If its a full BF standard full Hop + 1 full shooter + full ram --> +full giro + full balloon if..+full mortar if... ecc. ofc. But instead send a + full SG w8ing the death of enemy mortar, u can send a full Cav saving a wave of Hop, then send the Hop if needed or SG if no e-mortar or out of ammo. U loss Cav, but you saved a wave of Hop which is good and kinda same gens sended to Ade, and now you have a full mix of SG + Hop and full Cav aside. not mentioning u can wave a Cav extra fast due to 120 speed.


    0 flat armor, 80 speed, 2 cit, size 2, 13g/h is a good balancing imo.


    But still, we need more transport and new feature, not new troops. Yea, new things to learn (1-2 days) then same from the star.

    An Hoplite has 56 HP + armor + buff. 60 speed.

    A Swordsman has 18 HP + armor + buff. 60 speed.


    U suggest an unity that can be frontline, more HP than Hop, the embodiment of speed, less gen loss compared to a SG, can be pushed aside with a second wave. Then back in the middle if vs Hop bcause they outdmg them and has more HP, less gen loss compared to SG, ecc.

    With upgrade -->4 armor + 27 dmg. Same Hop+3 armor but +6 dmg on the Hop+3 dmg.

    Imagine clashing 1v1 with atk-based land army, nightmare cause they cost 16 gold/h and u need like a 1000 of them in order to compete vs bigger player (the one who can afford them most win). They will force to substitute Hop with them cause Hop lose against them.

    Now immagine vsing against a player that have Cavalry and you dont. U lose, no way you win. Swordsman lose 100%, Hop lose 100%. U can make an argument SG vs Hop, but mortar will literally shred SG and they cant be pushed aside in order to save them, like Cavalry. Calvary take the same ammount fo dmg/spot from mortar.


    To balance that, take away the +1 flat armor so they cant compete with Hop, and 80 speed man. 120 is too much. Ok i get it, horse, but no. If a flying machine has 80, a land cant have more than 80. And 2 cit. 13 not 16.


    Nice suggestion, but b4 new troop we need different transport.


    I re-suggest an idea


    doc like unit, unkillable, X gold/H, no cap on that but maybe 16 gold or even more max 20gold/H. Speed 80 on land-to-land. Less speed ( not affected by Pose) land-sea-land 60.


    Air transport o smtg. We can make a 3D for that if is a thing.

    I see. Such a long process to cicumvent rules which makes the suggestions valid. Most of what you explain is still circumventing rules and can't be legal. I am not really aware with it since I don't play this way and find no fun doing all of this. Let's just hope the merge issues are solved.

    Its not that long compared to gameplay velocity and i dont use BM yet so. Just a memo on how people use it.

    The issues with that is you have to "make up" this ammount of civilians, you cant take them away from town. It works in game, but it doesn't make sense.


    And what if they are on the same island so for land no boats needed, same for sea? not sure about that

    However, I believe that stocking up gens between allies isn't really cheating unless it involves circumventing account sharing rules.

    I got your point, and, true. Stoking up gen dont fall under "cheat" folder. But, how its done? Yes. I dont talk about 100k-200k to X player who continuously trade resources for gold in order to maintain that amount of gen. I talk about 500k or plus. There's no way an account can afford that, especially if the gen are out of town. Unless buying ton of gold with ambro, which is fine cause is a game feature and you spend real money so I win morally.

    However, in the way i describe it. Y exit alliance after getting X acco + share id. So Y play with X account legally cause there s nothing going on between them ( no trade, no attack/def/ecc, no same ally). Then buy all the gen possible --> V-mode --> Y back in alliance with his account. That's legal, i might be wrong though. And if it's legal is a cheat. No one is paying for that ammount of gen. No one can destroy that ammount of gen.

    Giving a cap to the BM will do the work as i said. X buy from Z ???gen, calculated from max army affordable in town by Z starting from max gold/h (a bit of a trouble with that cause army have different cost, so maybe taking the most expensive class as reference, still a bit wrong but is easy and fast) and only one time a week. Same for A,S,D,...

    Result: X will have a ridiculous ammount of gen and still able to V-mode, so the trick stays alive. But the other players will be able to buy only the max-cap-gen once per week. So the enemy alliance can deal with that instead finding 10 players with insane gen number directed towards that island. Still able to find "NowUrScrwed" popping out in some alliance-island with enough gen to win against the entire server though, but that's an ID problem since "NowUrScrwed" left the game time ago. The IP problem is a tough one, but illegal Acco-sharing can ben avoided giving a one-time-code who read the the Motherboard ID and associate it with the account ID number, idk if its possible, just wondering. Trouble with that too, change pc, change motherboard.. So, on a new log-in (or a new player registration) with different M-ID force the VPN off (Travian do that) in order to log in again and save the IP. Riscky, not sure its legal, but it works. People will find another way around? For sure, but it requires some knowledge, time and a strong will.



    With that being said, i'm chilling. I cant even play the game rn man, i found a spot for a new town just now, but its 2 and half h away, Eph-wine though.

    Sorry for the multi but i cant edit.


    Things as Black Market and Piracy made something I like to call "A mini game" inside the game. Some players focus on these things to gather more resources or troops and raise their Total score. This is called being smart and nothing else. However, I believe that if someone (for example) is using black market to gain money out of game, maybe that is something that should be reported to support, instead of putting limits on players who put their best skills in such features.

    I would really like to agree with you, but no. BM and Piracy were both a good idea, but without boundaries. The BM is currently abused for stock up gen on "ally account". Expl. One of your ally leave the game. He give you credential, you leave the alliance, do the "share id thing", buy every gen possible and V-mode. Legal and you have from 500k to ?kk gen ready for war.

    This is a cheat, surely "smart move", but still a cheat.

    Piracy was even worst. Multi aside, on the early day of piracy, big players were forming contract with small players. You farm for me, i will give you % fo resources at the end of the event. You wont farm for me? Well gl with that. There was no choice. Farm for them or became a farm anyway. Is that "legal"? Yea maybe. Is that fair? No. Is enjoyable? BigF-No. There was a counterplay? No, you cant counter 10 account farming 10k per day each.

    All of the, so called "smart move", are in fact cowardice. And they need to be fixed. Cause all of this things, and even worst, still run without rules, ruining the game.

    Just add a feature like the daily bonus. "Where you want the wine?" --> "Which black-market you want to use for this week?". This plus a cap that scale in % of your points will do the work. Cause not every BM is used for bad intentioned move. Some of them just trade army in order to avoid a neg-gap, or farm some army in order to help an ally. Dont assume all of the BM are illegally purposed.

    Or maybe a extra charge when you reach 10k gen --> +Xgold / 100kgen -->+XXgold on the total ammount. This might be useless cause the same player who buy 100k gen can administrate the gold exchanged in the process so.. yea. I will go with "cap in %"+"Chose one".



    Bart, premessa, non so come funzionano le relazioni tra Amministratori + CoMa con la GF.


    Ciò detto, credo che ci sia una sorta di comunicazione.


    Presi come dati: comunicazione, precedenti esperienze, carenza di staff, conoscenza di come funziona il "problem solving" nella programmazione, coscienza che c'erano delle festività importanti di mezzo, consapevolezza di costringere centinaia (se non migliaia) di nuovi giocatori (probabili acquirenti di ambrosia) a migrare in server datati,


    Mi chiedo, chi è che ha pensato che fosse un ottima idea andare avanti con la fusione?


    Come hai detto tu, fosse stata fatta a marzo probabilmente ci sarebbero stati comunque dei problemi. Ma con tutto lo staff disponibile, con mesi di test alle spalle e senza festività è fuori discussione che i bug/problemi sarebbero stati meno e risolti più in fretta.


    I player si sarebbero lamentati comunque? Forse. Senza sapere della fusione nessuno si sarebbe lamentato se fosse stata annunciata più tardi. Se invece fosse già stata annunciata qualche parola di flame sarebbe arrivata ma non a questi livelli. Spiegando che c'erano problemi che rompevano il gioco nessuno (forse) avrebbe continuato a trollare/flammare/lamentarsi/insultare/ecc.


    In conclusione:

    -Ormai tutti abbiamo l'anima in pace, dobbiamo aspettare.

    -Abbiamo capito tutti cosa sia successo, incompetenza di chi ha organizzato tutto questo.


    Ika non è più una tipologia di gioco che attrae giocatori, colpa dei tempi che avanzano e della rarità con cui il gioco riceve rinnovamenti. Perciò queste


    manovre sono solo un colpo di zappa sui piedi dato che hanno spinto molti giocatori, vecchi e nuovi, ad VM/Abbandonare.


    Cose che già sai/sanno, perciò, come hai scritto dagli errori si impara e non parlo solo per Ares, ma anche per rinnovare un poco la questione. Dalla via che


    sono dietro a scrivere linee di codice e son freschi di ferie, perché no. Di idee ce ne sono a decine, sia di nuove tipologie di navi/trasporti per merci --> nuove


    unità "immortali" e non combattenti perciò non necessitano di bilanciamenti complicati; suggerimenti per migliorare l'esperienza di gioco, come poter aprire più


    di una finestra alla volta, mettere uno spazio dedicato per il tempio nelle polis.. ecc.


    Conosci la solfa.


    Non so se voi che amministrate i forum, cioè avete un esperienza diretta con noi player e le nostre richieste potete effettivamente esprimere pareri o idee. Nel caso fosse così tentar non nuoce e se invece non è questo il caso, non capisco come certe persone ragionino.

    Per Ares.


    La fusione di Ares è stata posticipata a data X che corrisponderà a tot giorni dopo che avranno risolto il problema degli inattivi. Vogliono evitare che succeda la


    stessa cosa. Il problema più grave sembra essere la possibilità che le polis di player attivi vengano cancellate dalla comparsa di polis di inattivi, se si trovano


    nello stesso spot. Come può succedere tutto questo? Non lo sanno i dev figurati me.


    Ne hanno parlato in EN di tutto questo. Se dicono qualcosa di nuovo lo scrivo qui.



    Fatemi mod e pagatemi in ambro almeno posso fondare negli spazi premium, grazie.

    Da quello che dicono in EN: (Dato che qui i MOD cercano candidati ma nessuno risponde o da notizie)


    Non che ci sia troppo da dire però. Il grande Boss ha parlato. Ci stanno lavorando e se qualcuno si azzarda a chiedere news per un problema che sta uccidendo il gameplay --> Sarcasmo e ripetizione sono le parole d'ordine.


    Si narra anche di "nuove funzioni", nei prossimi 5 anni.


    Siamo tutti d'accordo che qui nessuno si sta divertendo. Ne giocando. Se non coloro che già erano in endgame. Risolveranno, prima o poi. Dopo tutto.. E' solo un povero dev che è appena tornato dalle vacanze. Come se non ci fossero centinaia di player che hanno donato pure i risparmi del vaticano..