Posts by Ryukk
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Como verificar "Partilhas de IP" ativas:
Após realizar o procedimento de Partilha entre todas as contas, é importante conferir se a Partilha foi aceita para evitar futuros problemas.
Para verificar, clique novamente no menu "Opções", na parte superior do jogo.
Selecione a subcategoria "Partilha de IP" e confira se todos os nicks estão aparecendo na tela.
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Como anotar "Partilhas de IP" - Mensagem Particular:
Localize o jogador que deseja realizar a partilha de IP.
Poderá localiza-lo através do menu pontuação ou indo até a ilha e clicando sob a cidade. Depois de localizar o jogador, selecione a opção enviar Mensagem Privada (MP).
Você será redirecionado para enviar uma MP comum ao jogador e para enviar o pedido de Partilha de IP, basta trocar o assunto e enviar a mensagem.
Todos os demais processos devem seguir conforme explicado no post 1.
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Como anotar "Partilhas de IP" - Menu Opções:
No menu superior do jogo, selecione "Opções".
Após clicar em opções, vá no Submenu Partilha de IP, destacado na imagem, digite o nome do jogador que você deseja incluir a partilha de IP e clique em propor.
Ao clicar em propor você será redirecionado para a tela de oferecer a partilha. Aqui poderá anexar uma mensagem, caso necessário e deverá conferir o nick de jogador.
Clique em enviar e repita o processo em todas as contas que deseja incluir na partilha de IP.
Lembrando que após fazer esse processo é necessário que a conta partilhada aceite o convite enviado, caso contrário não irá concluir a partilha e todas as contas estão sujeitas a banimento por violar as regras do jogo. Atente-se em aceitar o pedido de partilha em todas as contas.
Para aceitar o pedido de partilha basta acessar as demais contas, ou informar ao outro jogador, clicar no campo diplomacia, selecionar a mensagem com o assunto "Oferecer Partilha de IP" e aceitar o pedido.
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Partilha de IP
Usuários que utilizam o mesmo endereço de IP devem realizar um acordo de partilha de IP. Se duas contas assinarem esse acordo, eles não poderão ter nenhum contato de frotas e não poderão interagir com uma terceira conta ao mesmo tempo. Esta oportunidade também se aplica às contas múltiplas pertencentes ao mesmo usuário.
Caso o acordo não seja feito, as contas serão banidas como resultado da violação da regra de Partilha de IP.É possível manter várias contas no mesmo servidor. As contas terão de nos ser comunicadas usando uma funcionalidade interna do jogo. Não é permitida qualquer interação direta entre estas múltiplas contas. Não é permitido contornar estas regras através de outros jogadores.Cada jogador pode ter no máximo 11 contas em um mesmo servidor (10 contas secundárias + a principal) e todas devem estar ligadas entre si com o acordo de Partilha de IP.
A partir do momento que a partilha de IP está ativada, algumas funções serão bloqueadas automaticamente pelo jogo, como pilhar, posicionar tropas, defender cidade, trocar recursos e de tropas. Diplomacia e tratados não são afetados pela partilha.
Pergunta: Já estamos no mesmo lobby, preciso fazer partilha mesmo assim?
Resposta: Sim. Estar no mesmo lobby não é o mesmo que ter partilha de IP anotada.
Pergunta: Contas com partilha de IP podem trocar itens entre si?
Resposta: Não. É proibido fazer troca de bens entre contas com partilha de IP ativa. O jogo está programado para automaticamente proibir e cancelar automaticamente tais movimentações. Vale lembrar que também é proibido tentar burlar a regra através de contas de terceiros.
Pergunta: Se uma conta for atacada posso defender com outra conta partilhada?
Resposta: Não.
Pergunta: Se entrarmos em guerra, posso repousar tropas onde uma outra conta partilhada está ocupando?
Resposta: Não.
Pergunta: Posso comercializar material via mercado?
Resposta: Não. O jogo automaticamente bloqueia qualquer tentativa de interação via mercado e tentar burlar via terceiros é proibido.
Pergunta: Posso comercializar tropas via mercado negro?
Resposta: Não. O jogo automaticamente bloqueia qualquer tentativa de interação via mercado negro e tentar burlar via terceiros é proibido.
Pergunta: Posso residir na mesma ilha com contas partilhadas?
Resposta: Sim. Não há impedimento quanto a partilha de ilhas entre as contas
Pergunta: As contas podem ter tratado cultural entre si?
Resposta: Sim.
Pergunta: As contas podem fazer parte da mesma aliança?
Resposta: Sim.
Como anotar "Partilhas de IP" - Menu Opções
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Apenas complementando, acho que sua dúvida seria sanada com esses prazos:
Fase 0
Se nas primeiras 24 horas após o registro, o jogador não construir algum edifício, a conta será apagada.
Fase 1
Nos primeiros 7 dias após o registro o tempo necessário para ficar inativo será de 2 dias.
Tempo necessário para uma conta se tornar automaticamente fantasma após ficar inativa será de 2 dias.
Fase 2
1 semana a 1 mês após o registro. Tempo necessário para ficar inativo será de 7 dias.
Tempo necessário para uma conta se tornar automaticamente fantasma após ficar inativa será de 4 dias.
Fase 3
1 mês a 3 meses após o registro. Tempo necessário para ficar inativo será de 7 dias.
Tempo necessário para uma conta se tornar automaticamente fantasma após ficar inativa será de 14 dias.
Fase 4
3 meses após o registro. O Tempo necessário para ficar inativo será de 7 dias.
O Tempo necessário para uma conta se tornar automaticamente fantasma após ficar inativa será de 30 dias.
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BUG Reportado a equipe responsável conforme dito pela Criss.
Tópico fechado até que tenhamos uma resposta/solução para o BUG. Obrigado pela participação.
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Sugiro enviar ticket também megar, para localizar onde os barcos estão e o que houve
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Reaberto a pedido do autor.
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Fechado a pedido do autor.
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Segredo. kk
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Vejo muitos problemas em sua sugestão e pouca vantagem.
Muitos jogadores iriam utilizar disto para terem doações "infinitas", visto que basta deixar a conta inativar e ir para o cemitério para voltar para o mundo e ter em seu inventário a mesma quantidade de bens doados o que iria favorecer alguns jogadores e consequentemente ser injusto para outros.
A limitação de doação na mesma ilha é uma maneira mas não acho que iria coibir os espertinhos desonestos.
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Na equipe a um tempinho já, mas esqueci de fazer a apresentação ...

Já fui da equipe antes com outro nick, mas sem spoiler (quem sabe fique quieto...rs)
Estou na equipe do jogo e dando um suporte para a moderação a pedido da Lilica, mas também estou na moderação a um tempinho... rsrsrs
Contem comigo para o que precisarem.
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Deixarei o tópico aberto para que possamos informar a comunidade se for confirmado o BUG e quando for solucionado também.
.:: Ryukk ::.
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Olá,
Tente pressionando Crtl + em seu teclado para solucionar o problema.
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Tópico aberto no local errado.
Movido de Loca Feedback para sugestões.
.:: Ryukk ::.
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Não se trata de um BUG. O servidor ainda não foi adicionado no grupo, já reportado a área responsável e será solucionado o quanto antes. Informarei por aqui quando estiver resolvido.
Agradecemos a informação.
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Créditos:
Originalmente criado por: Antikythera
Adaptado e completado por: Ryukk
Imagens cedidas por: -Luna_
Revisado por: Lilica
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Recuperando uma conta do servidor Asphodel
Antigamente denominado cemitério passou a ser chamado de Asphodel. Nele são movidas todas as contas que passam pelas fases da inatividade para liberar espaço no mundo e o jogador não perca acesso a conta.Fase 0
Se nas primeiras 24 horas após o registro, o jogador não construir algum edifício, a conta será apagada.
Fase 1
Nos primeiros 7 dias após o registro o tempo necessário para ficar inativo será de 2 dias.
Tempo necessário para uma conta se tornar automaticamente fantasma após ficar inativa será de 2 dias.
Fase 2
1 semana a 1 mês após o registro. Tempo necessário para ficar inativo será de 7 dias.
Tempo necessário para uma conta se tornar automaticamente fantasma após ficar inativa será de 4 dias.
Fase 3
1 mês a 3 meses após o registro. Tempo necessário para ficar inativo será de 7 dias.
Tempo necessário para uma conta se tornar automaticamente fantasma após ficar inativa será de 14 dias.
Fase 4
3 meses após o registro. O Tempo necessário para ficar inativo será de 7 dias.
O Tempo necessário para uma conta se tornar automaticamente fantasma após ficar inativa será de 30 dias.
Passado o período de inatividade a conta é automaticamente movida para o servidor Asphodel. Você poderá ver suas contas no Asphodel através do Lobby, como em qualquer outro mundo, conforme imagem:
Ao clicar em Jogar, será redirecionado ao servidor Asphodel, nesse mundo não é possível jogar na conta, apenas acessar para escolher o mundo que deseja transferir ou deixá-la no servidor. A tela que se segue ao clicar em jogar é esta:
Ao clicar em transferência de contas verá o guia de seleção e a guia FAQ. É importante que leia a FAQ para saber o que poderá ou não fazer na hora de transferir a conta e as regras para que consiga finalizar a transferência com sucesso.
Você poderá encontrar um resumo de algumas perguntas e respostas relacionadas à mudança para o novo servidor. Se você tiver alguma outra pergunta, estaremos felizes em lhe responder no Brasil.
Pergunta: Meu nome de usuário já existe no servidor desejado. Ainda posso mover?
Resposta: Infelizmente você não poderá levar o nome de usuário com você. Um nome de usuário só pode estar presente em um servidor uma única vez. Você terá que escolher um novo nome ou escolher um novo servidor.
Pergunta: Eu já possuo uma conta em todos os possíveis servidores destino. O que faço?
Resposta: Isto não será um problema. Podes mudar-te para um servidor à tua escolha. Nenhuma das tuas contas tem de ser eliminada.
Pergunta: Minha conta está banida, mas desejo continuar a jogar com esta conta após a fusão. O que eu devo fazer?
Resposta: Caso não escolhas um servidor de destino, ser-te-á atribuído um servidor de destino. A partir desse momento, a tua conta estará acessível através do lobby no novo servidor. A fusão não alterará nenhuma parte do bloqueio. Assim que ele expirar, poderás iniciar sessão e continuar a jogar no novo servidor.
Pergunta: O que irá acontecer com minha conta durante a fusão?
Resposta: Quando a fusão se iniciar, todas as contas que serão transferidas serão colocadas em modo férias. Isso significa que a produção, o consumo e os custos serão congelados. Você não será capaz de logar durante a fusão. Assim que ela for completada, os jogadores serão capazes de efetuar o login no servidor destino. O modo férias irá terminar com o primeiro login. Isso irá prevenir que os usuários sejam atacados no novo servidor antes de seu primeiro login.
Pergunta: O que acontecerá com as minhas cidades durante a fusão?
Resposta: Iremos colocá-las em ilhas tão semelhantes às tuas quanto possível. Além disso, por cada cidade tua, receberás uma relocalização de cidade gratuita. Podes usa-lá para relocalizares a tua cidade, caso não gostes da tua nova ilha. As cidades serão colocadas no servidor de destino na ordem pela mesma ordem da reserva. Ou seja, quanto mais cedo fizeres a tua escolha, maior será a probabilidade de ficares nas tuas coordenadas antigas.
Pergunta: Como eu poderei doar toda a madeira no fundo de doações? Expandir os níveis das minas demora muito tempo.
Resposta: Durante 18 dias, a expansão de todos os níveis terá uma duração máxima de 12 horas.
Pergunta: O que vai acontecer com a(s) minha(s) Torre(s) de Helios?
Resposta: Você terá a possibilidade de colocar gratuitamente tantas Torres de Helios no novo mundo quantas as que tinhas comprado no antigo mundo.
Pergunta: O que vai acontecer aos meus bônus premium atualmente ativos (recursos, pesquisa, armazém)?
Resposta: Você irá, obviamente, ter a duração restante creditada no novo servidor. Adicionalmente, iremos lhe creditar com o tempo que a fusão de servidores demore a ser completada.
Pergunta: O que vai acontecer aos recursos e pontos de pesquisa que ainda não gastei?
Resposta: Irão permanecer inalterados e à tua espera nas tuas cidades no novo servidor.
Pergunta: O que vai acontecer às unidades que não se encontram nas minhas próprias cidades?
Resposta: Todas as missões serão canceladas e todas as unidades estacionadas serão chamadas de volta. Recomendamos urgentemente que assegures que as tuas unidades se encontram nas tuas próprias cidades antes da hora da fusão e que não existem bens em movimento: ao cancelar essas ações poderão ocorrer perdas. Iremos voltar a lembrar-te disto mais perto da fusão.
Pergunta: O que vai acontecer aos meus edifícios que ainda estejam em construção?
Resposta: A construção ou expansão de edifícios será simplesmente colocada em pausa durante o período da fusão. Assim que iniciares sessão no servidor de destino, irá ser retomada tal como se estivesses simplesmente em modo de férias.
Pergunta: O que vai acontecer à minha Aliança?
Resposta: As páginas de Aliança, o fórum da Aliança e a estrutura de postos serão movidos juntamente com o líder para o servidor de destino que ele escolher. Uma vez lá, os membros terão de voltar a enviar aplicações e ser aceites.
Pergunta: E o que vai acontecer aos tratados?
Resposta: Todos os tratados serão cancelados: os pontos de diplomacia usados estarão de novo à tua disposição no novo servidor.
Pergunta: E os meus amigos? Vou manter os meus bónus de amizade?
Resposta: Todos os barcos de carga recebidos através de amigos serão transferidos para um bónus permanente. Deixarão de estar associados a amigos convidados que joguem ativamente.
Pergunta: Mas se eu perder todos os meus Tratados Culturais, a minha população não me vai abandonar?
Resposta: Iremos dissolver todos os Tratados Culturais e terás de estabelecer novos no novo servidor. No entanto, irás receber um bónus de 1000 satisfação em cada cidade durante 18 dias, o que deverá facilitar este processo.
Pergunta: O que acontecerá com as ocupações?
Resposta: Todas as ocupações serão canceladas na fusão, independente se os envolvidos estiverem a mover para os mesmos servidores ou não.
Pergunta: O que vai acontecer com as novidades, relatórios e avisos no Conselheiro da Cidade?
Resposta: Mensagens e relatórios de espionagem gravados continuarão à sua disposição no servidor de destino. Nas mensagens, os links para os jogadores que se mudaram para o mesmo servidor que você serão restauradas. Se um jogador já não se encontrar no mesmo servidor que você, o link não funcionará. Mensagens, relatórios e avisos não gravados no Conselheiro da Cidade serão perdidos na fusão.
Após ler o FAQ chegou a hora de partirmos para a transferência da conta e para tal será necessário escolher a comunidade que deseja mover e o mundo.
Poderá então inspecionar destino, que consiste em algumas condições que você precisa ter para conseguir mover sua conta (exemplo, slot de transferências gratuitas, nick e etc).
Ao clicar em inspecionar, verá quantas vagas tem disponível no servidor que escolheu:
Cumprindo todos os requisitos poderá dar continuidade ao processo de transferência de conta.
Clicando em sim, sua conta será transferida para o servidor e comunidade escolhidos após alguns segundos e você será redirecionado automaticamente para o Lobby novamente. A conta anteriormente alocada no Asphodel irá aparecer no Lobby com a seguinte mensagem:
Poderá perceber que não é mais possível jogar no servidor e aparece a mensagem de conta banida. Isso é normal e trata-se do mecanismo que o jogo efetua para efetivamente mover sua conta para o servidor escolhido.
Clicando na conta que foi movida para o servidor escolhido poderá ir até o inventário e ver que o item de realocar cidades foi adicionado ao inventário e a conta Prêmio ativada automaticamente por 7 dias.
Este processo é muito semelhante ao último processo de fusão, você encontrará a conta nas mesmas condições que teria sido quando fantasma (por exemplo, sem tratados culturais, sem trabalhadores em qualquer lugar, etc.) e você pode mover as cidades uma vez de graça. Ao contrário da fusão, você não terá o Festival dos mundos para lhe dar +1000 satisfação.
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Conforme orientado, gentileza dar continuidade ao questionamento via ticket, pois aqui não é o local adequado para discutir banimentos.
Tópico fechado!