Posts by Pinky

    Quarta-feira, 04.06.2025, entre 10:00 e 16:00 CEST, a versão 14.0.1 será implementada em todos os servidores ativos.


    Alterações:

    • Forja de Chronos: alterada sua aparência na cidade.
    • Esconderijo: limitado o número máximo de espiões a 80.

    Correções de bugs:

    • O efeito do evento temporário “Tempos de construção de edifícios alterados” permanece visível na ajuda, mesmo após o seu término.
    • Várias pequenas correções no backend.

    Equipe da IKA Pinky ou alguem que possa atender
    existe alguma possibilidade de criar enquete ou pedir aos responsaveis do jogo verem um slot pra por mais edificios? sei la outros como estao, mas mim ta falando ja espaco pro chronos =(

    Não é preciso enquete uma vez que já sabemos qual seria o resultado. O pedido de mais slots já foi encaminhado mas não temos qualquer feedback.



    Melhorias de unidades/barcos ... terá um limite que todos consigam chegar ?

    eu li boatos que nao teria limites.. mas mesmo tendo limites, vai ser dificil atingir ao curto prazo porque muiiito cristiais e ouro ta precisando pra subir

    Eu vi uns valores, por amigos!
    E são caros viu kkkk
    Ninguém da TEAM, tem essa informação, dos ups ?
    Pois é algo, que impacta no jogo ... então, a gente precisa saber .

    Infelizmente, a informação que temos neste momento, é a mesma que vocês.

    Caros jogadores,



    Amanhã, 06.05.2025, por volta das 10:00 CEST, estaremos lançando a versão 14.0.0 no PTS (lobby-test.ikariam.gameforge.com).



    Ela incluirá:



    Alterações:


    • novo edifício “Chronos Forge”, que reduz o tempo de construção de todos os edifícios da cidade, exceto o seu próprio, na cidade em que é construído
    • remoção do tempo máximo de construção de 20d, Atenção: a ajuda no jogo mostra o tempo de construção sem o efeito da Chronos Forge, o que pode resultar em valores muito grandes!
    • o bônus concedido pelos melhoramentos de oficina para unidades terrestres e marítimas agora é 5 vezes maior do que antes
    • alteração do intervalo de aumento de preço para aceleração do tempo de construção de edifícios com Ambrosia para 1h
    • alteração do preço máximo da aceleração do tempo de construção de edifícios com Ambrosia
    • remoção do limite de navios mercantes que você pode comprar
    • alteração do efeito concedido por uma Forja de Hephaistos ativa, redução do dano e aumento da defesa para cada nível
    • novos limites de nível para todas as minas da ilha
    • novos limites de nível para todos os edifícios, alguns deles são apenas para pontos de recorde (veja os pontos abaixo)
    • o efeito dos edifícios de redução de custo de construção (Carpintaria, Prensa de Vinho, Atelier de Arquitectura, Oculista e Fábrica de Pirotecnia) está limitado a 50%
    • o efeito dos edifícios de aumento de produção de recursos (Guarda Florestal, Viticultor, Pedreiro, Fábrica de Vidro e Torre do Alquimista) é limitado a 140%.
    • O nível de palácio 21 e superior não aumenta a quantidade máxima de cidades, o máximo atual de 21 cidades permanece (1 capital + 20 colônias), mas você pode ocupar cidades de outros jogadores mesmo que tenha atingido o máximo de cidades próprias, desde que seu palácio seja alto o suficiente
    • O Palácio e a Residência do Governador de nível 21 ou superior podem combater a corrupção das Formas de Governo para obter 0% de Corrupção mesmo com Aristocracia ou Oligarquia
    • os impostos definidos pelo Mercado Negro não podem ficar abaixo de 1%
    • o tempo mínimo de treinamento das unidades no Quartel, Estaleiro e Esconderijo é de 1 segundo por unidade e 10 segundos por tarefa de treinamento
    • o efeito do Arquivo de Cartas Marítimo é limitado a 90% de redução do tempo de viagem



    Correções de erros:


    • Posto de troca - Aceitar oferta de venda - A entrada máxima não se ajusta automaticamente ao remover navios selecionados
    • Várias correções para o backend



    Sua equipe Ikariam





    Caros jogadores


    Devido a um lapso da nossa parte, após a manutenção, terão que voltar a distribuir os trabalhadores extra.


    Lamentamos pelo sucedido e agradecemos a vossa compreensão.



    Sua equipe Ikariam

    Caros jogadores,


    Hoje, 09.04.2025, iremos instalar um hotfix, versão 13.0.1-r1, que para corrigir: consumo de vinho nos servidores de guerra e frotas não retornáveis em todos os servidores.

    Este deverá ser o horário:

    • 12:30 CEST - Actualilzação dos servidores de guerra
    • 14:30 CEST - Restantes servidores




    Sua equipe Ikariam

    Caros jogadores,



    No dia 08.04.2025, entre as 10:00 e as 15:35 CEST, iremos atualizar todos os servidores activos com a versão 13.0.0, também conhecida como Infinite Horizons Milestone 2.



    Para além do registo de alterações já publicado, aqui está uma FAQ juntamente com um ficheiro Excel que detalha alguns custos de construção (ver FAQ para mais detalhes).



    Porque é que os custos e tempos de construção de todos os edifícios foram alterados?


    Esta alteração foi feita para tornar o início do jogo mais rápido e acessível.



    Porque é que a diferença entre as estatísticas antigas e as novas é tão grande entre níveis individuais?


    Alguns dos saltos são causados pelo aumento dos níveis máximos de construção efectuados no passado, onde os custos eram calculados de forma diferente antes e depois do aumento.


    Outros saltos são o resultado da nova fórmula que agora é usada do primeiro ao último nível.



    Podemos obter pormenores completos sobre todas as alterações aos custos e durações de construção?


    Para além do registo de alterações já publicado, aqui está uma FAQ juntamente com um ficheiro Excel que detalha alguns custos de construção (ver FAQ para mais detalhes).

    FAQ_edifícios.xlsx


    Haverá uma tabela de recordes separada para as actualizações das unidades?


    Vimos esta sugestão no Discord e reencaminhámo-la para os designers/decisores do jogo, mas não estará presente no lançamento da versão 13.0.0.



    Os meus pontos vão ser recalculados?


    Uma vez que os custos de construção foram alterados, os pontos mais altos serão recalculados.



    Serei compensado pelos recursos adicionais que gastei a atualizar edifícios em comparação com os novos custos?


    Não, não haverá qualquer compensação.



    As minas serão automaticamente ajustadas para corresponder aos novos custos?


    Os níveis das minas manter-se-ão inalterados, com uma exceção (ver pergunta seguinte).



    O que acontece se já tiverem sido doados mais recursos para a atualização da mina do que os necessários de acordo com o novo sistema?


    Nesse caso, o nível atual será aumentado em 1, e os recursos restantes serão deixados como o montante de doação atual.



    Os efeitos dos milagres também serão alterados ou foram deliberadamente mantidos inalterados?


    Os efeitos dos milagres requerem uma revisão um pouco maior, uma vez que alguns deles quase nunca são usados. Este é um problema conhecido e será resolvido numa futura atualização.



    Por que é que as muralhas da cidade não são dimensionadas de acordo com as tropas? Agora tenho ainda menos hipóteses de me proteger dos grandes jogadores.


    Isto faz parte do reequilíbrio numa próxima atualização, como mencionado no registo de alterações.



    A tua equipa IkariamFAQ_edifícios.xlsxFAQ_edifícios.xlsxFAQ_edifícios.xlsx

    Caros jogadores,


    Tendo em conta os burburinhos, rumores que andam por aí, vimos por este meio fazer este comunicado.


    Nas últimas semanas, ocorreram diversos roubos de contas de jogo, não só na comunidade do Ikariam.br mas também afectando outras comunidades. Quem o fez, tinha acesso aos dados do lobby e as contas foram "doadas". A razão de não termos feito nenhuma referência pública ao mesmo, deveu-se ao facto do departamento de segurança da Gameforge ter estado a verificar se houve alguma fuga de informação de alguma base de dados (como alguns jogadores andam por aí a dizer). Neste momento, podemos afirmar que não houve qualquer fuga de informação do nosso lado.


    Os casos reportados estão a ser resolvidos com os respectivos utilizadores.


    Mais uma vez queremos pedir-vos para

    - não darem os vossos dados de login a ninguém

    - não usem o mesmo e-mail e password em vários sites

    - usem passwords dificeis

    - alterem as vossas passwords frequentemente e tenham atenção a links, sites.


    Para os que usam scripts, que mesmo sendo ilegais continuam a ser usados, o cuidado deve ser ainda mais redobrado porque vocês estão a dar os dados de acesso a alguém que não fazem a mínima ideia quem seja e que nunca poderá ser responsabilizado em caso de fuga.


    Usem a autentificação de 2 factores sempre que possível.


    Verifiquem regularmente por fugas de informação. Podem usar o seguinte website: https://haveibeenpwned.com/. Basta colocarem o vosso email e verão se está em alguma lista de dados roubados.



    A vossa equipa do Ikariam.br

    De tempos a tempos, acontece que as pontuações aparecem a 0. O problema costuma resolver-se sozinho após algumas horas.

    Caso isso não aconteça, deve contactar o suporte para que se possa ver o que pode estar a causar isso. O suporte não serve apenas para queixas sobre bloqueios mas também para ver possíveis problemas relacionados com o jogo em geral.

    Caros jogadores,


    Hoje, 29 de Outubro de 2024 por volta das 13:00 CET, iremos realizar uma manutenção para a correcção de um problema urgente no backend do jogo.

    É esperado que não dure mais de 2 horas.


    Pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isto possa causar e agradecemos a vossa compreensão.


    A vossa equipa do Ikariam

    Caros jogadores,


    informamos que iremos efetuar uma manutenção da rede no dia 21.10.2024 entre entre as 05:00 e as 09:00 CEST.


    Esta manutenção afectará todos os nossos jogos e os jogadores não poderão iniciar sessão ou jogar, parcial ou totalmente.


    Recomendamos vivamente que NÃO efectue transferências de conta pouco antes ou durante esse período de tempo.



    Pedimos desculpa por qualquer inconveniente que isto possa causar e agradecemos a vossa compreensão.



    A sua equipa Ikariam

    S64 - Kronos -

    • Servidores como eram nos "bons velhos tempos". Sem bónus. Apenas os valores por defeito.


    S65 - Zelus -

    • A produção de madeira e mármore será 35% superior ao normal.
    • Os edifícios são construídos 25% mais depressa do que o normal.
    • Os navios comerciais são 25% mais rápidos do que o normal.
    • As tropas e os navios são construídos 50% mais lentamente do que o normal.
    • As tropas custam o dobro do preço normal.


    S66 - Phobos-

    • A produção de Madeira, Cristal e Vinho será 25% superior ao normal.
    • Os edifícios são construídos 25% mais depressa do que o normal.
    • Os cientistas criam mais 25% de pontos de pesquisa.


    S67 - Helios-

    • A produção de Madeira e Enxofre será 50% mais alta do que o normal.
    • A produção de Vinho é 20% superior ao normal.
    • Os edifícios são construídos 10% mais depressa do que o normal.
    • As tropas e os navios são construídos 25% mais depressa.
    • As unidades terrestres são 25% mais baratas de construir.
    • As unidades terrestres movem-se 50% mais rápido do que o normal.
    • A taxa de conversão de sacerdotes aumenta em 40% (7 conversões por sacerdote em vez das 5 normais).

    Se vocês enviarem ticket de forma a sabermos quais são as vossas contas, poderão obter uma resposta. Infelizmente, aqui não é possível dar sem revelar informação privada.


    A fusão no Ikariam.br começará no dia 10.09 às 10:00 CEST




    Perguntas frequentes



    **O que vai ser fundido?**

    Vamos fundir vários servidores e comunidades. Todos os servidores e comunidades afetados estão mencionados no final.


    **O que acontece se não iniciar sessão no jogo durante o período de migração?**

    No início da fusão de servidores, todas as contas são colocadas em modo de férias. Se não fizeres a mudança até ao fim das fusões, a tua conta é transferida automaticamente. As contas inativas são movidas para o Asphodel.


    **Ainda posso criar novas contas nos servidores antigos?**

    Sim, no entanto isto só é possível por um período limitado. O registro de novas contas termina em 9 de Setembro de 2024 (24h antes).


    **Posso mover as minhas cidades para a ilha que quiser?**

    Receberá uma quantidade de itens Relocalização de Cidade igual ao número de cidades que possuis no momento da migração.



    **Tenho mais contas do que o número de servidores de destino. Posso ter múltiplas contas no mesmo servidor?**

    Sim, as regras aplicáveis a múltiplas contas permanecem inalteradas e podes ter até 11 contas.


    **O que acontece aos recursos que investi em edifícios de ilha, como as Torres de Helios, as minas e os milagres, no servidor original?**

    Os recursos serão reembolsados e adicionados ao teu inventário. No caso das Torres de Helios, recebes um item no inventário.


    **Posso escolher receber estes recursos de outra forma?**

    Não. Recebes os recursos em dois pacotes associados às doações. Não podes recebê-los da mesma forma que os pacotes de recursos normais.


    **O que acontece às tropas, aos edifícios ou aos barcos que tiver em construção?**

    O estado atual é transferido para o servidor de destino e a construção continua como habitualmente.


    **Tenho de usar imediatamente as minhas Relocalizações de Cidade?**

    Não. As Relocalizações de Cidade não expiram.


    **Vou receber uma Relocalização Premium no caso das cidades em espaços premium?**

    Sim.


    **O que acontece aos meus pontos de captura e tripulação?**

    A tripulação é transferida para o servidor alvo, os pontos de captura são perdidos durante a transferência.


    **O que acontece à minha aliança?**

    A aliança em si (e não os membros) é transferida em conjunto com o líder. Os jogadores da aliança têm de coordenar entre si. Quando estiverem no novo servidor, os membros têm de se juntar novamente à aliança.


    **O que acontece aos Tratados de Bens Culturais?**

    Os tratados desaparecem com a fusão. No entanto, é muito mais fácil encontrar novos parceiros nos servidores que terão mais jogadores após a fusão. Além disso, o evento *Festival dos Mundos* também dá um impulso inicial a este aspecto com vários bônus.


    **O que acontece se vários jogadores ou alianças com o mesmo nome se mudarem para o novo servidor?**

    Não pode haver mais de um jogador ou uma aliança com o mesmo nome. Se um nome já estiver a ser usado no servidor, recebes um novo nome e/ou é pedido que mudes de nome (ou o nome da aliança).


    **O que acontece às tropas que estão em viagem ou às batalhas que estão a decorrer no momento da fusão?**

    As batalhas são canceladas e as tropas/frotas regressam às cidades de origem no novo servidor.


    **Tenho grandes quantidades de recursos em viagem em Cargueiros. O que lhes acontece?**

    Os recursos regressam à tua cidade-natal.


    **O que acontece às minhas doações?**

    As doações não podem ser transferidas. No entanto, recebes tokens para as tuas doações no servidor de destino.


    **Tenho de fazer algo especial se tiver comprado conteúdo premium?**

    Não. Todos esses conteúdos são transferidos para o novo servidor e podes continuar a usá-los como habitualmente.


    **O que é o evento Festival dos Mundos?**

    Durante o evento, vários bônus estão ativos. O Festival dos Mundos terá dois períodos:

    * 7 dias no início das fusões

    * 18 dias no fim das fusões


    ### Lista de servidores afetados no Ikariam.br


    • Alpha
    • Beta
    • Omega
    • Acheron
    • Kerberos
    • Aeneas
    • Adonis
    • Eurydike
    • Hekabe
    • Kalliope
    • Telemachos
    • Persephone
    • Perseus
    • Plutos


    Acho que importa esclarecer uma coisa: o lobby é uma coisa e o jogo é outra. O lobby server para acessar o jogo, é como quando entram num prédio para depois acederem a um apartamento, sendo que o Ikariam é um apartamento.

    O problema que ocorreu hoje foi no lobby e afectou todos os jogos, não foi apenas o Ikariam.


    Os problemas que ocorreram com a fusão anterior resultaram da sobrecarga dos nossos sistemas porque decidiram mover as contas dos servidores todos ao mesmo tempo. incluindo as contas que estavam em ghostmode. E como podem verificar, isso não vai acontecer, a fusão está dividida por comunidades e será realizada em dias diferentes. Também, já não existem contas fantasma. As contas inactivas vão para os servidores Asphodel que não entrarão na fusão. Assim sendo, a quantidade de contas a ser movida de cada vez será infinitamente menor.

    As comunidades foram divididas da forma que foi anunciado por várias razões: encontram-se em máquinas diferentes e possuiem tamanhos diferentes.


    Este sistema de fusão já foi realizado em vários jogos e tem resultado quase sem problemas (sim, existem um ou outro problema como alianças terem o mesmo nome, por vezes o sistema que move automaticamente no fim da fusão não move todas as contas e estas têm que ser movidas por um desenvolvedor).

    Outra diferença relativamente à outra fusão é que será realizada após as férias dos envolvidos e não antes. Ou seja, quando começarem, todos estarão disponíveis para actuar caso haja problemas.



    Para o undercover:

    O teu post aqui foi movido por engano. O intuinto era copiar para uma secção onde guardamos cópias das infracções e censurar no original a quebra das regras e por essa razão, apresento desculpas. No entanto, deixo-te aqui um aviso caso voltes a postar. Atenção aquilo que escreves, difamação é uma coisa muito grave e não é tolerada.


    Para todos:

    Se detectarem alguma acção errada quer seja por parte de um jogador ou de um membro da equipa, deverão contactar-me o mais rápido possível e enviar provas. Qualquer acusação grave em público sem provas, não é tolerada.

    Caros jogadores,



    estamos tendo alguns problemas com o Lobby no momento e o jogo não está acessível, nossa equipe está ciente e trabalhando nisso.

    Pedimos desculpas pelos problemas causados e agradecemos sua compreensão.



    Sua equipe Ikariam

    Liebe Spieler,


    wir haben im Moment einige Probleme mit der Lobby und das Spiel ist nicht zugänglich, unser Team ist sich dessen bewusst und arbeitet daran.

    Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und danken euch für euer Verständnis.


    Euer Ikariam-Team

    Dear players,


    we are having some issues with the Lobby at the moment and the game is not accessible, our team is aware and working on it.

    Our apologies for the trouble caused and thank you for your understanding.


    Your Ikariam team

    Caros jogadores,


    Agora temos uma melhor compreensão de como corrigir o problema das recompensas e estamos criando uma versão que deve finalmente acabar com a confusão em que nos encontramos e distribuir todas as recompensas de recursos que faltam.

    Espera-se que a versão seja concluída e testada no início da próxima semana. Sempre que houver alguma novidade relevante, serão informados.


    Infelizmente, aqueles que não receberam todas as recompensas de itens (classificação 1 a 3) terão de ser tratados de forma mais manual. Sobre isto, também serão informados se houver alguma novidade relevante.


    Para compensar a longa espera, ativaremos os seguintes bônus de hoje, 23.08.2024 18:00 CEST até quarta-feira, 28.08.2024 14:00 CEST:

    * + 25% de produção de todos os 5 recursos

    * Navios comerciais 25% mais rápidos


    Mais uma vez, pedimos desculpas por essa confusão e agradecemos sua paciência e compreensão.


    Sua equipe Ikariam

    Olá comunidade do Ikariam,


    Aqui é Andrew, o gerente de produto do Ikariam.

    Quero falar sobre os problemas recentes relacionados ao evento Emboscada Abissal. Reconhecemos que o evento não ocorreu sem problemas e ficou aquém dos padrões de qualidade que buscamos e, mais importante, das expectativas que vocês, nossos jogadores, têm por direito.

    Também assumimos total responsabilidade pela tentativa subsequente de corrigir a situação fornecendo recompensas manualmente. Infelizmente, essa abordagem não saiu de acordo com o planejado e gerou ainda mais frustração. A situação atual é inaceitável e, por isso, pedimos desculpas.


    Ouvir e agir de acordo com o vosso feedback é a nossa maior prioridade. O nosso objetivo é resolver todas as preocupações pendentes antes que as fusões ocorram. Além disso, não realizaremos o evento Emboscada Abissal novamente até que tenhamos implementado várias melhorias baseadas diretamente no vosso feedback e corrigido os problemas de desempenho subjacentes.

    Algumas das principais alterações em que estamos a trabalhar incluem:

    - Implementação de uma opção para ocultar o banner do evento para aqueles que preferem uma interface mais limpa.

    - Converter a distribuição de recompensas no final do evento em um botão “Reclamar a Recompensa”, dando aos jogadores o controle sobre quando receberão seus prêmios.


    De modo geral, concordamos plenamente que a qualidade dessa atualização não atendeu às vossas expectativas, nem às nossas. Estamos empenhados em garantir que as futuras atualizações tenham um padrão mais elevado.

    Nossa próxima atualização,Horizontes Infinitos, já concluiu a fase de design e, assim que a situação atual for resolvida, dedicaremos recursos adicionais para garantir que ela atenda ao nível de qualidade que você merece.


    Cordiais cumprimentos,


    Andrew

    Gerente de produtos, Ikariam