Végtelen Horizontok, 2. mérföldkő

  • Kedves játékosok,


    van egy hírünk a számodra!


    1. Ikariam tesztszerver

    A https://lobby-test.ikariam.gameforge.com oldalon található az EN800, más néven "tesztszerver". Egy ideje azonban nem használtuk tesztszerverként. Tervezzük, hogy ezt újra megváltoztatjuk, és megpróbáljuk inkább a nevéből adódó módon használni. Hamarosan érkezik az Infinite Horizons 2. mérföldköve, így most remek alkalom nyílik rá!


    Ne feledd: ez egy tesztszerver. A dolgok bármikor váratlanul elromolhatnak, és egy tesztszerveren ez nem minősül vészhelyzetnek. Ez várható is, hiszen erre valók a tesztszerverek: megtalálni a nagy hibákat és elsimítani őket.;)


    Továbbá, ne feledd: a tesztszerveren nincs fizetés. Ez nem hiba, hanem szándékos.:)


    2. Végtelen Horizontok (2. mérföldkő)

    Készülünk kiadni az Infinite Horizons 2. mérföldkövét.

    Először a tesztszerveren fogjuk kiadni, és onnan folytatjuk.


    Amint pontosítjuk az időpontokat, azonnal kihirdetjük őket!


    Az Ikariam csapatod

  • Kedves játékosok,


    2025.03.17-én, nagyjából közép-európai idő szerint 10:00 óra körül elindítjuk az Infinite Horizons 2. mérföldkövét a tesztszerveren (részletek fent).

    Ez a változásnapló:

    • Változások:
      • Előkészületek a következő frissítésre
      • Az összes épület építési költségei/építési ideje megváltozott
      • Az oktatóanyagot frissítettük, hogy megfeleljen az új építési költségeknek/időknek.
      • Minden egység és a városfal alap statisztikái megnőttek.
      • A Műhelyben az egységfejlesztési szintek már nem korlátozottak.
      • Új fejlesztések kerültek a kereskedelmi hajókhoz és a teherhajókhoz a műhelybe.
      • Javítottam a hiányzó erőforrásokkal a Műhelyben fejlesztések fejlesztésének folyamatát
    • Hibajavítások:
      • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az oktatóanyag kéz nem a Kutatás gombra mutatott.
      • Kijavítottunk megjelenítési problémákat az „Erőforrások beszerzése!” ablakban, amikor bizonyos tételek a boltban voltak.

    Az Ikariam csapatod

  • Kedves játékosok,


    2025.03.27-én, délelőtt 11:00 órakor (CET) frissítjük a PTS-t az Infinite Horizons 2. mérföldkövének egy újabb verziójával.

    • Kijavították a helytelen Városháza fejlesztési költségeket
    • Kijavítottuk a hibás fűrészmalom fejlesztési költségeket
    • Kijavítottuk a helytelen fegyver- és sebzésértékeket a városfalnál (10-20. szint)
    • Kijavítottunk egy hibát, amely az épületek címeinek és leírásainak más nyelveken való megjelenítésével járt.
    • Kijavítottuk a hiányzó adókedvezményt és az épületekhez tartozó Feketepiacon értékesíthető egységeket az épület Súgó részlegében.
    • Hozzáadtuk az egység- és hajófejlesztési szinteket a csatajelentésekben és a laktanyában/hajógyárban megjelenő eszköztipphez.
    • Kijavítottuk a Műhely hibáját, ami miatt nem lehetett ugyanazon egység (támadás és védekezés) fejlesztéseit párhuzamosan futtatni különböző városokban.
    • Javítva a Dummy csomagok ablakainak megnyílásának hibája


    Ismert problémák

    • Amikor egy frissítés már fut egy másik műhelyben, egy helyőrző/fordítatlan szöveg jelenik meg az angol és német nyelven kívül.

    Az Ikariam csapatod

  • Kedves játékosok,


    2025.04.08-án 10:00 és 15:35 CEST között frissítjük az összes élő szervert a 13.0.0 verzióval, más néven Infinite Horizons Milestone 2-vel.


    A már közzétett változásnapló mellett itt található egy GYIK, valamint egy Excel fájl, amely részletezi az építési költségeket (részletekért lásd a GYIK-et).


    Az excel fájlt itt érhetitek el: Infinite Horizons, Milestone 2


    Miért változtak meg az összes épület építési költségei és időtartamai?

    Ez a változtatás azért történt, hogy gyorsabban és könnyebben elkezdhesd a játékot
    Miért ilyen szélsőséges a különbség a régi és az új statisztikák között az egyes szintek között?

    Néhány ugrást a maximális építési szintek múltbeli emelése okoz, ahol a költségeket az emelés előtt és után eltérően számították ki. Más ugrások az új formula eredményei, amelyet mostantól az elsőtől az utolsó szintig használnak
    Kaphatunk teljes körű tájékoztatást az építési költségek és időtartamok összes változásáról? Időbeli korlátok miatt ez nem lehetséges, de íme néhány példa (technikai okokból a végső játékbeli értékek kissé eltérhetnek): számokkal ellátott táblázat(ok) lásd az Excel fájlt

    Lesz külön ranglista az egységfejlesztésekhez?

    Láttuk ezt a javaslatot a Discordon, és továbbítottuk a játék tervezőinek/döntéshozóinak, de a 13.0.0-s verzió megjelenésekor még nem lesz benne
    Újraszámolják a pontjaimat?

    Mivel az építési költségek megváltoztak, a rangsorolást újraszámolják
    Kompenzációt kapok a többletköltségekért, amiket az épületek korszerűsítésére fordítottam az új költségekhez képest?

    Nem, nem lesz kártérítés
    A bányák automatikusan igazodnak majd az új költségekhez?

    A bányaszintek egy kivételtől eltekintve változatlanok maradnak (lásd a következő kérdést)
    Mi történik, ha már több erőforrást adományoztak a bánya fejlesztésére, mint amennyi az új rendszer szerint szükséges?

    Ebben az esetben az aktuális szint 1-gyel nő, és a fennmaradó erőforrások a jelenlegi adományösszegként maradnak meg
    Vajon a csodák hatásai is megváltoznak, vagy ezeket szándékosan változatlanul hagyták?

    A csodaeffektek némileg nagyobb átalakítást igényelnek, mivel némelyiket szinte soha nem használják. Ez egy ismert probléma, és egy jövőbeli frissítésben fogjuk orvosolni
    Miért nem méreteződnek a városfalak a csapatok számával összhangban? Most még kevesebb esélyem van megvédeni magam a nagy játékosoktól.

    Ez a közelgő frissítésben szereplő újraegyensúlyozás része, amint azt a változásnaplóban is említettük



    Az Ikariam csapatod

  • Kedves játékosok,


    Egy gyorsjavítás kerül kihelyezésre ( 2025.04.09. ), amely a frissítés után felmerült két problémára (a borfogyasztás a háborús szervereken és a nem visszavonulható flották) vonatkozik, és becsléseink szerint ma 17:00 CEST körül készül el.


    :!:További információk a háborús szerverekhez: amint a gyorsjavítás kikerül és bebizonyosodik, hogy működik, aktiválunk egy 50%-os borbevételi bónuszt a háborús szervereken 3 napig, ami könnyedén pótolja az elveszett bort és a problémákat.


    Az Ikariam csapatod

  • Kedves játékosok,


    Jelenleg egyfajta gyorsjavítási karbantartáson dolgozunk ( 2025.04.16. ), amelynek célja néhány háttérrendszerrel kapcsolatos probléma megoldása, valamint néhány kisebb hibajavítás elvégzése.

    Számos, a háttérrendszerrel kapcsolatos dolog mellett, amit a játékosok a súlyos szélsőséges eseteken kívül nem vettek észre (ezek még mindig javításra szorultak, mivel rosszak voltak), ennek a borfogyasztás és a boldogság megjelenítési eltérését is orvosolnia kellene.


    Elnézést kérünk, hogy ezt nem korábban jelentettük be, a verziót tegnap nagyon későn hagyták jóvá. Folyamatosan tájékoztatni fogjuk Önöket a fejleményekről. Jelenleg a karbantartás várhatóan 15:00 CEST körül fejeződik be.


    Az Ikariam csapatod

  • Kedves játékosok,


    2025.április 29-én, körülbelül 10:00 CEST-kor frissítjük a PTS-t (lobby-test.ikariam.gameforge.com) a 13.0.3-as verzióval a további tesztelés és az Infinite Horizons 2. mérföldkövében végrehajtott változtatások értékelése érdekében.


    Ez magában foglalja:

    • Héphaisztosz Kohójának páncélzata és sebzésértékei megváltoztak
    • az épületek új maximális szinteket kapnak

    A tesztelés megkönnyítése érdekében ismét néhány hasznos dologgal kedveskedünk:

    • Minden PTS-fiók 6000 Ambrosiát kap a változások felgyorsítására és értékelésére/tesztelésére.
    • minden PTS-fiók kap néhány egységcsomagot a változások felgyorsítása és értékelése/tesztelése érdekében.

    Az erről a verzióról gyűjtött visszajelzések alapján döntenek a további ütemtervekről és változtatásokról.


    Ha még nem vagy a tesztszerveren, javasoljuk, hogy próbáld ki. Visszajelzésed értékes lenne a verzió fejlesztéséhez, és minél több visszajelzést kapunk a tesztszervertől, annál jobb lesz a végeredmény, amit közzéteszünk.


    Az Ikariam csapatod


    Képek: Infinite Horizons, Milestone 2

  • Emlékeztetőül, a PTS frissítése ma van ( 2025.04.29. )


    További információk/pontosítás:

    • Megváltoztatta az aktív Héphaisztosz Kohó hatásait, csökkentette a sebzést és növelte a védelmet minden szinten.
    • új szintkorlátok minden épületre, némelyik csak a Toplista pontokra vonatkozik (lásd a pontokat alább)
    • Az építési költségcsökkentő épületek (Ácsműhely, Szőlőprés, Építésziroda, Optikus és Tűzijáték Tesztterület) hatása 50%-ra van korlátozva.
    • Az erőforrástermelést növelő épületek (Erdész háza, Borászat, Kőműves, Üvegfúvó és Alkimista tornya) hatása 140%-ra van korlátozva.
    • A 21-es és afeletti palotaszint nem növeli a városok maximális számát, a jelenlegi maximum 21 város marad (1 főváros + 20 kolónia).
    • A 21. szintű palota és kormányzói rezidencia ellensúlyozhatja a kormányzati nyomtatványok korrupcióját, így arisztokrácia vagy oligarchia esetén is 0%-os korrupciót érhet el.
    • a feketepiac által meghatározott adók nem lehetnek 1% alatt
    • Az egységek minimális kiképzési ideje a laktanyában, a hajógyárban és a rejtekhelyen 1 másodperc egységenként és 10 másodperc kiképzési feladatonként.
    • A Tengertérkép-archívum hatása legfeljebb 90%-os utazási időcsökkentést eredményezhet.