Bom dia leitores, como líder da aliança Myths venho agora intimar a aliança -PAT- para uma declaração de guerra.
Segue abaixo os cargos de liderança da aliança, print anexada abaixo:
Vamos lá…
Motivação da guerra: Movimentação do mundo
Formato da guerra: Dominação de ilha
Duração de guerra: início 27.09.2024 as 00:00 do jogo no horário do ikariam
Fim 07.10.2024 as 23:59:00 do jogo no horário do ikariam
Parâmetro:
1. Guerra será por dominação de ilha
• 1.1: Aliança que dominar por completo a ilha adversária (as 8 cidades) tanto por mar como por terra será classificada como vencedora;
• 1.2: Em caso de nenhuma aliança conseguir o domínio completo da ilha adversária, a aliança em que ter somado mais pontos na guerra será classificada como vencedora, levando em consideração que cada porto valerá 1 ponto e cada cidade valerá 1 ponto, outras pontuações (que são pontos por penalização) também somam pra classificar o vencedor;
• 1.3: Em caso de as alianças terem a mesma pontuação de pontos, teremos como parâmetro de desempate o comparativo de perda de generais, a aliança que tiver um número menor de dano sofrido será classificada como vencedora;
• 1.4: Quando der início a guerra, deverá ser aceito a declaração de guerra no jogo.
2. Ilha de defesa e penalização
• 2.1: A ilha escolhida para defesa deverá ter pelo menos 8 cidades de membros da aliança;
• 2.2: As cidades escolhida para ocorrer as batalhas devem estar enumeradas de 1 ao 8 pelo menos 24hrs antes do início;
• 2.3: Em caso das cidades não estarem enumeradas a guerra será encerrada com vitória da outra aliança;
• 2.4: Não poderá ser trocado as numerações das cidades uma vez já escolhidas;
• 2.5: Proibido batalhas em campos reduzidos nas cidades enumeradas escolhidas para batalha na defesa, a CM e porto ou estaleiro deve ser nível 25 ou superior, em caso não acontecer isso deve ser alertado por PM aos jogadores e no fórum, em caso de não resolução será classificado como derrotada;
• 2.6: Proibido a utilização do monumento Colosso, seja em batalhas na ilha de defesa como nos arredores; em caso de utilizar será classificada como derrotada.
• 2.7: Proibido a utilização de multi contas para efetuar ataques ou utilizar o monumento colosso para benefício, salvo caso a conta esteja na aliança poderá usar apenas exclusivamente pra atacar ou defender as cidades na ilha de ataque ou defesa;
• 2.8: Liberado a pilhagem somente na ilha de defesa e nos arredores;
• 2.9: Proibido imagens falsas sobre domínio de uma ou de todas as cidades escolhida para batalha, descumprir considerará como derrotada.
• 2.10: Após uma cidade ser ocupada por terra ou ter o porto bloqueado , por mais que a aliança recupere, o ponto não será recuperado.
• 2.11: Em caso do dono de uma cidade enumerada para batalha acabar colocando em MDF automaticamente cederá 1 ponto por terra e 1 ponto por mar para a aliança adversária;
• 2.12 Em caso do dono de uma cidade enumerada para batalha acabar sendo banido, uma outra cidade deve ser nomeada o mais rápido possível para que as batalhas não cessem, em caso de não ter uma outra cidade na ilha para nomear, a outra aliança pode escolher a mesma quantidade de cidade em sua ilha de defesa para que cessem o ataque;
• 2.13: A ilha de defesa deverá ser avisada ao juíz de guerra até 72 horas antes do início da guerra para que as alianças possam se movimentar e se preparar para termos batalhas já no primeiro dia da guerra;
• 2.14: Uma vez escolhido e passado ao juíz de guerra a ilha de defesa, não poderá ser trocada.
• 2.15: Não é necessário que haja vagas abertas na ilha ao lado para que o oponente faça o posicionamento;
3. Considerações finais:
• 3.1: O cessar fogo entre as alianças dará início depois do aceite da guerra aqui no fórum; em caso de ataque antes do início da guerra resultará em 1 ponto para aliança atacada por cada ataque por terra ou bloqueio por mar (esse ponto é um extra, será considerado mas não tem nada haver com os pontos de dominação de porto e cidade da ilha de defesa);
• 3.2: Não poderá ser aceito nenhum novo membro além dos que já tem na aliança após o aceite da guerra no fórum, o descumprimento resultará em 5 pontos por membro adicionado, para a outra aliança;
• 3.3: O comerciante fica aberto apenas para venda e compra de recursos ou generais entre membros da sua aliança, não pode ser comercializado NADA com outros jogadores, podendo comercializar a qualquer momento antes ou durante a guerra, isso não impede de um membro da Myths comprar recurso ou generais da PAT, ou vice versa, o método de conferir será por meios já conversado e alinhado com liderança adversária; em caso de quebra terá penalidade de 20 pontos para o adversário.