Posts by Lilica

    Olá

    O prazo para resposta aos tickets do jogo e da moderação é de 48h.

    Com a finalização do IRC a equipe não possui mais nenhum canal on line de comunicação para tratar de assuntos relacionados a conta do jogador , seja ela no jogo ou no fórum.

    Somente por ticket

    No dia 17.07.2026 (provavelmente por volta das 14:00CET), será lançado um novo servidor, de n.80





    Rhea terá a seguinte configuração definidas na enquete

    • 🚢 35% de aumento na velocidade dos navios mercantes;
    • 🪵 35% de aumento na produção de Madeira e Mármore.







    Monstros das Profundezas – Emboscada Abissal

    As profundezas do mar não dão trégua…

    Apesar de inúmeras criaturas aterrorizantes das profundezas já terem sido derrotadas no passado, um novo terror emergiu das ondas revoltas: badidol, o pesadelo dos navegantes desprevenidos, devora todos aqueles que se afastam das rotas marítimas seguras!

    Una forças com os demais governantes do seu servidor para derrotar o furioso badidol e seus lacaios em alto-mar! Receba valiosas recompensas pelos seus esforços — e os três melhores jogadores de cada servidor ainda conquistarão recompensas extras!

    Período do evento:
    24 de julho, às 11:00, até 7 de agosto de 2026, às 11:00 (CEST).


    Monstros das Profundezas

    Abra o mapa do mundo para visualizar os monstros marinhos disponíveis para enfrentar. Clique no ícone de um dos monstros para participar do evento e enviar suas tropas para a batalha.

    Você não conseguirá derrotar essas criaturas sozinho, mas unindo forças com outros imperadores e seus exércitos será possível vencê-las. Porém, depois de derrotado, um monstro não demorará para retornar ainda mais forte. Mantenha-se preparado!

    A cada rodada, os monstros terão pontos fortes e fracos diferentes contra determinados tipos de unidades, definidos aleatoriamente. Essas informações estarão disponíveis na interface do evento, permitindo que você escolha as unidades mais eficientes antes do combate. (Não é necessário atacar primeiro para visualizar a eficácia de cada unidade.)


    Interface do Evento

    Assim como nas versões anteriores deste evento, haverá uma barra de informações especial localizada na parte superior central da interface do jogo.

    Nela será possível acompanhar:

    • O progresso do evento;
    • Qual monstro está sendo enfrentado no momento;
    • Participar rapidamente do evento e enviar suas unidades para o combate.


    Recompensas

    Ao derrotar os monstros, você poderá conquistar diversas recompensas por seus feitos em alto-mar.

    Os mais valorosos navegadores poderão desbloquear conquistas com títulos exclusivos, além de receber uma grande quantidade de recursos valiosos.

    Importante:
    As recompensas não serão entregues imediatamente após o encerramento do evento. Para garantir a estabilidade dos servidores, elas serão distribuídas aos participantes ao longo de vários dias. Portanto, os jogadores poderão recebê-las em momentos diferentes.


    Conquistas

    Você poderá desbloquear as seguintes conquistas (categoria Eventos)

    • Participar do evento Emboscada Abissal 50 vezes. (Concede um título.)
    • Participar do evento Emboscada Abissal 150 vezes. (Concede um título.)
    • Participar do evento Emboscada Abissal 300 vezes. (Concede um título.)
    • Alcançar o Top 10 do evento Emboscada Abissal.
    • Alcançar o Top 5 do evento Emboscada Abissal.
    • Conquistar o 1º lugar no evento Emboscada Abissal. (Concede um título.)


    Recursos

    Ao participar do evento, você poderá receber:

    • Material de Construção;
    • Vinho;
    • Mármore;
    • Cristal;
    • Enxofre;
    • Ouro.

    As recompensas em recursos nunca serão negativas.

    O cálculo é baseado nos recursos investidos nas unidades enviadas para enfrentar os monstros.

    Os pontos fortes e fracos de cada monstro em relação às suas unidades (em cada rodada) influenciarão diretamente o valor da recompensa. Quanto mais dano você causar ao monstro, maior será sua recompensa.

    Mesmo que o monstro não seja derrotado, você sempre receberá uma recompensa positiva.

    Os recursos serão entregues na forma de itens no inventário.


    Recompensas Extras para o Top 3

    Os três melhores jogadores de cada servidor também receberão um pacote especial contendo diversos itens exclusivos.

    Além disso, os jogadores que terminarem entre os três primeiros ganharão:

    • Um banner exclusivo para a cidade;
    • Um ícone especial para a cidade.

    Esses itens podem ser ativados ou desativados na Prefeitura e ficarão visíveis para todos os jogadores na visão da ilha.


    Informações Adicionais

    • O ranking possui uma aba exclusiva para exibir o dano total causado pela sua aliança.
    • É possível pesquisar jogadores e alianças específicas nos rankings.
    • Os pontos fortes e fracos dos monstros variam entre 80% e 120%, reduzindo a penalidade caso você não utilize exatamente as unidades ideais.
    • Sua posição no ranking será exibida permanentemente durante o evento.

    Prepare suas tropas para a batalha em alto-mar e retorne às suas cidades com os navios carregados de riquezas!

    Divirtam-se!

    A Equipe Ikariam

    Prezados jogadores,


    Amanhã, a partir das 10:00 CEST, iniciaremos a implementação da versão 17.2.0-r1. A manutenção deverá durar cerca de 2 horas até que todos os servidores sejam atualizados.

    Como de costume, durante esse período é recomendável não iniciar melhorias de unidades, movimentações de grandes frotas ou transferências de conta.

    Confira abaixo as informações detalhadas desta atualização:

    Alterações:

    • Happy Hours Individuais: Foi preparada a base para uma nova versão individual das Happy Hours. Diferentemente do evento tradicional aplicado a todo o servidor, estas estarão vinculadas à atividade de jogo de cada jogador.
    • As doações feitas à Torre de Hélio agora serão removidas da duração restante quando um jogador deixar o servidor por transferência de conta ou inatividade. Caso o óleo desse jogador seja o que estiver sendo consumido no momento, apenas o tempo restante exato referente à sua doação será descontado da torre.

    Correções de bugs:

    • Corrigido um problema que fazia os navios mercantes viajarem mais rápido do que o tempo de viagem exibido durante o Festival dos Mundos.
    • Corrigido um problema que fazia a população aumentar excessivamente durante o Festival dos Mundos.
    • Corrigido um problema em que a contagem regressiva da construção exibida no título da aba do navegador não era atualizada para o próximo edifício na fila após sair da visualização da cidade.
    • Diversas correções e ajustes internos no sistema.

    Atenciosamente,

    Sua Equipe Ikariam

    51860-novo-server-jpg



    No dia 08.05.2026 (provavelmente por volta das 14:00CET), será lançado um novo servidor, de n.79.



    IKAROS terá a seguinte configuração:


    • + 35% todos os recursos;
    • +15% lentos navios mercantes


    Observação: Informamos que, a partir do início deste servidor, novos servidores serão considerados novos por 70 dias, em vez dos 42 dias anteriores. Isso significa que novos servidores NÃO podem ser servidores de destino para quaisquer transferências durante 70 dias.



    Sua Equipe Ikariam

    51860-novo-server-jpg



    No dia 20.02.2026(provavelmente por volta das 14:00CET), será lançado um novo servidor, de n.74(em funcionamento o n.14)


    Pedimos desculpas por não termos realizado uma votação para definir as configurações. Faremos uma enquete novamente para a próxima rodada após esta.



    Atlas terá a seguinte configuração:



    • Velocidade dos navios mercantes aumentada em 25%

    • Produção de mármore aumentada em 25%

    • Produção de cristal aumentada em 25%

    • Construção de edifícios 25% mais rápida

    • Treinamento de unidades terrestres 25% mais lento

    • Construção de navios 25% mais lenta




    Sua Equipe Ikariam.

    Caros jogadores,


    Nós deixamos de oferecer suporte à versão mobile há alguns anos e o aplicativo complementar do Ikariam também já foi removido das lojas de aplicativos.


    No entanto, ainda era possível utilizar o aplicativo em alguns casos, especialmente em dispositivos Android com sistemas operacionais desatualizados e, em muitas situações, também em aparelhos iOS.


    Com uma atualização prevista para breve, essa possibilidade será removida definitivamente.


    Caso ainda não tenha feito isso, recomendamos fortemente que passe a jogar pela versão via navegador, pois em breve não será mais possível jogar utilizando o aplicativo.


    Anunciaremos a atualização correspondente assim que uma data definitiva estiver disponível.


    Agradecemos a compreensão de todos.


    Sua Equipe Ikariam

    Caros jogadores,


    Com esta versão, um problema relacionado às patentes/cargos de alianças acabou sendo introduzido no jogo.


    Estamos cientes da situação e já estamos trabalhando em uma correção. Até que o problema seja resolvido, recomendamos que NÃO sejam feitas alterações nas patentes/cargos da aliança.


    Pedimos desculpas pelo inconveniente.


    Sua Equipe Ikariam

    Version 16.0.1

    📢 [Anúncio] Atualização 16.0.1 – Manutenção dos Servidores


    Caros jogadores,


    Amanhã, entre 10:00 e aproximadamente 15:00 (CET), será implementada a versão 16.0.1 em todos os servidores.


    Como ocorre em todas as manutenções e atualizações, recomendamos fortemente evitar grandes movimentações de frotas e transferências de contas durante este período, para prevenir possíveis inconvenientes.





    ⚔️ Correções do Evento

    Abyssal



    • Adicionado o nome da cidade atualmente selecionada ao cabeçalho da página de combate.
    • Agora é possível enviar ataques no evento a partir de cidades não pertencentes ao jogador, desde que existam unidades militares estacionadas nelas.
    • Corrigido o problema em que a própria classificação era exibida ao pesquisar um jogador inexistente no ranking do evento.
    • Corrigida a formatação da data nos relatórios de combate do evento, que estava diferente dos relatórios normais.
    • Corrigido o alinhamento do número de unidades na página de combate do evento.
    • Corrigido um problema de localização com o nome do monstro na lista de movimentação de tropas.
    • Corrigido um erro exibido em determinadas circunstâncias no início do evento.
    • Corrigido um problema ao recarregar a interface do evento após o seu término.






    🛠️ Outras correções



    • Corrigido um problema que impedia a compra de unidades de outro jogador em certas circunstâncias.
    • Diversas correções internas no sistema.





    Agradecemos a compreensão de todos.


    Atenciosamente,

    Equipe Ikariam

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    **Para os fãs de estatísticas, aqui estão os dados da Emboscada de Ano-Novo.**


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    ## **TOP 20 DANO MUNDIAL**


    1 TR 65 304.460.185

    2 EN 401 144.652.245

    3 EN 59 105.039.569

    4 EN 402 102.315.721

    5 ES 63 99.638.732

    6 TR 64 93.532.390

    7 PL 62 81.822.085

    8 TR 63 72.964.660

    9 BG 22 71.448.565

    10 AE 57 67.674.021

    11 EN 61 65.635.606

    12 EN 60 64.860.037

    13 ES 62 59.036.147

    14 FR 61 53.090.673

    15 RO 37 50.980.228

    16 TR 62 50.741.049

    17 EN 301 44.292.624

    18 US 54 43.516.710

    19 HU 48 40.079.199

    20 PL 61 38.986.230


    ---


    ## **UNIDADES UTILIZADAS NO MUNDO TODO**


    Lança-foguete 34.894.744

    Hoplita 32.043.845

    Lanceiro 30.236.820

    Espadachim 28.581.590

    Aríete a vapor 27.212.287

    Trireme 23.294.310

    Morteiro 16.219.836

    Fundeiro 14.263.592

    Fuzileiro  9.770.322

    Lança-chamas 9.460.206

    Girocóptero 8.995.911

    Lancha rápida 6.419.751

    Gigante a vapor 6.248.283

    Arqueiro 5.844.524

    Porta-balões 5.302.976

    Aríete 4.515.265

    Navio-morteiro 3.617.110

    Balão Bombardeiro 3.190.616

    Catapulta 2.861.606

    Submarino 1.837.480

    Barco Balista 819.231

    Barco-catapulta 782.738

    Espartano 759.016


    ---


    ## **TOP 20 MUNDIAL: COMBATES REALIZADOS**


    1 TR 65 23096

    2 EN 59 14700

    3 EN 401 13822

    4 ES 63 12680

    5 TR 64 9946

    6 EN 402 9642

    7 ES 62 8506

    8 EN 60 7674

    9 EN 301 7579

    10 CZ 45 7406

    11 TR 63 7396

    12 PL 62 7269

    13 AE 57 6672

    14 BG 22 6607

    15 EN 61 6280

    16 RO 37 6097

    17 DE 61 6089

    18 HU 48 5990

    19 PL 61 5590

    20 ES 61 5416


    ---


    ## **TOP 20 MUNDIAL: FASES ALCANÇADAS**


    1 TR 65 19

    2 FR 61 17

    3 NL 14 16

    4 SK 8 15

    5 FI 9 14

    6 LV 15 14

    7 TR 62 14

    8 BG 22 13

    9 EN 402 13

    10 NO 13 13

    11 DK 21 12

    12 EN 401 12

    13 ES 63 12

    14 FI 11 12

    15 HU 48 12

    16 TR 63 12

    17 TR 64 12

    18 US 54 12

    19 BG 17 11

    20 DK 24 11


    ---

    51860-novo-server-jpg



    No dia 12.12.2025 (provavelmente por volta das 14:00CET), será lançado um novo servidor, de n.73(em funcionamento o n.13)


    Styx terá a seguinte configuração:


    • Aumento da produção de materiais de construção e mármore: 45%
    • Construção mais rápida de edifícios: 25%
    • Construção mais lenta de tropas e navios: 15%

    Sua equipe Ikariam


    TOP 20 DAMAGE WORLDWIDE

    Rank Lang-Server Total Damage
    1 EN 401 32,908,626
    2 EN 402 29,876,793
    3 TR 65 29,457,932
    4 EN 59 28,256,688
    5 EN 60 20,762,436
    6 BG 22 20,539,039
    7 EN 61 18,900,839
    8 AE 57 18,486,920
    9 PL 62 17,834,734
    10 EN 301 17,748,365
    11 TR 63 16,705,645
    12 ES 63 16,113,001
    13 BR 66 15,061,574
    14 DE 61 14,808,349
    15 FR 61 14,392,513
    16 ES 62 13,606,599
    17 PL 61 13,460,759
    18 PL 60 12,645,223
    19 BR 67 12,169,497
    20 CZ 45 12,066,032




    UNITS USED WORLDWIDE (Sorted by Amount)

    Hoplite 22.251.727
    Spearman 20.506.225
    Swordsman 17.186.138
    Slinger 11.638.301
    Ram Ship 7.007.635
    Steam Ram 6.892.234
    Sulphur Carabineer 4.713.381
    Gyrocopter 4.693.749
    Rocket Ship 4.093.103
    Archer 3.781.640
    Steam Giant 3.721.519
    Fire Ship 3.522.933
    Paddle Speedboat 2.334.666
    Battering Ram 1.925.342
    Mortar Ship 1.884.446
    Mortar 1.835.015
    Balloon Bombardeer 1.809.964
    Balloon Carrier 1.476.058
    Spartan 1.080.406
    Diving Boat 680.647
    Catapult 504.548
    Ballista Ship 407.004
    Catapult Ship 376.326

    TOP 20 WORLDWIDE: COMBATS DONE

    Rank Lang-Server Combats
    1 EN 59 6763
    2 EN 401 6268
    3 EN 402 5810
    4 EN 301 4075
    5 CZ 45 3956
    6 BG 22 3922
    7 DE 61 3891
    8 EN 60 3770
    9 ES 62 3676
    10 TR 65 3565
    11 EN 61 3453
    12 HU 48 3281
    13 BR 67 3276
    14 RU 49 3224
    15 ES 61 3131
    16 ES 63 2956
    17 BR 65 2878
    18 TR 64 2831
    19 PL 61 2613
    20 PL 62 2518

    TOP 20 WORLDWIDE: STAGES REACHED

    Rank Lang-Server Stage
    1 FR 61 14
    2 SK 8 14
    3 BG 17 14
    4 FI 11 13
    5 DK 21 13
    6 FR 55 12
    7 NL 15 12
    8 BG 16 11
    9 FI 10 11
    10 EN 402 10
    11 BG 22 10
    12 DE 62 10
    13 TR 61 10
    14 DE 59 10
    15 LV 15 10
    16 CZ 42 10
    17 CZ 43 10
    18 SI 14 10
    19 LT 14 10
    20 TW 15 10

    Prezados jogadores,


    A Emboscada Abissal foi concluída.


    Analisaremos os dados coletados e definiremos os próximos passos para futuras edições da Emboscada Abissal.


    Por enquanto, estamos bastante otimistas. Funcionou bem, os servidores não entraram em colapso novamente durante a distribuição de recompensas, e desta vez foi um sucesso 🙂 Também analisaremos os valores das recompensas, mas até agora, estamos satisfeitos com o resultado.


    Se haverá ou não pequenos ajustes nos valores das recompensas específicas, isso será comunicado em anúncios futuros sobre a Emboscada Abissal.

    Para os fãs de estatísticas e números, algumas estatísticas podem ser encontradas anexadas a esta publicação.


    Sua Equipe Ikariam

    Prezados jogadores,


    Recebemos feedbacks sobre a falta de clareza em relação às recompensas da Emboscada Abissal e gostaríamos de esclarecê-las da seguinte forma:


    **Visão Geral**

    O cálculo das recompensas por recursos e ouro é dividido em três partes:

    * Para cada unidade perdida, os recursos individuais perdidos são somados e salvos.


    * O dano total causado ao monstro é multiplicado por um coeficiente. O coeficiente varia para cada recurso e cada evento.


    * Uma quantidade fixa adicional de recursos é concedida como bônus. Esse bônus varia para cada evento.


    **Recursos**


    Para recursos, o cálculo resultante é o seguinte:


    recurso_recompensado = recurso_perdido + (dano_causado * coeficiente) + recompensa_fixa


    Esse cálculo é feito individualmente para madeira, vinho, mármore, cristal e enxofre.


    **Ouro**

    O cálculo do ouro é ligeiramente diferente, com as seguintes adições:


    * Para cada unidade perdida, soma-se a quantidade de cidadãos usados para treinar essa unidade.


    * O total de cidadãos perdidos é multiplicado por 5.


    Isso resulta no seguinte cálculo para as recompensas em ouro:


    ouro_recompensado = (cidadãos_perdidos * 5) + (dano_causado * coeficiente) + recompensa_fixa


    **Informações adicionais**

    * O coeficiente para cada recurso é definido individualmente com valores diferentes e varia entre os eventos. Isso também se aplica à recompensa fixa adicionada.


    * Devido ao fato de os recursos perdidos serem levados em consideração, mesmo que o dano causado fosse zero (o que é praticamente impossível), os recursos recompensados nunca serão menores que os recursos perdidos durante o combate devido às unidades derrotadas.


    * Efeitos do servidor (ou seja, redução no custo das unidades) são levados em consideração no cálculo das recompensas.


    * Edifícios que reduzem o custo das unidades não são levados em consideração. Os custos base reais das unidades, antes de qualquer redução, são considerados para o cálculo das recompensas.

    * Recompensas adicionais, além de recursos, serão concedidas aos 3 melhores jogadores após o término do evento.


    Observação: as capturas de tela são de um teste de nível 1 e, obviamente, mostram as recompensas do nível 1 🙂



    Sua Equipe Ikariam

    Caros jogadores,


    A Emboscada Abissal está de volta!


    Como anunciado anteriormente, reiteramos o evento, fizemos algumas alterações com base no feedback recebido na última edição e realizaremos mais algumas Emboscadas até acertarmos em cheio!


    Ainda vale: observaremos a participação e o feedback ao final do evento e ajustaremos valores, mecânicas e partes do evento conforme necessário.


    Evento: Emboscada Abissal Mares revoltos e tempestades violentas trouxeram à tona criaturas traiçoeiras das profundezas escuras… Junte-se a outros governantes do seu servidor para derrotar esses monstros marinhos aterrorizantes em alto-mar! Receba recompensas valiosas por seus esforços — os três melhores jogadores de cada servidor receberão ainda mais recompensas!


    Duração: 04/12/2025 11:00 CET - 09/12/2025 11:00 CET


    Monstros das Profundezas Abra o mapa-múndi para ver quais monstros marinhos você pode enfrentar. No mapa, clique no ícone de um monstro específico para participar do evento e enviar suas tropas para a batalha contra ele.


    Você não terá chance contra essas criaturas poderosas sozinho, mas com a força combinada de outros imperadores e seus exércitos, você poderá sair vitorioso. Uma vez derrotado, o monstro ressurgirá mais forte do que nunca... Fique em guarda!


    Os monstros que aparecem têm diferentes pontos fortes e fracos contra certas unidades, determinados aleatoriamente a cada rodada. Essas estatísticas são exibidas na interface do evento para que você possa selecionar suas unidades de acordo. (Você não precisa mais atacar primeiro para ver a eficácia de cada unidade.)


    Interface do Evento Assim como nas versões anteriores deste evento, haverá novamente uma barra de informações especial na interface; você a encontrará na parte superior central da tela do jogo. Essa barra exibirá o progresso do evento, bem como qual monstro está atacando no momento. Você também pode usar essa barra para participar do evento e enviar suas unidades para o combate contra os monstros.


    Recompensas Derrotar os monstros pode render diversas recompensas por suas façanhas em alto mar. Marinheiros gloriosos podem desbloquear conquistas com títulos exclusivos e uma grande quantidade de recursos preciosos!


    Observação: as recompensas não serão entregues imediatamente após o término do evento. Para garantir a estabilidade dos nossos servidores, as recompensas serão enviadas aos participantes do evento ao longo de vários dias. Isso significa que nem todos os jogadores receberão suas recompensas ao mesmo tempo.


    Conquistas Você pode desbloquear as seguintes conquistas e títulos, encontrados na nova categoria Eventos do jogo: Participe do Evento: Emboscada Abissal 3 vezes.

    Concede um novo título.


    Participe do Evento: Emboscada Abissal 5 vezes.

    Concede um novo título.


    Participe do Evento: Emboscada Abissal 10 vezes.

    Concede um novo título.


    Chegue ao top 10 no Evento: Emboscada Abissal. Alcance o top 5 no Evento: Emboscada Abissal.

    Alcance o 1º lugar no Evento: Emboscada Abissal.


    Concede um novo título.


    Recursos Você será recompensado com Material de Construção, Vinho, Mármore, Cristal, Enxofre e Ouro por participar do evento.

    Ao contrário das versões anteriores deste evento, suas recompensas em recursos agora nunca serão negativas.


    O cálculo agora é baseado nos recursos que você investe em suas unidades ao enviá-las para a batalha contra monstros. Os pontos fortes e fracos de um monstro contra suas unidades (por rodada) continuarão a influenciar o quanto você será recompensado. Quanto mais dano você causar a um monstro, mais recursos você receberá.


    Mesmo que você não saia vitorioso, sempre terminará o evento com recompensas positivas em recursos.


    A partir de agora, os recursos serão colocados em seu inventário como itens (e não em seu armazém como antes).


    Recompensas extras para os 3 melhores colocados Os três melhores jogadores de cada servidor também receberão um pacote de recompensas adicional contendo diversos itens.


    Mais informações sobre o evento Fizemos os seguintes ajustes com base no seu feedback: A tabela de classificação agora possui uma aba Aliança para exibir o dano total da sua aliança. Agora você pode pesquisar nomes específicos tanto na classificação de jogadores quanto na de alianças. Os pontos fortes e fracos dos monstros foram ajustados: em vez de 60–120%, o intervalo agora é de 80–120%. Isso significa que as desvantagens são menos significativas se as unidades ideais não forem selecionadas.


    Um botão de fechar foi adicionado ao banner do evento. Sua própria classificação agora será exibida permanentemente na tabela de recordes.


    Equipe suas unidades para a batalha em alto mar e retorne às suas cidades com navios totalmente carregados!

    Divirta-se, Sua Equipe Ikariam

    Prezados jogadores,

    hoje, aproximadamente entre 10:00 CET e 15:00 CET, estaremos implementando a versão 16.0.0.


    Alterações no Evento Emboscada Abissal:

    • Cálculos de recompensas aprimorados para os recursos obtidos ao participar do evento.
    • Recompensas conquistadas no evento agora serão concedidas como pacotes de itens no inventário.
    • Adicionado um botão de fechar ao banner da Emboscada Abissal.
    • O botão “Junte-se à Luta!” no banner agora direciona para a localização do monstro do evento no mapa-múndi antes de abrir a interface do evento.
    • Ajustado o balanceamento dos PV dos monstros, forças e fraquezas, assim como a força individual das unidades.
    • Adicionadas melhorias visuais à página de combate do evento para indicar as unidades ou navios mais eficazes para a etapa atual, independentemente de o jogador possuí-los.
    • Adicionada uma aba de classificação separada para alianças, mostrando as alianças mais bem colocadas com base na soma do dano causado por seus membros.
    • A paginação do ranking foi alterada para um menu suspenso, permitindo pular para diferentes posições.
    • Adicionado um campo de pesquisa à tabela de ranking.
    • A posição do próprio jogador é exibida o tempo todo ao visualizar a tabela de ranking do evento.

    Outras alterações:

    • A janela de Conduzir Experimentos foi alterada para um botão separado para usar o Pergaminho de Experimentação de Atena.
    • Adicionada uma opção para definir um período de recarga durante o qual os jogadores não podem vender unidades imediatamente após retornar do modo férias ou após uma transferência de conta.

    Correções de bugs:

    • Corrigida a exibição de tabelas de ranking vazias em determinadas circunstâncias.
    • Corrigido um problema com o requisito de cidadãos ao recrutar unidades em servidores com custos reduzidos de construção de exército.
    • Diversas pequenas correções de bugs.

    Durante o período de manutenção, espere momentos de indisponibilidade total e interrupções.

    Atenciosamente, Sua Equipe Ikariam

    Prezados jogadores,

    Considerando o recente aumento de roubos e vendas de contas, parece que chegamos novamente àquela época do ano e agora é um bom momento para lembrá-los das seguintes verdades simples:

    1. Vender/comprar contas é uma violação dos nossos termos e condições. Envolver-se em tais atividades, independentemente de quem seja o responsável, resultará em:
    2. perda da conta em questão
    3. nenhum tipo de suporte
    4. Sempre priorize a segurança da sua conta. A segurança da conta começa com você!

    Leia nossos lembretes e diretrizes de segurança de conta aqui: https://gf.link/AccSecIK Use a autenticação de dois fatores (2FA), utilize gerenciadores de senhas em vez de senhas fáceis e NÃO use os mesmos dados de login em todos os lugares.

    Além disso, por favor, NÃO nos informe seus dados de login nos tickets de suporte. Não precisamos deles e isso apenas demonstra sua falta de cuidado e atenção com os dados de login.

    Manter sua conta segura é do seu próprio interesse, pois recuperar uma conta "roubada" pode ser um processo longo e difícil.

    Sua equipe Ikariam

    Olá Pessoas!









    Dia 27.10.2025, aproximadamente 10:00 - 11:00(horário servidor) teremos a manutenção mensal de todos os servidores.








    A manutenção afeta somente os servidores, o sistema de jogo não sofrerá alterações