Posts by Lilica

    Olá Pessoas!





    Dia 28.07.2025, aproximadamente 10:00 - 11:00(horário servidor) teremos a manutenção mensal de todos os servidores.




    A manutenção afeta somente os servidores, o sistema de jogo não sofrerá alterações

    Olá Pessoas!





    Dia 30.06.2025, aproximadamente 10:00 - 11:00(horário servidor) teremos a manutenção mensal de todos os servidores.




    A manutenção afeta somente os servidores, o sistema de jogo não sofrerá alterações

    Na quarta-feira, 21/05/2025, entre 10:00 CEST e 16:00 CEST, lançaremos a versão 14.0.0 em todos os servidores ativos.


    O conteúdo é:


    Alterações:


    • A nova construção da Forja de Cronos reduz o tempo de construção de todas as construções na cidade onde foi construída (exceto a própria),
    • Remoção do tempo máximo de construção de 20 dias. NOTA: A ajuda do jogo exibe os tempos de construção excluindo os efeitos da Forja de Cronos, portanto, os valores podem ser extremamente altos!
    • Os bônus de oficina para unidades militares terrestres e marítimas foram aumentados em 5 vezes,
    • O incremento do preço para reduzir o tempo de construção de construções com Ambrosia foi aumentado para 1 hora,
    • O preço máximo para reduzir o tempo de construção de edifícios com Ambrosia foi aumentado,
    • Não há mais limite para o número de Navios Mercantes que podem ser comprados com ouro,
    • O efeito que pode ser fornecido pela Forja de Hefesto foi alterado; o aumento de dano por nível foi reduzido, enquanto o bônus de armadura foi aumentado.
    • Novo nível máximo para todos os depósitos de recursos da ilha.
    • Novo nível máximo para todas as construções. Alguns desses níveis fornecem apenas pontos de pontuação máxima (detalhes abaixo).
    • O efeito de construções que reduzem os custos de construção (Carpinteiro, Caves de Vinho, Ateliê de Arquitetura, Oculista e Fábrica de Pirotecnia) é limitado a 50%.
    • O efeito de construções que aumentam a produção de recursos (Guarda Florestal, Viticultor, Pedreiro, Fábrica de Vidro e Torre do Alquimista) é limitado a 140%.
    • Palácios de nível 21 ou superior não permitem a construção de mais cidades. O máximo atual de 21 cidades (1 capital e 20 colônias) permanece inalterado, mas o jogador pode ocupar cidades inimigas mesmo tendo atingido o número máximo de cidades, desde que o nível do Palácio seja alto o suficiente.
    • Palácios e Residências do Governador de nível 21 ou superior podem combater a corrupção causada por certas formas de governo (Aristocracia e Oligarquia) para atingir 0% de corrupção, mesmo se você tiver o número máximo de cidades.
    • A taxa de imposto no Mercado Negro não pode ser inferior a 1%.
    • O tempo mínimo de treinamento para unidades no Quartel, Estaleiro e Espionagem é de 1 segundo por unidade e 10 segundos por ordem de treinamento.
    • O efeito do Arquivo de Cartas Náuticas é limitado a uma redução de 90% no tempo de viagem.

    Correções de bugs:


    • Não era possível retirar Cargueiros de uma missão de transporte a menos que um Navio Mercante estivesse disponível.
    • Após escolher comprar o número máximo de unidades no Mercado, este valor não era atualizado automaticamente ao alterar o número de navios selecionados para a missão.
    • Diversas correções de backend.

    Caros jogadores,


    depois do marco é antes do marco!


    Enquanto analisamos o feedback que estamos coletando, fomos autorizados a dar a vocês uma pequena prévia de partes do que a Fase 3 do Horizontes Infinitos conterá. Sabemos que isso aborda apenas uma pequena parte do seu feedback atual. Abordaremos suas preocupações sobre os custos de construção, a produção de recursos e o sistema de batalha nas próximas postagens, assim que o design do jogo e o gerente de produto terminarem de analisar seus comentários.


    **Apresentando a Forja de Chronos! Com a atualização Horizontes Infinitos Fase 3, estamos introduzindo um novo edifício poderoso que leva a expansão estratégica para o próximo nível: A Forja de Chronos!


    O que é a Forja de Chronos? A Forja de Chronos é um edifício totalmente novo projetado para reduzir o tempo de construção de todos os seus edifícios na cidade em que foi construído. À medida que você sobe de nível, a economia de tempo se torna ainda mais significativa.

    • Aplica-se a todos os edifícios na mesma cidade
    • Reduz o tempo de construção e de atualização
    • Não afeta seu próprio tempo de construção
    • Não afeta os nós de recursos na ilha

    **Como funciona? Cada nível da Forja de Chronos concede uma redução de tempo baseada em porcentagem para os tempos de construção. Isso significa que quanto mais você investir nesse edifício, mais rápido poderá subir de nível em todos os outros.

    • Os tempos de construção mostrados na janela do edifício refletirão a duração reduzida
    • Passar o mouse sobre o cronômetro de um edifício revelará o tempo original, a redução

    Requisitos Você precisará de uma Prefeitura de nível 5 para construir a Forja de Chronos. Os custos de construção aumentam com cada nível.


    Não é definitivo - sujeito a alterações Embora essas informações ofereçam uma prévia do que esperar, observe que todos os valores e efeitos ainda estão sujeitos a balanceamento e podem ser alterados antes do lançamento completo. Estamos empenhados em obter feedback e ajustar esse sistema por meio de nosso servidor de teste público.

    Lembrete: isso está acontecendo hoje (a implementação da nova versão no servidor teste). Alguns esclarecimentos/informações adicionais:

    • Alteramos o efeito concedido por uma Forja de Hefesto ativa, diminuímos o dano e aumentamos a defesa para cada nível.
    • Novos limites de nível para todos os edifícios, alguns deles são apenas para pontos de pontuação máxima (veja os pontos abaixo)
    • O efeito dos edifícios de redução do custo de construção (Carpintaria, Caves de Vinho, Ateliê de Arquitetura, Oculista e Fábrica de Pirotecnia) está limitado a 50%.
    • O efeito dos edifícios de aumento de produção de recursos (Guarda Florestal, Viticultor, Pedreiro, Fábrica de Vidro e Torre do alquimista) é limitado a 140%.
    • O palácio de nível 21 e acima não aumenta a quantidade máxima de cidades, o máximo atual de 21 cidades permanece (1 capital + 20 colônias)
    • O Palácio e a Residência dos Governadores de nível 21 ou superior podem combater a corrupção das Formas de Governo para obter 0% de Corrupção mesmo com Aristocracia ou Oligarquia.
    • Os impostos definidos pelo mercado negro não podem ficar abaixo de 1%.
    • O tempo mínimo de treinamento das unidades no Quartel, Estaleiro e Espionagem é de 1 segundo por unidade e 10 segundos por tarefa de treinamento.
    • O efeito do Arquivo de Cartas Náuticas é limitado a 90% de redução do tempo de viagem.



    EDITADO.Lilica

    51860-novo-server-jpg


    No dia 02.05.2025 (provavelmente por volta das 14:00CET), será lançado um novo servidor, servidor de n.70(em funcionamento o n.10)



    NEREUS de acordo com a enquete no Discord terá a seguinte configuração:


    • +42% para produção de madeira e mármore.
    • +15% na velocidade dos navios mercantes.
    • +15% na produção de pontos de pesquisa pelos pesquisadores.
    • +10% de velocidade de movimento de tropas terrestres.

    Caros jogadores,

    Na terça-feira, 29/04, por volta das 10:00 CEST, atualizaremos o PTS (lobby-test.ikariam.gameforge.com) com a versão 13.0.3 para mais testes e avaliação das mudanças feitas na Fase 2 de Horizontes Infinitos.


    Isso incluirá:

    • Valores de armadura e dano da Forja de Hefesto alterados
    • Edifícios receberão os novos níveis máximos

    Para ajudar nos testes, forneceremos novamente alguns recursos ao longo do processo:

    • Todas as contas no PTS receberão 6000 Ambrosia para ajudar a acelerar e avaliar/testar as mudanças
    • Todas as contas no PTS receberão alguns pacotes de unidades para ajudar a acelerar e avaliar/testar as mudanças

    Com base no feedback obtido com esta versão, os cronogramas e mudanças adicionais serão decididos.

    Se você ainda não está no servidor de testes, recomendamos que experimente. Seu feedback será valioso para aprimorar a versão e, quanto mais feedback recebermos do servidor de testes, melhor será o resultado final quando for lançado.


    Sua Equipe Ikariam

    Olá Pessoas!



    Dia 28.04.2025, aproximadamente 10:00 - 11:00(horário servidor) teremos a manutenção mensal de todos os servidores.


    A manutenção afeta somente os servidores, o sistema de jogo não sofrerá alterações

    Caros jogadores,


    Amanhã, 27.03.2025, por volta das ~11:00 CET, atualizaremos o PTS com outra nova etapa do Horizontes Infinitos Fase 2.


    • Corrigido o custo incorreto da atualização da Câmara Municipal
    • Corrigido o custo incorreto da atualização da Serraria
    • Correção de valores incorretos de Arma e Dano para a Muralha da Cidade (níveis 10-20)
    • Corrigido o problema dos títulos e descrições dos edifícios serem apresentados noutros idiomas
    • Corrigida a falta de isenção de impostos e unidades permitidas para venda no Mercado Negro na secção de Ajuda do edifício
    • Adicionados os níveis de atualização de unidades e navios à lista de opções exibida nos relatórios de batalha e no quartel/estaleiro
    • Corrigido o facto de a Oficina não permitir que as actualizações para a mesma unidade (ataque e defesa) corressem em paralelo em cidades diferentes
    • Correção de janelas de pacotes fictícios que não abriam


    Problemas conhecidos

    • Quando uma atualização já está a ser executada numa Oficina diferente, é apresentado um espaço reservado/texto não traduzido noutras línguas que não o inglês e o alemão


    Sua equipe Ikariam

    Caros jogadores,


    Hoje,por volta das 10:00 CET, foi lançada a Fase 2 de Horizontes Infinitos no servidor de teste (veja os detalhes acima).


    Este é o changelog:


    Mudanças:

    • Preparativos para a próxima atualização
    • Os custos/tempos de construção para todos os edifícios foram alterados
    • O tutorial foi atualizado para corresponder aos novos custos/tempos de construção
    • As estatísticas básicas de todas as unidades e do Town Wall foram aumentadas
    • Os níveis de melhoria de unidade na Oficina não são mais limitados
    • Novas melhorias para navios mercantes e cargueiros foram adicionadas à Oficina
    • Melhorou o processo ao desenvolver melhorias na Oficina com recursos ausentes

    Correções de bugs:

    • Corrigiu um problema em que a mão do tutorial não apontava para o botão Pesquisar
    • Corrigiu problemas de exibição na janela "Obter recursos!" quando certos itens estavam na loja


    Sua equipe Ikariam

    Caros jogadores,



    Por favor, estejam cientes de que faremos manutenção de rede em 07.04.2025.


    Esta manutenção afetará todos os nossos jogos, e os jogadores não poderão entrar ou jogar, parcial ou completamente, entre 05:00

    e 09:00 CEST naquele dia.


    É altamente recomendável NÃO realizar nenhuma transferência de conta pouco antes ou durante esse período.


    Pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar e agradecemos sua compreensão.


    Sua equipe Ikariam

    Caros jogadores,


    temos algumas novidades para vocês!


    1. Servidor de teste Ikariam

    No lobby-test.ikariam.gameforge.com há o EN800, também conhecido como "o servidor de teste". Já faz algum tempo que não o usamos como um. Estamos planejando mudar isso de novo e tentar usá-lo mais da maneira que seu nome sugere. Com a fase 2 de Horizontes Infinitos chegando em breve, este é um momento tão bom quanto qualquer outro para começar!


    Lembre-se: é um servidor de teste. As coisas podem dar errado inesperadamente a qualquer momento em um servidor de teste, isso não constitui uma emergência. É para isso que os servidores de teste existem: encontrar os grandes poofs e resolvê-los ;)


    Além disso, lembre-se: não há pagamento no servidor de teste. Isso não é um bug, é intencional :)


    2.Horizontes Infinitos Fase 2

    Estamos nos preparando para lançar a fase 2 de Horizontes Infinitos.

    Vamos lançá-lo no servidor de teste primeiro e continuar a partir daí.


    Anunciaremos as datas assim que as definirmos!


    Sua equipe Ikariam

    51860-novo-server-jpg


    No dia 14.02.2025 (provavelmente por volta das 14:00CET), será lançado um novo servidor, servidor de n.69(em funcionamento o n.9)


    ERIDA de acordo com a enquete no Discord terá a seguinte configuração:


    • +10% de madeira, mármores e cristal
    • Edifícios são construídos 50% mais rápido
    • Navios comerciais 10% mais rápidos

    Caros jogadores,


    Antes do início da temporada de férias no ano passado, fizemos com que você votasse nas opções disponíveis sobre como lidar com a situação k, kk, kkk.


    Levando em consideração seus votos, bem como nossos planos para o futuro, fizemos mudanças. Os números completos, por enquanto, não voltarão. Ainda precisamos encurtá-los pela mesma razão pela qual introduzimos k, kk, kkk em primeiro lugar. Um redesenho completo da interface do usuário não é algo que excluímos completamente, mas também não faremos nenhuma ação de hipshot lá. Mudanças maiores e mais profundas na interface do usuário são algo que analisaremos para outras atualizações importantes.


    Dito isso, a mudança que está sendo implementada agora é usar as outras unidades que você sugeriu.


    Então:


    K fica k


    Kk se torna M


    Kkk se torna G


    Kkkk se torna T


    Essa mudança será lançada em tempo real durante a tarde de hoje e não requer manutenção do servidor. Você pode ter que esvaziar seu cache ou apenas esperar que ele se atualize.


    Sua equipe Ikariam

    Caros jogadores,


    em 15.01 entre 10:00 e 15:00 CET, lançaremos a versão 12.1.0.


    Isso incluirá o seguinte:



    • Alterações:


      • É possível vender os itens da Loja em pilhas de diferentes tamanhos
      • Melhorias nos textos das entradas da Ikipédia referentes aos Deuses do Olimpo
    • Correções de erros:


      • Os balões de texto dos NPC que caminham de um lado para o outro não incluíam todos os modificadores de produção
      • As missões de espionagem de verificação dos níveis de investigação não incluíam a árvore Mitologia
      • Os separadores decimais e de milhares baseavam-se no idioma do servidor
      • O equilíbrio do Favor exibido no Santuário dos Deuses ficava desalinhado para a direita caso o edifício estivesse a ser melhorado
      • Era apresentada uma mensagem inválida após a conclusão dos edifícios de nível 1 existentes numa fila de construção
      • Foram adicionados separadores de milhares que não existiam em vários locais
      • O menu suspenso de idioma da aliança não tinha o estilo visual do Ikariam
      • O menu Consegue recursos piscava ao mudar de outro recurso para os pacotes de Ouro
      • Os custos dos edifícios na Ikipédia não eram exibidos num formato abreviado
      • Os grandes volumes de bens/soldados nas ofertas e os custos no Mercado não eram exibidos num formato abreviado
      • O sistema de navegação com setas não funcionava quando a interface Reorganizar edifícios estava ativa
      • Passar o rato por cima da imagem de registo de presentes com o modo Reorganizar edifícios ativo fazia com que esta aparecesse espelhada ao usar um idioma com sistema de escrita da direita para a esquerda
      • Na tabela de Pontuação de aliança, as bandeiras de idioma apareciam por cima das etiquetas de aliados na coluna Aliança ao usar um idioma com sistema de escrita da direita para a esquerda
      • Ao transportar recursos, as grandes quantidades podiam ser exibidas demasiado perto umas das outras no painel de detalhes da missão
      • Ao usar uma ordenação personalizada das cidades nas Opções de Jogo, o texto "Guardar ordem" saía dos limites do botão em alguns idiomas
      • Ao comprar soldados no Mercado, os potenciais custos em formato abreviado podiam ser apresentados no local errado ao usar um idioma com sistema de escrita da direita para a esquerda
      • Após confirmação da quantidade de Vinho a servir na Taberna, o número de cidadãos satisfeitos mudava de formato
      • Alguns valores arredondados tinham uma formatação incorreta no painel de detalhes da missão ao transportar recursos
      • Faltava um espaço entre o título dos jogadores e as bandeiras de idioma na tabela de pontuação
      • Ao usar o Conversor de relatórios de combate, alguns valores eram exibidos com demasiadas casas decimais
      • As munições das unidades podiam ser exibidas com demasiadas casas decimais nos relatórios de batalha detalhados
      • Alguns valores eram exibidos com demasiadas casas decimais na vista geral de Ouro


    Durante esse período, os servidores do jogo podem ficar indisponíveis pelo menos uma vez.