Eu jogo no zelus, está muito lento sim!!
Posts by spart
-
-
-
-
-
Checou se não tem nenhuma outra melhoria já ocorrendo?
-
If they are really concerned about revenue, they are only looking at the short term, because in the long term the game is dead, there will be no revenue left
-
Eu estou começando a pensar em ter cidade nas ilhas com templo de Hermes, acho que ele finalmente vai ser útil para os roubos, e agora com mais capacidade de cidades, isso vai ser bom
-
O carregamento pós roubo, aumentou muito ?
Pois ficamos meio assim agora, top ... muito mais barcos e tal ( vindo da oficina )
Mas tbm ... tem o aumento no carregamento, ai tem que ver o que vale mais .
Mais viagens ou mais tempo no carregamento ...nível 8 o carregamento de um roubo (roubando o máximo) está demorando 44 minutos e alguns segundos. acho que esse valor pode variar, pois eu acho que ele consideram o espaço que a tropa está usando quando mais espaço a tropa esta ocupando mais rápido é o carregamento, no meu caso a tropa ocupava menos de 0,5% da capacidade.
Eu já havia comentado sobre isso alguns posts atrás. Do jeito que está, vai chegar uma hora que o carregamento vai durar 1h. Vai demorar um pouco porque o custo em cristais para isso é alto.
Se não me engano, a taxa de carregamento é de 15 bens por barco. O que a GF poderia fazer era ir aumentando, proporcionalmente, essa taxa para se manter, mais ou menos, aqueles 33min e 20seg de antes das atualizações. Se bem, que vale deixar claro, que esse tempo também já era um pouco alto.
Como sugestão, a taxa de carregamento poderia ser o mesmo do Porto de onde partiu o ataque. Pra quem está atacando com Poseidon ativado, boa parte do tempo dele é perdido esperando esse bendito carregamento.
O carregamento se não me engano deixou de ser igual ao do porto, por que acontecia de com um ataque em andamento o defensor demolia o porto, e ai o carregamento durava horas e horas, e não acho que deva ser assim, pois essa pratica pode e vai ocorrer!
-
tá vamos mudar de assunto, vamos falar sobre as melhorias dos barcos mercantis. não sei se a maioria percebeu que agora tem 2 jeitos da aumentar a capacidade de transporte de barcos mercantis: comprando mais barcos ou melhorando. então tem que ver o que mais vale a pena.
vou dar um exemplo tenho 180 barcos, cada melhoramento na academia equivale a + 7 barcos, para comprar os barcos até o 187 você vai gastar +-84 200 000 de ouro, no nível 12 de melhoramento eu estimo que o custo de ouro seja de entorno de 25 000 000 de ouro e entorno de 10 000 000 de cristal, se você considerar que o cristal vale 5 vezes mais que o ouro, mesmo assim você estará gastando menos melhorando os barcos no nível 12 do que comprando mais 7 barcos.
tenho os valores de melhoramentos de barcos mercantis até o nível 9, o resto eu estimei. estou me organizando para ir até o nível 14, devido as limitações de armazenamento da minha cidade talvez daqui um tempo eu consiga upar para o nível 15.
A preocupação com o melhoramento dos barcos mercantis, é o tempo de carregamento de recursos que ele aumenta após o roubo, isso que esta me preocupando ainda não avaliei até que ponto esse melhoramento compensa frente ao aumento no tempo!
Agora nos cargueiros já estou investindo pesado também em melhora-los -
Display MoreDisplay More
Uma Analise Técnica da Forja de Cronos:
Mas antes, vamo falar a verdade? o ikariam hoje na verdade tem bastante slot sobrando, você consegue jogar com 4 armazens, os 5 redutores, os 2 de produção, quartel, academia museu taberna templo, e sobram uns 2-3 slots POR CIDADE
eu não sou contra a adição de um edificio que obriga os jogadores a pensar um pouco mais em como organizar suas cidades, e verdade seja dita se a sua conta é tão gigante a ponto de estar preocupado com a cm nivel 60 sequer, que gasta ali seus meio bilhão de recurso, você provavelmente tem todas as pesquisas e pode tranquilamente demolir essas academias de enfeite pra colocar forjas de cronos no lugar, ou se desfazer de um de seus 5 armazens pra isso, ou perceber que depósitos na verdade nem sequer valem a pena depois das atualizações que tornaram os recursos guardados exponenciais, esse jogo ja foi *tão* mais dificil no sentido de organização de slot, sera que não da pra revezar as cidades que vão ter quarteis e espionagem por exemplo pra encaixar uma forja de cronos nas cidades? oq vcs tem nas suas cidades que é tão necessário assim?
Analise da Forja de Cronos:
Primeira coisa, a Forja de Cronos é um edificio que pro jogador iniciante-intermediário é completamente dispensável, não se preocupe com esse lixo que vai fazer seus edificios demorarem 20, 36% a menos pra ficarem prontos e vão consumir uma quantidade grande de recurso, em TODAS as cidades, se você tem menos de 10 cidades ele simplesmente não vale a pena
Quando você criar algo como a 10a-12a cidade, e estiver com conta premium ativa upando os edificios de redução e armazens antes de evoluir a RG pro nivel 9-11, nesse caso ela se torna interessante ter ali no nivel 4 no maximo, talvez nivel 5 (-67% de tempo de construção), pq você perde mais tempo evoluindo carpintaria, atelier e principalmente os armazens que por algum motivo sobrenatural são muito demorados pra evoluir, do que a propria RG, então pra cidades novas, em contas grandes, vale a pena fazer a Forja
E agora, pra contas muito grandes, se você tem 18,20 cidades, se você planejava upar sua CM pro nivel 55 porque sim, vc não tem muito mais o que fazer no jogo, a Forja de Cronos se torna quase obrigatória em um nivel *baixo*
e esqueça completamente a ideia de ter forja de cronos no nivel alto, esse edificio é extremamente mal pensado, você não vai gastar 3 bilhões de recurso pra upar a forja de cronos pro nivel 21 e receber incriveis -0,2% de redução no tempo de construção dos edificios DAQUELA CIDADE kkkkk, é uma piada
mas pra contas grandes, faz sentido ter uma forja de cronos no nivel 10 em todas as cidades, e o que levaria 10 meses vai levar menos de 30 dias agora, o que não é um problema ja que você vai ter que ficar até mais do que esse tempo juntando recurso se quiser upar alguma outra coisa de qualquer forma
em resumo, a Forja de Cronos é um edificio essencial para contas acima de 20 milhões, e dispensavel pra contas abaixo de 1 milhão, e ela tem alguma utilidade ali no meio termo, mas se você pretende fazer sua conta ficar imensa, tenha em mente que vai precisar dela depois
ja se o seu plano é pegar todas as pesquisas e cair pra guerra enquanto o servidor que você esta jogando não morre, você pode ignorar ela.
O que deveria ser mudado:
o custo dela é muito caro, logo no nivel 1, e o bonus que ela oferece nos niveis mais baixos são muito altos tambem, -20% no primeiro nivel, e -0,2% no 21o nivel é uma piadaeu não acharia ruim se ela afetasse todas as cidades sendo construida em uma só igual o santuário dos deuses, e faria mais sentido ser assim pra quem grindar pra colocar ela num nivel 16 por exemplo e ter -97% de tempo de construção, mas eu não acho ruim ela ser necessária em todas as cidades, é questão de gosto sinceramente.
Pra mim o ideal seria se ela funcionasse de forma parecida com o santuario dos deuses, adicionando 2% por nivel, até um maximo de 99%, e com um custo mais razoável obviamente, simples, mas funcional, cumpre o propósito, e poderia até ser necessario em todas as cidades se a ideia for trazer de volta a necessidade de estratégia na organização dos edificios nas cidades. a Forja de Cronos é talvez a unica coisa boa dessas atualizaçóes recentes, pq o resto meudeusdocéu.Melhor comentário nesse tópico sobre o edifício de forja de Cronos.
Com toda certeza, é inclusive o tipo de comentário que a GF deveria ver e analisar
-
Mas se o santuário fosse 1 por cidade o que mudaria dele para os edifícios de aumento de produção por cidade?
a ideia dele ser um central é que por cidade já temos outro que da bônus -
Mas eu acho, que para esse edifício precisa!
Pois ele é praticamente obrigatório !
Vi prints, que sem ele ( cronos ) tem edifício que demora 8 anos para concluir o up!
Com o fim desses 20 dias, é praticamente obrigado tu ter ele ...Podem fazer igual o estaleiro comercial e fortaleza de piratas, fazendo isso ... já resolve

Eu por exemplo ... não pensava em por esse edifício! mas depois do print, ai a gente tem que repensar kkkkOutros edifícios também são ai que esta a estratégia, fora que tecnicamente quando a forja for de fato necessário na cidade outros edifícios podem não fazer mais sentido algum como a academia
-
Eu podia ta robano, eu podia ta matano, mas não to aqui humildimente pedindo mais slots kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
mas verdade mesmo desanimei de jogar com essas atualizações, ja estava assim antes disso! vou é fazendar mesmo
Eu particularmente não acho uma boa ideia por mais slots, Ikariam desde o começo era um jogo de estratégia inclusive nas construções onde os estilos de jogo mudavam conforme o que você construía, quando adicionou mais slots muito disso se perdeu, e agora ta voltando a equilibrar, é uma das coisas que ajuda a jogadores com grandes diferenças de pontos a não ter tanta vantagem assim para os menores, pois cada um terá um estilo uma coisa que está melhor que outro
-
I recommend not to stop playing my friend,
Take advantage of this time he is attacking to collect gold, use the scorched earth strategy of the Russians in the Napoleonic wars of the scorched earth, stop producing and collect gold only and if you have troops, take it from your cities, return the attacks only when he is not online stealing it!
We already have a game with more and more abandonment, and then some like this arrive to make more old players stop, -
Percebi isso também comigo, e já faz tempo que não ataco, mas os bens não tem se recomposto
-
Bom dia, como eu entro em contato com o suporte do joguinho? Não sei se é problema só comigo ou se é geral, mas eu não estou conseguindo logar.
A pagina do hub abre, mas não entra no jogo?
tive um problema parecido uma vez, descobri que tinha haver com o IP da internet, que estava banido para a pagina do jogo, e que nossos IPs são dinâmicos e que a cada algum tempo esse IP muda, o que resolveu para mim foi desligar o roteador da internet por cerca de 6 horas para forçar o IP a reiniciar e mudar, enquanto isso só conseguir jogar pelo celular nos dados moveis.
Não sei se vai funcionar para você, mas vale a tentativa -
eu também não consigo
-
Mais alguém ta com problemas para vender recursos no mercado? não estou conseguindo nem com cargueiros e nem com barcos mercantes
-
Universally known? I think not. I've never seen this before, never heard of it before.
Anecdotal evidence.
You never heard it. I see it in dozens of games and in dozens of tools/scripts with very high numbers.
In dozens of games players use it themselves when trading on markets.
Just because you don't know it, doesn't mean, it's not known generally.
The big problem with KK in ikariam is not whether the player understands the meaning or not, it's that when creating this metric I take 11,450,001 and transform it into 11.5kk which could be between 11,450,000 and 11,549,999 , and as we deal with boat limitations all the time, 100,000 more or less makes all the difference when it comes to transport quickly, especially those who play on mobile
-
That's it, the big problem with KK in ikariam is not whether the player understands the meaning or not, it's that when creating this metric I take 11,450,001 and transform it into 11.5kk which could be between 11,450,000 and 11,549,999 , and as we deal with boat limitations all the time, 100,000 more or less makes all the difference when it comes to transport quickly, especially those who play on mobile