Wersja oryginalna - EN
Dear players,
Abyssal Ambush has ended and while not everything went as smoothly as we'd have preferred it to, most of us enjoyed it.
Your general feedback, apart from those things that didn't work too well, was positive and we're happy, you liked the general idea.
Now, it needs work. We all know that and there's no way around that. We've gathered your feedback and will definitely look into it in great depth and take it into consideration for the setup for the next run of Abyssal Ambush.
While we can't provide any details right now, we forwarded your concerns and strongly recommended that the rewards be increased in order to make them more attractive. Some players didn't pay attention and just blindly sent in whatever they had. That was less than optimal and led to massive losses compared to what had been invested. Some users minmaxed the hell out of it and came out with a profit.
However, this event was meant to be something for all players and to that end, the rewards should be higher than they turned out to be.
Also we strongly recommended to enable us to provide more information upfront for the next run. We agree, it should be clear from the start, what kind of reward one can expect.
Now, for the issue at hand, the missing rewards for many servers.
We're working on a fix for that. If we ran the reward distribution part of the event again now, it would just crash the servers again. That would help nobody.
The underlying issue needs to be fixed, before we can do that. We will do that, but this won't be done today. It will require a new version.
At the moment we're looking at including it into the next planned version which we had targeted for middle of next week anyway. This means: the rewards will be delivered, but probably not before Wednesday next week.
We're sorry for the delay but for organizational reasons it makes little sense to separate those two versions into a hotfix for the rewards and the normal next version.
As a little "We're sorry!" from our side we're going to activate the following bonuses from today, 16.08.2024 18:00 CEST until 22.08.2024 14:00 CEST:
- income of wood and marbles increased by 50%
- income of crystal, sulphur and wine increased by 25%
- trade ship speed increased by 10%
As a little token for the statistic fans among you, here's some info about all the fallen heroes of the first fight against the hydras:
| Unit
|
Amount
|
| Ram Ship
|
1.552.524
|
| Fire Ship
|
67.667
|
| Diving Boat
|
167.952
|
| Ballista Ship
|
132.877
|
| Catapult Ship
|
137.107
|
| Mortar Ship
|
339.513
|
| Steam Ram
|
1.016.356
|
| Rocket Ship
|
34.632
|
| Paddle Speed Boat
|
366.332
|
| Balloon Carrier
|
244.845
|
| Slinger
|
1.700.526
|
| Swordsman
|
5.181.944
|
| Hoplite
|
7.771.926
|
| Sulphur Carabineer
|
1.567.817
|
| Mortar
|
450.541
|
| Catapult
|
131.664
|
| Battering Ram
|
499.276
|
| Steam Giant
|
171.105
|
| Balloon Bombardeer
|
627.548
|
| Gyrocopter
|
1.664.148
|
| Archer
|
1.080.551
|
| Spearman
|
4.795.465
|
| Spartan
|
714.466
|
This is all servers, all waves together. Our hearts go out to the millions of Spearmen, Archers, Sulphur Carabineers and Gyrocopters that had to give their live for the cause.
We will keep you updated, as soon as we know more.
Thank you for your patience and understanding.
Your Ikariam Team
Display More
oraz:
Slight correction regarding the date/timeline:
A hotfix for the rewards situation will be rolled out on Monday beginning at 10:00 CEST.
Beginning at around 14:00 CEST on Monday we will then run the rewards distribution which will be running in a staggered way.
This means: beginning on Monday ~14:00 CEST the rewards will be distributed in batches until all servers are done with all their batches.
This whole process may take several hours depending on the size of the server.
This should prevent further crashes during distribution.
Display More
Drodzy Gracze,
Event Abyssal Ambush (PL: Morska Zasadzka) dobiegł końca i choć nie wszystko poszło tak gładko, jak byśmy tego chcieli, większości z nas się podobał.
Wasz feedback, poza tymi rzeczami, które nie poszły zbyt dobrze, był pozytywny i cieszymy się, że spodobał się Wam ogólny pomysł.
Teraz wymaga on dopracowania. Wszyscy o tym wiemy i nie da się tego ukryć. Zebraliśmy Wasze opinie i na pewno przyjrzymy się im dogłębnie i weźmiemy je pod uwagę przy konfiguracji następnej edycji Abyssal Ambush.
Chociaż nie możemy teraz podać żadnych szczegółów, przekazaliśmy Wasze obawy i stanowczo zarekomendowaliśmy zwiększenie nagród, aby uczynić je bardziej atrakcyjnymi.
Niektórzy gracze nie przywiązywali do tego wagi i po prostu na ślepo wysyłali wszystko, co mieli. Było to mniej niż optymalne i doprowadziło do ogromnych strat w porównaniu do tego, co zostało zainwestowane. Niektórzy użytkownicy minmaxowali na maksa i wyszli z tego z zyskiem.
Jednak to wydarzenie miało być czymś dla wszystkich graczy i w tym celu nagrody powinny być wyższe niż się okazało.
Ponadto zarekomendowaliśmy, aby następnym razem udostępniono nam więcej informacji z wyprzedzeniem. Zgadzamy się, że od samego początku powinno być jasne, jakiego rodzaju nagród można się spodziewać.
Teraz przejdźmy do sedna sprawy, czyli brakujących nagród na wielu serwerach.
Pracujemy nad poprawką. Gdybyśmy teraz ponownie uruchomili część eventu związaną z dystrybucją nagród, spowodowałoby to ponowną awarię serwerów. To nikomu by nie pomogło.
Zanim to zrobimy, musimy naprawić przyczynę problemu. Zrobimy to, ale nie dzisiaj. Będzie to wymagało nowej wersji.
Hotfix dla sytuacji z nagrodami zostanie wprowadzony w poniedziałek od 10:00 CEST.
Począwszy od około 14:00 CEST w poniedziałek uruchomimy dystrybucję nagród, która będzie przebiegać w sposób rozłożony w czasie.
Oznacza to, że począwszy od poniedziałku ~14:00 CEST nagrody będą rozdawane partiami, aż wszystkie serwery otrzymają wszystkie swoje partie.
Cały proces może potrwać kilka godzin, w zależności od wielkości serwera.
Powinno to zapobiec dalszym awariom podczas dystrybucji.
Jako małe „Przepraszamy!” z naszej strony aktywujemy następujące bonusy od dziś, 16.08.2024 18:00 CEST do 22.08.2024 14:00 CEST:
- income of wood and marbles increased by 50%
- income of crystal, sulphur and wine increased by 25%
- trade ship speed increased by 10%
Dziękujemy za Waszą cierpliwość i zrozumienie.
Ikariam Team.