Posts by Starmansuprem

    Prima campanie navală are loc, Stαrmαηςυρrem vs. MircioneRăzboi, care la momentul respectiv ocupa primul loc la generali, cu aproximativ 35.000 de generali.


    Conflictul a început când MircioneRăzboi a decis să facă următoarea mișcare strategică: de a muta unul dintre orașele sale cu 220 de ambrozie, în care și-a putut zbura întreaga armată, pe o insulă vecină, cu intenția de a mă ataca. Insula aleasă avea și Colos, ceea ce îi oferea un avantaj în cazul unei confruntări.


    l0dXQZ2uQIWU3Gt3EirWkg.png


    După invazia făcută de Mircea, aveam doar 400 de puncte de generali. Încercarea lui de a mă jefui și de a-mi opri dezvoltarea a răcit într-o singură zi, deoarece îmi pregatisem resursele sub limita de protecție de 120.000


    În următoarele patru zile, am început să produc unități navale și am construit o flotă echivalentă cu 28.000 de puncte de generali.

    Am mizat să sincronizez producția unităților, astfel încât acestea să fie finalizate în același timp sa pot sa am un element de surpriză, pentru a putea lansa un atac neașteptat.


    Prima bătălie navală are loc, în urma căreia primesc un Colos de nivel 3 (dispar feriboturile și sunt nevoit să mă retrag pentru a mă regrupa).

    În timpul acesta, el încearcă să îmi împrăștie navele pentru 4 ore, în decursul timpului mai are loc o luptă de 2 runde pentru a preveni acest lucru.




    Lupta navală se transformă într-un 1v1, după ce am convenit de comun acord să activăm un tratat de război


    Astfel, următoarea bătălie o începem cu un tratat de război și o luptă navală 1v1 de mai puțin de 5 runde, după care urmau și alte acțiuni de ofensiva. MircioneRăzboi însă activează modul de vacanță.


    blv8Vt9mQfabsXdL7mRVLw.png



    Până acum, rezultatele războiului sunt prezentate mai jos:


    0Z1e00CLRVCkZxS8FjplaQ.png

    Aștept grabnica lui revenire pentru a putea relua evenimentul.


    ***mira-kira: Atentionare - Evitati postarea consecutiva; daca doriti ca un topic sa se bucure de mai multa atentie evitati sa postati consecutiv mai des de 48 de ore.

    Regulamentul acestei pagini:

    Pentru a păstra un mediu plăcut și respectuos între jucători, ne dorim ca toți cei care participă la discuțiile de pe această pagină să respecte câteva reguli simple:

    1. Respect față de ceilalți jucători – Evităm comentariile provocatoare, răutăcioase sau menite să denigreze jucătorii și alianțele implicate în războaiele prezentate aici.
    2. Fără insulte la adresa adversarilor – Nu jignim și nu ridiculizăm adversarii care au pierdut bătăliile din rapoartele publicate. Victoria și înfrângerea fac parte din joc.
    3. Discuții la subiect – Sunt binevenite comentariile, părerile și discuțiile, atât timp cât au legătură cu războaiele, bătăliile și rapoartele prezentate pe această pagină.
    4. Rapoarte veridice – Rapoartele publicate trebuie să fie autentice și trimise doar de jucătorii care au participat direct la bătăliile respective, fără modificări care să denatureze rezultatul acestora.
    5. Dreptul la replică – Orice jucător sau alianță implicată în bătăliile prezentate are dreptul să își exprime punctul de vedere, indiferent de rezultatul luptei.

    ***mira-kira: Atentionare - Aici este una din sectiunile forumului ikariam ro, orice postare trebuie sa respecte regulamentul Forumului.


    HoF-ul ζ ς χ

    Pagina oficială a alianței [ ζ ς χ ] Bαbα Dαςhια


    Jucam pe serverul Kerberos


    După ani buni de absență, am hotărât că a venit momentul să ne întoarcem pe meleagurile Ikariamului. Nu ne-am întors doar de dragul amintirilor, ci cu poftă de joc, de războaie, de provocări noi și cu ambiția de a ne face din nou simțită prezența pe câmpul de luptă.


    Odată cu deschiderea serverului Kerberos în 2026, are loc înființarea acestei alianțe.


    Am deschis această pagină pentru a păstra bătăliile alianței ζ ς χ care vor urma să înscrie o nouă istorie, marcând începutul unui nou capitol.




    Baba-Dashia-Pirate-Glow-Animation.gif


    Spor Kerberos!







    1) Metoda practica:


    Întotdeauna înainte de începerea oricărei bătălii. Începi cu formarea 1-30-5, ceea ce înseamnă asta este că înainte de a face atacul principal trimiți mai multe atacuri mici pentru a anihila inamicii lovitura de la prima linie și unitățile aeriene, astfel încât să poți avea pierderi minime. Acceasta formatie este compusa din 1 nava berbec, 30 motor be abur si 5 feribot de baloane


    Atacul principal va conține următoarele unități navale:


    --- 54 nave berbec

    --- 24 arma de foc

    --- 25 berbec pe abur

    --- 42 nava mortier

    --- 25 nava submarin

    --- 30 nava cu motor

    --- 5 feribot de baloane


    Explicati: Arma de foc


    - Batalia incepe intotdeauna cu 24 nave de foc alaturi de submarini

    - Pentru rundele urmatoare trimiteti 24 de nave de foc + 12 nave de foc (doua valui separate) cronometrate chiar înainte ca runda să atingă 7m30s (daca miracolul este activ) pentru fiecare rundă


    Vei preda unul dintre valurile cu nave de foc, în funcție de faptul dacă adversarul a trimis submarine sau rachete, de exemplu,

    36 de nave de foc împotriva rachetelor,

    24 de nave de incendiu împotriva submarinelor


    - Dacă inamicul nu este falsificat, vor fi necesare mai puține nave de foc

    24 de nave de foc împotriva rachetelor,

    12 nave de foc împotriva submarinilor


    Ajustați-vă la cantitatea necesară pe câmpul de luptă, pe măsură ce fiecare scade și sunt necesare mai puține unități frontale. De exemplu,


    Câmpul de luptă +15 necesită 21 de nave de foc,

    +22 câmpul de luptă necesită 30 de nave de foc,

    +29 câmpul de luptă de dimensiune completă necesită 36 de nave de foc


    - Pentru a încerca să evitați orice joc de teren, trimiteți 24 pentru câmpurile mai mici, care vor asigura cel puțin 2 locuri dacă se garnizează peste sau 36 pentru câmpul de luptă de dimensiune completă.


    Explicati: Feribot de baloane/Service Flota


    - Pentru a trimite valuri cu feribot de balaone, trimiteți-le in ordinea aceasta 5 + încă 2 (doua valuri separate) pentru runda următoare pentru a vă asigura că aveți acest aspect 3, 2 și predati în runda a treia și repetați, deoarece acest lucru ar funcționa efectiv pentru trei runde. Dacă te gândești să trimiți 7, nu va funcționa, deoarece se vor suprapune și nu vor atinge ordinea respectivă


    - Pentru că aveți capacitatea de a evita o pierdere trimițând un balon mai puțin în fiecare rundă, care nici măcar nu are șansa de a trage


    - Pentru a continua mai multe runde după a treia, puteți trimite încă 3 pentru a patra rundă și din nou 3 pentru a cincea


    în această ordine: 3,2,3,3 care din primele două valuri își vor avea efectul în primele trei runde, apoi puteți repeta din nou același proces


    +35 de service flota pe pentru ca acest lucru să funcționeze eficient


    - 1 service flota = 3% moral, adică 10 service flota de aceste sunt suficiente pentru a ține o bătălie dar e nevoie de rotati la fiecare 5 runde pentru a stabili viata navelor berbeci si a baloanelor, si a navelor berbeci atunci cand sunt fara forja, dar in acest caz aveti nevoie de mai multe


    Metoda Practica: Continuare:


    Asigurați-vă că trimiteti urmatoarele unități de acum pentru fiecare runda in orindea lor respectiva:


    --- 24 + 12 nave de foc

    --- 2 feribot de baloane pentru runda doua si a treia, dupa 3 pentru runda patra si inca 3 pentru runda cincea

    --- 15 nava racheta pentru fiecare runda



    Preda primul val îndată ce aterizează si trimiteti si următoarele unități:

    --- 46 berbec pe abur pentru fiecare 3 runde

    --- 42 nava mortier pentru fiecare 5 runde

    --- 30 nava cu motor pentru 5 runde

    --- 25 nava submarin + acoperiti si pierderile pentru 4 runde (37 total)

    --- acoperiti si flancul din timp cu 36 nava berbec (fiecare runda te costa 18 nave berbeci) trimiteti atat doar pentru rundele care veti juca,


    Explicati: Berbec pe abur


    Acestea suferă daune în timp, așa că trebuie înlocuite la fiecare 3 si 5 runde


    +46 de berbeci cu abur funcționează perfect pentru cele 5 runde, dar atunci când trebuie să jucați 2 sloturi cu nave de foc, trebuie să le predati mai des, în acest caz, predatile la fiecare a treia rundă, deoarece pierderile tind să crească cu una în fiecare rundă după


    Explicati: Rachete/Submarin


    Începeți întotdeauna o luptă navală cu submarine, astfel încât să le puteți înlocui cu rachete oricând este necesar


    Un principiu important referitor la prima linie de atac:

    Submarine împotriva navelor de foc,

    Rachete împotriva berbecilor cu abur


    - 37 de submarine pot fi folosite pentru 4 runde ținând cont de pierderi și muniție, după care trebuie înlocuite cu altele noi

    - Este foarte important să trimiți 15 rachete chiar înainte ca runda atinge 10m00s, astfel încât inamicul să nu poată vedea că le-ai trimis. Vrei să lași rachete să intre doar dacă adversarul se întâmplă să trimită și el 24 de nave de foc


    Alternativ, le puteți amesteca cu submarine pentru a evita pierderile de rachete


    - 9 rachete cronometrate din nou, 4 subs + 4 sub (valuri separate) care pot fi trimise împreună cu nave de foc sau singure, dar împerecheate cu 24 nave de foc


    O dată după ce vă puteți retrage submarinele complet și vă puteți regla poziția din spate in mod liber.


    - Poți trimite 9 rachete și 8 submarine, dar 4 submarine trebuie separate astfel încât să-și realizeze ordinea respectivă pe câmpul de luptă, care este 4,4 pentru submarine și 3,3,3 pentru rachete


    - Deci, la fel ca feribot de baloane, 8 submarine pot juca efectiv 2 runde pentru că pierzi câte 2 în fiecare slot și rămâi cu 4, sau 2 pentru fiecare slot care este valabil pentru o altă rundă în curs, atunci trebuie să repeți în această ordine de fiecare dată.


    - Inclusiv rachetele când au rămas fără munitite în a treia rundă, asigurați-vă că le aveți pentru runda următoare, dacă acesta este cazul


    Explicati: Mortiere + rotati


    Este suficient pentru o rotatie întreaga:

    126 mortare, 90 barci cu motor, 102 service flota, dar e nevoie de cel putin 42 mortiere, 30 nave cu motor si +35 service flota in lupta


    25 submarini + 12 submarini sunt suficinete pentru 4 runde

    = 12 pierderi

    Pentru o rotatie întreaga

    75 submarini + 36 egal cu 12 runde

    = 36 de pierderi de completat pentru o rotatie întreaga


    - Rachetele sunt de obicei trimise în fiecare rundă în cazul în care joacă 2 sloturi de nave de foc, dar în cele mai multe ocazii ajungi să te lupti impotriva unei linii doar cu berbecu pe abur, așa că este bine să ai o multime si de ele incat sa fie suficient


    Metoda Practica: Continuare:


    Am menționat la început că începi întotdeauna cu formațiunea 1-30-5, acum afli că o închei mereu tot cu această formație pentru a oferi inamicului daune suplimentare și un plus rotund de timp pierdut.


    Este important sa ti cont ca e foarte eficient să trimiți aceste atacuri in felul acesta chiar înainte de bătălia principală, dacă vrei să accelerezi lucrurile, dar și să schimbi semnificativ raporturile de daune în favoarea ta. Desi nu uitați că un jucător online poate evita aceste atacuri


    Puteti observa o diferență în cantitatea de nave lipsă in rapoarte de spionaj, vă va spune exact cate daune ati produs inamicului, realizările la detali vă pot spune același lucru


    - Când are forja activa, distrugi doar 4 rachete sau 2 submarine + 2 feribot baloane pierzând doar 1 feribot de baloane

    - Când inamicul nu are forja activa, vei distruge 5 rachete sau 3 submarine + 4 ferbiboate de balaone fără a suferi daune


    Lupte placute!!

    Compun acest tutorial pentru tuturor Romanilor care vor juca pe serverul international, va astept cu drag :thumbup:

    Voi scrie Multe altele..

    De ce sa joci cu Valuri:

    Mecanica jocului din Ikariam vă permite să trimiteți Forțe în cantități mari, care în mod natural umple câmpul de luptă suficient de adecvat pentru a putea lupta. Cu toate acestea, câmpul de luptă nu se va optimiza automat în funcție de adversar. Aceasta înseamnă că luptătorii pricepuți ar putea învinge cu ușurință inamicii care se bazează pe joc pentru a-și pregăti trupele pentru ei, manipulând propriile formațiuni de trupe prin aceste Valuri.


    În termeni simpli, atăcand in valuri vă permite să alegeți ce unități sunt pe teren în fiecare rundă.


    Cerințe personale:

    1. Timpul

    A abandona valurile presupune să rămâneți concentrat pe sincronizarea lor. Puteți considera că stăpânirea timpului este cel mai greu aspect al acestei tactici si cum să faceți acest lucru corect. Viteza de deplasare a tuturor trupelor terestre este constantă atunci când sunt expediate cu bărci către ținta lor, dar Forțele Navale pot fi mai complicate. Anumite nave navighează mai repede decât altele, iar flotele călătoresc întotdeauna la fel de repede ca cea mai lentă navă.


    2. Aspectul câmpului de luptă

    De asemenea, trebuie să știți sloturile de luptă pe care le aveți și numărul de trupe necesar pentru a le umple. Va trebui să aflați ce unități plasează jocul în prioritate de plasare


    3. Experiență

    A trebui să aveți experiență în lupta de bază cu Ikariam pentru a putea învăța în mod corespunzător numerele 1 și 2. A abandona valuri nu este o tactică militară începătoare.


    Condiții importante

    Predare- Actul de a preda o rundă prin selectarea pictogramei steag alb din ecranul consilier militar, conectat la trupele/navele trimise. Acest lucru determină o retragere a tuturor unităților trimise împreună pentru acea rundă, dar tot face ca runda curentă să se desfășoare la timp, permițând Valurilor voastre să sosească pentru runda următoare.


    Puncte de acțiune- Fiecare Colonie are un număr limitat de Puncte de Acțiune pe care le poate cheltui... ați ghicit... ACȚIUNI! Expedierea oricărui lucru din acea colonie (resurse sau armată) necesită 1 punct de acțiune pentru fiecare flotă trimisă. Trebuie să luați în considerare câte Puncte de Acțiune aveți la dispoziție, atunci când trimiteți valuri. Ultimul lucru de care ai nevoie este să rămâi fără puncte de actiuni în mijlocul unei lupte mari, făcând forțele tale să se destrame și să piardă bătălia.


    Notite importante:

    - Rundele sunt de 15 minute

    - Rundele pentru baloane sunt duble la 30 de minute (unic printre trupele terestre)

    - Retragerea după predare durează 1 rundă (15 minute)

    - Primiți 1 oră penalizare pentru unitățile de predare (5 runde) + 15 minute timp de întoarcere în orașul natal (1 rundă) + 15 min dacă sunt implicate bombaridere (2 runde în total). În total, 7 runde sau 9 dacă folosiți bombardiere pentru a le trimite înapoi în luptă.



    Metodă practică:


    - Preda primul val imediat când sosește, cand încă cronometrul rundei de 15 minute este activat.


    - Pentru primele câteva valuri, trimiteți 4 valuri de 30 de bombardiere înainte (timp de călătorie de 30 de minute) și vor intra pe câmpul de luptă a doua rundă. La sfârșitul fiecărei runde, predati valul care a suferit 22 de pierderi și un nou val îi va lua locul în runda următoare. Dacă vrei să-ți scoți bombardierele la sfârșit, preda ultimele 2 valuri în același timp pentru a evita ca același val care a suferit pierderi să se alăture din nou pe câmpul de luptă și bombardierele vor părăsi câmpul de luptă imediat ce runda se termină. Ideea este să ai mereu un val de rezervă până la urmă

    ...sau...

    2 valuri de 30 de bombardiere trimise înainte pentru a avea loc a doua rundă și ambele retrase în același timp se vor lupta doar pentru o rundă - retragerea cu succes a bombardierelor cu doar 22 de pierderi


    - Dacă vă stivuiți bombardierele fără a le retrage, pierderile vor crește în fiecare rundă cu 2, devenind ineficiente. Dacă nu vă retrageți bombaridierele în ultima rundă, așa cum sa menționat deja, veți avea 8 rămase care vor lupta în runda următoare și le veți pierde fără măcar să trageți.


    Notă importantă despre Bombardiere:

    Folosiți-le numai atunci când sunt prezente mortierele, schimbul dintre bombardierele și catapulte sau berbeci nu valorează dacă inamicul este fara forja.


    Metodă practică: Continuare


    - Odată ce valurile voastre sunt împrăștiate, punctele de acțiuni sunt eliberate


    - Înainte de a începe bătălia, presupunând că știți că în spatele orașului sunt bombardiere, trimiteți numeroase valuri din următoarele: 1 aruncator cu sulita si 60 de gircoptere, veti suferi doar 28 de pierderi atat cat si o runda, dupa unitatile voastre vor fi imprastiate deoarece prima linie a fost nimicita


    Trimite primul val pentru a începe bătălia cu:

    --- 420 de phalanxi

    --- 360 de spadasini

    --- 84 Carabinieri

    --- 30 de berbeci

    --- 60 de girocoptere


    - Preda de îndată ce aterizează și de acum înainte trimiteti valurile urmatoare:


    1) Trimiteți 60 de girocoptere în fiecare rundă și loviți Steagul Alb de îndată ce acesta se alătură luptei.

    (Dacă nu predati primul val, vei pierde 2 girocoptere suplimentare urmatoarea runda, dar tot trebuie să trimiteti 30 de girocoptere pentru a doua rundă.)

    2) Trimite 30 de Mortari în spatele acestui val în cazul în care există un zid


    Asigurați-vă că trimiteti si urmatoarele:

    --- 84 Carabinieri la fiecare trei runde

    --- 30 de Catapulte/Mortiere sau mai multe la fiecare 5/3 runde pentru zid si giganti

    --- 60 Girocopter in fiecare rundă

    --- Trimiteți un val 150 de phalanxi și 64 de giganți cu abur dacă inamicul are doar phalanxi și berbeci fiecare runda

    ..sau..

    112 Giganti pe abur fiecare runda daca va permiteti

    --- Dacă nu există bombardiere, trimiteți mortierele, doar in prezenta zidului si impotriva unitatilor cu giganti de abur


    Metoda practică: Continuare


    - Înainte de începerea rundei 2, trimiteți:


    1) (Trimite împreună)

    --- +1200 Swordmen

    --- 10 medici


    2) (Trimite separat)

    --- 30 berbeci


    3) (Trimite separat)

    --- 84 Carabinieri


    4) (Trimite separat)

    --- 33 de bucătari + 1 aruncator cu sulita (trimiteți cu primul val dacă trebuie să salvați puncte de actiune)


    Explicati:

    1) Cel mai bine este să ai destui, dar nici prea puțin pentru a rămâne fără ei și nu prea mulți pentru a nu obține colos. Medicii trebuie să fie și ei împreună pentru a avea efect asupra acestor unități, iar numărul exact pentru că 5 este suficient împotriva unei armate forjate și 10 pentru o armată fără forj

    2) Daca te lupți cu bombardiere cu forja timp de 3 runde, vei suferi pierderi, asa ca este bine sa poti retrage si sa trimiti noi unități înainte ca aceste sa fiu distruse

    3) Trimiteți cât vă puteți permite, angajamentul aici este că trebuie să aveți trei sau două valuri pentru a putea obține o rotație completă, pentru a nu rămâne fără muniție dar în același timp pentru a economisi

    4) Încercați să aveți întotdeauna un aruncator cu sulita în luptă cu 33 de bucătari, astfel încât să abandonati orice altceva și să utilizați unitatea pentru a activa runda următoare



    Considerații:


    - Dacă inamicul are giganti pe abur și sunt prezenți baloane, trimiteți:

    --- 54 de catapulte pentru a dura 3 runde. Ai pierde 8 pe rundă dacă forja lor este activă, așa că asigură-te că ai suficient pentru a umple toate spațiile.


    - Dacă inamicul are doar phalanxi și berbeci, retrageti bombardierele și timite urmatoarele valuri:

    (Trimite împreună, în fiecare rundă, dacă salvează actiuni si va permiteti)

    --- 150 de Phalanxi

    --- 64 Gigati de abur

    --- 60 Girocopter

    ...sau...

    --- 112 Giganti de abur

    --- 60 Girocopter


    - Cele 150 de phalanxi ar umple 3 dintre sloturile din prima linie, iar cele 64 gianti de abur vor umple celelalte 4 sloturi rămase, punându-i în colț în linia de front. Aceasta tactica care poate fi folosita impotriva Berbecilor care provoacă daune reduse în al 6-lea slot, al 7-lea slot nu este deloc vizat din cauza jocurilor care vizează mecanica.


    - În loc să trimiteti și să predati un set complet de phalanxi la fiecare rundă, puteți trimite doar cantitatea exactă necesară pentru a vă reumple liniile. Numărați cantitatea de phalanxi pe care ați pierdut-o și trimiteți suficient pentru a le completa. Cu toate acestea, rețineți că pot fi puțini supraviețuitori și vor sta în rezervă până când se vor alătura din nou în prima linie. Nu veți recâștiga puncte de actiuni până când toate Valurile inițiale vor muri dacă alegeți să nu-i predati.


    - Trimite valuri de 30 de baloane dacă apar mortare. Dacă crezi că inamicul mai are bombardiere care așteaptă să păcălească, continuă să te joci cu catapulte sau într-un moment ca acesta, ar trebui să preluați atacul în alt moment, daca nu, aveti de pierdut la scorul de generali


    - Merită să trimiți 12 valuri cu 1 aruncator de suliță (7 impotriva zidului) și un alt val cu 1 aruncator de sulițe pentru a continua să lupți

    - Și în același timp 60 de girecopteri cu 1 aruncator de sulita, pentru a elimina orice bombarideri sau girecopteri rămase pe care le-ar putea avea


    Mai multe despre Girocopters:


    Dupa ce trimiteti 60 de Girocopteri le predati imediat după sosirea lor. Dacă doriți să le eliminați în mijlocul bătăliei, în caz de lipsă, stivuiți 2 valuri într-o rundă și predati ambele în același timp, astfel încât cele 33 de Gyros să nu se suprapună în runda următoare și să fie distruse.


    Pentru a face o rotatie cu girecopteri, veți avea nevoie de cel puțin 540 pentru a acoperi timpul de penalizare de 1 oră + 30 de minute de călătorie înainte și înapoi + alte 60 de girecopteri pentru a fi folosite atunci când predati la mijlocul bătăliei. În acest caz, aceste girecoptere i vă vor dura doar 13 runde, dar este foarte important să aveți atâtea pentru a reuși o rotatie bună (sunt necesare 10 puncte de acțiune).


    Înotdeauna, mai întâi, vrei să distrugi bombardierele inamicului tău sau să-i forțezi să le țină deoparte atunci când intră în joc un zid sau giganți de abur. Nu puteți înlocui mortierele pentru bombardiere în orice moment, așa că evitați mortierele până când sunteți sigur că nu mai au bombaridere. Scopul tău este să elimini complet girecopteri, astfel încât să poți zbura bombardieri tu, fără să pierzi niciunul.


    Notite

    Deși poți să te descurci si singur, devine insuficient atunci când ai de-a face cu mai multe ținte. Faceți-vă valurile mai eficient prin parteneriatul cu Aliații pentru a împărți costul pentru actiuni.