Boa noite,
Poderiam sugerir aos responsáveis a inserção de CAMPANHAS E NOVIDADE no servidor BR, mundo Aeneas.
Pensando estrategicamente no âmbito comercial e do jogo ,a criatividade de novidades fariam do IKARIAM mais interessante para quem já joga a anos e para novos jogadores.
Ikariam é um jogo idealizado para durar, a idéia central é que haja demora em montar um império, com demanda enorme de recurso e tempo, essa é a grande idéia da GF em fazer jogadores a interessar no jogo por décadas. Creio que o objetivo foi alcançado. Más vejo também muitos jogadores desistindo ,faz parte do processo. Porém creio que além das atualizações pontuais e rotineiras CAMPANHAS seriam atraentes até para jogadores transferir contas caso essa idéia seja acatada aqui no Aeneas.
Antes de deixar algumas idéias de CAMPNHAS, queria fazer um apelo para estabelecerem um cronograma de todas as promoções que acontecerão durante o ano. Dessa forma cada jogador que gasta com ambrósias poderia planejar e peço para voltarem a cobrar em real, com valor atrativo (seria mais um ponto positivo para mais jogadores virem pra cá)
Dito tudo isso, minhas sugestões para as primeiras CAMPANHAS/NOVIDADES segue logo a baixo:
1- Campanha para premiar os jogadores mais ofensivos. Os 50 jogadores com mais pontos ofensivos ganham recursos e ouro. Minha idéia é que dure 14 dias. Deverão utilizar uma fórmula como foi feita na pirataria.
2-Campanha que ranqueia os melhores atacantes à vila bárbara. Nesse caso seria legal de ranquear os jogadores que atacam vilas inúmeras vezes o nível 50(Já fiz uma postagem sobre a necessidade de expandir do nível 50 em diante(51,52,53 e assim vai),além de corrigir o erro de se atacar a vila 50 mais de uma vez os recursos não aumentam más os guerreiros bárbaros sim,isso não faz sentido pra mim.
3-Outra sugestão é a GF premiar com SURPRESAS os jogadores com mais de 3 anos de jogo, pra isso poderá cobrar com ambrósias a possibilidade única de ganhar algo relevante a conta desse jogador, tornando se esse PRÊMIO exclusivo. Um exemplo, terá direito a concorrer quem comprar ou já comprou no mínimo 500 ambrósias .Vale pensar em premiação menor aos que optam por não gastar com o jogo, também são importantes .
Esses prêmios podem ser desde ter a opção de reorganizar seus edifícios ,exemplo ,trocando eles de posições em todas as cidades, ou obter novos modelos de castelo ou cor(Tipo,Castelo Cromado,Castelo Negro, Castelo Branco e por aí vai...à receber ouro, conta premium, bônus diversos e etc. Outro tipo de prêmio seria oferecer gratuitamente vantagens aos jogadores que mais doaram em suas ilhas, é justo que tais jogadores sejam beneficiados. Um prêmio que valorize o empenho na questão doação seria considerar o ranking dos 300 melhores doadores.
Sugestão de PRÊMIO, OFERECER RECOLOCAÇÕES E ILHAS NOVAS COM A POSSIBILIDADE DE ACUMULAR TODAS AS DOAÇÕES JÁ FEITAS PARA EVOLUÇÃO DAS MINAS NA NOVA ILHA( DO MESMO JEITO QUE OCORREU NA FUSÃO, MÁS DE FORMA IMEDIATA).
SE A GF ACHAR QUE É MUITO, PODE COBRAR UM VALOR MENOR DESSES MELHORES DOADORES.
Inseri aqui outra idéia muito pertinente do jogador Palassi:Eu aproveito o teu comentário bem montado para fazer uma observação mais modesta. Depois da atualização das 21 colônias que culminaram no aumento do armazenamento logo após vieram os 4 slots adicionais a reforçar os redutores de recursos; e agora com a nova dinâmica do cargueiro para justificar transportes massivos embora lentos, na minha opinião livre sinto falta de uma certa facilidade para adquirir ouro, o que viria muito bem em uma próxima atualização que corresponda às configurações para um jogo de construção expansivo.
Outra idéia é criar minas de ouro. Até seria mais condizente com a origem grega do jogo. Já que antes de cunhar ouro em moedas, ele provinha das minas.
Ficarei satisfeito se derem IMPORTÂNCIA AS IDÉIAS DESCRITAS.
IMPORTANTE QUE O MAIOR NÚMERO POSSÍVEL DE JOGADORES APOIEM COM " EU APROVO" PARA QUE OS IDEALIZADORES DO JOGO E DONOS DA GF POSSAM FAZER POSSÍVEL TUDO ISSO.
OBRIGADO.