der zweite punkt betrifft die server settings. ja, es ist ja prinzipiell gut, da etwas fuer baumeister und etwas fuer krieger anzubieten. aber ich habe da so meine zweifel ob das funktioniert. die woelfe werden immer zu den schafen kommen. ergo: 1 und 2 sind gut gefuellt - 3 und 4 wohl eher nicht. und wer (nur) kloppen will, geht sowieso auf einen kriegsserver.
Basierend auf dem, was ein großer Teil der kriegerisch aktiven Spieler vor der Information das die Serversettings noch einmal angepasst werden meinte, widerspreche ich dem klar. Die wollten alle auf Server 4 gehen, und sind der Meinung, das Server 1-3 nur sehr wenige User haben würden. Alleine die höhere Bauzeit und Militärkosten auf Server 1 haben den Server für Kämpfer unattraktiv gemacht.
wenn dem so ist, und tatsächlich einige so denken sollten, wäre das ein bestätigter grund für die sinnhaftigkeit von maluswerten
weil das im discord angezweifelt wurde, warum das einige wollen würden. hier ist die begründung ![]()
Auch wenn es, wie Tyrann schon schrieb, diejenigen die sich am meisten nach Beute umschauen auch nicht abhalten wird
aber es würde die anzahl offenbar reduzieren, da auf den den 2 servern sowieso vermutlich am meisten los sein wird