Posts by Guil

    Olá kaa,



    conseguiste responder em parte. Por essa ordem de ideias o jogador de ranking n.º 1 de pontuação não pode jogar pirataria, o n.º 2 só pode atacar o n.º 1, o n.º 3 só pode atacar o 1 e 2, e assim por diante. É isso? Eu estou no lugar 121, só posso atacar 120 jogadores, mas as outras centenas de jogadores com menos pontos do que eu podem atacar-me. Não faz sentido.

    Olá,


    gostava de ver isto discutido e analisado. A única regra que encontro relativamente à pirataria é esta:


    Link:

    Piracy Guide
    Regra (traduzida do original):
    Ajuda da aliança/amigos - Está dentro das regras pedir aos membros e amigos da aliança que coletem pontos que você pode saqueá-los. Neste caso, os jogadores normalmente fazem corridas de captura longas, como as de 8 ou 16 horas, pois exigem pouco esforço. Se você deseja compartilhar as recompensas no final, certifique-se de permanecer dentro das regras de pressão!


    Peço então aos administradores que mostrem aqui a regra em que baseiam o pushing. A regra é clara e não fala em vantagens nem em contas maiores ou menores, logo a regra do pushing não é adequada aqui.


    E não me fechem o tópico, por favor. Isto não é sobre o meu ban mas sim pela procura de um esclarecimento definitivo sobre este assunto. E se o fecharem, eu abro outro.


    Obrigado e bom jogo,

    -guil-

    Olá,


    recentemente fui banido uma semana por pushing na pirataria. Abri um ticket que ainda não chegou a conclusão nenhuma, a GO (Criss) a dizer que eu fui beneficiado, eu a alegar que não o fui (beneficio é uma conta maior explorar uma conta menor, a minha conta é maior do que a do meu companheiro de aliança para quem estava a fazer pontos), depois foi que eu cedia os pontos a essa conta que por sua vez os cedeu a outra maior (!), não sei como conseguem aferir, e provar, como as cedências de pontos são hostis ou combinadas, finalmente a GO a dizer que as regras são claras, eu a pedir para me mostrar essas regras porque a única que encontro relativamente a pirataria é esta:


    Piracy Guide



    Help from alliance/friends - It is within the rules to ask alliance members and friends to collect points which you can raid off them. In this case, players normally do long capture runs such as the 8 or 16 hour ones, as these require little effort. If you wish to share the rewards at the end, be sure to stay within pushing rules!


    E andamos nisto..


    Ora, tudo na vida tem regras. Que podem ser morais ou escritas. Nas regras morais nós sabemos que, supostamente, não as deveríamos violar mas, se isso acontecer, não há nenhuma punição relevante, ex: provar uma uva antes de meter 1kg no saco. A segurança não nos vai deter por provar uma uva, vai talvez chamar a atenção, talvez uma repreenda mas não mais do que isso. Agora se pegarmos num kg já é furto e, pasme-se, existem regras escritas que prevêem uma punição.

    Existem dezenas de códigos com regras e as respectivas punições se as violarmos, o código penal, o código da estrada, os códigos deontológicos das várias ordens (engenheiros, médicos, advogados, etc.). Resumindo, as sociedades vivem, normalmente, com regras. Normalmente, porque existe sempre uma excepção, existe uma pequena aldeia gaulesa que não. Nesta aldeia, chamada Ikariam, as regras são mais ou menos escritas: Mais ou menos usadas não se sabe bem com que critérios: Mais ou menos referenciadas mas nunca mostradas. Não preto no branco. Têm uma existência assim tipo no éter, vagueiam assim por cima das nossas cabeças mas nós não as vemos nem sabemos da sua existência.


    Em jeito de conclusão, eu desenvolvi uma teoria que é assim: Nós, os que temos dúvidas, devemos ser meios tapados e meios parvos porque as regras são tão claras tão claras, tão transparentes, mas tão transparentes, que nós nem as vemos. Assim tipo vidro muito limpinho, sabem? Já aconteceu a toda a gente, certo? Ir assim meio distraído e, BAM! bater de cara numa regra ali pfffff..,tão óbvia.

    Ora, a função dos GO é limpar esse vidro. Limpam tão diligentemente que nós nem nos apercebemos da sua existência até batermos nele.



    Cumprimentos,

    -guil-