Olá Lucas,
Obrigado pelo suporte!
Vou fazer meus cálculos.
Os melhores cumprimentos,
ZaTcH
Olá Lucas,
Obrigado pelo suporte!
Vou fazer meus cálculos.
Os melhores cumprimentos,
ZaTcH
Olá,
Gostaria de saber se alguém conhece alguma tabela de pontos de pesquisa para os níveis futuro 2 até o máximo.
Já pesquisei aqui no fórum sobre os custos de barcos e me entregaram uma tabela. Agora, gostaria de saber se poderiam ajudar-me com essa nova tabela se ela existir é claro!
Vão fechar o tópico pq só pode ter uma sugestão por tópico.
Você criou um conjunto de sugestões com áreas diferentes do jogo em um tópico só.
Minha sugestão é abrir um tópico para cada e desenvolve-las melhor. Inclusive, gostei da ideia da venda de pontos científicos.
Acho que a produção unitária ou de ensaios, bem como os aceleradores como algo insuficiente.
O proprio jogo poderia fazer uso da venda de pontos científicos como fazem de ouro e recursos no jogo.
Acho que seria mais proveitoso!
A guerra deveria seguir normalmente por conta da ausência de resposta!
O tópico de relatórios deveria ser aberto e os jogadores livres para as publicações. Trato como pouco pertinente a ideia de ser vitoriosa ou não no fórum dessa forma quando o que determina isso é o jogo e os desdobramentos nele.
Enfim! É uma regra criada para nada, mas não vou ampliar o debate sobre isso aqui... um dia talvez, farei a sugestão de alterar essa regra!
Abraços!
Eu gostaria de propor que todas as melhorias que fossem concluídas no jogo aparecessem no conselheiro (cidades). Como este diz respeito a tudo que acontece nas cidades acho que seria adequado que essa informação (Cidade + Informação) aparecesse neles. Um tempo atrás, quando propuseram que os espiões aparecessem quando concluído a produção e chegassem na cidade destino quando enviados para algum lugar. Isso soma-se também as nossas tropas e frotas que quando concluídas nos quarteis e estaleiros aparecem a informação de fim de produção. Não vejo como algo negativo a melhoria na oficina não apareça também. São muitas horas de uma produção a outra e com o jogador sendo notificado, fica mais fácil saber qual cidade terminou e está livre para ir ao próximo nível.
Talvez seja necessário criar algum ícone para definir o papel da área qual a oficina se adequaria.
Sugestão de mensagem: Concluída a melhoria de unidades no seguinte edifício: Ofinina
Ai apareceria a imagem da unidade como se ela tivesse sido produzida no quartel, mas como melhoria. Poderia ter uma simbolo para diferenciar. tipo um UP ou poderia ser apontado quanto de força possui a unidade melhorada. Sua unidade foi melhorada para o nível 5, etc...
É isso! =)
Comentem!
Ai é que está, o comercio não é livre.
Se eu compro a mínimo e vendo a máximo eu sou banido.
Vejo inúmeras formas de comercio que os jogadores são banidos e as regras NUNCA são claras.
O Pushing é totalmente o que o operador de jogo acha.
Não, pushing é a prática de retirar vantagens de jogadores com pontuações mais baixas.
Se eu tenho 30,000,000 milhões e você tem 12,000,000 e eu lhe enviar 2,000,000 em recursos tu não precisará me dar de volta! Sabes porquê? Pq o jogo percebe que você tem menor pontuação e que não estás a retirar vantagem disso. Agora se eu com 30 milhões recebo essa mesma quantia de ti, o jogo vai entender que a movimentação é indevida. O mesmo dar-se-a com vendas.Pense que a transferencia é de ouro e não de recursos e tropas em si.
Eu posso muito bem juntar 10 aliados mais "fracos" que eu e submeter a venda no máximo... de bons exércitos. E isso subiria meu ouro facilmente, não? APOIXXX é isso que rola o jogo não avalia apenas o elemento (troca de bens) mas o conjunto de ações do jogador. Uma coisa é eu vender 10,000 hoplitas no máximo outra é eu vender 1,000 cozinheiros no máximo! Há todo um conjunto de relações e ações que são analisadas não é algo vázio nem achismo!
E geralmente quando você buscar a operação para tratar via ticket...eles vão literalmente detalhar o que rolou!
Há algumas coisas que aparentam ser subjetivas, mas o jogo DIZ que tudo que for relação que envolva VANTAGENS é pushing!
No comercio não é diferente!
Boa tarde
Sou novo nesse jogo e estou com uma duvida bem simples.
Vejo muitas contas com muitos generais nos servidores, como os donos conseguem passar esses generais pra lá e pra cá sem serem banidos ?
Recebo com estranhesa a narrativa de que você é novo aqui.
Penso que quando algum CEO da GameForge disse que haja Ikariam, tal qual Deus disse que houvesse luz, cá você já estava.
Mas acredito que seja pelo mercado negro e pelo mercado comum.
Podes por no mercado negro ao minimo a oferta e estes compram pelo mercado comum. E o processo de venda e compra não é elemento para ser banido. Afinal de contas o jogo permite a troca de bens e é livre do jogador ativar férias ou não ativar.
Agora se houver uma irregularidade como acessar no mesmo IP as contas são bloqueadas. Com o tempo o jogo passará a ter formas mais refinadas de bloqueios e estas serão adicionadas conforme a sofisticação das formas que os jogadores atuam para burlar as regras já existentes. De todo modo, os bancos são úteis, pois eles garantem a PAZ no jogo afinal se um atacar vários bancos se abrirão!
Abraços!
Muito bom Lucas, virou o nerd que precisamos no Ikariam.
Pena que o forum é morto e logo os moderadores acham um jeito de te calar.
Ele é membro da equipe agora!
Como complementação gostaria de deixar esse tópico:
INFORMAÇÕES SOBRE BARCOS FENÍCIOS [23]
Nele é possível ver o total gasto!
Forte abraço!
Achei super útil o tópico!
Me orientará muito daqui para frente, mas percebo que o jogo está impondo construções tamanho G!
Mas o nível das melhorias é até o 50? Ou ele mantém-se como infinito mesmo? Ou foi o máximo que o jogador conseguiu obter de informações!
Depois por mar, tive um imprevisto e precisei sair, mas estou de volta! =)
Batalha no mar perto de Itapuã M2
(29.09.2025 10:34:01)
ZaTcH[-AW-] de PolisM3
vs
Potatovski[-VKS-] de Itapuã M2, Delzinho[-VKS-] de VIEIRA7, Maligno P[-VKS-] de Sulfur 2
---------------------------------------------------------------------------------------------
Trireme..............................132(-98) - Trireme...............................0(-357)
Barco Morteiro.........................45(-0) - Barco Morteiro.........................0(-35)
Aríete a Vapor........................150(-0) - Aríete a Vapor.........................0(-48)
Lança-Foguetes.........................63(-7) - Lança-Foguetes........................38(-24)
Lancha Rápida.........................15(-55) - Lancha Rápida.........................70(-42)
Porta-balões...........................60(-0) - Porta-balões............................0(-7)
Reparador..............................20(-0) - Reparador..............................81(-0)
............................................. - Barco Balista..........................0(-15)
Lança-Chamas.........................14(-216) - Lança-Chamas...........................0(-13)
............................................. - Barco Catapulta........................0(-10)
............................................. - Submergível............................36(-0)
---------------------------------------------------------------------------------------------
Generais............................-2.377,20 - Generais............................-5.104,40
Pontos ofensivos....................12.761,00 - Pontos de defesa.....................5.943,00
Dano Recebido......................118.860,00 - Dano Recebido......................255.220,00
Porcentagem de Dano.......................31% - Porcentagem de Dano.......................69%
---------------------------------------------------------------------------------------------
Vencedores: ZaTcH[-AW-]
Perdedores: Potatovski[-VKS-], Delzinho[-VKS-], Maligno P[-VKS-]
139 unidades de ZaTcH[-AW-] estão bloqueando a entrada para Itapuã M2
300 unidades de ZaTcH[-AW-] estão bloqueando a entrada para Itapuã M2
60 unidades de ZaTcH[-AW-] estão bloqueando a entrada para Itapuã M2
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 8:34:01)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 8:46:44)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 9:04:01)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 9:19:01)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 9:34:01)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 9:37:46)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 10:04:01)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 10:19:01)
O exército de Potatovski[-VKS-] fugiu porque estava estafado da luta.
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 10:34:01)
As tropas restantes do exército do Delzinho[-VKS-] se retiraram por este não ter mais unidades para combater na linha de batalha principal.
As tropas restantes do exército do Maligno P[-VKS-] se retiraram por este não ter mais unidades para combater na linha de batalha principal.
Fui lá e peguei-os por terra.
Batalha por #Itapuã M2
(29.09.2025 9:42:55)
ZaTcH[-AW-] de Polis, PolisM3, Kingdom II
vs
Delzinho[-VKS-] de VIEIRA3, VIEIRA10, VIEIRA12, VIEIRA11, Potatovski[-VKS-] de Itapuã M2, Maligno P[-VKS-] de Crystal 2
---------------------------------------------------------------------------------------------
Carabineiro...........................230(-0) - Carabineiro...........................0(-175)
Espadachim.........................1586(-360) - Espadachim............................0(-515)
Hoplita............................1183(-969) - Hoplita...............................0(-328)
Morteiro..............................44(-48) - Morteiro............................137(-160)
............................................. - Muralha.................................0(-7)
............................................. - Gigante a Vapor.......................0(-391)
Girocóptero.........................161(-283) - Girocóptero...........................856(-0)
Cozinheiro.............................75(-0) - Cozinheiro.............................56(-0)
Balão-Bombardeiro......................0(-30) - Balão-Bombardeiro....................68(-282)
Médico.................................65(-0) - Médico.................................10(-0)
---------------------------------------------------------------------------------------------
Generais............................-4.158,10 - Generais...........................-10.797,00
Pontos ofensivos....................26.992,50 - Pontos de defesa....................10.395,25
Dano Recebido......................207.905,00 - Dano Recebido......................539.850,00
Porcentagem de Dano.......................27% - Porcentagem de Dano.......................73%
---------------------------------------------------------------------------------------------
Vencedores: ZaTcH[-AW-]
Perdedores: Potatovski[-VKS-], Delzinho[-VKS-], Maligno P[-VKS-]
821 unidades de ZaTcH[-AW-] estão mantendo a cidade Itapuã M2 ocupada
1236 unidades de ZaTcH[-AW-] estão mantendo a cidade Itapuã M2 ocupada
17 unidades de ZaTcH[-AW-] estão mantendo a cidade Itapuã M2 ocupada
1270 unidades de ZaTcH[-AW-] estão mantendo a cidade Itapuã M2 ocupada
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 7:27:55)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 7:28:02)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 7:57:55)
Um dos exércitos de ZaTcH[-AW-] foi completamente destruído.
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 8:10:09)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 8:20:22)
O exército de Potatovski[-VKS-] fugiu porque estava estafado da luta.
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 8:42:55)
O exército do ZaTcH foi chamado e se retirou da batalha.
O exército do ZaTcH foi chamado e se retirou da batalha.
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 8:57:55)
O exército de Delzinho[-VKS-] fugiu porque estava estafado da luta.
O exército de Delzinho[-VKS-] fugiu devido ao baixo moral.
O exército de Delzinho[-VKS-] fugiu devido ao baixo moral.
O exército de Delzinho[-VKS-] fugiu devido ao baixo moral.
Um dos exércitos de ZaTcH[-AW-] foi completamente destruído.
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 9:08:25)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 9:15:04)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 9:42:55)
As tropas restantes do exército do Maligno P[-VKS-] se retiraram por este não ter mais unidades para combater na linha de batalha principal.
Pegaram-me num domingo bem de boas ai a frotinha que bloqueava a cidade foi atacada enquanto não consegui responder. Cheguei faltando 15 segundos para encerrar, quando fui lá, tinham zarpado.
Batalha no mar perto de VIEIRA2
(29.09.2025 4:58:29)
Maligno P[-VKS-] de VIEIRA1, Delzinho[-VKS-] de VIEIRA2, Ipacaraí M1, Itapuã M2, VIEIRA3
vs
ZaTcH[-AW-] de Smooneos
---------------------------------------------------------------------------------------------
Trireme.............................635(-145) - Trireme...............................0(-218)
Lança-Chamas...........................16(-6) - Lança-Chamas............................0(-9)
Barco Morteiro........................160(-0) - Barco Morteiro.........................0(-45)
Aríete a Vapor.......................56(-129) - Aríete a Vapor.........................0(-97)
Lança-Foguetes.......................108(-34) - Lança-Foguetes.........................4(-44)
Lancha Rápida........................160(-20) - Lancha Rápida..........................30(-0)
Porta-balões..........................141(-0) - Porta-balões..........................16(-14)
Reparador.............................105(-0) - Reparador..............................10(-0)
Submergível............................40(-0) - .............................................
Barco Balista..........................15(-0) - .............................................
Barco Catapulta........................10(-0) - .............................................
---------------------------------------------------------------------------------------------
Generais............................-4.938,20 - Generais............................-6.105,80
Pontos ofensivos....................15.264,50 - Pontos de defesa....................12.345,50
Dano Recebido......................246.910,00 - Dano Recebido......................305.290,00
Porcentagem de Dano.......................44% - Porcentagem de Dano.......................56%
---------------------------------------------------------------------------------------------
Vencedores: Maligno P[-VKS-]
Perdedores: ZaTcH[-AW-]
378 barcos de guerra estão se movendo de Maligno P[-VKS-] para VIEIRA2
90 barcos de guerra estão se movendo de Maligno P[-VKS-] para VIEIRA2
280 barcos de guerra estão se movendo de Maligno P[-VKS-] para VIEIRA2
80 barcos de guerra estão se movendo de Maligno P[-VKS-] para VIEIRA2
50 barcos de guerra estão se movendo de Maligno P[-VKS-] para VIEIRA2
109 barcos de guerra estão se movendo de Delzinho[-VKS-] para VIEIRA2
210 barcos de guerra estão se movendo de Delzinho[-VKS-] para VIEIRA2
204 barcos de guerra estão se movendo de Delzinho[-VKS-] para VIEIRA2
45 barcos de guerra estão se movendo de Delzinho[-VKS-] para VIEIRA2
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 2:43:29)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 2:58:29)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 3:13:29)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 3:28:29)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 3:43:29)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 3:58:29)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 4:13:29)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 4:28:29)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 4:43:29)
O milagre de ZaTcH[-AW-] 'Forja de Hefesto' está ativo. (29.09.2025 4:58:29)
As tropas restantes do exército do ZaTcH[-AW-] se retiraram por este não ter mais unidades para combater na linha de batalha principal.