Posts by Van Halen

    Buena batalla compañero, Destrozo de portas y 3º línea para garantizar un buen ratio jejeje


    Batalla ajustada pero finalmente victoria de mis compañeros.

    Enhorabuena!

    Bueno bueno bueno, qué pasó aquí? Estampada? Las mejoras? Mira esos portaglobos, qué destrozo! Muy bien aprovechado el Hades jajajaja

    Gran defensa compañero, a seguir!


    Buena petada compañero, que no pare la fiesta jejeje


    Saqueo rico y buen ratio, un buen día compañero!
    A seguir dando caña jejeje


    Buena reventada de mi compañero, ratiazo!
    A seguir dando caña jejeje


    A mí, siempre que mando un saqueo y pulso el botón de la derecha para poner el máximo de mercantes disponibles, me calcula la carga como si cada mercante tuviese 500 de capacidad. Sin embargo, aunque mande el saqueo mostrando la carga incorrecta, al realizar el saqueo y cargar al máximo, se carga con la cantidad correcta acorde al nivel de mejora de los mercantes.

    Una vez puesto el máximo de mercantes con el botón de la derecha, si inmediatamente pulso el botón "arriba" como si quisiera añadir otro mercante, la carga calculada se actualiza y se muestra correctamente. Este comportamiento en esos botones me ocurre el 100% de las veces.

    En esta captura, mandé unos recursos a otra ciudad para tener menos barcos mercantes disponibles, y también mostraba el mismo comportamiento.


    2026-05-09-02-36.png


    Los botones arriba y abajo parece que calculan correctamente la carga que pueden transportar los mercantes indicados, teniendo en cuenta las mejoras. Sin embargo, el botón de la derecha cuya función es poner el máximo de mercantes disponibles en ese momento, muestra una carga incorrecta, ya que lo calcula multiplicando los mercantes por 500 de carga, sin tener en cuenta las mejoras. Lo bueno es que este bug no tiene efecto, ya que la carga máxima en el saqueo se realiza con la carga de los mercantes mejorada, por lo que queda limitado a un error en el texto que se muestra en esa ventana.

    Diría que es un bug menor, pero es mejor avisar por si a alguien más le ocurre.

    DÓNDE ESTÁ EL BUG: Cuando se manda un saqueo, aparte de elegir las tropas para saquear, se puede elegir el número de mercantes que se manda al saqueo. Junto a la correspondiente caja de texto, hay botones con flechas hacia arriba y abajo para seleccionar la cantidad de mercantes, y una flecha a la derecha para poner directamente el máximo de mercantes disponibles. El bug está en este último botón.


    EN QUÉ CONSISTE EL BUG: Cuando se seleccionan los mercantes con las flechas de arriba y abajo, la carga a saquear se ajusta correctamente teniendo en cuenta las mejoras realizadas para la capacidad de carga de los barcos mercantes. Sin embargo, si se pulsa el botón de la flecha a la derecha, la carga aparece incorrectamente calculada (ver imágenes, se puede apreciar el botón seleccionado porque tiene un color más brillante). Ese botón simplemente muestra la carga acorde al cálculo del número de mercantes multiplicado por 500, es decir, la carga base del mercante sin mejorar.

    Ignoro si el saqueo se va a realizar con la carga que se muestra ahí o si, por el contrario, simplemente es un bug relativo al texto que se muestra únicamente, pero estaría bien comprobarlo. Puedo asegurarme en otro saqueo que haga, pero habría que echarle un ojo para corregir como mínimo ese texto.


    2026-05-05-12-49-1.png Botón con la carga correctamente calculada


    2026-05-05-12-49.pngBotón con la carga mal calculada


    Confirmo que es sólo un error de texto. Mandé el máximo de barcos con el botón de la derecha, es decir, calculando mal la carga, pero aun así saquearon lo correspondiente a los barcos mercantes mejorados.

    Se trata únicamente de un error de texto al pulsar ese botón. Seguramente el funcionamiento consiste en que al pulsar ese botón, muestra en el texto el producto de X mercantes por 500 de capacidad, en lugar de utilizar la capacidad ya mejorada.

    Si lo que quieres es comenzar una cuenta de cero, no te recomiendo los servidores fusionados. Empieza en un servidor totalmente nuevo, o que hayan creado hace poco, ya que ahí todos empiezaron de cero hace poco. En el futuro siempre se acaban mudando cuentas grandes, pero al menos el mismo día del estreno, todos parten de cero y es la ocasión ideal.

    En una fusión, las cuentas vienen de servidores que ya tienen mucho tiempo funcionando y ya son muy grandes, e intentar crecer ahí puede ser más difícil. Las islas tendrán mucho más nivel para sacar recursos, pero si te atacan estarás en inferioridad abrumadora.

    Mismo coloso en otra ciudad, mismo resultado jejeje

    A seguir dando caña compañero!