Posts by Art

    Drodzy Gracze,


    wygląda na to, że wystąpił nieprzewidziany problem z ustawieniami dotyczącymi okresu ochronnego nowych serwerów, podczas którego nie mogą one być celem transferu.

    Okres ten miał wynosić 70 dni, jednak z powodu problemu, który został już przez nas rozwiązany, pozostał ustawiony na wcześniejszą wartość wynoszącą 42 dni.


    Przepraszamy za wszelkie niedogodności.

    Podjęliśmy odpowiednie kroki, aby w przypadku przyszłych nowych serwerów ustawienie działało zgodnie z założeniami.


    Wasz Zespół Ikariam

    Gerbiami žaidėjai,


    2026-08-11 visuose gyvuose serveriuose įdiegsime versiją 17.4.0. Techninės priežiūros darbai prasidės 10:00 val. CEST laiku ir truks numatomai 5 valandas.

    Kaip ir per kiekvieną techninę priežiūrą:


    Priežiūros darbų metu serveriai gali laikinai tapti nepasiekiami, todėl rekomenduojama palaukti, kol priežiūros laikotarpis visiškai pasibaigs.

    Griežtai nerekomenduojama atlikti paskyrų perkėlimų prieš pat šį laikotarpį ar jo metu. Tas pats galioja ir didesniems laivyno judėjimams.


    Jūsų Ikariam komanda

    • Patobulintas Premium Registracijos funkcionalumas:
      • Kariuomenės apžvalga buvo išplėsta, ir dabar joje yra naujas skirtukas, leidžiantis stebėti visuose miestuose ruošiamus karinius vienetus ar statomus laivus.
    • Nauja funkcija – Gabenimo sąrašas:
      • Žaidėjams, turintiems daugiau nei vieną miestą, šoninėje juostoje atsiras naujas mygtukas, susijęs su įvairiomis gabenimo užduotimis.
      • Jį paspaudęs atversi patogų sąrašą, iš kurio galėsi greitai dislokuoti karius ir laivynus bei tarp dabartinio ir kitų savo miestų gabenti prekes.
    • Dienos užduočių apdovanojimai:
      • Prie kasdienių užduočių apdovanojimų pridėtas naujas atsiimamas prizas „Padidintos aukso pajamos“ (1 dienai).
    • Kiti pakeitimai:
      • Gyventojų prieaugis dabar rodomas ir Smuklėje, o keičiant patiekiamo vyno kiekį, dar prieš patvirtinant veiksmą, bus galima iš anksto pamatyti, kaip tai paveiks prieaugį tame mieste.
      • Prie Rūmuose ir Kariuomenės apžvalgoje matomo okupacijų sąrašo pridėtas skaitiklis, rodantis dabartinį ir maksimalų okupuotų miestų bei uostų skaičių.
      • Virėjai, gydytojai ir tenderiai nebeįskaičiuojami į įgulos limitą.
    • Ištaisytos klaidos:
      • Ištaisyta klaida, dėl kurios barbarai bandė pavogti miesto sieną. Taip, ir vėl. Matyt, jie tiesiog pramiegojo žaidimo pamoką, kaip pasistatyti nuosavą.
      • Ištaisyta klaida, dėl kurios užblokuoti žaidėjai buvo rodomi geriausių žaidėjų lentelėje.
      • Ištaisytos įvairios smulkios klaidos.

    Hyvät pelaajat,


    julkaisemme version 17.4.0 kaikille live-palvelimille 11.08.2026. Huoltokatko alkaa klo 10:00 CEST ja sen odotetaan kestävän noin 5 tuntia.


    Kuten aina huollon aikana:

    Huollon aikana palvelimilla saattaa esiintyä lyhyitä käyttökatkoja, joten suosittelemme odottamaan huoltoikkunan päättymistä kokonaan.

    On erittäin suositeltavaa olla tekemättä tilisiirtoja juuri ennen tätä ajanjaksoa tai sen aikana. Sama koskee suurempia laivastojen siirtoja.


    Ikariam-tiiminne


    Muutosluettelo

    Premiumtilin parannus:

    • Sotilaallista yleiskatsausta on laajennettu ja se sisältää nyt välilehden, josta voit nähdä kaikissa kaupungeissa valmistumassa olevat joukot ja laivat.

    Uusi toiminto – Kuljetuslista:

    • Pelaajille, joilla on enemmän kuin yksi kaupunki, ilmestyy sivupalkkiin näkyviin nappi uudelle toiminnolle nimeltään Kuljetus.
    • Tämä toiminto tuo mukanaan helposti saatavilla olevan listan, josta voit nopeasti uudelleensijoittaa joukkoja ja laivastoja, kuten myös siirtää resursseja nykyisen ja muiden kaupunkiesi välillä.

    Päivittäisten tehtävien palkinnot:

    • Lisätty ”Korotettu kullantuotto” yhdeksi (1) päiväksi, saatavilla olevaksi lunastettavaksi palkinnoksi, Päivittäiset tehtävät -ikkunassa.

    Muut muutokset:

    • Väestönkasvun määrä näytetään nyt myös Tavernassa ja muuttamalla tarjoiltavan viinin määrää, voit nyt saada esikatselun sen tekemästä vaikutuksesta kylän väestönkasvuun ennen hyväksymistä.
    • Lisätty laskuri näyttämään tällä hetkellä miehitetyt ja suurin mahdollinen määrä miehitettyjä kaupunkeja ja satamia, Palatsiin ja Armeijan esikatselun ikkunoihin.
    • Kokit, Lääkärit ja Huoltoalukset eivät enää ole mukana varuskuntarajan laskuissa.

    Bugikorjaukset:

    • Korjattu bugi, jossa barbaarit yrittivät ryöstää kaupungin muurin. Jälleen. Ehkä he skippasit tutoriaalin kohdan, jossa neuvottiin kuinka rakennetaan oma.
    • Korjattu bugi, jossa porttikiellossa olevat pelaajat ilmestyivät huippupistetaulukoihin.
    • Muita pieniä bugikorjauksia.

    Drodzy gracze,


    11.08.2026 wprowadzimy wersję 17.4.0 na wszystkich serwerach. Prace konserwacyjne rozpoczną się o godzinie 10:00 CEST i potrwają przewidywalnie 5 godzin.

    Jak przy każdej konserwacji:


    Podczas prac konserwacyjnych serwery mogą doświadczać krótkich okresów niedostępności, dlatego zaleca się odczekanie do całkowitego zakończenia okresu konserwacji.

    Zdecydowanie odradza się wykonywanie transferów kont tuż przed lub w trakcie tego okresu. To samo dotyczy większych ruchów flot.


    Wasz Zespół Ikariam


    Lista zmian

    Nowość dla kont premium:

    • Nowa zakładka w podglądzie wojskowym pokazuje teraz produkcję jednostek i statków we wszystkich miastach w jednym miejscu.

    Nowa funkcja – lista transportowa:

    • Gracze z więcej niż jednym miastem będą mieli do dyspozycji nową funkcję 'Transport' w postaci przycisku na pasku bocznym.
    • Ta funkcja zapewni dostęp do przejrzystej listy, za pomocą której możesz szybko stacjonować wojska i floty, a także transportować surowce między aktualnym miastem a swoimi pozostałymi miastami.

    Codzienne zadania - nagrody:

    • Nagrody do odebrania w oknie 'Codzienne zadania' zostały rozszerzone o bonus 'Zwiększony dochód złota' (1 dzień).

    Inne zmiany:

    • Wskaźnik wzrostu populacji jest teraz również wyświetlany w tawernie. W przypadku zmiany ilości serwowanego wina otrzymasz podgląd wpływu tej zmiany na rozwój swojego miasta.
    • Rozszerzono listy okupacji w oknach pałacu i wojska o licznik bieżącej oraz maksymalnej liczby okupowanych miast i portów.
    • Limit garnizonu nie obejmuje już kucharzy, lekarzy ani statków pomocniczych.

    Usunięte błędy:

    • Usunięto błąd polegający na tym, że barbarzyńcy kolejny raz próbowali ukraść mur miejski. Najwyraźniej pomijali samouczek, w którym można się nauczyć, jak go wznieść samodzielnie.
    • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie zablokowanych graczy w rankingu.
    • Usunięto różne drobne błędy.

    IMG

    Morskie głębiny nie pozwalają zaznać spokoju… Po tym, jak w przeszłości pokonano już wiele przerażających bestii, ze wzburzonych fal wyłania się teraz kolejna, jeszcze straszniejsza istota: badidol, postrach wszystkich nieroztropnych żeglarzy, który pożera każdego, kto tylko zboczy z bezpiecznych szlaków wodnych!

    Połącz siły z innymi władcami na swoim serwerze i pokonaj ogarniętego szałem badidola oraz jego popleczników na pełnym morzu! Czekają na Ciebie cenne nagrody – a trzech najlepszych uczestników na każdym serwerze otrzyma dodatkowy łup!

    Czas trwania eventu: 24.07. do 7.08.2026

    Potwory z głębin

    Otwórz mapę świata, aby zobaczyć, z którymi potworami morskimi możesz walczyć. Kliknij tam ikonkę odpowiedniego potwora, aby wziąć udział w evencie i wysłać swoje oddziały do walki przeciwko temu potworowi.

    Ale w pojedynkę nie masz żadnych szans przeciwko potężnym potworom: jednak z pomocą innych imperatorów oraz ich armii możesz odnieść zwycięstwo. Jeśli potwór zostanie pokonany, krótko potem pojawi się ponownie, ale silniejszy... Musisz cały czas zachowywać czujność!

    Pojawiające się potwory odznaczają się różnymi mocnymi i słabymi stworami w konfrontacji z określonymi jednostkami, które są ustalane losowo w każdej rundzie. Te atrybuty są pokazywane w interfejsie eventu, dzięki czemu możesz odpowiednio dobierać swoje jednostki. (Nie musisz najpierw atakować, aby móc zobaczyć skuteczność poszczególnych jednostek.)

    Interfejs eventu

    Podobnie jak we wcześniejszych wersjach tego eventu, znów pojawi się specjalny pasek informacyjny jako element interfejsu. Pasek znajdziesz na środku na górze w interfejsie gry. Pasek informacyjny pokazuje Ci postęp eventu oraz z którym potworem toczy się właśnie walka. Oprócz tego za jego pomocą możesz wziąć udział w evencie i skierować swoje jednostki do boju przeciwko potworom.

    Nagrody

    Po pokonaniu potworów możesz otrzymać liczne nagrody za swoje zasługi na otwartym morzu! Na sławnych żeglarzy czekają osiągnięcia z unikalnymi tytułami oraz cenne surowce! Pamiętaj: nagrody nie są wydawane bezpośrednio po zakończeniu eventu. W celu utrzymania stabilnej wydajności naszych serwerów nagrody są rozsyłane do uczestników eventu przez kilka dni. Oznacza to, że nie wszyscy gracze otrzymają swoje nagrody w tym samym czasie.

    Osiągnięcia

    Możesz zdobyć następujące osiągnięcia i tytuły. Znajdziesz je w grze w nowej kategorii "Eventy".

    • Weź 3 razy udział w evencie: Morska Zasadzka.
    • Nadaje nowy tytuł.
    • Weź 5 razy udział w evencie: Morska Zasadzka.
    • Nadaje nowy tytuł.
    • Weź 10 razy udział w evencie: Morska Zasadzka.
    • Nadaje nowy tytuł.
    • Osiągnij miejsce w pierwszej dziesiątce w evencie: Morska Zasadzka.
    • Osiągnij miejsce w pierwszej piątce w evencie: Morska Zasadzka.
    • Osiągnij 1. miejsce w evencie: Morska Zasadzka.
    • Nadaje nowy tytuł.

    Surowce

    Za uczestnictwo w evencie otrzymasz nagrody w postaci materiału budowlanego, wina, marmuru, kryształu, siarki oraz złota. Twoje nagrody w postaci surowców nigdy nie mogą mieć wartości ujemnej. Podstawą obliczeń są surowce inwestowane przez Ciebie w jednostki, gdy wysyłasz je do walki z potworami. Mocne i słabe strony potwora w stosunku do Twoich jednostek (w każdej rundzie) mają wpływ na to, jak wysoka będzie Twoja nagroda. Im więcej zadasz potworowi obrażeń, tym więcej otrzymasz surowców. Nawet jeśli wyjątkowo nie wyjdziesz z walki jako chwalebny zwycięzca, i tak zawsze otrzymasz z tego eventu nagrodę w postaci surowców o wartości dodatniej. Surowce są trafiają jako przedmioty w ekwipunku.

    Dodatkowe nagrody dla 3 najlepszych graczy

    Trzech najlepszych graczy na każdym serwerze otrzyma dodatkowy pakiet nagród z różnymi przedmiotami. Dodatkowo trzej najlepsi gracze mogą cieszyć się wyjątkową chorągwią miasta i ikoną miasta, którą można aktywować lub dezaktywować w Ratuszu dla każdego miasta. Chorągiew, a tym samym sława gracza, jest widoczna w widoku wyspy dla wszystkich graczy!

    Dalsze informacje o evencie

    • W rankingu znajduje się zakładka sojuszu, w której wyświetlane są całkowite obrażenia Twojego sojuszu.
    • Zarówno w rankingu graczy, jak i w rankingu sojuszy możesz szukać konkretnych nazw.
    • Silne i słabe strony potworów mieszczą się w zakresie 80–120%. Dzięki temu negatywne skutki są mniejsze, nawet jeśli nie wybrano optymalnych jednostek.
    • Własna pozycja jest stale wyświetlana w rankingu.

    Przygotuj swoje jednostki do walki na pełnym morzu i powróć z załadowanymi po brzegi statkami do swoich miast!

    Dobrej zabawy!

    Wasz zespół Ikariam

    Drodzy Gracze,


    zgodnie z informacją zawartą w najnowszym changelogu, wprowadzamy Indywidualną Happy Hour, czyli osobistą wersję wydarzenia przeznaczoną wyłącznie dla Waszego konta!


    To bardzo ważne: Indywidualna Happy Hour jest przypisana do konkretnego konta i może zostać aktywowana przez Waszą aktywność w grze. Im aktywniej gracie, tym większa szansa na jej uruchomienie.


    Nie zwlekajcie i ruszajcie do gry już teraz:


    https://gf.link/IKAPlayNow

    Czas trwania wydarzenia:

    Wydarzenie jest aktywne od ostatniej aktualizacji i potrwa do 23.06.2026, godz. 11:59 CEST.

    Podobnie jak w przypadku globalnych wydarzeń Happy Hour, wysokość bonusu do Ambrozji zależy od wieku serwera i może się różnić.

    Wypatrujcie specjalnego banera oraz zwracajcie uwagę na licznik czasu. Gdy Indywidualna Happy Hour pojawi się na Waszym koncie, będzie dostępna tylko przez ograniczony czas, dlatego warto wykorzystać ją, zanim odliczanie dobiegnie końca.


    Życzymy udanej zabawy!

    Wasz Zespół Ikariam

    Szanowni Gracze!


    Jutro na naszych serwerach zostanie przeprowadzona przerwa techniczna, podczas której dokonamy aktualizacji gry do wersji 17.2.0-r1

    Przerwa rozpocznie się o godzinie 10:00 i powinna zakończyć się ok. 12:00.


    Lista zmian

    Zmiany

    • Twoja własna Happy Hour: pierwszy projekt nowej wersji indywidualnych godzin Happy Hour jest już gotowy. W przeciwieństwie do eventu obejmującego cały serwer nowa wersja Happy Hour została dostosowana do Twoich indywidualnych nawyków związanych z rozgrywką.
    • Jeśli gracz opuści serwer z powodu transferu konta lub nieaktywności, datki na Wieżę Heliosa zostaną odjęte od pozostałego czasu. Jeśli gracz dysponuje jeszcze aktywnie płonącymi zasobami oleju, od datku do wieży odejmowany jest tylko dokładny pozostały czas.

    Usunięte błędy:

    • Naprawiono błąd, przez który statki handlowe podczas "Święta Światów" poruszały się szybciej, niż podano we wskaźniku.
    • Naprawiono błąd, który powodował nadmierny wzrost populacji podczas "Święta Światów".
    • Odliczanie czasu budowy budynku w tytule zakładki przeglądarki zostało poprawione w taki sposób, aby po przejściu z widoku miasta płynnie przełączało się na następny budynek w kolejności.
    • Różne poprawki i modyfikacje w backendzie
    • Zmiany:
      • Dodano 'Plądrowanie' jako nową kategorię do indywidualnego rankingu.
      • Usunięto zakładkę dla powiadomień z 'Opcji'.
    • Usunięte błędy:
      • Usunięto błąd, z powodu którego niektóre zaplanowane ulepszenia w Kuźni Chronosa miały nieprawidłowy czas trwania.
      • Różne poprawki i modyfikacje w backendzie

    Drodzy Gracze,


    w dniu 06.05.2026 około godziny 10:00 CEST rozpoczniemy wdrażanie wersji 17.1.0.


    Prace potrwają około 5–6 godzin, aż aktualizacja zostanie wdrożona na wszystkich serwerach.


    Jak zwykle w tym czasie zalecamy, aby nie rozpoczynać ulepszeń jednostek, większych ruchów flot ani transferów kont.

    Również jak zawsze: nie wszystkie serwery będą wyłączane jednocześnie i nie jesteśmy w stanie podać dokładnego czasu dla każdego z nich.

    Szczegółowe informacje znajdziecie w poniższym changelogu.


    Wasz Zespół Ikariam

    Drodzy Gracze,


    jak wiecie, obecnie nie ma możliwości transferu na serwery docelowe fuzji ani poprzez płatny transfer, ani z cmentarzyska.

    Ustaliliśmy już datę ponownego otwarcia rejestracji na te serwery i będzie to 21.05.2026.

    Po tej dacie będziecie mogli ponownie wykonywać transfery na serwery docelowe fuzji z cmentarzyska oraz z innych serwerów.

    Obowiązują oczywiście standardowe ograniczenia, co oznacza, że nie będzie możliwy transfer z serwera wojennego na zwykły i odwrotnie, a także nie będzie możliwe przeniesienie konta do Top 50.


    Wasz Zespół Ikariam

    Drodzy Gracze,

    aby rozwiązać problemy po stronie serwera (backendu), przeprowadzimy dziś krótką przerwę techniczną, która rozpocznie się o godzinie 13:00 CEST.

    Prace potrwają około 2 godzin.

    Zdecydowanie zalecamy, aby tuż przed rozpoczęciem oraz w trakcie tej przerwy NIE wykonywać transferów kont ani ulepszeń jednostek.

    Dotyczy to również wszelkich większych ruchów flot.

    Przepraszamy za wszelkie niedogodności i dziękujemy za Wasze zrozumienie.


    Wasz Zespół Ikariam

    FAQ zostało uaktualnione. Dodany został następujący punkt:

    Czy powinienem mieć uruchomione duże ruchy floty, ulepszenia itp. w momencie rozpoczęcia fuzji?

    Nie. Tak jak przy każdym transferze (i również przy pracach konserwacyjnych), trwające działania często zostają anulowane, a zainwestowane zasoby mogą przepaść.

    Dlatego cały czas podkreślamy, aby nie mieć uruchomionych większych działań przed konserwacją lub transferem. Ponieważ część graczy najwyraźniej o tym zapomniała przy okazji fuzji, przypominamy o tym ponownie.

    IK_Servermerge.jpg


    Drodzy Gracze,


    nadeszła pora, aby skonsolidować nasze serwery i zbliżyć się do siebie jeszcze bardziej! Mówiąc mniej tajemniczo: zamierzamy przeprowadzić łączenie pozostałych aktywnych serwerów, podobnie jak niedawno przeprowadzone łączenie serwerów Ares.

    W sumie 237 rund gry w 21 regionach językowych zostanie połączonych w okresie od 17.03.2026 do 01.04.2026. Sam proces łączenia będzie taki sam jak w przypadku ostatnich łączeń serwerów Ares, dlatego FAQ jest nadal aktualne.


    Discord: gf.link/DiscordAresMergeFAQ

    Forum: gf.link/ForumAresMergeFAQ


    Dla przejrzystości podamy informacje dotyczące tylko polskich serwerów.

    Informacje dotyczące innych krajów znajdziecie w temacie zbiorczym w sekcji międzynarodowej: Server Merges 2026

    Kraj Liczba nowych serwerów
    PL pl_70 Nereus
    pl_71 Leto
    pl_72 Okeanos
    pl_73 Styx


    Jeżeli Twój serwer nie znajduje się na tej liście, oznacza to, że nie pozostanie po fuzji i jest serwerem źródłowym.

    Wszystkie serwery otwarte przed 2026 rokiem zostaną połączone z nowymi serwerami.

    Tak jak poprzednio, możliwe jest łączenie wyłącznie w obrębie tej samej społeczności. Nie ma możliwości przenoszenia się między różnymi społecznościami.

    Jedyny wyjątek stanowią serwery otwierane 20.02.2026.

    Ponieważ fuzja dotyczy wyłącznie zwykłych serwerów, Pangai oraz serwery wojenne nie są nią objęte.



    Ustawienia z 4 serwerami docelowymi będą następujące:


    Ustawienie 1
    Ustawienie 2
    Ustawienie 3 Ustawienie 4
    Serwer taki jak w „starych, dobrych czasach”. Bez bonusów.
    Tylko standardowe, domyślne wartości.
    To kompromis dla graczy, którzy nie chcieli utracić swojej obecnej sytuacji na dotychczas nigdy niełączonych serwerach Alpha i Beta.
    Chociaż „stary” rozkład cudów przestanie istnieć wraz z tym połączeniem i nie będzie już dostępny na serwerach docelowych,
    tempo gry dla tych graczy nie ulegnie zmianie, ponieważ serwer ten nie będzie posiadał żadnych stałych bonusów poza wydarzeniami specjalnymi.
    • Produkcja Drewna i Marmuru jest o 35% wyższa niż standardowo.

    • Budynki są wznoszone o 25% szybciej niż standardowo.

    • Statki handlowe poruszają się o 25% szybciej niż standardowo.

    • Jednostki lądowe i okręty są budowane o 50% wolniej niż standardowo.

    • Jednostki kosztują dwa razy więcej niż standardowo.
    • Produkcja Drewna, Kryształu i Wina jest o 25% wyższa niż standardowo.

    • Budynki są wznoszone o 25% szybciej niż standardowo.

    • Naukowcy generują o 25% więcej punktów badań.
    • Produkcja Drewna i Siarki jest o 50% wyższa niż standardowo.

    • Produkcja Wina jest o 20% wyższa niż standardowo.

    • Budynki są wznoszone o 10% szybciej niż standardowo.

    • Jednostki lądowe i okręty są budowane o 25% szybciej.

    • Jednostki lądowe są o 25% tańsze w budowie.

    • Jednostki lądowe poruszają się o 50% szybciej niż standardowo.

    • Współczynnik nawracania Kapłanów zwiększony o 40% 7 nawróceń na kapłana zamiast standardowych 5.


    Fuzje serwerów zawsze wiążą się z kompromisami. Nigdy nie uda się zadowolić wszystkich i próba osiągnięcia tego byłaby nierealistyczna.

    Niestety oznacza to, że przy połączeniu serwerów część graczy może stracić kilka procent tu czy tam albo otrzymać zupełnie inne bonusy, do których będą musieli się dostosować. Tego nie da się uniknąć.


    Fazy łączenia są obecnie planowane w następujący sposób:


    Kraje Okres wyboru
    PL, FR. IL 31 marca 2026 - 14 kwietnia 2026


    Wasz Zespół Ikariam

    Eventy: Zimowa Zasadzka i Noworoczna Zasadzka Ponownie przywołane zostały podstępne zdradliwe kreatury z morskich głębin… Ale co to takiego? Hydry założyły ciepłe zimowe czapki, a syreny także dostosowały się do pory roku!

    Połącz siły z innymi władcami na swoim serwerze i pokonaj zimowe morskie potwory na pełnym morzu! Czekają na Ciebie cenne nagrody – a trzech najlepszych uczestników na każdym serwerze otrzyma dodatkowy łup oraz ekskluzywne i indywidualne chorągwie miast!

    • Czas trwania eventu Zimowa Zasadzka: 22.12.2025 11:00 CET - 29.12.2025 11:00 CET
    • Czas trwania eventu Noworoczna Zasadzka: 05.01.2026 11:00 CET - 12.01.2026 11:00 CET

    Potwory z głębin

    Otwórz mapę świata, aby zobaczyć, z którymi potworami morskimi możesz walczyć. Kliknij tam ikonkę odpowiedniego potwora, aby wziąć udział w evencie i wysłać swoje oddziały do walki przeciwko temu potworowi.

    Ale w pojedynkę nie masz żadnych szans przeciwko potężnym potworom: jednak z pomocą innych imperatorów oraz ich armii możesz odnieść zwycięstwo. Jeśli potwór zostanie pokonany, krótko potem pojawi się ponownie, ale silniejszy... Musisz cały czas zachowywać czujność!

    Pojawiające się potwory odznaczają się różnymi mocnymi i słabymi stworami w konfrontacji z określonymi jednostkami, które są ustalane losowo w każdej rundzie. Te atrybuty są pokazywane w interfejsie eventu, dzięki czemu możesz odpowiednio dobierać swoje jednostki. (Nie musisz już najpierw atakować, aby móc zobaczyć skuteczność poszczególnych jednostek.)

    Interfejs eventu

    Podobnie jak we wcześniejszych wersjach tego eventu, znów pojawi się specjalny pasek informacyjny jako element interfejsu. Pasek znajdziesz na środku na górze w interfejsie gry. Pasek informacyjny pokazuje Ci postęp eventu oraz z którym potworem toczy się właśnie walka. Oprócz tego za jego pomocą możesz wziąć udział w evencie i skierować swoje jednostki do boju przeciwko potworom.

    Nagrody

    Po pokonaniu potworów możesz otrzymać liczne nagrody za swoje zasługi na otwartym morzu! Na sławnych żeglarzy czekają osiągnięcia z unikalnymi tytułami oraz cenne surowce! Pamiętaj: nagrody nie są wydawane bezpośrednio po zakończeniu danego eventu. W celu utrzymania stabilnej wydajności naszych serwerów nagrody są rozsyłane do uczestników eventu przez kilka dni. Oznacza to, że nie wszyscy gracze otrzymają swoje nagrody w tym samym czasie.

    Osiągnięcia

    Możesz zdobyć następujące osiągnięcia i tytuły. Znajdziesz je w grze w kategorii "Eventy".

    • Weź 50 razy udział w evencie: Morska Zasadzka.
      • Nadaje tytuł.
    • Weź 150 razy udział w evencie: Morska Zasadzka.
      • Nadaje tytuł.
    • Weź 300 razy udział w evencie: Morska Zasadzka.
      • Nadaje tytuł.
    • Osiągnij miejsce w pierwszej dziesiątce w evencie: Morska Zasadzka.
    • Osiągnij miejsce w pierwszej piątce w evencie: Morska Zasadzka.
    • Osiągnij 1. miejsce w evencie: Morska Zasadzka.
      • Nadaje tytuł.

    Surowce

    Za swoje uczestnictwo w evencie otrzymasz nagrody w postaci materiału budowlanego, wina, marmuru, kryształu, siarki oraz złota. W przeciwieństwie do poprzednich wersji tego eventu Twoje nagrody w postaci surowców nie mogą już być ujemne. Obliczenia są teraz oparte na surowcach, które inwestujesz w swoje jednostki, gdy wysyłasz je do walki z potworami. Mocne i słabe strony potwora w stosunku do twoich jednostek (w każdej rundzie) wciąż mają wpływ na to, jak wysoka będzie twoja nagroda. Im więcej zadasz potworowi obrażeń, tym więcej otrzymasz surowców. Nawet jeśli wyjątkowo nie wyjdziesz z walki jako chwalebny zwycięzca, zawsze otrzymasz dodatnią nagrodę w postaci surowców z tego wydarzenia. Od teraz zasoby są umieszczane jako przedmioty w ekwipunku (a nie jak dotąd w magazynie).

    Dodatkowe nagrody dla 3 najlepszych graczy

    Trzech najlepszych graczy na każdym serwerze otrzyma dodatkowy pakiet nagród z potężnymi przedmiotami premium.

    Nagrody Zimowej Zasadzki Rank 1 10x Motor Trytonowy 5x Handlarz Premium 1x Przeniesienie Miasta 1x Konto Premium (30 dni) 1x Młot Parowy (30 dni) 1x Parowa Wiertarka Kryształu (30 dni) 1x Piła Parowa (30 dni) 1x Parowe Koło Łopatkowe (30 dni) 1x Parowa Prasa do Winogron (30 dni)

    Rank 2 5x Motor Trytonowy 2x Handlarz Premium 1x Młot Parowy (10 dni) 1x Parowa Wiertarka Kryształu (10 dni) 1x Piła Parowa (10 dni) 1x Parowe Koło Łopatkowe (10 dni) 1x Parowa Prasa do Winogron (10 dni)

    Rank 3 1x Motor Trytonowy 1x Handlarz Premium 1x Parowa Wiertarka Kryształu (10 dni) 1x Piła Parowa (10 dni)

    Nagrody Noworocznej Zasadzki Rank 1 5x Motor Trytonowy 5x Handlarz Premium 3x Brązowe Runo 1x Młot Parowy (30 dni) 1x Parowa Wiertarka Kryształu (30 dni) 1x Piła Parowa (30 dni) 1x Parowe Koło Łopatkowe (30 dni) 1x Wózek Parowy (30 dni) 1x Parowa Prasa do Winogron (30 dni)

    Rank 2 2x Motor Trytonowy 2x Handlarz Premium 1x Młot Parowy (10 dni) 1x Parowa Wiertarka Kryształu (10 dni) 1x Piła Parowa (10 dni) 1x Parowe Koło Łopatkowe (10 dni) 1x Parowa Prasa do Winogron (10 dni) 1x Wózek Parowy (10 dni)

    Rank 3 1x Motor Trytonowy 1x Handlarz Premium 1x Parowa Wiertarka Kryształu (10 dni) 1x Piła Parowa (10 dni) 1x Wózek Parowy (10 dni)

    Dodatkowo trzej najlepsi gracze mogą cieszyć się unikalną dla swojej pozycji chorągwią miasta, którą można aktywować lub dezaktywować w Ratuszu dla każdego miasta. Chorągiew, a tym samym sława gracza, jest widoczna w widoku wyspy dla wszystkich graczy!

    Dalsze informacje o evencie

    Na podstawie Waszych opinii wprowadzono następujące zmiany:

    • Ranking ma teraz zakładkę sojuszu, w której wyświetlane są całkowite obrażenia zadane przez Twój sojusz.
    • Zarówno w rankingu graczy, jak i w rankingu sojuszy możesz teraz szukać konkretnych nazw.
    • Dostosowano silne i słabe strony potworów: zamiast 60–120% zakres wynosi teraz 80–120%. Dzięki temu wady są mniejsze, gdy nie zostaną wybrane optymalne jednostki.
    • Do chorągwi eventu dodano przycisk Zamknij.
    • Własna pozycja jest teraz stale wyświetlana w rankingu.

    Przygotuj swoje jednostki do walki na pełnym morzu i powróć z załadowanymi po brzegi statkami do swoich miast!


    Dobrej zabawy!

    Wasz zespół Ikariam

    img_6ebdba35.jpg

    Drodzy Gracze,

    Z powodzeniem zakończyliśmy ostatnie wydarzenie Zasadzkę Odchłani i zebraliśmy dodatkowe dane dotyczące jego działania.

    Wykorzystujemy te informacje, aby doprecyzować mechanikę wydarzenia oraz nagrody.

    Na podstawie naszej analizy oraz uwzględniając Wasze opinie, wprowadziliśmy lekkie zmiany, dzięki którym przyszłe edycje Zasadzki Odchłani będą ogólnie zapewniać nieco więcej nagród (wszystkich zasobów) niż poprzedni przebieg.

    W najbliższym czasie uruchomimy również 2 specjalne edycje Zasadzki — szczegóły znajdziecie w kolejnym poście.

    Nagrody w Zimowej Zasadzce będą znacznie wyższe niż podczas ostatniego wydarzenia — potraktujcie to jako świąteczny prezent! 🎁

    Uwaga:

    Post poniżej zawiera również zmiany, które zostały już wprowadzone w standardowej wersji Zasadzki Odchłani kilka dni temu — sekcja Dalsze Informacje o Evencie została ponownie umieszczona dla pełnego podsumowania.

    Miłego polowania!


    Zespół Ikariam

    Drodzy Gracze,

    Otrzymaliśmy od Was liczne opinie dotyczące niejasności związanych z nagrodami za wydarzenie Abyssal Ambush i chcielibyśmy je wyjaśnić w poniższy sposób.

    Podstawowe informacje

    Obliczanie nagród w zasobach oraz złocie składa się z trzech elementów:

    1. Za każdą utraconą jednostkę sumowane są odpowiadające jej stracone zasoby.

    2. Całkowite obrażenia zadane potworowi są mnożone przez współczynnik. Współczynnik jest zmienny dla każdego zasobu oraz dla każdego wydarzenia.

    3. Dodatkowo przyznawana jest stała wartość zasobów jako bonus. Bonus również różni się pomiędzy wydarzeniami.

    Zasoby

    W przypadku zasobów, końcowe obliczenie wygląda następująco:

    Code
    1. rewarded_resource = lost_resource + (damage_dealt * coefficient) + fixed_reward

    Obliczenie to wykonywane jest osobno dla:

    • drewna

    • wina

    • marmuru

    • kryształu

    • siarki

    Złoto

    Nagroda w złocie jest obliczana nieco inaczej — dochodzą dwa dodatkowe elementy:

    • Dla każdej utraconej jednostki sumowana jest liczba obywateli potrzebnych do jej wyszkolenia,

    • Suma utraconych obywateli jest następnie mnożona przez 5.

    W efekcie wzór na nagrodę w złocie wygląda tak:

    Code
    1. rewarded_gold = (lost_citizens * 5) + (damage_dealt * coefficient) + fixed_reward

    Dodatkowe informacje

    • Współczynniki dla poszczególnych zasobów mają różne wartości i zmieniają się pomiędzy wydarzeniami — dotyczy to także stałej premii zasobowej.

    • Ponieważ stracone zasoby są zawsze brane pod uwagę, nawet przy zerowych obrażeniach (co praktycznie się nie zdarza) nagroda nigdy nie będzie niższa niż zasoby utracone w walce.

    • Efekty serwerowe (np. obniżone koszty jednostek) są uwzględniane przy obliczeniach nagród.

    • Budynki obniżające koszt jednostek nie są brane pod uwagę — zawsze stosowane są bazowe koszty jednostek przed redukcjami.

    • Dodatkowe nagrody (poza zasobami) zostaną przyznane 3 najlepszym graczom po zakończeniu wydarzenia.

    Wasz Zespół Ikariam

    Drodzy Gracze,

    Krótka informacja dotycząca aktualizacji systemowych, które są obecnie wprowadzane partiami.
    W ramach tego procesu pojawi się także niewielka zmiana, będąca odpowiedzią na sugestię z naszego kanału na Discord.

    Do gry zostanie dodana informacja o limitach budynków, a w szczególności o limitach efektów bonusowych reduktorów i boosterów, których do tej pory brakowało.
    Szczegóły znajdziecie w odpowiedniej propozycji:
    👉 https://discord.com/channels/6…34378/1415637312250839060

    Wasz Zespół Ikariam