Posts by Art

    Szanowni Gracze,


    Już 2 maja (prawdopodobnie ok godz. 14:00), otworzymy nową serię serwerów:


    ae 60 Plutos
    bg 25 Apollon
    br 70 Nereus
    cz 49 Kerberos
    de 66 Phobos
    dk 25 Apollon
    en 64 Kronos
    es 66 Phobos
    fr 64 Kronos
    gr 62 Medusa
    hu 51 Aeneas
    il 36 Kaikias
    it 56 Kalliope
    lt 16 Pi
    lv 18 Sigma
    nl 20 Ypsilon
    pl 65 Zelus
    ro 40 Poseidon
    tr 68 Themis
    us 57 Telemachos


    Zgodnie z waszym głosowaniem, ustawienia są następujące:

    • Produkcja drewna i marmuru zwiększona o 42%

    • Statki handlowe szybsze o 15%

    • Naukowcy generują o 15% więcej punktów badań

    • Jednostki lądowe poruszają się o 10% szybciej

    Wasz Zespół Ikariam

    ikariam_background2.jpgDrodzy Gracze!


    Ho ho ho… a nie, czekaj, nie ta bajka.

    Coraz bliżej świę... no nie, znów pudło!

    Wielkanoc! Tak, o to właśnie chodziło.


    Czas szaleć z czekoladowymi króliczkami, kolorowymi jajkami i tonami surowców na dokładkę!

    Od 18.04.2025 (00:00) do 22.04.2025 (00:00) wskakują do gry następujące bonusy:

    • Budowanie szybsze o całe 25%! (Kto by chciał czekać na chatkę dłużej niż musi?)

    • Statki handlowe pędzą 25% szybciej! (Szybsze niż paczkomaty przed świętami!)

    • 35% więcej wina i siarki! (Impreza z fajerwerkami murowana!)

    • 20% więcej marmuru i drewna! (Bo przecież na czymś te pisanki musisz postawić!)

    • Wydobycie kryształu aż 50% więcej! (Będzie się świecić jak bombki… ej, znowu nie ta okazja!)

    Wesołego jajka dla wszystkich! 🐰🥚

    Wasz Zespół Ikariam

    Drodzy gracze,


    Dziś zaktualizowaliśmy wszystkie serwery do wersji 13.0.0, znanej również jako Infinite Horizons Milestone 2.


    Oprócz opublikowanego już dziennika zmian, poniżej znajduje się FAQ wraz z plikiem Excel wyszczególniającym niektóre koszty budowy (zobacz FAQ, aby uzyskać szczegółowe informacje).


    Dlaczego zmieniono koszty i czas budowy wszystkich budynków?

    Ta zmiana została wprowadzona, aby rozpoczęcie gry było szybsze i bardziej przystępne.


    Dlaczego różnica między starymi i nowymi statystykami jest tak duża na poszczególnych poziomach?

    Niektóre skoki są spowodowane zwiększeniem maksymalnych poziomów budynków w przeszłości, gdzie koszty były obliczane inaczej przed i po zwiększeniu.

    Inne skoki są wynikiem nowej formuły, która jest teraz używana od pierwszego do ostatniego poziomu.


    Czy możemy uzyskać szczegółowe informacje na temat wszystkich zmian w kosztach i czasie trwania budowy?

    Ze względu na ograniczenia czasowe nie jest to możliwe, ale oto kilka przykładów (z przyczyn technicznych ostateczne wartości w grze mogą się nieznacznie różnić):

    tabela z liczbami patrz plik excel


    Czy będzie osobna tabela wyników dla ulepszeń jednostek?

    Widzieliśmy tę sugestię na Discordzie i przekazaliśmy ją projektantom gry/decydentom, ale nie pojawi się ona w wersji 13.0.0.


    Czy moje punkty zostaną przeliczone?

    Ponieważ koszty budowy zostały zmienione, najwyższe wyniki zostaną przeliczone.


    Czy otrzymam rekompensatę za dodatkowe zasoby, które wydałem na ulepszenie budynków w porównaniu do nowych kosztów?

    Nie, nie będzie żadnej rekompensaty.


    Czy kopalnie zostaną automatycznie dostosowane do nowych kosztów?

    Poziomy kopalni pozostaną niezmienione z jednym wyjątkiem (patrz następne pytanie).


    Co się stanie, jeśli przekazano już więcej zasobów na ulepszenie kopalni niż jest to wymagane zgodnie z nowym systemem?

    W takim przypadku aktualny poziom zostanie zwiększony o 1, a pozostałe zasoby zostaną pozostawione jako aktualna kwota darowizny.


    Czy efekty cudów również zostaną zmienione, czy celowo pozostawiono je bez zmian?

    Efekty cudów wymagają nieco większych zmian, ponieważ niektóre z nich prawie nigdy nie są używane. Jest to znany problem, który zostanie rozwiązany w przyszłej aktualizacji.


    Dlaczego mury miejskie nie skalują się zgodnie z oddziałami? Teraz mam jeszcze mniejsze szanse na obronę przed dużymi graczami.

    Jest to część zmiany balansu w nadchodzącej aktualizacji, jak wspomniano w dzienniku zmian.



    Wasz zespół Ikariam

    Zachowujemy ciągłość informacji, aby informować o tym jak przebiegały prace dotyczące samego procesu fuzji. Możesz zapoznać się z całością tekstu, który stanowi, że pierwotna propozycja konfiguracji (umiszczona przez Ingolfa) wymagała zmian i pewnych korekt. Zostało to ogłoszone w moim poście z 1 sierpnia.

    Szanowni Gracze,


    problemy z logowaniem powinny już pomału ustępować. Logowanie do gry powinno już być możliwe.


    Jeszcze raz przepraszamy za utrudnienia.


    Wasz Zespół Ikariam

    Szanowni Gracze,


    lobby kont uległo obecnie awarii i nie ma możliwości zalogowania się do gry. Trwają obecnie prace nad przywróceniem funkcjonalności.

    Przepraszamy za utrudnienia!

    Przekazujemy oficjalne stanowisko Product Managera Ikariam:


    Drodzy Gracze,


    ponownie przeanalizowaliśmy ustawienia i doszliśmy do ostatecznego zestawu parametrów serwerów na podstawie opinii zebranych na Discordzie, forum, mediach społecznościowych i różnych innych kanałach, które wybraliście, aby się z nami skontaktować.


    Zgodnie z oczekiwaniami, opinie nie były jednorodne. W przeciwieństwie do kilku sugestii, które pojawiły się wraz z notatką "Zaufajcie mi, wszyscy tego chcą!", w Ikariam nie ma czegoś takiego jak "wszyscy tego chcą". Jeśli w ogóle, to kwintesencję nauki płynącej ze wszystkich zebranych opinii można podsumować następująco:


    "Najlepiej byłoby dać każdemu graczowi własny serwer z dostępem admina, aby mógł zmieniać ustawienia w zależności od dzisiejszego nastroju i kaprysów oraz fazy księżyca".


    Oczywiście nie jest to możliwe, zrobiliśmy dokładnie to, co powiedzieliśmy, że zrobimy, zebraliśmy wszystkie opinie i doszliśmy do kompromisu między wszystkimi sugestiami, które zostały zgłoszone, a tym, na co jesteśmy gotowi się zgodzić.

    Musimy wziąć pod uwagę, że bonusy mogą i nie powinny być nieograniczone, zwłaszcza że wydarzenia bonusowe odbywają się mniej lub bardziej regularnie i dlatego musimy upewnić się, że nie dojdzie do sytuacji takich jak natychmiastowe ruchy flot lub podobne. Dlatego też początkowe premie nie mogą być zbyt wysokie. Ponadto Ikariam nie jest grą natychmiastowej satysfakcji, nigdy nie był. To zawsze była i nadal powinna być gra strategiczna.

    Mając to wszystko na uwadze, przeanalizowaliśmy wszystkie opinie i zmieniliśmy ustawienia w następujący sposób.


    Kilka słów o naszych intencjach związanych z ustawieniami serwerów.

    Dość często proszono nas o stworzenie serwerów bardziej dostosowanych do różnych stylów gry, które istnieją w Ikariam. Wbrew powszechnemu przekonaniu promowanemu przez wojowników i najeźdźców, "wojownik" nie jest jedynym możliwym i powszechnym stylem gry w Ikariam, a Ikariam nie jest "tylko" grą wojenną. Ikariam jest i zawsze był grą, która promuje i umożliwia wiele różnych stylów gry. Budowniczowie i handlarze, badacze i wojownicy lub ich mieszanka: wszystko to jest możliwe i istnieje w Ikariam. Podążając za tymi opiniami/prośbami, staraliśmy się zapewnić bardziej zróżnicowany zestaw różnych ustawień dla głównych stylów gry: budowniczych, zróżnicowanych i wojowników.

    Serwer 2 faworyzuje budowniczych, serwer 3 bardziej zróżnicowany i mieszany styl gry, podczas gdy serwer 4 zdecydowanie faworyzuje wojowników. Zdajemy sobie sprawę z faktu, że niektórzy bardzo głośni wojownicy uważają, że Ikariam jest wyłącznie grą wojenną i nikt nie będzie chciał innego serwera niż serwer 4. Czas pokaże. Jesteśmy głęboko przekonani, że nikt tak naprawdę nie mówi w imieniu wszystkich, nawet jeśli wszystkim wydaje się, że tak jest. Podobnie jak w przypadku ankiet i opinii: to, co ludzie mówią, a to, co ludzie robią, to często dwie bardzo różne rzeczy. Po zapoznaniu się ze wszystkimi opiniami zdecydowaliśmy się na poniższe opcje.


    UWAGA: są one teraz ostateczne. Nie będziemy prowadzić kolejnego zbierania opinii na temat ustawień.


    Społeczności, które zachowają 2 serwery, będą miały następujące możliwości wyboru:


    Serwer 1

    • Produkcja drewna i marmuru będzie o 35% wyższa niż normalnie.
    • Budynki będą wznoszone o 25% szybciej niż normalnie.
    • Statki handlowe będą budowane o 25% szybciej niż normalnie.
    • Oddziały i statki są budowane o 50% wolniej niż normalnie.
    • Żołnierze kosztują dwa razy więcej niż normalnie.

    Serwer 2

    • Produkcja drewna i siarki będzie o 50% wyższa niż normalnie.
    • Produkcja wina będzie o 20% wyższa niż normalnie.
    • Budynki powstają o 10% szybciej niż normalnie.
    • Oddziały i statki są budowane o 25% szybciej.
    • Jednostki lądowe są o 25% tańsze w budowie.
    • Jednostki lądowe poruszają się o 50% szybciej niż normalnie.
    • Współczynnik konwersji kapłanów wzrósł o 40% (7 konwersji na kapłana zamiast normalnych 5).


    Społeczności, które zachowają 4 serwery, będą miały następujący wybór:


    Serwer 1

    • Serwery jak za "starych dobrych czasów". Żadnych bonusów. Po prostu stare wartości domyślne.
    • Ma to być kompromis dla tych graczy, którzy nie chcą stracić swojej obecnej sytuacji na jak dotąd nigdy niepołączonych serwerach Alpha i Beta.
    • Podczas gdy "stara" dystrybucja cudów umrze wraz z tym połączeniem i nie będzie już istnieć na serwerach docelowych, tempo gry nie zmieni się dla tych graczy, ponieważ ten serwer nie będzie miał żadnych bonusów poza wydarzeniami bonusowymi.

    Serwer 2

    • Produkcja drewna i marmuru będzie o 35% wyższa niż normalnie.
    • Budynki są wznoszone o 25% szybciej niż normalnie.
    • Statki handlowe są budowane o 25% szybciej niż normalnie.
    • Oddziały i statki są budowane o 50% wolniej niż normalnie.
    • Żołnierze kosztują dwa razy więcej niż normalnie.

    Serwer 3

    • Produkcja drewna, kryształu i wina będzie o 25% wyższa niż normalnie.
    • Budynki są budowane o 25% szybciej niż normalnie.
    • Naukowcy tworzą o 25% więcej punktów badań.

    Serwer 4

    • Produkcja drewna i siarki będzie o 50% wyższa niż normalnie.
    • Produkcja wina będzie o 20% wyższa niż normalnie.
    • Budynki powstają o 10% szybciej niż normalnie.
    • Oddziały i statki są budowane o 25% szybciej.
    • Jednostki lądowe są o 25% tańsze w budowie.
    • Jednostki lądowe poruszają się o 50% szybciej niż normalnie.
    • Współczynnik konwersji kapłanów wzrósł o 40% (7 konwersji na kapłana zamiast normalnych 5).

    Fuzje zawsze wiążą się z kompromisami. Nigdy nie będziemy w stanie uszczęśliwić wszystkich, próba osiągnięcia tego byłaby nierealistyczna. Więc niestety tak, fuzja zawsze będzie oznaczać dla niektórych graczy, że stracą kilka procent tu i tam, a nawet otrzymają zupełnie inne bonusy do pracy. Jest to nieuniknione.


    Należy pamiętać, że są to ustawienia po 2 rundach konsultacji i opinii, oparte na opiniach zebranych na wszystkich platformach i uwzględniające ankiety przeprowadzone na Discordzie. Częściowo opinie z jednej platformy były bezpośrednio sprzeczne z opiniami z innych platform, a ankiety pokazywały inne wyniki niż opinie uzyskane w dyskusjach. Było to absolutnie oczekiwane i wyraźnie powiedzieliśmy, że tak właśnie się stanie. I tak to zrobiliśmy, aby poszerzyć napływ informacji zwrotnych. Jednak w pewnym momencie trzeba podjąć ostateczną decyzję i ten punkt jest teraz.


    Wasz Zespół Ikariam

    Niestety nie posiadamy dodatkowych informacji na temat procesu fuzji. Z pewnością, będzie on przeprowadzany etapami, aby nie przeciążyć całego systemu oraz pozostałych serwerów.

    Co do mieszania graczy z różnymi RO, tego nie da się niestety uniknąć.

    Hyvät pelaajat,


    Tällä uusien palvelinten kierroksella tuomme takaisin alueelliset palvelimet alueille, jotka olimme yhdistäneet toisiin alueisiin 2 vuotta sitten. Voit pyytää tukea näille palvelimille normaaliin tapaan valitsemalla kyseisen kielen tikettiä luodessasi. Huomioithan, että emme ehkä pysty tarjoamaan tukea kaikilla näillä kielillä vielä, joten asiakaspalvelu saattaa vielä vastata englanniksi.


    Palvelimet käynnistetään 01.12.2023, luultavasti keskipäivän aikoihin, kuten tavallista, ja niillä on seuraavat asetukset:

    • armeijan yksiköitä ja aluksia tuotetaan 75 % nopeammin
    • rakennusmateriaalitulot ovat 75 % korkeammat
    • viinin ja rikin tulot ovat 25 % korkeammat.
    • marmoritulot ovat 20 % korkeammat
    • tutkijat tuottavat kaksi kertaa enemmän tutkimuspisteitä
    • tutkimukset maksavat puolet vähemmän tutkimuspisteitä

    Ikariam-joukkueesi

    Gerbiami žaidėjai,


    šiuo naujų serverių etapu mes grąžiname regioninius serverius į regionus, kuriuos prieš dvejus metus sujungėme su kitais regionais. Juose galėsite peradresuoti palaikymą kaip įprastai - kurdami bilietą pasirinkite atitinkamą kalbą. Atminkite, kad kol kas galime teikti pagalbą ne visomis šiomis kalbomis, todėl gali būti, kad pagalbos tarnyba vis dar atsakinės angliškai.


    Serveriai bus paleisti 01.12.2023, tikriausiai apie vidurdienį, kaip įprasta, ir turės šiuos nustatymus:

    • kariuomenės vienetai ir laivai gaminami 75 % greičiau
    • statybinių medžiagų pajamos yra 75 % didesnės
    • vyno ir sieros pajamos 25% didesnės
    • marmuro pajamos yra 20 % didesnės
    • tyrėjai gamina dvigubai daugiau tyrimų taškų
    • tyrimai kainuoja perpus mažiau tyrimų taškų


    Jūsų Ikariam komanda

    social_22f5a5f1a5137d91727a62e50d21c979.jpg


    Drodzy gracze,


    przygotujcie się na gniew (i miłość :love:) bogów!


    Boska interwencja zbliża się do Ikariam. Aktualizacja "Bogowie Olimpu" zostanie wkrótce wprowadzona na serwery, przynosząc mnóstwo nowych rzeczy do zrobienia dla graczy i bonusów do uwzględnienia w strategii.

    Zacznijcie badać "Mitologię", aby odblokować potężnych nowych bogów, takich jak Dionizos, Pan i Hefajstos i nie tylko. Każdy z nich obdarzy wasze miasta nagrodami w postaci różnych bonusów.

    Ale uwaga: jeśli nie złożycie odpowiedniego hołdu, ich hojność i życzliwość szybko osłabną.


    Zbudujcie chwalebną świątynię Olimpu, aby zapewnić tym bóstwom miejsce kultu. Wykonujcie nowe codzienne zadania, aby zyskać ich przychylność. Im więcej przychylności zaoferujecie, tym większe dary wam zwrócą!


    Więcej szczegółów, wraz z datą aktualizacji, zostanie ujawnionych wkrótce. Miejcie oko na niebiosa, kto wie, może uda ci się zobaczyć ich przybycie?


    Wasz Zespół Ikariam

    Samemu można to rozwiązać wyłącznie poprzez logowanie się z polskiego IP, który nie jest w żaden sposób flagowany jako VPN/Proxy niestety :(

    Wybacz Art, rozmawiałam z graczami i NIE POTWIERDZAM! Ludzie logują się normalnie, niczego nie zmieniają ,logują się z polskiego adresu i mają od 7 miesięcy tylko Euro!

    Owszem, taki przypadek może być gdy np adres IP jest oflagowany jako przynależący do serwera. Nie wnikam w technikalia, z ciekawości samemu można sprawdzić status swojego IP na serwisie takim jak https://scamalytics.com

    Po otrzymaniu raportu w sekcji "Proxies" winno być wszystko na zielono oznaczone jako "No"


    Co z osobami 'podróżującymi' między krajami? Pracuje w Niemczech, na weekendy jestem w Polsce. Mam ciągłą 'blokadę na euro'. Nie znam sie za bardzo ale nie tak powinny wyglądać zabezpieczenia przed vpn.

    Mam przesłać zaświadczenie z pracy żeby odzyskać możliwość doładowywania w złotówkach? Pytanie na serio bo juz mnie to zaczęło irytować, a widać nie tylko ja mam taki problem.

    W takiej sytuacji nie widzę rozwiązania. Sam przyznajesz, że większość czasu Twój ośrodek życia to Niemcy, zatem trudno określać arbitralnie, że skoro bywasz w weekendy w PL to musisz mieć płatności tylko w PL. Niestety, ale w takiej sytuacji konto musi dłużej przebywać w kraju, aniżeli za granicą.

    Zmiana płatności na euro wynika z zabezpieczeń i np próby zmiany adresu IP na zagraniczne, korzystanie z proxy/vpn lub innych. Jeśli konto jest normalnie logowane z polskiego adresu, to blokada nie powinna występować, albo ustępuje po czasie.

    Gracze Ikariam nie przegapcie okazji!


    Kiedy?

    10.02.2023 00:00 - 10.02.2023 23:59


    Serwery starsze niż rok otrzymają 80% więcej Ambrozji za zakup, serwery młodsze niż rok otrzymają 20% więcej Ambrozji za zakup.

    Proszę zapoznać się z wyświetlaczem na serwerze, aby zobaczyć, który z nich jest odpowiedni dla Twojego serwera.


    Wasz Zespół Ikariam

    Gracze Ikariam nie przegapcie okazji!


    Kiedy?

    31.01.2023 20:00 - 31.01.2023 22:00


    Serwery starsze niż rok otrzymają 80% więcej Ambrozji za zakup, serwery młodsze niż rok otrzymają 50% więcej Ambrozji za zakup.

    Proszę zapoznać się z wyświetlaczem na serwerze, aby zobaczyć, który z nich jest odpowiedni dla Twojego serwera.


    Wasz Zespół Ikariam