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    Buenos dĂ­as Ikariamitas,


    Escribo esta guĂ­a para que cualquier jugador pueda decidir que nivel de muralla le interesa tener.

    Es una guía pensada para jugadores que ya conocen las mecánicas del juego así que si eres principiante habrá muchas cosas que no están explicadas con suficiente detalle para que las entiendas y deberás mirar otros posts para aclararte.


    El objetivo: saber cuanto resisten las murallas


    Premisas:

    • NingĂşn bando tiene mĂ©dicos
    • Ambos bandos tienen todas las mejoras investigadas
    • Ambos bandos llevan suficientes girocopteros, globos y morteros para aguantar 6 Rondas
    • La muralla tiene 7 zonas y el ataque de artillerĂ­a 5


    Supuestos


    • Al empezar la primera ronda los girocopteros del atacante matan a 25 globos, al empezar la segunda ronda matan 26 y despuĂ©s vuelta a empezar
    • Los globos del defensor matan morteros de la siguiente forma:
      • Ronda 1: 0-1-2-1-0
      • Ronda 2: 1-2-1-2-1
      • Ronda 3: 1-1-3-1-1
      • Rondas 4 y 5: 1-2-2-2-1
      • Ronda 6: 0-1-2-1-0
    • Con la dispersiĂłn del ataque de los morteros y teniendo en cuenta las muertes que han generado los globos defensores los morteros hacen estos puntos de daño por ronda
      • Ronda 1: 768-1024-1158-1195-1158-1024-768
      • Ronda 2: 675-900-1025-1075-1025-900-675
      • Ronda 3: 678-904-1029-1054-1029-904-678
      • Rondas 4 y 5: 649-865-979-1018-979-865-649
      • Ronda 6: 768-1024-1158-1195-1158-1024-768


    Resultados


    Las X significan que ese fragmento ha quedado destruido, las V que sobrevive


    Niveles Ronda 1 Ronda 2 Ronda 3 Ronda 4 Ronda 5 Ronda 6
    0 - 12 XXXXXXX
    13-17 VXXXXXV XXXXXXX
    18-19 VVXXXVV XXXXXXX
    20
    VVVXVVV XXXXXXX
    21-23 VVVVVVV XXXXXXX
    24-31 VVVVVVV VXXXXXV XXXXXXX
    32 VVVVVVV VVXXXVV XXXXXXX
    33-35 VVVVVVV VVXXXVV VXXXXXV XXXXXXX
    36-37 VVVVVVV VVVXVVV VXXXXXV XXXXXXX
    38-40 VVVVVVV VVVVVVV VXXXXXV XXXXXXX
    41-44 VVVVVVV VVVVVVV VXXXXXV VXXXXXV XXXXXXX
    45-47 VVVVVVV VVVVVVV VVXXXVV VXXXXXV XXXXXXX
    48 VVVVVVV VVVVVVV VVXXXVV VXXXXXV VXXXXXV XXXXXXX



    ConclusiĂłn


    • Los niveles interesantes para tener la muralla son 0-13-18-20-21-24-32-33-36-38-41-45-48
    • Las murallas aguantan hasta ser destruidas completamente:
      • LVL 0-12 = 1 Ronda
      • LVL 13 - 23 = 2 Rondas
      • LVL 24- 32 = 3 Rondas
      • LVL 33 - 40 = 4 Rondas
      • LVL 41- 47 = 5 Rondas
      • LVL 48 = 6 Rondas


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    Espero que os haya gustado la guĂ­a y os resulte Ăştil.

    Recordad que este análisis es teórico, usando excel y los datos de las distintas tropas. Agradecería a cualquier guerrero de 1000 batallas que me confirme que las tropas mueren como en los supuestos que he descrito en las batallas que cumplen con las premisas.


    Atentamente,

    Pace