Posts by Lorenor Zorro

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    Hallo zusammen,

    für Versteck wurden die Stufen bis Stufe 90 hinzugefügt.


    Wenn als Gebäude nun Chronosschmiede ausgewählt ist, hat das Anpassen der Gebäude Stufe der Chronosschmiede als Input keinen Effekt mehr, da der Effekt der Chronosschmiede nicht auf sich selbst wirkt. Die Bauzeit wird also jetzt auch für die Chronosschmiede korrekt berechnet.

    Wenn als Gebäude nun Zimmerei ausgewählt ist, hat das Anpassen der Gebäude Stufe der Zimmerei als Input keinen Effekt mehr.

    Es macht ja z.B. keinen Sinn Gebäude Stufe der Zimmerei auf Stufe 30 zu setzen, wenn die Zimmerei in einer Stadt auf Stufe 3 ist. Die Berechnung für das benötigte Holz passt also jetzt auch für die Zimmerei für jede Stufe.


    Wenn als Gebäude nun Architekturbüro ausgewählt ist, hat das Anpassen der Gebäude Stufe des Architekturbüros als Input keinen Effekt mehr.

    Gleiches Prinzip wie bei der Zimmerei. Die Berechnung für das benötigte Marmor passt also jetzt auch für das Architekturbüro für jede Stufe.



    Hello

    if you want i can translate this site to persian


    Currently I only want to integrate languages that are also available in ikariam itself.



    LG Zorro

    Hallo zusammen,


    es wurden weitere Stufen hinzugefügt:


    - Forsthaus bis Stufe 76
    - Steinmetz bis Stufe 76
    - Winzerei bis Stufe 76
    - Glasbläserei bis Stufe 76
    - Alchemistenturm bis Stufe 76
    - Taverne bis Stufe 72
    - Lagerhaus bis Stufe 82
    - Handelshafen bis Stufe 76
    - Kriegswerft bis Stufe 66
    - Rathaus bis Stufe 70
    - Kaserne bis Stufe 71
    - Stadtmauer bis Stufe 66
    - Versteck bis Stufe 76
    - Erfinderwerkstatt bis Stufe 86
    - Schrein der Götter bis Stufe 87

    Zusätzlich habe ich das Erscheinungsbild der Chronosschmiede angepasst. :)


    LG

    Zorro

    Das Tool ist schon Klasse für Baumeister.

    Würde ich so nicht bauen können.

    Was ich zusammenstelle habe ich mir so selbst beim machen beigebracht.

    Mir ist da die Gesamtübersicht und die Produktionsberechnung wichtiger als was Stufe x jetzt kostet.

    Es scheint aber für beides Interessenten geben. Das ist schön.

    Habe schon überlegt, ob ich Teile des Codes auf GitHub bereitstelle, sodass man gemeinsam an dem Tool weiterarbeiten kann.
    Das Wesentliche sind ja die Daten der Gebäude. Zusätzlich evtl. noch die Sprach-Dateien. So könnten Sprachen unterstützt werden (ohne meine Wartung), die aktuell noch nicht unterstützt werden.

    Könntest du dir sowas vorstellen (Daten zu warten) Tiny?

    Hallo zusammen,


    ich habe ika-tools.com mal geupdated. :)




    Was wurde angepasst:
    - Die Werte der benötigten Ressourcen aller Gebäude wurde entsprechend zu Version 14.0.0 angepasst

    - Man kann nun die benötigten Ressourcen der Chronosschmiede auflisten lassen

    - Man kann die Stufe der Chronosschmiede setzen, um die benötigte Bauzeit der Gebäude berechnen zu lassen



    Hinweis:

    Alle Gebäude sind aktuell bis maximal Level 50 implementiert. Die Werte der benötigten Ressourcen bis Level 50 stimmt exakt. Weitere Gebäudestufen werden im Laufe der Zeit hinzugefügt (schreibt gerne mal, von welchen Gebäuden die Stufen größer 50 besonders wichtig wären).


    Ansonsten viel Spaß mit den Anpassungen :)


    Link: https://ika-tools.com/



    LG

    Zorro

    Hi Leute,


    ich warte aktuell darauf, dass ein Insel-Platz frei wird, von einem Spieler, welcher mindestens seit dem 02.04. inaktiv ist. Wurde diesbezüglich irgendwas geändert? Normalerweise sollte er doch nach 30 Tagen (i) geghostet werden?

    Ich habe deinen Rat angenommen und es auf Ares 2 versucht.

    Es sind nun mehr als 2 Monate vergangen und ich muss sagen, es unterscheidet sich leider erheblich von einem "normalen" Server.


    Zeitgleich möchte ich meinen Vorschlag ergänzen und hätte gerne einen solchen Server länderspezifisch - Danke! :)

    Noch besser wäre dann nur noch ein reiner PvE Server! :)


    LG Zorro

    Die Ansicht der Stadt-Insigne ist fehlerhaft.



    Fix:
    Für inaktive Einträge werden aktuell folgende Eigenschaften gesetzt:

    Code
    1. #townHall .city_icons .city_icon_bg.inactive {
    2. filter: grayscale(100%);
    3. cursor: not-allowed;
    4. background-size: cover;
    5. height: 127px;
    6. width: 125px;
    7. }

    Es werden allerdings nur folgende Einträge benötigt, da die anderen Eigenschaften bereits über #townHall .city_icons .city_icon_bg gesetzt werden:

    Code
    1. #townHall .city_icons .city_icon_bg.inactive {
    2. filter: grayscale(100%);
    3. cursor: not-allowed;
    4. }


    Das Ergebnis ist folgendes:


    LG Zorro

    Ich möchte mal die Idee in den Raum werfen, bei einem möglichen neuen Server die Server-Settings eines Kriegs-Servers zu verwenden allerdings mit Moral-Verlust in Kämpfen und ohne Goldplünderung.


    Sprich:

    • Alle Minen starten bei Level 5
    • 300% schnellere Beladung im Hafen
    • 300% schnellerer Rohstoff-Abbau
    • 300% schnellerer Minen-Ausbau
    • 300% schnellere Handelsschiffe
    • 300% mehr Weinkosten


    Habe ich Boni vergessen? :/


    Da würden sich sicher viele freuen (hoffentlich!^^).


    LG Zorro

    Hallo Leute,


    ich gehöre leider zu denen, die sich bis dato keine Minute mit den Wundern auseinandergesetzt haben.

    Daher habe ich verschiedene Fragen zu diesem Thema.


    Wenn das Ziel ist, ohne kriegerische Aktivitäten, so schnell so viele Punkte wie möglich aufzubauen, können die Wunder das Ganze in irgendeiner Art und Weise beschleunigen?

    Wenn ja, wie, warum und welche Wunder?


    LG Zorro

    Wenn ich das recht im Kopf habe gibt es auf einer Welt irgendwas zwischen 90.000 und 100.000 Inselplätze. Also so ab 10k aktive Spieler wirds eng. Keine Ahnung, ob GF plant die Nummer an Spielern pro Server für den Merge irgendwie zu limitieren (a la ab 5k wird dichtgemacht).


    Lg

    Boros

    Wenn die 100x100 Map bleibt, stimmt das fast. Ich frage mich jedoch, ob die GF das nach oben drehen wird. z.B. 500x500 oder so.


    Aktuell gibt es es bei den 100x100 Maps 5351 Inseln. 5351 Inseln x 17 Inselplätze = 90967 Inselplätze bei einer 100x100 Map.

    90967 Inselplätze / 21 mögliche Städte je Spieler = Platz für ca. 4331 Spieler.

    Weiß jemand wie viele aktive Spieler die DE Community hat?