Wenn jemand nen guten, machbaren, sinnvollen Vorschlag hat, das anders zu lösen, ohne, dass echte Rückkehrer benachteiligt werden, dann rückt gern raus mit der Sprache.
Ich würde die getätigten Spenden dem Account nur bei Server Schließung gut schreiben.
Da sehe ich aktuell drei Möglichkeiten (Mache mir aber gern noch einmal Gedanken):
Inaktiv & Ghost bevor der Server geschlossen wird
- Pech gehabt
- Die Rohstoffmenge wird dem Spieler erst bei Server Schließung auf dem Friedhofserver gut geschrieben. Geht der Spieler vorher auf einen anderen Server => Pech gehabt
- Beim ghosten wird gespeichert wie viele Rohstoffe gespendet wurden; Auf dem Server gespendete Rohstoffe bleiben weiterhin bestehen (ID => Rohstoffmenge). Wird der Account auf dem gleichen Server wieder aktiv, dann wird von den gespeicherten Rohstoffen die Menge von den bereits auf dem Server gespendeten Rohstoffen abgezogen.
Bei Version 3 gibt es verschiedene Möglichkeiten das abzulegen. Einmal auf dem Server verbleibend (dann fallen ggf auf dem Server "Mülldaten" an) oder man zieht alle Serverinfos immer mit mit dem Spieler. Auch ist bei dem 3. Vorschlag immer noch möglich, dass zumindest einmal pro Server ab zu ziehen. Begrenzt es dadurch aber stark.
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Es gibt massenweise Spieler, die nach 1, 2, 3, 4, 5 Jahren einfach wieder Bock bekommen und die schließt du damit alle aus bzw. machst es ihnen schwerer. Neulich kam einer nach 10 Jahren wieder, der kannte noch nicht mal die Lobby. Nachdem wir ihn durch alles durchgeführt hatten, war er glücklich, wieder in seinen alten Account reinzukönnen und direkt wieder mitmachen zu können.
Ich halte es für fragwürdig sinnvoll, solche Spieler zu verprellen, nur, weil es Deppen gibt, die wirklich alles exploiten müssen, was man nur exploiten kann.