Posts by Kizuna

    Kære spillere,


    for at løse nogle problemer med backend-serveren er vi nødt til at gennemføre et kort vedligeholdelsesarbejde i dag fra kl. 13:00 CEST.

    Vedligeholdelsesarbejdet forventes at vare ca. 2 timer.


    Vi anbefaler på det kraftigste, at I IKKE foretager kontooverførsler eller enhedsopgraderinger kort før eller under dette tidsrum.

    Det samme gælder større flådebevægelser.


    Vi beklager de ulemper, dette måtte medføre, og takker for jeres forståelse.


    Jeres Ikariam-team

    Beste spelers,


    om enkele problemen met de backend-servers op te lossen, moeten we vandaag vanaf 13:00 uur CEST een korte onderhoudsbeurt uitvoeren.

    Het onderhoud zal naar verwachting ongeveer 2 uur duren.


    We raden ten zeerste aan om vlak voor of tijdens deze periode GEEN accountoverschrijvingen of eenheidsupgrades uit te voeren.

    Hetzelfde geldt voor grotere vlootverplaatsingen.


    Onze excuses voor het ongemak en bedankt voor jullie begrip.


    Jullie Ikariam-team

    Cienījamie spēlētāji,


    lai novērstu dažas problēmas ar serveru infrastruktūru, mums šodien plkst. 13:00 CEST būs jāveic īslaicīga apkopes darbi.

    Paredzams, ka apkopes darbi ilgs aptuveni 2 stundas.


    Mēs stingri iesakām neveikt nekādus konta pārvedumus vai vienību uzlabojumus tieši pirms šī laika posma vai tā laikā.

    Tas pats attiecas uz jebkādām lielākām flotes pārvietošanām.


    Atvainojamies par sagādātajām neērtībām un pateicamies par sapratni.


    Jūsu Ikariam komanda

    Beste spelers,


    op donderdag 16 april 2026 vanaf 10:00 uur CEST zullen we versie 17.0.0 uitrollen.

    Het onderhoud zal naar verwachting ongeveer 5-6 uur duren totdat alle servers zijn bijgewerkt.

    Zoals gewoonlijk is het raadzaam om tijdens die tijd geen eenheidsupgrades of grotere vlootverplaatsingen uit te voeren, evenals geen accountoverschrijvingen.


    Gedetailleerde informatie vind je in de changelog hieronder.

    Opmerking: de wijzigingen op het tabblad ‘Wereldinfo’ zijn momenteel NIET van toepassing op oorlogsservers.


    Je Ikariam-team



    Wijzigingenlogboek:

    • Verbetering premiumaccount:
      • De capaciteit van de bouwlijst is uitgebreid met twee extra plaatsen.
    • Wijzigingen:
      • Het tabblad ‘Wereldinfo’ is bijgewerkt om informatie over de serverinstellingen weer te geven.
      • De paginatitel is bijgewerkt om ook de naam van de stad weer te geven, samen met een teller wanneer er een gebouw in aanbouw is.
      • De genezingscapaciteit van artsen en verplegers is vermenigvuldigd met een factor 20, in overeenstemming met de eerdere verhoging van de statistieken voor andere militaire eenheden.
    • Bugfixes:
      • Er is een probleem opgelost waarbij sommige Specialist-prestaties niet de bijbehorende troepenpakketten toekenden nadat aan de prestatie-eisen was voldaan.
      • Er is een probleem opgelost waarbij gevechtsrapporten van het Abyssal Ambush-evenement altijd de laatste rang en totale schadecijfers toonden.
      • Er is een probleem opgelost waardoor lopende Workshop-upgrades werden geannuleerd tijdens een accountoverdracht.
      • Diverse backend-fixes.

    Kære spillere,


    torsdag den 16. april 2026 fra kl. 10:00 CEST vil vi implementere version 17.0.0.

    Vedligeholdelsen forventes at tage ca. 5-6 timer, indtil alle servere er opdateret.

    Som sædvanlig anbefales det, at I undgår at foretage enhedsopgraderinger, større flådebevægelser eller kontooverførsler i denne periode.


    Find detaljerede oplysninger i changeloggen nedenfor.

    Bemærk: Ændringerne i fanen »Verdeninfo« gælder i øjeblikket IKKE for krigsservere.


    Jeres Ikariam-team



    Ændringslog:

    • Forbedring af Premium-konto:
      • Kapaciteten på listen over byggeprojekter er blevet udvidet med to ekstra pladser.
    • Ændringer:
      • Fanen »Verdeninfo« er blevet opdateret, så den nu viser oplysninger om serverindstillingerne.
      • Sidetitlen er blevet opdateret, så den nu også viser byens navn samt en tæller, når der er en bygning under opførelse.
      • Læger og plejers helbredelseskapacitet er blevet ganget med 20 for at matche den tidligere stigning i statistikkerne for andre militære enheder.
    • Fejlrettelser:
      • Rettet nogle specialistpræstationer, der ikke tildelte de respektive troppepakker efter opfyldelse af præstationskravene.
      • Rettet kamprapporter fra begivenheden »Abyssal Ambush«, der altid viste de seneste rang- og samlede skadesværdier.
      • Rettet et problem, der forårsagede, at igangværende værkstedsopgraderinger blev annulleret under en kontooverførsel.
      • Forskellige backend-rettelser.

    Cienījamie spēlētāji,


    ceturtdien, 2026. gada 16. aprīlī, sākot no plkst. 10:00 CEST, mēs ieviesīsim versiju 17.0.0.

    Tiek lēsts, ka uzturēšanas darbi ilgs apmēram 5–6 stundas, līdz versija būs ieviesta visos serveros.

    Kā parasti, šajā laikā ieteicams neveikt vienību uzlabojumus vai lielākus flotes pārvietojumus, kā arī konta pārnesumus.


    Sīkāku informāciju atradīsiet zemāk esošajā izmaiņu sarakstā.

    Piezīme: izmaiņas sadaļā „Pasaules informācija” pašlaik NEATTIEKAS uz kara serveriem.


    Jūsu Ikariam komanda


    Izmaiņu žurnāls:

    • Premium konta uzlabojumi:
      • Ēku būvniecības saraksta ietilpība palielināta par divām papildu vietām.
    • Izmaiņas:
      • Atjaunināta cilne „Pasaules informācija”, lai tajā tiktu parādīta informācija par servera iestatījumiem.
      • Atjaunināta lapas virsraksta birka, lai papildus norādītu pilsētas nosaukumu, kā arī skaitītāju, ja tiek būvēta ēka.
      • Ārstu un atbalsta kuģu dziedināšanas spēja ir palielināta 20 reizes, lai atbilstu iepriekšējam citu militāro vienību statistikas palielinājumam.
    • Kļūdu labojumi:
      • Labota kļūda, kuras dēļ daži speciālistu sasniegumi nepiešķīra attiecīgos karaspēka komplektus pēc sasniegumu prasību izpildes.
      • Labota kļūda, kuras dēļ kaujas ziņojumos no pasākuma „Abyssal Ambush” vienmēr tika parādīts jaunākais rangs un kopējie bojājumu rādītāji.
      • Labota kļūda, kuras dēļ notiekošie darbnīcas uzlabojumi tika atcelti konta pārneses laikā.
      • Dažādi backend labojumi.

    137746-ik-servermerge-jpg


    Kære spillere,

    det er igen tid til at konsolidere vores servere og bringe hinanden tættere sammen!

    Med mindre dystre ord: vi vil gennemføre en serversammenlægning af de resterende live-servere. Denne proces vil begynde den 17.03.2026, og den sidste gruppe vil begynde sin sammenlægning den 01.04.2026.


    I alt 237 spilrunder fordelt på 21 regioner vil blive lukket og fusioneret til 62 nye runder.

    De kendte FAQ fra sidste gang er stadig gyldige.


    Discord: https://gf.link/DiscordAresMergeFAQ

    Forum: https://gf.link/ForumAresMergeFAQ


    Indstillingerne er også de samme som sidste gang.


    Fællesskaber, der beholder 2 servere, har følgende valgmuligheder:


    Server 1

    • Produktionen af træ og marmor vil være 35 % højere end normalt.
    • Bygninger bygges 25 % hurtigere end normalt.
    • Handelsskibe er 25 % hurtigere end normalt.
    • Tropper og skibe bygges 50 % langsommere end normalt.
    • Tropper koster dobbelt så meget at bygge som normalt.


    Server 2

    • Produktionen af træ og svovl vil være 50 % højere end normalt.
    • Produktionen af vin er 20 % højere end normalt.
    • Bygninger bygges 10 % hurtigere end normalt.
    • Tropper og skibe bygges 25 % hurtigere.
    • Landsenheder er 25 % billigere at bygge.
    • Landsenheder bevæger sig 50 % hurtigere end normalt.
    • Præsternes konverteringsrate er øget med 40 % (7 konverteringer pr. præst i stedet for de normale 5).


    Fællesskaber, der beholder 4 servere, har følgende valgmuligheder:


    Server 1

    • Produktionen af træ og marmor vil være 35 % højere end normalt.
    • Bygninger opføres 25 % hurtigere end normalt.
    • Handelsskibe er 25 % hurtigere end normalt.
    • Tropper og skibe opføres 50 % langsommere end normalt.
    • Tropper koster dobbelt så meget at opføre som normalt.


    Server 2

    • Produktionen af træ og svovl vil være 50 % højere end normalt.
    • Produktionen af vin er 20 % højere end normalt.
    • Bygninger bygges 10 % hurtigere end normalt.
    • Tropper og skibe bygges 25 % hurtigere.
    • Landsenheder er 25 % billigere at bygge.
    • Landsenheder bevæger sig 50 % hurtigere end normalt.
    • Præsternes konverteringsrate er øget med 40 % (7 konverteringer pr. præst i stedet for de normale 5).


    Fællesskaber, der beholder 4 servere, har følgende valgmuligheder:


    Server 1

    Servere, som de var i »de gode gamle dage«. Ingen bonusser. Bare de gamle standardværdier.

    Dette er et kompromis for de spillere, der ikke ønskede at miste deres nuværende situation på de hidtil aldrig fusionerede Alpha- og Beta-servere.

    Selvom »den gamle« mirakelfordeling vil forsvinde med denne fusion og ikke længere eksistere på målservere, ændrer tempoet i spillet sig ikke for disse spillere, da denne server ikke vil have bonusser uden for bonusbegivenheder.


    Server 2

    • Produktionen af træ og marmor vil være 35 % højere end normalt.
    • Bygninger opføres 25 % hurtigere end normalt.
    • Handelsskibe er 25 % hurtigere end normalt.
    • Tropper og skibe opføres 50 % langsommere end normalt.
    • Tropper koster dobbelt så meget at opføre som normalt.


    Server 3

    • Produktionen af træ, krystal og vin vil være 25 % højere end normalt.
    • Bygninger bygges 25 % hurtigere end normalt.
    • Forskere skaber 25 % flere forskningspoint.


    Server 4

    • Produktionen af træ og svovl vil være 50 % højere end normalt.
    • Produktionen af vin er 20 % højere end normalt.
    • Bygninger bygges 10 % hurtigere end normalt.
    • Tropper og skibe bygges 25 % hurtigere.
    • Landsenheder er 25 % billigere at bygge.
    • Landsenheder bevæger sig 50 % hurtigere end normalt.
    • Præsternes konverteringsrate er øget med 40 % (7 konverteringer pr. præst i stedet for de normale 5).


    Fusioner indebærer altid kompromiser. Vi vil aldrig kunne gøre alle tilfredse, det ville være urealistisk at forsøge at opnå det. Så desværre vil fusionen altid betyde, at nogle spillere vil miste et par procent her og der eller endda få helt andre bonusser at arbejde med. Dette er uundgåeligt.


    Vi vil fusionere i 7 grupper:


    Gruppe Startdato
    1 17.03. de gr ro
    2 23.03. bg en ru
    3 24.03. br hu nl
    4 25.03. ae us dk
    5 30.03. tr cz lv
    6 31.03. pl fr il
    7 01.04. lt it es


    Efter sammenlægningen er de resterende runder som følger:


    New round Name
    ae_65 Zelus
    ae_66 Phobos
    ae_67 Helios
    ae_68 Themis
    bg_30 Dionysos
    bg_31 Eirene
    bg_32 Eunomia
    bg_33 Gaia
    br_75 Keto
    br_76 Cyclops
    br_77 Fates
    br_78 Gigas
    cz_54 Kreon
    cz_55 Hekabe
    de_71 Leto
    de_72 Okeanos
    de_73 Styx
    de_74 Atlas
    dk_29 Demeter
    dk_30 Dionysos
    en_69 Erida
    en_70 Nereus
    en_71 Leto
    en_72 Okeanos
    es_71 Leto
    es_72 Okeanos
    es_73 Styx
    es_74 Atlas
    fr_69 Erida
    fr_70 Nereus
    fr_71 Leto
    fr_72 Okeanos
    gr_67 Helios
    gr_68 Themis
    gr_69 Erida
    gr_70 Nereus
    hu_56 Kalliope
    hu_57 Telemachos
    il_41 Skiron
    il_42 Thanatos
    it_61 Minotaurus
    it_62 Medusa
    lt_20 Ypsilon
    lt_21 Phi
    lv_22 Chi
    lv_23 Psi
    nl_24 Omega
    nl_25 Apollon
    pl_70 Nereus
    pl_71 Leto
    pl_72 Okeanos
    pl_73 Styx
    ro_45 Herakles
    ro_46 Hydra
    ru_52 Adonis
    ru_53 Eurydike
    tr_73 Styx
    tr_74 Atlas
    tr_75 Keto
    tr_76 Cyclops
    us_62 Medusa
    us_63 Theseus


    Hvis din server ikke er på listen, betyder det, at din server IKKE vil blive bevaret efter sammenlægningen og er en kildeserver.

    Alle servere, der er åbnet før 2026, vil blive lagt sammen med disse nye servere.

    Som sidste gang kan du kun sammenlægge inden for de samme fællesskaber og ikke skifte fællesskab.

    Eneste undtagelse: serverne, der åbner den 20.02.2026.

    Da sammenlægningen gælder normale servere, er Pangaias og Warservers ikke inkluderet.


    Dit Ikariam-team

    137746-ik-servermerge-jpg


    Dārgie spēlētāji,

    atkal ir pienācis laiks konsolidēt mūsu serverus un tuvināt viens otru!

    Vienkāršāk sakot: mēs apvienosim atlikušos aktīvos serverus. Šis process sāksies 17.03.2026, un pēdējā grupa sāks apvienošanos 01.04.2026.


    Kopumā tiks slēgtas 237 spēļu kārtas 21 reģionā, kas tiks apvienotas 62 jaunās kārtās.

    Pēdējā reizē publicētie bieži uzdotie jautājumi joprojām ir spēkā.


    Discord: https://gf.link/DiscordAresMergeFAQ

    Forums: https://gf.link/ForumAresMergeFAQ


    Arī iestatījumi ir tādi paši kā iepriekšējā reizē.

    Kopienām, kas saglabās 2 serverus, būs šādas izvēles:


    1. serveris

    • Koka un marmora ražošana būs par 35 % lielāka nekā parasti.
    • Ēkas tiek būvētas par 25 % ātrāk nekā parasti.
    • Tirdzniecības kuģi ir par 25 % ātrāki nekā parasti.
    • Karaspēks un kuģi tiek būvēti par 50 % lēnāk nekā parasti.
    • Kareivju izveide izmaksā divreiz vairāk nekā parasti.


    Serveris 2

    • Koka un sēra ražošana būs par 50% lielāka nekā parasti.
    • Vīna ražošana ir par 20% lielāka nekā parasti.
    • Ēkas tiek būvētas par 10% ātrāk nekā parasti.
    • Kareivji un kuģi tiek būvēti par 25% ātrāk.
    • Sauszemes vienību izveide ir par 25% lētāka.
    • Sauszemes vienības pārvietojas par 50 % ātrāk nekā parasti.
    • Priestera konversijas rādītājs palielinās par 40 % (7 konversijas uz vienu priesteri, nevis parastās 5).


    Kopienām, kas saglabās 4 serverus, būs šādas izvēles:

    1. serveris

    Serveri tādi, kādi tie bija “labajos vecajos laikos”. Bez bonusa. Tikai parastās vecās standarta vērtības.

    Tas ir, lai būtu co


    Serveris 1

    Serveri, kādi tie bija “labajos vecajos laikos”. Bez bonusa. Tikai vienkāršas vecās standarta vērtības.

    Tas ir kompromiss tiem spēlētājiem, kuri nevēlējās zaudēt savu pašreizējo situāciju līdz šim nekad nesapludinātajos Alpha un Beta serveros.

    Lai gan “vecā” brīnumu sadale ar šo apvienošanos izzudīs un vairs nepastāvēs mērķa serveros, spēles temps šiem spēlētājiem nemainīsies, jo šajā serverī nebūs bonusu ārpus bonusu pasākumiem.


    Serveris 2

    • Koka un marmora ražošana būs par 35 % lielāka nekā parasti.
    • Ēkas tiek būvētas par 25 % ātrāk nekā parasti.
    • Tirdzniecības kuģi ir par 25 % ātrāki nekā parasti.
    • Kareivji un kuģi tiek būvēti par 50 % lēnāk nekā parasti.
    • Kareivju izveide izmaksā divreiz vairāk nekā parasti.


    Serveris 3

    • Koka, kristāla un vīna ražošana būs par 25 % lielāka nekā parasti.
    • Ēkas tiek būvētas par 25 % ātrāk nekā parasti.
    • Zinātnieki rada par 25 % vairāk pētniecības punktu.


    Serveris 4

    • Koksnes un sēra ražošana būs par 50% lielāka nekā parasti.
    • Vīna ražošana ir par 20% lielāka nekā parasti.
    • Ēkas tiek būvētas par 10 % ātrāk nekā parasti.
    • Kareivji un kuģi tiek būvēti par 25 % ātrāk.
    • Sauszemes vienību būvniecība ir par 25 % lētāka.
    • Sauszemes vienības pārvietojas par 50 % ātrāk nekā parasti.
    • Priestera konversijas rādītājs palielinās par 40 % (7 konversijas uz vienu priesteri, nevis parastās 5).



    Apvienošanās vienmēr ir saistīta ar kompromisiem. Mēs nekad nevarēsim apmierināt visus, un būtu nereāli mēģināt to panākt. Tāpēc, diemžēl, jā, apvienošanās vienmēr nozīmēs, ka daži spēlētāji zaudēs dažus procentus šeit un tur vai pat saņems pilnīgi citādus bonusus. Tas ir neizbēgami.


    Mēs apvienosimies 7 grupās:


    Grupa Sākuma datums
    1 17.03. de gr ro
    2 23.03. bg en ru
    3 24.03. br hu nl
    4 25.03. ae us dk
    5 30.03. tr cz lv
    6 31.03. pl fr il
    7 01.04. lt it es


    Pēc apvienošanās atlikušās kārtas ir šādas:


    Jauns raunds Vārds
    ae_65 Zelus
    ae_66 Phobos
    ae_67 Helios
    ae_68 Themis
    bg_30 Dionysos
    bg_31 Eirene
    bg_32 Eunomia
    bg_33 Gaia
    br_75 Keto
    br_76 Cyclops
    br_77 Fates
    br_78 Gigas
    cz_54 Kreon
    cz_55 Hekabe
    de_71 Leto
    de_72 Okeanos
    de_73 Styx
    de_74 Atlas
    dk_29 Demeter
    dk_30 Dionysos
    en_69 Erida
    en_70 Nereus
    en_71 Leto
    en_72 Okeanos
    es_71 Leto
    es_72 Okeanos
    es_73 Styx
    es_74 Atlas
    fr_69 Erida
    fr_70 Nereus
    fr_71 Leto
    fr_72 Okeanos
    gr_67 Helios
    gr_68 Themis
    gr_69 Erida
    gr_70 Nereus
    hu_56 Kalliope
    hu_57 Telemachos
    il_41 Skiron
    il_42 Thanatos
    it_61 Minotaurus
    it_62 Medusa
    lt_20 Ypsilon
    lt_21 Phi
    lv_22 Chi
    lv_23 Psi
    nl_24 Omega
    nl_25 Apollon
    pl_70 Nereus
    pl_71 Leto
    pl_72 Okeanos
    pl_73 Styx
    ro_45 Herakles
    ro_46 Hydra
    ru_52 Adonis
    ru_53 Eurydike
    tr_73 Styx
    tr_74 Atlas
    tr_75 Keto
    tr_76 Cyclops
    us_62 Medusa
    us_63 Theseus


    Ja jūsu serveris nav šajā sarakstā, tas nozīmē, ka jūsu serveris pēc apvienošanas netiks saglabāts un ir avota serveris.

    Visi serveri, kas atvērti pirms 2026. gada, tiks apvienoti ar šiem jaunajiem serveriem.

    Tāpat kā iepriekšējā reizē, jūs varat apvienoties tikai ar kopienām, nevis pāriet uz citām kopienām.

    Vienīgais izņēmums: serveri, kas tiks atvērti 20.02.2026.

    Tā kā apvienošana attiecas uz parastajiem serveriem, Pangaias un Warservers nav iekļauti.


    Jūsu Ikariam komanda

    Beste spelers,

    De Abyssal Ambush is terug!

    Zoals eerder aangekondigd, hebben we het evenement herhaald, een aantal dingen aangepast op basis van jullie feedback van de vorige keer en zullen we nog een aantal Ambushes organiseren, totdat we het “goed hebben”!


    Nog steeds van kracht: we zullen de deelname en feedback aan het einde evalueren en waar nodig de waarden, mechanismen en onderdelen van het evenement aanpassen.


    Ruwe zeeën en hevige stormen hebben verraderlijke wezens uit de inktzwarte diepten naar boven gebracht... Verenig je met andere heersers op je server om deze angstaanjagende zeemonsters op volle zee te verslaan! Oogst waardevolle beloningen voor je inspanningen de top drie spelers op elke server krijgen nog meer buit!


    Looptijd: 04.12.2025 11:00 CET - 09.12.2025 11:00 CET

    Monsters uit de Diepte

    Open de wereldkaart om te zien welk zeemonster je momenteel kan bestrijden. Klik op de kaart op het icoon van een bepaald monster om deel te nemen aan het evenement en stuur je troepen de strijd in tegen het monster.

    Je maakt geen schijn van kans tegen deze machtige wezens in je eentje maar met de gecombineerde kracht van andere keizers en hun legers kun je misschien de overwinning behalen. Zodra een monster is verslagen, duurt het niet lang voordat het sterker dan ooit terugkeert… Blijf op je hoede!

    De monsters die verschijnen hebben verschillende sterke en zwakke punten tegen bepaalde eenheden, willekeurig bepaald in elke ronde. Deze statistieken worden weergegeven in de evenementinterface, zodat je jouw eenheden hierop kan afstemmen. (Je hoeft niet langer eerst aan te vallen om de doeltreffendheid van individuele eenheden te zien.)

    Evenementinterface

    Net als bij eerdere versies van dit evenement is er opnieuw een speciale infobalk op de interface; je vindt deze in het midden bovenaan de spelinterface. Deze balk toont de voortgang van het evenement en welk monster momenteel aanvalt. Je kan deze balk ook gebruiken om deel te nemen aan het evenement en je eenheden het gevecht in te sturen tegen de monsters.

    Beloningen

    Het verslaan van de monsters kan je tal van beloningen opleveren voor je daden op volle zee. Roemrijke zeevaarders kunnen prestaties ontgrendelen met unieke titels en een grote hoeveelheid kostbare grondstoffen! Let op: beloningen worden niet onmiddellijk uitgekeerd na afloop van het evenement. Om stabiele prestaties van onze servers te waarborgen, worden beloningen over meerdere dagen naar de deelnemers van het evenement verzonden. Dit betekent dat niet alle spelers hun beloningen op hetzelfde moment zullen ontvangen.

    Prestaties

    Je kunt de volgende prestaties en titels ontgrendelen, te vinden in de nieuwe Evenementen-categorie in het spel:

    • Neem 3 keer deel aan het Evenement: Abyssale Hinderlaag.
    • Verleent een nieuwe titel.
    • Neem 5 keer deel aan het Evenement: Abyssale Hinderlaag.
    • Verleent een nieuwe titel.
    • Neem 10 keer deel aan het Evenement: Abyssale Hinderlaag.
    • Verleent een nieuwe titel.
    • Bereik de top 10 in het Evenement: Abyssale Hinderlaag.
    • Bereik de top 5 in het Evenement: Abyssale Hinderlaag.
    • Bereik de top 1 in het Evenement: Abyssale Hinderlaag.
    • Verleent een nieuwe titel.

    Grondstoffen

    Je ontvangt Bouwmateriaal, Wijn, Marmer, kristalglas, Zwavel en Goud als beloning voor je deelname aan het evenement. In tegenstelling tot eerdere versies van dit evenement kunnen je grondstofbeloningen nu nooit meer negatief zijn. De berekening is nu gebaseerd op de grondstoffen die je in je eenheden investeert wanneer je ze het gevecht instuurt tegen monsters. De sterktes en zwaktes van een monster tegenover je eenheden (per ronde) blijven van invloed op hoe hoog je beloning uitvalt. Hoe meer schade je een monster toebrengt, hoe meer grondstoffen je ontvangt. Zelfs als je niet als glorieuze overwinnaar uit de strijd komt, ga je altijd met een positieve grondstofbeloning uit het evenement. Voortaan worden grondstoffen als items in je inventaris geplaatst (en niet meer in je Opslagplaats zoals voorheen).

    Extra Beloningen voor Top 3

    De top drie spelers op elke server krijgen ook een extra beloningspakket met verschillende items.

    Aanvullende Evenementinformatie

    We hebben de volgende aanpassingen gedaan op basis van jullie feedback:

    • Het klassement heeft nu een alliantie-tabblad waarop de totale schade van je alliantie wordt weergegeven.
    • Je kunt nu in zowel het spelers- als het alliantieklassement op specifieke namen zoeken.
    • De sterktes en zwaktes van monsters zijn aangepast: in plaats van 60 - 120% ligt het bereik nu tussen 80 - 120%. Dit betekent dat de nadelen minder zwaar doorwegen als de optimale eenheden niet worden gekozen.
    • Er is een sluitknop toegevoegd aan de evenementbanner.
    • Je eigen rang wordt nu permanent weergegeven in de ranglijsten.

    Dus rust je eenheid uit voor de strijd op volle zee en keer terug naar je steden met volgeladen schepen!

    Veel plezier, Jouw Ikariam Team

    Kære spillere,
    Abyssal Ambush er tilbage!

    Som tidligere annonceret har vi gentaget begivenheden, ændret et par ting baseret på jeres feedback sidste gang og vil afholde flere Ambushes, indtil vi »får det rigtigt«!

    Stadig gældende: Vi vil observere deltagelse og feedback ved afslutningen og justere værdier, mekanikker og dele af begivenheden efter behov.



    Hårde søer og voldsomme storme har frembragt farlige skabninger fra det blæksorte dyb... Gå sammen med andre herskere på din server for at besejre skræmmende havuhyrer på de syv have. Få værdifulde belønninger for dine anstrengelser de tre øverst placerede spillere på hver server får endnu mere udbytte!


    Aktiv: 04.12.2025 11:00 CET - 09.12.2025 11:00 CET

    Uhyrer fra dybet

    Åbn verdenskortet for at se, hvilke havuhyrer du kan kæmpe mod. På kortet, klik på et bestemt uhyres ikon for at deltage i begivenheden og sende dine enheder i kampen mod uhyret.

    Du vil ikke have en chance mod disse mægtige skabninger på egen hånd - men med den kombinerede styrke fra andre herskere og deres hære, vil du kunne sejre. Når et uhyre er besejret, vil det ikke vare længe før det dukker op igen, stærkere end nogensinde før... Vær på vagt!

    De uhyrer, som dukker op, har forskellige styrker og svagheder mod bestemte enheder, tilfældigt udvalgt for hver runde. Stats‹ene vises i begivenheds interfacet, så du kan vælge dine enheder derefter. (Det er ikke længere nødvendigt at angribe, for at du kan se effektiviteten af de forskellige enheder.)

    Begivenheds interface

    Som ved tidligere versioner af denne begivenhed, vil der igen være en speciel info bar på interfacet; du kan finde den i midten øverst i spil interfacet. Denne bar vil vise begivenhedsfremskridt og hvilket uhyre der lige nu angriber. Du kan også bruge baren til at deltage i begivenheden og slutte dig til kampen mod uhyrerne.

    Belønninger

    Ved at besejre uhyrerne kan du vinde adskillige belønninger for dine bedrifter på de dybe have. Glorværdige søfarere kan låse op for præstationer med unikke titler og et stort læs værdifulde ressourcer! Bemærk venligst: Belønninger vil ikke blive givet umiddelbart ved afslutningen af begivenheden. For at sikre at vores servere forbliver stabile, vil belønninger blive sendt til deltagere i begivenheden over flere dage. Det betyder, at alle spillere ikke vil modtage deres belønninger på samme tid.

    Præstationer

    Du kan låse op for følgende præstationer og titler, som findes i den nye Begivenhedskategori i spillet:

    • Deltag i begivenheden: Baghold fra havdybet 3 gange.
    • Giver en ny titel.
    • Deltag i begivenheden: Baghold fra havdybet 5 gange.
    • Giver en ny titel.
    • Deltag i begivenheden: Baghold fra havdybet 10 gange.
    • Giver en ny titel.
    • Opnå en top 10 placering i begivenheden: Baghold fra havdybet.
    • Opnå en top 5 placering i begivenheden: Baghold fra havdybet.
    • Opnå førstepladsen i begivenheden: Baghold fra havdybet.
    • Giver en ny titel.

    Ressourcer

    Du vil også blive belønnet med byggemateriale, vin, marmor, krystal, svovl og guld for at deltage i begivenheden. I modsætning til tidligere versioner af denne begivenhed, vil dine ressourcebelønninger aldrig være negative. Udregningen baseres nu på de ressourcer du investerer i dine enheder, når du sender dem i kamp mod uhyrerne. Et uhyres styrker og svagheder mod dine enheder (per runde) vil stadig påvirke størrelsen af din belønning. Jo mere skade du tilføjer et uhyre, jo flere belønninger får du. Selvom du ikke ender som glorværdig sejrherre, vil du altid komme ud af begivenheden med positive ressourcebelønninger. Fra nu af vil ressourcer blive placeret på dit lager som genstande (og ikke i dit varehus som tidligere).

    Ekstra belønninger til top 3

    De tre øverst placerede spillere på hver server vil også få en ekstra belønningspakke, der indeholder forskellige genstande.

    Yderligere begivenhedsinfo

    Vi har lavet følgende justeringer baseret på jeres feedback:

    • Highscoren har nu en alliance fane, der viser din alliances totale skade.
    • Du kan nu søge efter specifikke navne i både spiller og alliance highscoren.
    • Uhyrernes styrker og svagheder er blevet justeret: i stedet for 60 - 120% ligger de nu på 80 - 120%. Det betyder, at ulemperne nu er mindre signifikante, hvis man ikke har valgt de mest optimale enheder.
    • En Luk knap er blevet tilføjet til begivenhedsbanneret.
    • Din egen rang vil nu blive permanent vist i highscoren.

    Gør dine enheder klar til kamp på de dybe have og vend tilbage til dine byer med fuldt lastede skibe!

    God fornøjelse, Dit Ikariam Team

    Dārgie spēlētāji,atgriežas Abyssal Ambush!Kā iepriekš paziņots, mēs atkārtojām pasākumu, izdarījām dažas izmaiņas, pamatojoties uz jūsu atsauksmēm, un rīkosim vēl vairākus Ambush pasākumus, līdz “izdosies”!Joprojām spēkā: mēs novērosim dalību un atsauksmes beigās un nepieciešamības gadījumā pielāgosim vērtības, mehānismus un pasākuma daļas.

    Skarbas jūras un mežonīgas vētras ir iznesušas baisas radības no pašām dzelmes dzīlēm... Nāc kopā ar citiem sava servera valdniekiem, lai uzvarētu šos šausminošos jūras briesmoņus! Iegūsti vērtīgu atlīdzību par saviem pūliņiem katra servera trīs labākie spēlētāji iegūst vēl lielāku laupījumu!


    Norisinās: 04.12.2025 11:00 CET - 09.12.2025 11:00 CET

    Dzelmes briesmoņi

    Atver pasaules karti, lai redzētu jūras briesmoņus, ar kuriem pašlaik vari cīnīties. Kartē noklikšķini uz attiecīgā briesmoņa ikonas, lai piedalītos pasākumā un nosūtītu savas vienības kaujā ar monstru.

    Vienatnē tev nav nekādu izredžu cīņā pret šiem spēcīgajiem briesmoņiem, toties kopā ar citiem valdniekiem un viņu armijām varat uzvarēt. Tiklīdz briesmonis būs sakauts, tā pavisam drīz parādīsies kāds cits... esi vērīgs!

    Briesmoņiem katrā raundā ir pēc nejaušības principa noteiktas stiprās un vājās vietas cīņā pret noteiktām vienībām. Šie rādītāji ir attēloti kaujas atskaitēs, līdz ar to vari attiecīgi pielāgot savu vienību izvēli. (Vairs nav nepieciešams vispirms uzbrukt, lai redzētu atsevišķu vienību efektivitāti.)

    Pasākuma izskats

    Tāpat kā iepriekšējās šī pasākuma versijās, saskarnē atkal būs īpaša informācijas josla; to atradīsi spēles augšdaļas centrā. Šeit tiks parādīts pasākuma progress, tāpat arī pašlaik uzbrūkošais briesmonis. Tāpat arī šo bloku var izmantot, lai piedalītos pasākumā un pievienotos cīņai pret briesmoņiem.

    Atlīdzības

    Sakaujot briesmoņus, vari nopelnīt dažādus atalgojumus par ieguldītajām pūlēm. Slaveni jūras braucēji var iegūt jaunus sasniegumus ar unikāliem nosaukumiem, kā arī iespaidīgu rersursu kaudzi. Ņem vērā: balvas netiks piešķirtas uzreiz pēc katra pasākuma beigām. Lai nodrošinātu serveru stabilu veiktspēju, atlīdzības pasākuma dalībniekiem tiks nosūtītas vairāku dienu laikā. Tas nozīmē, ka ne visi spēlētāji saņems savas balvas vienlaikus.

    Sasniegumi

    Spēles Pasākumu sadaļā vari iegūt šādus sasniegumus:

    • Piedalījies pasākumā: Dzelmes Slazds 3 reizes.
    • Piešķir jaunu titulu
    • Piedalījies pasākumā: Dzelmes Slazds 5 reizes.
    • Piešķir jaunu titulu
    • Piedalījies pasākumā: Dzelmes Slazds 10 reizes.
    • Piešķir jaunu titulu
    • Sasniedzis TOP 10 pasākumā: Dzelmes Slazds.
    • Sasniedzis TOP 5 pasākumā: Dzelmes Slazds.
    • Sasniedzis TOP 1 pasākumā Dzelmes Slazds.
    • Piešķir jaunu titulu

    Resursi

    Par piedalīšanos pasākumā iegūsi kokmateriālus, vīnu, marmoru, kristālu, sēru un zeltu. Atšķirībā no iepriekšējām šī pasākuma versijām, tavas resursu atlīdzības tagad nekad nevar būt negatīvas. Aprēķins tagad ir balstīts uz resursiem, ko ieguldi savās vienībās, sūtot tās kaujā pret monstriem. Briesmoņa stiprās un vājās puses pret tavām vienībām (katrā raundā) turpinās ietekmēt to, cik lielu atlīdzību saņemsi. Jo vairāk bojājumu nodarīsi briesmonim, jo vairāk resursu tu saņemsi. Pat ja gadās, ka neizcīnīsi uzvaru, tu vienmēr no pasākuma aiziesi ar pozitīvām resursu balvām. Turpmāk resursi tiks ievietoti tavā inventārā kā priekšmeti (nevis noliktavā, kā iepriekš).

    Papildu atlīdzības TOP 3

    Trīs labākie spēlētāji katrā serverī iegūs vēl papildu atlīdzību pakas ar dažādām mantām.

    Papildu informācija par pasākumu

    Pamatojoties uz atsauksmēm, esam veikuši šādas korekcijas:

    • Līderu sarakstā tagad ir alianses cilne, kurā var redzēt tavas alianses kopējos bojājumus.
    • Tagad vari meklēt konkrētus vārdus gan spēlētāju, gan alianšu rangos.
    • Briesmoņu stiprās un vājās puses ir pielāgotas: 60–120% vietā diapazons tagad ir 80 - 120%. Tas nozīmē, ka trūkumi ir mazāk nozīmīgi, ja netiek izvēlētas optimālās vienības.
    • Pasākuma banerim ir pievienota aizvēršanas poga.
    • Tavs rangs tagad tiks pastāvīgi parādīts labāko rezultātu sarakstā.

    Gatavo savus kareivjus kaujai un atgriezies pilsētā ar piekrautiem kuģiem!

    Veiksmīgu spēlēšanu! Ikariam komanda

    Beste spelers,


    er lijkt momenteel een probleem te zijn met de functie om een premium eilandlocatie te koloniseren.

    We zijn hiervan op de hoogte en werken eraan.

    Totdat het probleem is opgelost, raden we u aan geen extra grondstoffen toe te voegen wanneer u deze functie gebruikt, omdat deze verloren zullen gaan.

    We zullen u op de hoogte brengen zodra het probleem is opgelost.


    Uw Ikariam-team

    Kære spillere,


    der synes i øjeblikket at være et problem med funktionen til at kolonisere en premium-ø.

    Vi er opmærksomme på problemet og arbejder på at løse det.

    Indtil det er løst, opfordrer vi jer til ikke at tilføje ekstra ressourcer, når I bruger denne funktion, da de vil gå tabt.

    Vi vil informere jer, så snart problemet er løst.


    Jeres Ikariam-team

    Dārgie spēlētāji,


    pašlaik šķiet, ka ir problēmas ar funkciju, kas ļauj kolonizēt premium salas vietu.

    Mēs esam informēti par šo problēmu un strādājam pie tās risināšanas.

    Līdz brīdim, kad problēma tiks atrisināta, lūdzam nepievienot papildu resursus, izmantojot šo funkciju, jo tie tiks zaudēti.

    Mēs jūs informēsim, tiklīdz problēma tiks atrisināta.


    Jūsu Ikariam komanda

    Cienījamie spēlētāji,

    04.12. no 10:00 līdz 15:00 (CET) mēs uzstādīsim spēles versiju 12.0.0, kurā būs ietverts:


    Izmaiņas:

    • Ieviesta iespēja pārkārtot ēkas savās pilsētās.
    • Spēles opcijās pievienota iespēja kārtot pilsētas pēc dažādiem kritērijiem, tostarp arī individuāla secība.
    • Uzlabots spēles opciju lapas izskats.
    • Uzlabots labāko rezultātu lapas izskats.
    • Atjauninātas resusu papildināšanas paku ikonas.
    • Resursu iegūšanas izvēlnē var iegūt standarta resursu apjomu pēc noteiktas robežas.
    • Resursu iegūšanas izvēlnē pievienotas zelta pakas.
    • Uzlabota lielu resursu apjomu un to vērtību attēlošna.

    Kļūdu labojumi:

    • Novērsta attēlošanas kļūda stundas resursu ražošanas attēlojumā pārskatā.
    • Pētniecības izmaksas tika rādītas arī pēc visu pētniecības nozaru izpētes.

    Šajā laika posmā spēļu serveri var nebūt īslaicīgi pieejami.

    Jūsu Ikariam komanda

    Greeting Ikariam-Players,

    my name is Kizuna and I am going to be your new community manager.

    I would like to inform you that I do not speak Latvian myself, but I will do my best to communicate with all of you!


    Looking forward to being there for you, Kizuna ❤️

    -----------------------------


    Sveiciens Ikariam spēlētājiem,

    mani sauc Kizuna, un es būšu jūsu jaunais kopienas menedžeris.

    Vēlos informēt, ka pats nerunāju latviski, bet darīšu visu, lai ar jums visiem sazinātos!


    Ar nepacietību gaidu, kad varēsim būt kopā ar jums, Kizuna ❤️


    (Šis ziņojums tika automātiski tulkots. Lūdzu, atvainojiet par kļūdām.)

    Hej alle sammen,


    i løbet af dagen vil forummet være utilgængeligt i 20-45 minutter på grund af servervedligeholdelse.


    Jeg kan desværre ikke give jer et præcist tidspunkt i øjeblikket, så bliv ikke overraskede, hvis siden ikke er tilgængelig.


    Med venlig hilsen

    Dit Ikariam-team

    (automatisk oversat :3)

    Hallo allemaal,


    In de loop van de dag zal het forum 20-45 minuten niet beschikbaar zijn vanwege onderhoud aan de server.


    Helaas kan ik jullie op dit moment geen exacte tijd geven, dus wees niet verbaasd als de site niet beschikbaar is.


    Vriendelijke groeten

    Uw Ikariam Team

    (automatisch vertaald :3)

    Beste spelers,


    Abyssal Ambush is afgelopen en hoewel niet alles zo soepel verliep als we hadden gewild, hebben de meesten van ons ervan genoten.


    Jullie algemene feedback, afgezien van de dingen die niet zo goed werkten, was positief en we zijn blij dat jullie het algemene idee goed vonden.


    Nu moet er nog aan gewerkt worden. Dat weten we allemaal en daar kunnen we niet omheen. We hebben jullie feedback verzameld en zullen er zeker grondig naar kijken en er rekening mee houden bij de opzet van de volgende versie van Abyssal Ambush.


    Hoewel we nu nog geen details kunnen geven, hebben we jullie bezorgdheid doorgestuurd en sterk aanbevolen om de beloningen te verhogen om ze aantrekkelijker te maken. Sommige spelers letten niet goed op en stuurden gewoon blindelings in wat ze hadden. Dat was niet optimaal en leidde tot enorme verliezen in vergelijking met wat er was geïnvesteerd. Sommige gebruikers minmaximaliseerden alles en maakten winst.


    Dit evenement was echter bedoeld als iets voor alle spelers en daarom zouden de beloningen hoger moeten zijn dan ze bleken te zijn.


    We hebben ook sterk aanbevolen om ons in staat te stellen meer informatie vooraf te verstrekken voor de volgende run. We zijn het ermee eens dat het vanaf het begin duidelijk moet zijn wat voor beloning je kunt verwachten.


    Nu het probleem van de ontbrekende beloningen voor veel servers.


    We werken aan een oplossing daarvoor. Als we het gedeelte van het evenement over het verdelen van beloningen nu opnieuw zouden uitvoeren, zouden de servers opnieuw crashen. Dat zou niemand helpen.


    Het onderliggende probleem moet worden opgelost voordat we dat kunnen doen. Dat zullen we doen, maar dat kan niet vandaag. Er is een nieuwe versie voor nodig.


    Op dit moment kijken we of we het kunnen opnemen in de volgende geplande versie, die we sowieso gepland hadden voor midden volgende week. Dit betekent: de beloningen worden geleverd, maar waarschijnlijk niet voor volgende week woensdag.


    Het spijt ons voor de vertraging, maar om organisatorische redenen heeft het weinig zin om die twee versies te scheiden in een hotfix voor de beloningen en de normale volgende versie.


    Als een klein “Het spijt ons!” van onze kant gaan we de volgende bonussen activeren vanaf vandaag, 16.08.2024 18:00 CEST tot 22.08.2024 14:00 CEST:


    • inkomen van hout en marmer verhoogd met 50%
    • inkomen van kristal, zwavel en wijn verhoogd met 25%
    • snelheid handelsschip met 10% verhoogd


    Als aandenken voor de statistiekfans onder jullie is hier wat informatie over alle gevallen helden van het eerste gevecht tegen de hydra's:


    Eenheid Bedrag

    Ramschip 1.552.524

    Vuurschip 67.667

    Duikboot 167.952

    Ballista schip 132.877

    Katapultschip 137.107

    Mortier Schip 339.513

    Stoom Ram 1.016.356

    Raketschip 34.632

    Peddel Snelheidsboot 366.332

    Ballonvaarder 244.845

    Slinger 1.700.526

    Zwaardvechter 5.181.944

    Hopliet 7.771.926

    Zwavel karabijn 1.567.817

    Mortier 450.541

    Katapult 131.664

    Ram 499.276

    Stoomreus 171.105

    Ballon bommenwerper 627.548

    Gyrocopter 1.664.148

    Boogschutter 1.080.551

    Spearman 4.795.465

    Spartaan 714.466


    Dit zijn alle servers, alle golven samen. Onze harten gaan uit naar de miljoenen Speerwerper, Boogschutter, Zwavel schutters en Gyrocopters die hun leven moesten geven voor de zaak.


    We houden jullie op de hoogte zodra we meer weten.


    Bedankt voor je geduld en begrip.


    Een hotfix voor de beloningssituatie zal maandag vanaf 10:00 CEST worden uitgerold.

    Vanaf ongeveer 14:00 CEST op maandag zullen we dan de distributie van de beloningen starten, die gespreid zal plaatsvinden.

    Dit betekent: vanaf maandag ~14:00 CEST worden de beloningen in batches uitgedeeld totdat alle servers klaar zijn met hun batches.

    Dit hele proces kan enkele uren duren, afhankelijk van de grootte van de server.

    Dit zou verdere crashes tijdens de distributie moeten voorkomen.



    Uw Ikariam Team