Beste spelers,
Abyssal Ambush is afgelopen en hoewel niet alles zo soepel verliep als we hadden gewild, hebben de meesten van ons ervan genoten.
Jullie algemene feedback, afgezien van de dingen die niet zo goed werkten, was positief en we zijn blij dat jullie het algemene idee goed vonden.
Nu moet er nog aan gewerkt worden. Dat weten we allemaal en daar kunnen we niet omheen. We hebben jullie feedback verzameld en zullen er zeker grondig naar kijken en er rekening mee houden bij de opzet van de volgende versie van Abyssal Ambush.
Hoewel we nu nog geen details kunnen geven, hebben we jullie bezorgdheid doorgestuurd en sterk aanbevolen om de beloningen te verhogen om ze aantrekkelijker te maken. Sommige spelers letten niet goed op en stuurden gewoon blindelings in wat ze hadden. Dat was niet optimaal en leidde tot enorme verliezen in vergelijking met wat er was geïnvesteerd. Sommige gebruikers minmaximaliseerden alles en maakten winst.
Dit evenement was echter bedoeld als iets voor alle spelers en daarom zouden de beloningen hoger moeten zijn dan ze bleken te zijn.
We hebben ook sterk aanbevolen om ons in staat te stellen meer informatie vooraf te verstrekken voor de volgende run. We zijn het ermee eens dat het vanaf het begin duidelijk moet zijn wat voor beloning je kunt verwachten.
Nu het probleem van de ontbrekende beloningen voor veel servers.
We werken aan een oplossing daarvoor. Als we het gedeelte van het evenement over het verdelen van beloningen nu opnieuw zouden uitvoeren, zouden de servers opnieuw crashen. Dat zou niemand helpen.
Het onderliggende probleem moet worden opgelost voordat we dat kunnen doen. Dat zullen we doen, maar dat kan niet vandaag. Er is een nieuwe versie voor nodig.
Op dit moment kijken we of we het kunnen opnemen in de volgende geplande versie, die we sowieso gepland hadden voor midden volgende week. Dit betekent: de beloningen worden geleverd, maar waarschijnlijk niet voor volgende week woensdag.
Het spijt ons voor de vertraging, maar om organisatorische redenen heeft het weinig zin om die twee versies te scheiden in een hotfix voor de beloningen en de normale volgende versie.
Als een klein “Het spijt ons!” van onze kant gaan we de volgende bonussen activeren vanaf vandaag, 16.08.2024 18:00 CEST tot 22.08.2024 14:00 CEST:
- inkomen van hout en marmer verhoogd met 50%
- inkomen van kristal, zwavel en wijn verhoogd met 25%
- snelheid handelsschip met 10% verhoogd
Als aandenken voor de statistiekfans onder jullie is hier wat informatie over alle gevallen helden van het eerste gevecht tegen de hydra's:
Eenheid Bedrag
Ramschip 1.552.524
Vuurschip 67.667
Duikboot 167.952
Ballista schip 132.877
Katapultschip 137.107
Mortier Schip 339.513
Stoom Ram 1.016.356
Raketschip 34.632
Peddel Snelheidsboot 366.332
Ballonvaarder 244.845
Slinger 1.700.526
Zwaardvechter 5.181.944
Hopliet 7.771.926
Zwavel karabijn 1.567.817
Mortier 450.541
Katapult 131.664
Ram 499.276
Stoomreus 171.105
Ballon bommenwerper 627.548
Gyrocopter 1.664.148
Boogschutter 1.080.551
Spearman 4.795.465
Spartaan 714.466
Dit zijn alle servers, alle golven samen. Onze harten gaan uit naar de miljoenen Speerwerper, Boogschutter, Zwavel schutters en Gyrocopters die hun leven moesten geven voor de zaak.
We houden jullie op de hoogte zodra we meer weten.
Bedankt voor je geduld en begrip.
Een hotfix voor de beloningssituatie zal maandag vanaf 10:00 CEST worden uitgerold.
Vanaf ongeveer 14:00 CEST op maandag zullen we dan de distributie van de beloningen starten, die gespreid zal plaatsvinden.
Dit betekent: vanaf maandag ~14:00 CEST worden de beloningen in batches uitgedeeld totdat alle servers klaar zijn met hun batches.
Dit hele proces kan enkele uren duren, afhankelijk van de grootte van de server.
Dit zou verdere crashes tijdens de distributie moeten voorkomen.
Uw Ikariam Team