Posts by Kenshin GA

    Chers joueurs,



    Le 04.12 entre 10 heures et 15 heures (heure d'Europe centrale) Nous allons déployer la version 12.0.0.


    Il s'agira notamment de :



    Changements:



    • Mise en œuvre d'une fonctionnalité pour réorganiser les bâtiments dans vos villes
    • Ajout d'une section de l'ordre de ville dans les options de jeu et mise en œuvre de plusieurs options de tri de la ville, y compris le tri personnalisé
    • Amélioration de l'apparence de la page Options de jeu
    • Amélioration de l'apparence de la page Highscore
    • Mise à jour des icônes des paquets du haut dans le menu Get Resources
    • A modifié les paquets de compléments dans le menu Get Resources pour offrir un montant standard de ressources après un certain seuil
    • Ajout de paquets Gold au menu Get Resources
    • Mise en œuvre d'un nouveau formatage pour afficher des quantités et des valeurs de ressources plus importantes



    Corrections de bugs:



    • Correction d'une erreur dans l'affichage de la production horaire de ressources dans la vue d'ensemble
    • Les coûts de recherche fixes affichés après avoir déjà dépassé tous les domaines de recherche



    Pendant cette période, les serveurs de jeu peuvent être indisponibles au moins une fois.



    Votre équipe Ikariam

    Chers joueurs,


    Le 23 octobre 2024 à partir de 10h00 CEST environ, nous déploierons la version 11.1.0, qui comprendra quelques corrections de bugs mineurs.

    Entre 10h00 et 15h00 CEST, les parties de jeu peuvent donc connaître des interruptions pendant la mise à jour.

    Journal des modifications


    Modifications:

    • Mise en évidence améliorée pour les descriptions de bâtiments
    • Corrections de bugs :
      • Correction de l'infobulle dans la fenêtre contextuelle "Ignorer l'unité" mentionnant la mauvaise ressource
      • Correction des problèmes d'affichage pour les valeurs importantes dans Premium Trader
      • Ajout des séparateurs de milliers manquants à plusieurs vues où vous voyez votre production de ressources
      • Correction de certaines icônes qui étaient reflétées dans les langues qui s'écrivent de droite à gauche
      • Correction d'un problème dans le sanctuaire des dieux qui vous empêchait d'acheter plus d'une toison
      • Correction des effets premium qui disparaissent après l'activation d'un autre objet premium
      • Correction d'un problème dans le bloc pour acheter rapidement des buffs premium
      • Correction d'un problème d'affichage relatif au temps restant des buffs premium dans le bloc d'achat rapide
      • Correction du texte ayant la mauvaise couleur dans l'option permettant d'étendre automatiquement les buffs premium
      • Correction de l'objet Exterminateur qui ne supprime pas une infestation de vermine active
      • Correction des compteurs incorrects pour les éléments d'inventaire dans la vue Obtenir des ressources
      • Vérifications de la capacité de stockage actuelle fixe dans la vue Obtenir des ressources
      • Correction de problèmes graphiques dans l'atelier lorsque vous ne disposez pas de ressources suffisantes pour une mise à niveau d'unité
      • Correction des réductions incorrectes du temps de construction des bâtiments sous l'aristocratie
      • Correction du prix des itinéraires commerciaux premium affiché dans la mauvaise couleur
      • Correction de l'état du bouton d'achat de relocalisation de la ville lorsque vous ne pouvez pas vous déplacer
      • Correction de divers minuteurs affichant trois 0
      • Correction d'un problème avec le temps de trajet des navires marchands
      • Correction du problème de perte de ressources supplémentaires lors du transfert de comptes vers un nouveau serveur alors que le chariot élévateur Steam est actif
      • Correction de plusieurs problèmes de backend

    Votre équipe Ikariam

    Bonsoir ,


    Petit classement temporaire sur le nombre de joueur par serveur :


    Perseus:1er (environ 2100)

    Minotaurus:2eme (environ 900)

    Plutos :3eme (environ 800)

    Perséphone:4eme (environ 500)


    En espérant que ces chiffres vous aiderons à faire un choix pour ceux qui sont hésitant.(à noté que 1-2-3-4 ne sont pas le numéro des serveurs mais leur classement par nombre de joueur)


    Bon jeu


    EDIT le 28/09

    Chers joueurs,


    ce vendredi 20.09.2024, Ares Global 2, un deuxième serveur de guerre globale ouvrira ses portes.

    Il a la même configuration qu'Ares Global 1, donc un serveur de guerre normal.

    Que les guerres continuent !


    Votre équipe Ikariam

    Chers joueurs,


    Après la mise à jour d'aujourd'hui, nous avons pu livrer avec succès les récompenses de l'embuscade abyssale, mais les succès pour les rangs supérieurs manquent toujours. Notre priorité était de livrer les ressources et maintenant, nos développeurs vont travailler sur les succès manquants.

    Si vous êtes classé parmi les 3 premiers et que vous pensez qu'il manque encore quelque chose, veuillez contacter le support de votre communauté afin que les montants puissent être vérifiés.

    Une fois de plus, nous tenons à nous excuser pour la façon dont les choses se sont déroulées cette fois-ci et à nous assurer que vos commentaires ont été écoutés et sur cette base, nous espérons vous offrir une meilleure expérience.


    Votre équipe Ikariam

    Chers joueurs,



    demain, le 27 août à 10h00 CEST , nous mettrons à jour nos serveurs avec la dernière version du jeu : 11.0.1-r6 .



    Changelog :



    - Changements dans le backend qui devraient aider à résoudre les problèmes d'envoi des récompenses d'Abyssal Ambush. Malheureusement, cela fera apparaître la bannière "fin de l'événement" (et non l'événement) qui sera visible pendant 24h (plus ou moins).





    Comme d'habitude, il faudra environ 4 à 5 heures pour que tous les serveurs aient été mis à jour, testés, etc., alors attendez-vous à des interruptions pendant cette période.



    Votre équipe Ikariam

    nous avons maintenant une meilleure compréhension de la façon de résoudre le problème des récompenses et construisons une version qui devrait enfin mettre fin au désordre dans lequel nous nous trouvons et distribuer toutes les récompenses de ressources manquantes.

    Cette version devrait être terminée et testée en début de semaine prochaine. badidol sera absent la semaine prochaine, son remplaçant vous tiendra au courant.


    Malheureusement, ceux d'entre vous qui n'ont pas obtenu toutes les récompenses d'objets (rang 1 à 3) devront être traités de manière plus manuelle. Le remplaçant de Badidol vous tiendra également au courant de cela.


    Pour compenser la longue attente, nous activerons les bonus suivants à partir d'aujourd'hui, 23.08.2024 18:00 CEST jusqu'au mercredi 28.08.2024 14:00 CEST :

    • 25% de revenus en plus sur les 5 ressources
    • Navires commerciaux 25 % plus rapides

    Encore une fois, nous nous excusons pour ce désordre et vous remercions de votre patience et de votre compréhension.


    Votre équipe Ikariam

    Chers joueurs,


    en attendant des nouvelles concernant la situation des récompenses, j'aimerais profiter de ce moment pour transmettre un message d'Andrew, notre chef de produit.


    Chers joueurs,


    comme annoncé hier, nous avions commencé la distribution des récompenses et avons rencontré des problèmes.

    Tout ce que nous avons essayé pour accélérer un processus étonnamment lent a échoué et a fini par faire planter complètement certaines parties de nos routines automatisées.

    Nous avons essayé de résoudre ce problème aujourd'hui, mais nous n'avons pas encore pu terminer la procédure.


    Cette annonce a pour but de vous informer que le projet est toujours en cours de développement. Nous vous tiendrons au courant et vous fournirons plus d'informations dès que nous en aurons.


    Votre équipe Ikariam

    Chers joueurs,


    alors, nous avons combattu le boss de la distribution des récompenses et avons réussi à remporter une victoire partielle.

    Les 3 meilleures récompenses d'objets de rang et les dauphins sont désormais distribués sur tous les serveurs.

    Nous devrons continuer la lutte pour les ressources demain, car celle-ci ne réagit pas bien à nos tentatives d'accélération.


    Nous vous tiendrons au courant dès que nous en saurons plus.


    Votre équipe Ikariam

    Événement : Embuscade abyssale



    Des mers agitées et des tempêtes violentes ont fait surgir des créatures perfides des profondeurs de l'encre... Rassemblez-vous avec d'autres dirigeants de votre serveur pour vaincre ces terrifiants monstres marins en haute mer ! Récoltez de précieuses récompenses pour vos efforts, les trois meilleurs joueurs de chaque serveur obtenant encore plus de butin !

    13.08.2024 9h00 CEST - 15.08.2024 14h00 CEST



    Monstres des profondeurs

    Ouvrez la carte du monde pour voir quels monstres marins vous pouvez affronter. Sur la carte, cliquez sur l'icône d'un monstre en particulier pour participer à l'événement et envoyer vos troupes au combat contre le monstre.

    Seul, vous n'aurez aucune chance contre ces puissantes créatures, mais avec la force combinée des autres empereurs et de leurs armées, vous pourriez remporter la victoire. Une fois un monstre vaincu, il ne faudra pas longtemps avant qu'une autre créature méchante ne fasse surface... Restez sur vos gardes !

    Les monstres qui apparaissent ont des forces et des faiblesses différentes contre certaines unités, déterminées au hasard à chaque tour. Ces statistiques sont affichées dans les rapports de combat afin que vous puissiez sélectionner vos unités en conséquence.

    Nouvelle interface d'événement

    Au début de cet événement, une nouvelle barre d'informations sera ajoutée en haut au centre de l'interface de jeu. Cette barre affichera la progression de l'événement, ainsi que le monstre qui attaque actuellement. Vous pouvez également utiliser cette barre pour participer à l'événement et entrer en combat contre les monstres.



    Récompenses

    Vaincre les monstres peut vous faire gagner de nombreuses récompenses pour vos exploits en haute mer. Les marins glorieux peuvent débloquer des succès avec des titres uniques et une grande quantité de ressources précieuses !



    Réalisations

    Vous pouvez débloquer les succès et titres suivants, trouvés dans la nouvelle catégorie Événements du jeu :

    * Participez à l'événement : Embuscade abyssale 50 fois.

    * Accorde un nouveau titre.

    * Participez à l'événement : Embuscade abyssale 150 fois.

    * Accorde un nouveau titre.

    * Participez à l'événement : Embuscade abyssale 300 fois.

    * Accorde un nouveau titre.

    * Atteignez le top 10 de l'événement : Embuscade abyssale.

    * Atteignez le top 5 de l'événement : Embuscade abyssale.

    * Atteignez le rang numéro 1 dans l'événement : Embuscade abyssale.

    * Accorde un nouveau titre.




    Ressources

    Vous recevrez également des matériaux de construction, du vin, du marbre, du cristal, du soufre et de l'or en récompense de votre participation à l'événement. La quantité de ressources que vous obtenez est déterminée par la quantité de dégâts que vous infligez aux monstres.




    Récompenses supplémentaires pour les 3 meilleurs

    Les trois meilleurs joueurs de chaque serveur recevront également un pack de récompense supplémentaire contenant divers objets.

    Le joueur classé numéro 1 sur chaque serveur recevra même une **icône de ville** spéciale qui peut être (dés)activée dans chaque hôtel de ville. L'icône (et la gloire !) est visible pour tous les joueurs sur la vue de l'île !

    Équipez vos unités pour la bataille en haute mer et revenez dans vos villes avec des navires entièrement chargés !

    Amusez-vous bien,

    Votre équipe Ikariam

    Chers joueurs,


    De nouveaux défis passionnants attendent les habitants des royaumes d'Ikariam.

    Demain, le 07 août, à partir de 10h00 CEST, nous lancerons la version 11.0.0.

    Cette version nous permettra d'organiser un nouvel événement passionnant appelé Abyssal Ambush !

    Nous fournirons plus d'informations sur l'événement dans quelques jours, lorsque nous annoncerons également sa première diffusion en direct.

    Voici le journal des modifications complet de la version 11.0.0 :



    • Nouvel événement – Embuscade abyssale
      • Un nouvel événement PvE a été implémenté et ajouté au jeu. Lorsque l'événement commence, tous les joueurs du serveur peuvent participer et combattre la menace maléfique.
    • Améliorations du compte Premium :
      • Le plafond de faveur maximum a été étendu de 2 500 à 5 000.
      • Le temps de recrutement des unités et des navires est 10 % plus rapide.
    • Modifications:
      • Ajout de la prise en charge des éléments de package dans la Roue des Dieux.
      • De nouveaux objets ont été ajoutés au jeu.
    • Corrections de bugs :
      • Diverses petites corrections de bugs.

    Votre équipe Ikariam

    Chers joueurs,


    nous avons retravaillé les paramètres et sommes arrivés à l'ensemble final de paramètres du serveur sur la base de tous les commentaires recueillis sur Discord, le forum, les médias sociaux et divers autres canaux que les joueurs ont choisi de nous contacter.


    Comme prévu, les retours n'ont pas été homogènes. Contrairement à plusieurs suggestions qui accompagnaient la note « Faites-moi confiance, tout le monde veut ça ! », il n'existe pas de « tout le monde veut ça » à Ikariam. Si tant est qu'il y ait un enseignement essentiel à tirer de tous les retours recueillis, on peut le résumer ainsi :


    « Il serait préférable de donner à chaque joueur son propre serveur avec un accès administrateur afin qu'il puisse modifier les paramètres en fonction de l'humeur du jour, des caprices et de la phase de la lune. »


    Comme ce n’est évidemment pas une option, nous avons fait exactement ce que nous avions dit que nous ferions et avons recueilli tous les commentaires et sommes parvenus à un compromis entre toutes les suggestions qui ont été faites et ce que nous sommes prêts à accepter.

    Il faut prendre en compte que les bonus ne peuvent pas et ne doivent pas non plus être illimités, d'autant plus que nous organisons également des événements bonus plus ou moins régulièrement et que nous devons donc nous assurer de ne pas atteindre des situations telles que des mouvements de flotte instantanés ou similaires. Par conséquent, les bonus initiaux ne doivent pas être trop élevés. De plus, Ikariam n'est pas un jeu à gratification instantanée, il ne l'a jamais été. Il a toujours été et doit toujours être un jeu de stratégie.

    En gardant tout cela à l’esprit, nous avons parcouru tous les commentaires et retravaillé les paramètres comme suit.


    Quelques mots sur notre intention avec les paramètres du serveur.

    On nous a souvent demandé de créer des serveurs répondant plus directement aux différents styles de jeu qui existent dans Ikariam. Contrairement à la croyance populaire promue par les combattants et les raiders, le « combattant » n'est pas le seul style de jeu possible et courant dans Ikariam et Ikariam n'est pas « juste » un jeu de guerre. Ikariam est, et a toujours été, un jeu qui promeut et permet une variété de styles de jeu différents. Bâtisseurs et commerçants, chercheurs et combattants ou un mélange de tout cela : tout cela est possible et existe dans Ikariam. Suite à ce retour/demande, nous avons cherché à fournir un ensemble sous-jacent plus diversifié de différents paramètres répondant aux principaux styles de jeu : bâtisseurs, variés et combattants.

    Le serveur 2 favorise les bâtisseurs, le serveur 3 un style de jeu plus varié et mixte, tandis que le serveur 4 favorise fortement les combattants. Nous sommes conscients du fait que certains combattants très bruyants pensent qu'Ikariam est purement un jeu de guerre et que personne ne voudra d'un autre serveur que le serveur 4. Le temps nous le dira. Nous sommes convaincus que personne ne parle vraiment au nom de tout le monde, même si tout le monde semble penser qu'il le fait. Comme pour les sondages et les retours : ce que les gens disent et ce qu'ils font sont souvent deux choses très différentes. Après avoir passé au peigne fin tous les retours, nous avons décidé d'opter pour les choix ci-dessous.


    REMARQUE : ces paramètres sont désormais définitifs. Nous n'aurons pas d'autre itération de commentaires pour les paramètres.


    Les communautés qui conserveront 2 serveurs auront les choix suivants :



    Serveur 1

    • La production de bois et de marbre sera supérieure de 35 % à la normale.
    • Les bâtiments sont construits 25 % plus vite que la normale.
    • Les navires marchands sont 25 % plus rapides que la normale.
    • Les troupes et les navires sont construits 50 % plus lentement que la normale.
    • Les troupes coûtent deux fois plus cher à construire que la normale.


    Serveur 2

    • La production de bois et de soufre sera 50 % supérieure à la normale.
    • La production de vin est supérieure de 20 % à la normale.
    • Les bâtiments sont construits 10 % plus vite que la normale.
    • Les troupes et les navires sont construits 25 % plus rapidement.
    • Les unités foncières sont 25 % moins chères à construire.
    • Les unités terrestres se déplacent 50 % plus vite que la normale.
    • Le taux de conversion des prêtres a été augmenté de 40 % (7 conversions par prêtre au lieu des 5 habituelles).


    Les communautés qui conserveront 4 serveurs auront les choix suivants :


    Serveur 1

    Des serveurs comme au bon vieux temps. Pas de bonus. Juste de bonnes vieilles valeurs par défaut.

    Il s'agit d'un compromis pour les joueurs qui ne voulaient pas perdre leur situation actuelle sur les serveurs Alpha et Beta, jusqu'à présent jamais fusionnés.

    Bien que « l'ancienne » distribution de miracles mourra avec cette fusion et n'existera plus sur les serveurs cibles, le rythme du jeu ne change pas pour ces joueurs car ce serveur n'aura aucun bonus en dehors des événements bonus.



    Serveur 2

    • La production de bois et de marbre sera supérieure de 35 % à la normale.
    • Les bâtiments sont construits 25 % plus vite que la normale.
    • Les navires marchands sont 25 % plus rapides que la normale.
    • Les troupes et les navires sont construits 50 % plus lentement que la normale.
    • Les troupes coûtent deux fois plus cher à construire que la normale.


    Serveur 3

    • La production de bois, de cristal et de vin sera supérieure de 25% à la normale.
    • Les bâtiments sont construits 25 % plus vite que la normale.
    • Les scientifiques créent 25 % de points de recherche supplémentaires.


    Serveur 4

    • La production de bois et de soufre sera 50 % supérieure à la normale.
    • La production de vin est supérieure de 20 % à la normale.
    • Les bâtiments sont construits 10 % plus vite que la normale.
    • Les troupes et les navires sont construits 25 % plus rapidement.
    • Les unités foncières sont 25 % moins chères à construire.
    • Les unités terrestres se déplacent 50 % plus vite que la normale.
    • Le taux de conversion des prêtres a été augmenté de 40 % (7 conversions par prêtre au lieu des 5 habituelles).


    Les fusions impliquent toujours des compromis. Nous ne parviendrons jamais à satisfaire tout le monde, il serait irréaliste d'essayer d'y parvenir. Donc malheureusement, oui, la fusion signifiera toujours pour certains joueurs qu'ils perdront quelques pourcents ici et là ou même qu'ils obtiendront des bonus complètement différents. C'est inévitable.


    Gardez à l'esprit qu'il s'agit de paramètres obtenus après 2 cycles d'itération et de retours, basés sur les retours recueillis sur toutes les plateformes et prenant en compte les sondages effectués sur Discord. En partie, les retours d'une plateforme contredisaient directement ceux des autres et les sondages montraient des résultats différents des retours obtenus lors des discussions. C'était absolument prévu et nous avons clairement dit que c'était ce qui allait se passer. Nous l'avons fait quand même, pour élargir l'afflux de retours. Cependant, à un moment ou à un autre, il faut prendre une décision finale et ce moment est venu.


    Votre équipe Ikariam

    Chers joueurs,

    suite à vos retours suite à l'annonce de la fusion, nous reportons la fusion afin de nous pencher sur quelques points.

    Nous allons réexaminer les paramètres des serveurs. Remarque : nous n'avons pas eu de serveurs « normaux » depuis plus de 7 ou 8 ans, ce qui signifie que chaque serveur a des paramètres différents. Il est tout simplement impossible de combiner tous ces différents paramètres dans un seul gros package qui conviendra à tout le monde. Il serait irréaliste de penser que c'est faisable. Donc, quoi qu'il en soit, il faudra toujours faire des compromis. Cela dit, nous allons réexaminer les paramètres.

    Concernant le sujet des serveurs cibles qui sont tous des serveurs complètement nouveaux : c'est le résultat direct des retours de la communauté concernant la dernière fusion douce il y a quelques années. À l'époque, l'une des principales plaintes était que nous avions fusionné avec des serveurs existants plutôt que de donner à tout le monde un nouveau départ complet sur un serveur nouvellement configuré. En voyant comment les joueurs conservent leurs dons, nous pensons que c'est un bon compromis et aussi juste que possible. En fin de compte, il n'est pas possible d'atteindre une équité à 100 % et les mêmes conditions pour tout le monde. Nous devrons donc à nouveau nous contenter de compromis. Celui-ci semble juste et c'est, après tout, ce qui a été demandé la dernière fois.

    Il n'y aura pas non plus de changement dans les règles pour autoriser plus de 10 comptes supplémentaires par serveur. En fin de compte, vous devrez alors prendre une décision. Les règles restent telles qu'elles sont : vous pouvez avoir jusqu'à 11 comptes par serveur et tous doivent avoir un partage d'IP saisi dans le jeu à l'aide de la fonction correspondante. Tout le reste restera une infraction passible de bannissement et entraînera des sanctions.


    Un léger changement/clarification que nous pouvons déjà annoncer : les "serveurs plus jeunes" ne seront pas fusionnés. Les serveurs lancés à partir du 09.02.2024 ne seront donc pas fusionnés et resteront tels qu'ils sont actuellement.


    Nous vous informerons de la nouvelle date des fusions et des modifications de la procédure - s'il y en a - dans le courant des prochains jours.


    Votre équipe Ikariam

    Dirigeants de l'Antiquité, préparez-vous alors que nous fusionnons les serveurs de guerre! Tous les serveurs de guerre seront fusionnés entre le 9 et le 23 avril.


    En tant que joueur sur les serveurs, vous recevrez un objet que vous pourrez utiliser pour vous déplacer sur votre nouveau serveur. Au début de la période de fusion, il y aura un événement *Festival des Mondes* de 14 jours avec divers bonus pour tous les joueurs du nouveau serveur : plus tôt vous bougerez, plus longtemps vous pourrez bénéficier de l'événement !


    Lisez notre FAQ pour plus de détails.


    **FAQ**


    **Qu'est-ce qui sera fusionné ?**

    Nous allons fusionner plusieurs serveurs et communautés. Tous les serveurs et communautés concernés sont répertoriés dans le tableau en bas.


    **Que se passe-t-il si je ne me connecte pas au jeu pendant la période de migration ?**

    Au début de la fusion des serveurs, tous les comptes seront placés en mode vacances. Si vous ne bougez pas à la fin des fusions, vous serez transféré automatiquement. Les comptes inactifs seront déplacés vers Asphodel.


    **Puis-je toujours créer de nouveaux comptes sur les anciens serveurs ?**

    Oui, mais cela ne sera possible que pour une durée limitée. L'inscription aux nouveaux comptes se termine le 8 avril 2024.


    **Puis-je déplacer mes villes vers une île de mon choix ?**

    Vous recevez le même nombre d'objets de relocalisation de ville que le nombre de villes que vous possédez au moment de la migration.


    **J'ai plus de comptes qu'il n'y a de serveurs cibles. Puis-je avoir plusieurs comptes sur le même serveur ?**

    Oui, les règles des multis restent inchangées et vous pouvez avoir jusqu'à 11 comptes.


    **Qu'arrive-t-il aux ressources que j'ai investies dans les bâtiments insulaires tels que les tours Hélios, les mines et les miracles sur mon serveur d'origine ?**

    Les ressources seront remboursées et placées dans votre inventaire. Pour Helios Towers, vous recevrez un objet dans votre inventaire.


    **Puis-je utiliser ces ressources d'une autre manière ?**

    Non, les ressources vous seront remises en deux lots liés aux dons. Ils ne peuvent pas être échangés comme des lots de ressources ordinaires.


    **Qu'arrive-t-il aux troupes/bâtiments/navires que j'ai actuellement en construction ?**

    Leur statut sera transféré sur le serveur cible et la construction se poursuivra normalement.


    **Dois-je utiliser mes relocalisations de ville immédiatement ?**

    Non, les relocalisations de ville n'expirent pas.


    **Vais-je recevoir une relocalisation premium pour une ville sur un emplacement premium ?**

    Oui, vous le ferez.


    **Qu'arrivera-t-il à mes points de capture et à mon équipage ?**

    L'équipage est transféré vers le serveur cible, les points de capture sont perdus lors du transfert.


    **Qu'arrivera-t-il à mon alliance ?**

    L'alliance elle-même (et non ses membres) sera transférée avec le leader. En tant que joueur d'une alliance, vous devrez vous coordonner entre vous. Une fois sur le nouveau serveur, les membres devront rejoindre l'alliance.


    **Qu'arrivera-t-il aux traités sur les biens culturels ?**

    Ceux-ci disparaîtront avec la fusion. Cependant, il sera beaucoup plus facile de trouver de nouveaux partenaires sur les serveurs les plus peuplés suite à la fusion. L'événement *Festival des Mondes* va également renforcer cela dans un premier temps avec divers bonus.


    **Que se passe-t-il si plusieurs joueurs/alliances portant le même nom sont transférés vers le nouveau serveur ?**

    Il n'est pas possible que plusieurs joueurs/alliances partagent le même nom. Si un nom est déjà utilisé sur le serveur, vous recevrez un nouveau nom et/ou il vous sera demandé de changer votre nom (d'alliance).


    **Qu'arrive-t-il aux troupes en route ou aux batailles qui ont lieu au moment de la fusion ?**

    Les batailles seront annulées et les troupes/flottes retourneront dans leurs villes d'origine sur le nouveau serveur.


    **J'ai de grandes quantités de ressources en route dans les cargos. Qu'est-ce qui va leur arriver?**

    Les ressources seront restituées à votre ville natale.


    **Qu'arrive-t-il à mes dons ?**

    Les dons ne peuvent pas être transférés. Vous recevrez cependant des tokens pour vos dons sur le serveur cible.


    **Est-ce que je dois faire quelque chose de spécial si j'ai acheté du contenu premium ?**

    Non, ceux-ci seront transférés sur le nouveau serveur et pourront continuer à être utilisés normalement.


    **Qu'est-ce que l'événement Festival des Mondes ?**

    Durant l'événement, divers bonus seront activés. Il y aura deux périodes pour la Fête des Mondes :

    * 14 jours au début des fusions

    * 18 jours à la fin des fusions


    Pour clarifier : la fusion des serveurs de guerre commencera avec UN serveur cible (en EN, similaire au Pangaias). Il s'agira d'un tout nouveau serveur, qui sera la cible de tous les autres serveurs de guerre. D'autres, nouveaux serveurs de guerre, pourront être rouverts à l'avenir, si le besoin s'en fait sentir.


    La fusion débutera le 09.04.2024 à 10h00 CEST.