Posts by Sscotta

    Já reportado

    isso é um bug mesmo? pergunto isso para saber se será corrigido em breve ou vai ficar assim por muito tempo. pois se for corrigido em breve já vou começar a guardar cristal para evoluir, pois quando vi que tinha atingido o nível máximo comecei a gastar o cristal em outras melhorias.

    percebi que em mundos normais também teve um acréscimo no tempo de carregamento dos roubos, eu jogo no zelus br, e o tempo total de carregamento subiu de 33 minutos para quase 39 minutos, tenho os barcos mercantis upados ao máximo (nível 4)

    porque caíram os pontos de muita gente????? um sacrifício pra subir a pontuação, e sumiram generais nossos no meio das batalhas, não perdemos, simplesmente desapareceram durante a atualização!

    Sobre os pontos todos jogadores "perderam" pontuação acredito que a diminuição ficou entorno de 2% da pontuação anterior, não sei o por que tanta reclamação sobre a redução nos custos dos edifícios, isso já tinha sido anunciado um tempo atrás, não sei como alguns jogadores foram pegos de surpresa com essa informação essa semana.

    você tem a razão.

    Gastei 396 078 de ouro e 171 063 de cristal (com oculista nível 50), para mim foi uma barbada, pois ganhei 38 mil de recursos para transportar e para comprar o próximo barco eu tenho que pagar 98 M. Até queria que tivesse mais níveis.

    se for essa logica estiver certa os barcos mercantis e cargueiros vão ter poucos upgrades

    Já alteraram os custos dos edificios outra vez.

    A CM já não está tão barata.

    e ai vai refazer os seus cálculos?
    eu estou muito indignando gastei boa parte do meu mármore que eu estava guardando para evoluir as CMs para evoluir 2 quarteis e upar varias muralhas do nível 40 para o nível 45, para nada.

    sim, com os exemplo com redutores no nível 50 fica a metade desse valor, e tem mais 14% de redução das pesquisas. mas isso ajuda a saber como vai ficar a sua pontuação, pois ele fez os cálculos em cima do valor total que é usado para calcular a pontuação. e com isso não evoluir edifícios em que os níveis vão ficar mais baratos, vou dar o meu exemplo minha conta mais evoluída (quase 100M de pontos gerais) estava estocando madeira e enxofre para evoluir CMs do nível 40 para 42 em varias cidades, abortei essa ideia e agora estou evoluindo 2 quarteis (um estava no nível 43 e outro no 46). também tenho uma conta menor em outro servidor com 6,5M nessa conta não vale a pena evoluir quase nada pois os edifícios que eu estava querendo evoluir vão ficar mais barato.

    fiz umas contas aqui, confere aí com os seus dados.

    quartel até nível 30 vai ficar mais barato a partir do nível 31 ele vai ficar mais caro

    museu até nível 23 vai ficar mais barato a partir do nível 24 até o 34 ele vai ficar mais caro
    deposito até nível 46 vai ficar mais barato a partir do nível 47 ele vai ficar mais caro

    armazém até nível 47 vai ficar mais barato a partir do nível 48 ele vai ficar mais caro

    porto mercantil até nível 41 vai ficar mais barato a partir do nível 42 ele vai ficar mais caro

    muralha até nível 31 vai ficar mais barato a partir do nível 32 até o 45 ele vai ficar mais caro

    CM e taberna todos os níveis vão ficar mais baratos

    pode ter algum erro pois eu das pesquisas, mas peguei os dados de 2 contas pequenas para diminuir esse erro.
    considerei o todas dos recursos gastos em cada nivel.

    ontem durante o dia também tive esse bug do cronometro ficava por horas parado e do nada voltava aconteceu varias vezes ao longo do dia, uns amigos meus tiveram ele na fortaleza da pirataria o tempo zerava e não dava para mandar outra missão.

    muito obrigado, pela explicação. então erro está no "%" pq ele não deveria estar na frase.

    jogo no mundo zelus, percebi que a duração da viagem dos barcos mercantis e cargueiros que é apresentada antes do envio está sempre errada.

    exemplo fiz um teste para mandar uma carga com cargueiros com Poseidon nível 5 ativo, o tempo estimado da viagem era 2 dia e 11 horas, mas o tempo que aparece quando o barco está iniciando a viagem é de 15 horas.

    o mesmo aconteceu para os barcos mercantis mandei um roubo estimativa de viagem era de mais de 3 horas, mas o tempo real foi 55 minutos.


    outro exemplo citando coordenadas. para sair de 1:1 e ir para 1:2 com barcos cargueiros a previsão de viagem é de 2h e 37 minutos, mas na verdade ela é feita em 40 minutos.


    sei que esse mundo tem bônus de 25% de velocidade de barcos de carga e no momento o jogo está dando mais 2%.


    quero saber de devo abri um ticket? quero saber o que está errado o tempo previsto de viagem ou o tempo de viagem??

    duvida o Prefeito está dizendo que o recursos foram recebidos na cidade "p 1" só que pelo que eu percebi os recursos foram parar no inventario, pois não tem cristal e enxofre em "p 1".

    Estamos aguardando a resolução do evento Hydra para termos mais informações sobre os detalhes finais da fusão. Vamos responder a esta dúvida mais para frente.

    Resumindo, provavelmente haverá um novo adiamento, uma vez que eles estão longe de achar uma solução para o problema das recompensas do evento da hidra.

    alguém aí recebeu a premiação? aqui até agora nada.
    pelo que eu li aqui no fórum, até agora só entregaram os itens dos 3 primeiros os recursos eles vão tentar amanhã

    Sobre os recursos que vamos ganhar (isso se nós ganhar), tem que pegar o dano que vc infligiu na hidra, e multiplicar. Para a madeira tem que multiplicar por 13, vinho por 2, mármore por 3, cristal 1,5 e enxofre por 8,5.

    Exemplo eu infligi 25 mil na hidra e vou receber 325k de madeira, 50k de vinho, 75k de mármore, 37,5k de cristal e 212,5k de enxofre