desculpe, ficou confuso. A guerra foi aceita mas propondo alteracoes dos parametros. Daqui a pouco vem o super moderador de forum biel puxar nossa orelha.
Nino, favor avaliar e dar o de acordo para os parametros para seguirmos.
Alteracoes:
Moderador da guerra: A ser definido pelos administradores do forum.
Topico 4: Incluindo pirataria e removendo "aliadas" do acordo de tratado de paz.
Parâmetros:
(todas as datas e horários conforme o servidor)
1. A guerra terá início em 03/05/2021 as 00:00 e termino no dia 12/05/2021 as 23:59.
2. As alianças deverão ter no máximo 40 jogadores cada no dia 15/04/2021 as 00:00, não podendo aceitar novos membros a partir desta data.
3. Cada aliança deverá escolher uma ilha para defesa, com pelo menos 16 vagas da propria alianca, com CM nível 18 e porto no minimo level 15 cada. A ilha deverá ser informada ao juiz de guerra até o dia 28/04/2021 as 00:00. O Juiz de guerra deverá informar as ilhas para as duas alianças no dia 29/04/2021.
3.1. As cidades da aliança ARK deverão ser renomeadas para ARK 1, ARK 2, ... , ARK 16 , e as cidades da DKB ficarão DKB 1, DKB 2, ... , DKB 16. As demais cidades na ilha que eventualmente não forem da própria aliança deverão ficar, preferencialmente, em MDF durante o período da guerra.
3.2. Depois de escolhidas, as cidades em nenhuma hipótese poderão ser trocadas.
4. Período de paz:
4.1 – A partir da aceitação da guerra irá entrar em vigor o período de paz, onde nenhuma alianca podera atacar a outra. Inativos e casos isolados não são considerados nesta analise. O jogador que quebrar este tratado deverá ser expulso da aliança e nao podera participar da guerra. O tratado deixará de vigorar no inicio da guerra, a contar da abertura do RC.
Esta regra tambem se aplicara a pirataria.
5. A Aliança que dominar (ocupar portos e cidades) todas as cidades e portos listados de maneira simultânea será declarada vencedora;
6. Caso tenha ajuda externa (jogadores não pertencentes à aliança) devidamente comprovada, a aliança será declarada perdedora.
7. Fica proibido o uso do milagre "Colosso" em qualquer batalha durante o período da guerra.
8. Se algum membro de uma das alianças, dono de uma das cidades de defesa ativar modo de férias (ou for banido) em qualquer momento entre o início da guerra e o fim da mesma, a(s) cidade(s) do mesmo será(ão) considerada(s) dominada(s) até o final da guerra.
9. Caso no período estipulado, nenhuma das duas alianças tenha dominado por completo a ilha de defesa da outra alianca, haverá o desempate por número de ocupacoes terra ou mar, sendo um ponto para cada ocupação, além do ponto ganho nas batalhas principais. Se ainda persistir o empate, sera desempatado por quem causar mais dano a outra aliança ao fim da guerra.
As alianças precisarão fazer o desafio de guerra pelo menos 24 horas antes do inicio da guerra.
10. Os comerciantes serão travados no dia 15/04/2021 as 00:00.
10.1. Cada membro deverá ter no máximo 14.999 pontos de generais no dia que travarmos os comerciantes, depois desse horário está liberado subir conforme a produção de cada um.
10.2. Os comerciantes não poderão subir nesse periodo, lembrando que cai 5% ao dia.
10.3. Caso uma das aliancas descumpra a regra, a outra aliança sera declarada vencedora.
11. As alianças deverão iniciar 4 batalhas marítimas cada uma em até 12 horas após iniciada a guerra, a contar da abertura do RC, e sustentar as batalhas até o fim da guerra. A alianca que perder a primeira batalha nos portos das cidades 1 a 4 de cada ilha de defesa dara automaticamente um ponto (uma ocupação extra) para a outra alianca, independente das ocupacoes realizadas ao fim da guerra, e este ponto sera somado as ocupacoes existentes ao fim da guerra.
Ou seja, alem das cidades e portos, cada ilha de defesa dara uma ocupacao extra para quem vencer a primeira batalha nos portos das cidades 1 a 4, seja como atacante ou defensor.
12. O não cumprimento/quebra de qualquer um dos parâmetros ("Quebráveis") acima acarretará em derrota para a aliança que o fizer (salvo acordos entre as alianças).