A Vila dos Bárbaros
"Os exércitos bárbaros são compostos por guerreiros terríveis que se lançam em combate com um rugido selvagem criando o caos. A Vila dos Bárbaros, local de moradia destes guerreiros, fica localizada no centro da ilha.”
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Introdução
Introduzida originalmente em 02 setembro de 2009, a Vila dos Bárbaros foi implementada para que os jogadores se adaptassem ao novo sistema de batalha da versão 0.3.2. A Vila localizada apenas na ilha da capital, (também chamada muitas vezes de Aldeia) é onde os jogadores iniciantes começam a aprender sobre o sistema de batalha, sem a necessidade de atacar outros jogadores e sem o risco de perder a proteção divina. Esta atividade PvE (Player versus Enviroment ou Jogador contra Ambiente) funciona por meio de ataques à Vila. Cada vez que o jogador a ataca, a batalha fica mais difícil.
Ainda na versão 0.3.2 era possível vencer até 10 combates contra os bárbaros e após cada vitória o jogador era remunerado com uma quantidade específica de recursos e após a 10ª vitória a cidade desaparecia. Com a chegada da versão 0.3.3 este limite foi expandido para 15 combates e a quantidade de recursos pilháveis a cada vitória foi reduzida. Além disso, a recompensa foi alterada de forma a que os bárbaros rendiam mármore em vez de cristal. Mas, a partir desta versão os bárbaros adquiriram moral infinita. Ataques à vila dos bárbaros não geram pontos ofensivos para os atacantes.
No entanto a grande mudança ocorreu em dezembro de 2015, na versão 0.7.0, quando os bárbaros se organizaram em reinados. A partir desta versão todas as ilhas em que o jogador possui uma cidade, existe uma vila de bárbaros. Cada vila é independente entre si e a cada ataque do jogador os níveis evoluem de 1 a 50.
Após cada ataque efetuado a Vila de Bárbaros haverá um tempo de espera para sua reconstrução. Sendo tempos maiores a cada mudança de nível. Caso o jogador não tenha barcos de cargas suficientes para carregar todos os recursos disponíveis no saque, é possível no período de reconstrução, retornar a vila, derrubar a muralha, caso ela já exista e coletar todo o material restante. É possível visualizar a quantidade de recursos que resta coletar e quanto tempo ainda resta para que a mesma se refaça, bastando para isso clicar na Vila de Bárbaros em reconstrução.
Apenas na versão 0.7.1 não é possível receber ataques dos bárbaros no momento em que a vila está reconstruindo
Quote from Versão 0.7.1Modificação – Os bárbaros já não procuram vingança enquanto a vila de bárbaros está a ser reconstruída
Para que a mina de bens de luxo volte a sua produção normal o jogador deverá escolher duas opções que ficarão disponíveis quando clicar na mina, sendo elas: assinar um cessar-fogo pagando uma quantia em recursos ou ambrósias ou afugentar os ladrões selecionando as opções de tropas necessárias para derrotar os bárbaros. O ataque nesta opção não aumentará o nível da vila, apenas liberará a ocupação feita a mina. Assim que um cessar-fogo tiver sido negociado, os bárbaros irão cancelar todos os ataques futuros e retirar os seus assaltantes. Não é possível negociar um cessar-fogo enquanto ações militares estiverem sido realizadas contra os bárbaros ou se estiver atualmente em combate contra eles. O cessar-fogo perde o efeito se for lançado um novo ataque contra os bárbaros.
E é partir do nível 10 que os bárbaros poderão se vingar. Os guerreiros Bárbaros podem atacar a cidade de um jogador, com a missão "Pilhar" ou ocupar uma mina de bens de luxo. Quando os bárbaros vierem atacar a cidade de onde originam os ataques, o general do atacante ficará vermelho e casos bárbaros sejam vitoriosos, todos os recursos do atacante que estejam fora da proteção dos armazéns serão pilhados. Esses ataques por vingança são automáticos e aleatórios e não ocorrem em todos os níveis e apenas quando o jogador ataca os bárbaros com frequência.
Caso os bárbaros ocupem as minas, estas produzirão menos recursos para o jogador que ousou atacá-los.
Para que a mina de bens de luxo volte a sua produção normal o jogador deverá escolher duas opções que ficarão disponíveis quando clicar na mina, sendo elas: assinar um cessar-fogo pagando uma quantia em recursos ou ambrósias ou afugentar os ladrões selecionando as opções de tropas necessárias para derrotar os bárbaros. O ataque nesta opção não aumentará o nível da vila, apenas liberará a ocupação feita a mina. Assim que um cessar-fogo tiver sido negociado, os bárbaros irão cancelar todos os ataques futuros e retirar os seus assaltantes. Não é possível negociar um cessar-fogo enquanto ações militares estiverem sido realizadas contra os bárbaros ou se estiver atualmente em combate contra eles. O cessar-fogo perde o efeito se for lançado um novo ataque contra os bárbaros.
É possível conseguir um cessar-fogo através dos níveis 20-29 e 40-49 das conquistas diárias, na opção Defesa, no item Caçador de Bárbaros
Em todas as versões, como nas anteriores, a presença dos bárbaros é única para cada jogador. Se um jogador atacar a vila, apenas está vila terá seu nível aumentado, e os bárbaros buscarão revanche contra apenas este jogador. Se eles ocuparem um depósito de recursos, a redução na produção afetará apenas o jogador que provocou os bárbaros.
Se um jogador não atacar os bárbaros durante um período, o nível da vila irá diminuir, assim como a possibilidade de retaliação. Assim que os bárbaros atingirem o nível 10, eles podem atacar as tuas cidades e frustrar a tua produção de recursos. Se a vila dos bárbaros descer até um certo nível, o antigo rei dos bárbaros irá voltar a tomar posse e a liderar os bárbaros em batalha com as suas próprias táticas.
Como cada ilha possui uma vila, os níveis de cada uma delas é individual, podendo variar conforme os ataques sofridos por essa vila, ou seja, um jogador pode ter uma vila de bárbaros nível 8 em uma ilha e nível 40 em outra.
Os bárbaros também podem ser apaziguados através do pagamento de tributo. Eles só voltarão a atacar se o cessar-fogo for quebrado, isto é, se o jogador efetuar um ataque provocando-os. Assim que os bárbaros forem pagos, os ladrões desaparecem e a produção volta ao normal.
E no caso de o jogador não desejar assinar um tratado de paz (armistício) será necessário que este jogador ataque os bárbaros e vença-os para que a produção volte ao normal. Essa vitória não aumenta o nível da aldeia. Assim que os bárbaros forem derrotados, um aviso chegará no conselheiro da cidade e a produção retorna ao normal.
Recompensas
A recompensa é o principal estimulante aos ataques. No início ajudam bastante, principalmente pela sua recompensa em ouro, bens de luxo e pela facilidade em vencer os bárbaros nesse momento do jogo. Muitos jogadores atacam os bárbaros somente até chegarem a um patamar médio de jogo, onde na maioria das vezes, não se vale do esforço devido às grandes tropas que os bárbaros possuem em níveis elevados. Abaixo estão as recompensas em seus respectivos níveis. Cada jogador deverá através do seu próprio julgamento decidir até onde vale a pena se esforçar para atacar a Vila.
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