GUERRA FADAS x BOPE [11]

  • MOTIVO DA GUERRA

    Fizemos algumas inclusões na equipe e que faríamos um teste de sinergia entre nossos membros.

    A BOPE me parece ser a aliança única que aceitaria uma guerra no momento, e eu ja falei com o Will e ele atendeu.


    FORMATO DA GUERRA

    Domínio da Ilha.


    JUIZ DE GUERRA:
    O que aparece.


    PARÂMETROSDA GUERRA:


    Início: 03/10/2022 às 00:00 horário DE BRASÍLIA.

    Fim: 17/10/2022 às 23:59 horário DE BRASÍLIA.

    1. Serão eleitas 8 cidades na defesa de cada aliança para fins de ilha. Até os dados do início da guerra as cidades devem ter seus CMs e portos 15 ou maiores e não poderão ter seus níveis durante o período de guerra - sob pena de ser declarada derrota de maneira automática.


    2. As cidades a serem dominadas e que contarão como pontos para fins de apuração de vitória e desempate (doravante, simplesmente, cidades pontuáveis) devem situar-se numa mesma ilha e ser nomeadas da seguinte maneira: "FADAS1, FADAS2, FADAS3 .. . FADAS8" - para as FADAS e "BOPE1, BOPE2, BOPE3 ... BOPE8" - para o BOPE. Ausencia de nomeação adequada das cidades na data de início da guerra implica em derrota. O nome das cidades pontuaveis também não poderá ser alterado durante a guerra sob pena de ser declarada a derrota .

    3. O cessar fogo começará no dia 23/09/2022 às 00:00 horas do horário DE BRASÍLIA


    4. A coordenada da ilha com as cidades a serem defendidas deve ser passada ao juiz de guerra até 72 horas antes do inicio da guerra. O juiz postará as cordenadas das ilhas de cada aliança em até 48 horas antes do início da guerra.


    5. Fica proibido o uso do milagre colosso nos combates havidos na ilha de defesa enquanto perdurar a guerra - a utilização implica em derrota.

    6. Os jogadores titulares de cidades pontuáveis, tem de estar ativos e fora do modo de férias na data do inicio da guerra e não poderão ficar inativos ou entrar em modo de férias durante o período de guerra sob pena de derrota.

    7. Será declarada vencedora a aliança que conquistar bloquear todos os portos e ocupar todas as cidades das cidades pontuáveis.

    8. Se, ao final do prazo de guerra, não houver domínio completo das cidades pontuáveis, será vencedora a aliança que na data de encerramento possuir o o maior número de portos bloqueados e cidades ocupadas sendo que cada bloqueio contará como 1 ponto e cada ocuparação contará como 1 ponto. Somente serão contabilizadas portos e cidades ocupados na data/horário do final da guerra.

    9. A COMPROVAÇÃO ACERCA DA VIOLAÇÃO DE QUAISQUER DAS CLÁUSULAS ENTABULADAS, BEM COMO ACERCA DO FIM DA GUERRA POR TER UMA DAS ALIANÇAS OCUPADO COMPLETAMENTE AS CIDADES PONTUÁVEIS DA OUTRA ALIANÇA SE DARÁ ATRAVÉS DE PRINT.


    COMPROVAÇÃO DO CARGO QUE EXERÇO:



    A aprovação de aviso ao diplomata do BOPE será enviada ao mod rodolfo no privado.


    Desejo uma boa batalha aos amigos do BOPE.

    Ao final da guerra o will vai me dever um acarajé.

    Glitter e coragem, há quase 5 meses, FADAS!

    Edited once, last by yanborgesg ().

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    Vou representar minha pequena aliança aqui, segue contra proposta:


    FORMATO DA GUERRA


    Domínio da Ilha.



    JUIZ DE GUERRA:

    O que aparece.



    PARÂMETROSDA GUERRA:




    Início: 03/10/2022 às 00:00 horário DE BRASÍLIA.


    Fim: 17/10/2022 às 23:59 horário DE BRASÍLIA.


    1. Serão eleitas 8 cidades na defesa de cada aliança para fins de ilha. Até os dados do início da guerra as cidades devem ter seus CMs e portos 15 ou maiores e não poderão ter seus níveis durante o período de guerra - sob pena de ser declarada derrota de maneira automática.




    2. As cidades a serem dominadas e que contarão como pontos para fins de apuração de vitória e desempate (doravante, simplesmente, cidades pontuáveis) devem situar-se numa mesma ilha e ser nomeadas da seguinte maneira: "FADAS1, FADAS2, FADAS3 .. . FADAS8" - para as FADAS e "BOPE1, BOPE2, BOPE3 ... BOPE8" - para o BOPE. Ausencia de nomeação adequada das cidades na data de início da guerra implica em derrota. O nome das cidades pontuaveis também não poderá ser alterado durante a guerra sob pena de ser declarada a derrota .


    3. O cessar fogo começará no dia 05/09/2022 às 00:00 horas do horário DE BRASÍLIA



    4. A coordenada da ilha com as cidades a serem defendidas deve ser passada ao juiz de guerra até 72 horas antes do inicio da guerra. O juiz postará as cordenadas das ilhas de cada aliança em até 48 horas antes do início da guerra.


    5. Quebrar o cessar fogo implica em derrota.


    6. Não pode recrutar mais ngm a partir da data do cessar fogo,implica em derrota.


    7. Fica proibido o uso do milagre colosso nos combates havidos na ilha de defesa enquanto perdurar a guerra - a utilização implica em derrota.


    8. Os jogadores titulares de cidades pontuáveis, tem de estar ativos e fora do modo de férias na data do inicio da guerra e não poderão ficar inativos ou entrar em modo de férias durante o período de guerra sob pena de derrota.


    9. Será declarada vencedora a aliança que conquistar bloquear todos os portos e ocupar todas as cidades das cidades pontuáveis.


    10. Se, ao final do prazo de guerra, não houver domínio completo das cidades pontuáveis, será vencedora a aliança que na data de encerramento possuir o o maior número de portos bloqueados e cidades ocupadas sendo que cada bloqueio contará como 1 ponto e cada ocuparação contará como 1 ponto. Somente serão contabilizadas portos e cidades ocupados na data/horário do final da guerra.


    11. A COMPROVAÇÃO ACERCA DA VIOLAÇÃO DE QUAISQUER DAS CLÁUSULAS ENTABULADAS, BEM COMO ACERCA DO FIM DA GUERRA POR TER UMA DAS ALIANÇAS OCUPADO COMPLETAMENTE AS CIDADES PONTUÁVEIS DA OUTRA ALIANÇA SE DARÁ ATRAVÉS DE PRINT.

  • Declaração de Guerra Válida!



    As alianças tem 48 hrs a partir da declaração para negociarem se achar necessário os parâmetros da guerra. Leia as regras das guerras para maiores esclarecimentos



    Este prazo termina dia 31.08.2022 ás 21:51( Horário do Jogo/Fórum)



    Nota: A moderação não tem acessos a dados do jogo. Por tanto, qualquer quebra de parâmetros relacionados aos dados do jogo devem ser resolvido entre as envolvidas.

    Nota: O Print informando o Diplomata da aliança desafiada sobre a guerra deve ser enviado aos Moderadores (Chirris)

    Nota: Em nenhum momento a moderação fará a contagem de pontos ou abertura de tópicos de RC's

    Nota: O resultado da guerra deve ser divulgado pelos lideras das alianças


    .:: Chirris ::.

    [Equipe Ikariam.br]



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  • Errata


    3. O cessar fogo começará no dia 13/09/2022 às 00:00 horas do horário DE BRASÍLIA

  • Prezados,


    A FADAS aceita a contraproposta.


    Meramente para fins de esclarecimento.


    Cessar fogo a partir do dia 13/09.

    Impossibilidade de aceitar membros a partir do cessar fogo.

    Quebra do cessar fogo e aceitação de membros implica em derrota.

    Desejo sorte aos meus oponentes, será um prazer bater em vocês eheheh

  • Guerra Válida


    Como as alianças chegaram a um acordo, declaro essa guerra válida.

    Vale Lembrar a todos, este tópico destina-se a guerra entre as alianças e qualquer outra mensagem que não for referente a guerra será considerado como SPAM passível das punições do Código de Conduta - Fórum



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  • Conforme conversado com os membros da cúpula do BOPE, eu yan, venho em nome da FADAS manifestar a nossa DESISTENCIA da guerra, em virtude dos ataques que estamos sofrendo DE UMA OUTRA ALIANÇA.


    Congratulo meus oponentes BOPE pela vitória (acho que desistencia dá vitória para a outra parte né).


    Tão logo quando a FADAS extinguir a aliança que vem nos importunando, iremos declarar novamente, avisaremos antes.

    Grato pela compreensão e parceria de sempre.
    Segue print comprovando minhas cargas :



    PS: não suporto mais esse chat desformatando o que eu escrevo, por favor arrumem isso - não sou analfabeto.

  • Guerra encerrada!


    A aliança [FADAS] declarou derrota no post (10) , por esta razão é declarada perdedora.


    Aliança Vencedora ==> [BOPE]

    Aliança Perdedora ==> [FADAS]


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