Motivo da guerra:
Ter batalhas de verdade, já que in off eles só se escondem.
Dizem que quem não é MAR, é Vítima, quero descobrir se isso é verdade.
FORMATO DA GUERRA:
Guerra por Dominação de Ilha.
Parâmetros da guerra:
DURAÇÃO: Data de início.: 26/03/2022 as 00:00 horário do servidor com duração de 10 dias de batalha finalizando assim no dia 08/04/2022 as 23:59 horário do servidor!.
JUIZ DE GUERRA: Qualquer um à disposição.
1 – As ilhas de defesa deverão ter pelo menos 8 cidades da aliança envolvida na mesma ilha com CM’s e Portos nível 15 ou mais, não podendo ter seus níveis diminuídos durante o período de guerra, sendo essas cidades nomeadas da seguinte forma: MD 1, MD 2, MD 3, MD 4,...; MAR 1, MAR 2, MAR 3, MAR 4.
1.1 Cessar-fogo aparti as 20:30 do dia 24/02/2022 horáriio do servidor ate o dia 25/03/2022 as 23:59 horário do servidor!
2 – A coordenada da ilha com as cidades de defesa deverá ser passada para o juiz de guerra até 72H antes do início da guerra, sendo postadas no tópico da guerra 48H antes pelo juiz de guerra;
3 – Só serão contabilizadas cidades que ao final da guerra estiverem ocupadas, cidades ocupadas e desocupadas antes do final da guerra não serão contabilizadas;
4 – Fica proibido o uso do milagre COLOSSO na ilha de defesa ou em qualquer outra batalha entre as duas alianças na vigência da guerra. A aliança que receber o Colosso será considerada vitoriosa.
5 – Fica proibido o ingresso de novos jogadores a partir da aceitação de guerra da adversária, mediante print comprovando a quantidade de jogadores; Saída de jogadores serão permitidas normalmente, exceto dos que se encontram na ilha de defesa, onde caso algum membro saia da aliança ou entre em MDF em qualquer momento durante a guerra aquela cidade será considerada como porto e cidade ocupados. Caberá aos membros das alianças controlar as movimentações.
DESEMPATE:
Quem tiver mais cidades e portos conquistados ao fim da guerra será vencedor, se ainda assim houver empate serão contabilizados os Danos.
VENCEDORA:
A aliança que conquistar primeiro a ilha de defesa do oponente, ou caso nenhuma aliança conquiste a ilha inimiga, a que ao fim da guerra estiver ocupando mais portos e cidades do oponente, ou, por fim, caso também haja empate, a aliança que fizer mais danos na adversária conforme as regras acima.
FIM IMEDIATO DA GUERRA:
Se houver a dominação total da ilha por terra e mar (mediante print), ativar colosso, caso alguma das alianças descumpra as regras acima dando a vitória ao oponente ou se algum membro da cúpula da outra aliança vier ao tópico de guerra declarar derrota.
COMPROVAÇÃO DE QUE O DIPLOMATA FOI AVISADO:
Censurado por RodolfoDornelas
COMPROVAÇÃO CARGO NA ALIANÇA: