Guida allo spionaggio

  • Salve Giocatori,

    apro un thread per chiedere a voi un metodo infallibile per non essere scoperti con le spie.

    Supponiamo il caso che volessimo spiare un player con nascondigli impenetrabili, con il rischio max.

    Che combinazioni di spie e adescatori utilizzate? Ovviamente mandandoli da più polis.


    5 spie + 5 adescatori mandate da 5 polis, non funziona

    ne conoscete altre?


    Grazie.

  • per non fargli capire che qualcuno lo sta spiando non devi mandare adescatori


    se ti importa solo di spiare e non di essere scoperto abbonda di adescatori

  • Il trucco infallibile è mandarne dieci alla volta, senza adescatori, in modo però che arrivino al minuto '26 di ogni ora, infatti - siccome in quell'esatto momento il server si aggiorna - la notifica della spiata non verrebbe inviata nemmeno se la missione fallisse :thumbup:

    Firma-Greed-Estesa.png

  • qui non si sta parlando di notifiche!

    forse non è chiaro.

    A me interessa sapere una tecnica per spiare la guarnigione al 100% in una polis difficile da spiare.


    Spero sia stato chiaro ora.

    Grazie.

  • qui non si sta parlando di notifiche!

    è quello che hai chiesto.


    la spiegazione non è soddisfacente ma grazie lo stesso.

    lo è, lo è...


    A me interessa sapere una tecnica per spiare la guarnigione al 100% in una polis difficile da spiare.

    non è che puoi mandare sempre 5 spie e 5 adescatori e sperare che funzioni, devi valutare caso per caso.

  • Diciamo che l'unica tecnica che conosco è quella di mandare tanti adescatori e spie e riuscire a farli entrare nella Polis facendo tanti viaggi. Una volta che dentro alla Polis ci sono un bel numero di spie ed adescatori, puoi provare a fare la missione cercando di bilanciare spie e adescatori in modo da ridurre le probabilità di essere scoperto. Certo qualche spie ti salterà è normale, ma vedrai che ci riesci. Puoi magari usare poche spie e molti adescatori.

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                                                                                    Moderazione in questo formato e colore.

    08/02/2017 - TMOD - 05/04/2017 - MOD - 06/02/2021 - SMOD

  • Ahhhhhh

    Bè ti basta mandare 23 adescatori assieme alle spie, con quella cifra si raggiunge il cap di "evasiveness" del sistema, boostando il tuo stealth e ottenendo così la certezza matematica dell'esito della giocata.

    Firma-Greed-Estesa.png

  • Ricordati solo di non ritirare le spie fino a quando non hai attaccato, ti danno un bonus in attacco..

  • 5 spie + tot adescatori fino ad arrivare alla percentuale di riuscita 84-15%

    In genere riesci a mandare due ondate dalla polis a meno che non ti servono piu di 11 adescatori

    Se ti beccano alcune spie però il rischio sale quindi in caso ti servono piu di 11 adescatori e quindi riesci a mandare solo un ondata per polis, aggiungi un adescatore in più ogni ondata che arriva dopo la prima.

  • Ricordati solo di non ritirare le spie fino a quando non hai attaccato, ti danno un bonus in attacco..

    Non esattamente. Avendo spie in città hai una certa probabilità (dipendente dal nascondiglio) che ti "aprano le porte" della città stessa mettendo fuorigioco le mura. Comodo se vuoi assediare in sostanza.

    Firma-Greed-Estesa.png

  • ma scusa....

    Secondo te ha senso che esista un modo , a parità di nascondigli e spie tra attaccante e difensore , con cui l'attaccante possa sempre essere sicuro di spiare cosa vuole ???

    Se no il difensore che cavolo ha speso tempo risorse e spie a fare ???

    Tu ci giocheresti a un game che fosse così stupido ???

    firma-nuovo-forum.jpg

  • cosi che senso ha?

    non capisco. il rischio d'essere scoperto degli adescatore aumenta man mano

    Devi bilanciare il tutto, ma comunque anche se abbassi notevolmente il rischio di essere scoperto, non è detto che non ti beccano comunque. Non c'è una strategia infallibile.

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  • Ricordati solo di non ritirare le spie fino a quando non hai attaccato, ti danno un bonus in attacco..

    Non esattamente. Avendo spie in città hai una certa probabilità (dipendente dal nascondiglio) che ti "aprano le porte" della città stessa mettendo fuorigioco le mura. Comodo se vuoi assediare in sostanza.

    Proprio quello che intendevo!