doppelte Lagerkapazität einer Stadt für 24h als Belohnung für tägliche Aufgaben

  • Ich habe das Thema zwar schon im englischen Forum angestoßen,
    aber ich will es ein bisschen pushen, da ich es wirklich für wichtig halte,

    Ich hätte gerne gewußt ob bei den Belohnungen der täglichen Aufgaben

    schon mal besprochen wurde doppelte Lagerkapazität einer Stadt für 24h einzuführen?

    Ich halte das für wichtig, da man sonst ohne Ambrosia keine Chance hat
    eine Stadt vollkommen auszubauen, selbst mit Ambrosia würde das relativ teuer kommen,

    da viele Gebäude nur mit doppelter Lagerkapazität fertig zu stellen sind.
    und für 1 Woche alle Lager ist vollkommen übertrieben.
    Für 24h/Stadt wäre ich vielleicht auch bereit 1-2 Ambrosia zu zahlen,
    aber ich dachte, auch wenn es dann mit Gunst 'n Haufen Arbeit würde,
    daß man immer die Möglichkeit haben sollte, anstelle von Ambrosia auch mit Engagement die Standards zu erreichen

    gruß

    Zen

  • Die Kosten für SHS bis 11 sind ja direkt lächerlich gering, wenn man sie mit denen von Halde bis 40 vergleicht.

    Von der Zeit gar nicht zu reden.