Subo esta guia a pedido de un gran compañero del ikariam, mi amigo Fur1on. con quien tuve el gusto de compartir muchísimas madrugadas de batallas entre interminables charlas. Sin dudas de los mejores tiempos del ika,
Gracias Gabi por cuidarme tantas veces la espalda, por estar presente en mis batallas mas atento que yo misma jajajaaa.. y por enseñarme tantas cosas.
Te quiero compi
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Hola, mi nombre es Gabriel, conocido en la comunidad como Fur1on, me retiré del juego hace varios años ya por cuestiones de tiempos y porque ya no tenía la motivación para jugar al nivel que me gustaba, ayer pase por la casa de mis padres y revisando un poco la pc del hogar, entre un poco de nostalgia encontré mis guías, así que hable con mi amiga Gla y decidí postearlas ya que me informo que no ha habido actualizaciones significativas, les dejo toda la info que plasme en su momento pero como no lo termine no publique, aun así espero les sirva ya que cuenta con muchos detalles importantes para crecer como jugador.
ESTRATEGIAS MIXTAS SIMPLES:
Espiar Movimientos: Es algo sencillo pero que muy poca gente usa, cuando nuestros enemigos ocupan puertos/ciudades aliadas y quieres seguirles el rastro, simplemente pide a tu compañero que quite los espías hacia alguna ciudad cercana y espía sus movimientos sin oposición.
Cola de construcción de unidades: Esta estrategia es algo que no mucha gente usa y es fundamental para marcar la diferencia, el mecanismo es simple, si por ej sabes que todos los días a las 8am,15pm y 20pm vas a estar online, crea unidades que se materialicen en uno de esos horarios, de esa forma no te llevaras sorpresas desagradables y podrás ir re-agrupando tus unidades.
Nota: Si por algún motivo no tienes horarios predeterminados de conexión, procura que el armado de flotas sea grande y medianamente balanceado, es decir no crees 252 morteros + 210 lanchas solos, balancea la flota para que la baja x moral te salve de un desastre por ej: 200 eav 160 espc 48 llamas 42 morteros 60 sub 30 porta globos.
Detalles extras:
- Crea ejércitos/flotas grandes para que tarden días en salir y no gasten oro hasta que “nazcan”.
- Si tienes que dar de baja tropas o flotas hazlo en ciudades que tengas menos población para equilibrar.
- Si no tienes tiempo de conexión usa la estrategia “Bajo Asedio” (Guía Flotero)
Favores: Es importante en server nuevos realizar los favores y luego canjearlos por “sierra a vapor” para tener un 20% de extracción de madera, recuerda cumplir los favores de forma “progresiva” por ej, si tienes que donar 20.000 de recursos a ampliar maravilla, ve donando 1500 por dia y no 5000 de golpe, de esta forma iras cumpliendo tanto con la donación como la obtención de pts de favor.
Mudar Capital: Otro consejo para cuando inicias en un server, lo más probable es que aparezcas en el centro del mapa, pero si ya tienes decidido en ir alguna zona con tus compañeros para hacerse fuertes, es importante que mudes la capital a tu zona de confort cuando los niveles aún son bajos y por lo tanto no tienes muchas pérdidas, es importante que tu palacio este en una zona donde puedas almacenar recursos sin peligro de saqueos.
Lugar en la isla: Cuando vaya a construir una ciudad nueva o una móvil ten en cuenta el lugar en la isla, ve de qué lugar es más propensa a ser atacada y edifica en el lugar más lejano a esa posición, si bien los tiempos de ataque hacia la isla son todos iguales, psicológicamente los jugadores están acostumbrados a atacar las ciudades que “visualmente” están más cercanas a su posición.
Bosquecillo de Hades y mas: Esta estrategia está bastante infravalorada, pero es muy útil si sos un jugador que juega con ambrosia, es cuestión de mover una ciudad a zona enemiga, meter 2 troperos megas, esperar que te ataquen y generaras mucho mármol para luego cambiarlo por madera y azufre para regenerar tus unidades caídas, de hecho no hace falta ocupar una ciudad principal para tenerla, puedes subir algún bosque a nivel 5 y dejar alguna cuenta nivel baja manteniendo la fe sin problemas, luego cuando la precises plantar móvil y activar, esto mismo se puede realizar con el Deméter para regenerar población.
Nota: El mármol también se puede cambiar x cristal y realizar experimentos.
Espiar Actividad: Si tu alianza ocupa y usa de base las ciudades de un jugador neutral, tómense el tiempo de espiar las ciudades en “mostrar ciudad”, para ver que este jugador este activo para eliminar la posibilidad de que quede inactivo y disperse muchas tropas/flotas aliadas.
Cambiar el nombre de la ciudad: Esto se usa cuando le das guarnición a algún miembro que no es de tu alianza o le pedís guarnición a alguien, lo idea es que vos o cómplice, le pongan de nombre “Polis” a la ciudad por si espían los movimientos de donde saliste no sepan hacia dónde vas, además si el contrato de la guarnición se creó recientemente, eliminen el permiso, de forma que si espían su mensajería no aparezca.
Espiar conexión de la alianza: Esto es simple, si no hay posibilidad de espiar directamente a nuestros objetivos, lo que hay que hacer es buscar algún miembro de la alianza enemiga que este inactivo o en MV pero que no tenga escondite, mantener un grupo de espías ahí y cada vez que inicies un ataque esperar unos minutos y revisar “mensajería de la alianza” es muy probable que nuestro enemigo si está despierto, alerte de nuestra presencia por global y así sabrás quienes están on y quienes off en una zona.
Guardar los Pack: No uses a la ligera los pack de tropas/barcos y recursos, úsalos en momentos que realmente los necesites.
- un pack de 10K de vino te puede permitir mantener la población maxima en una ciudad asediada:
- un pack de 50 llamas te puede permitir el ingreso a una móvil tuya con tropas o barcos (agrandar campo de batalla y que no te traben)
- un pack de 50 hoplitas te pueden levantar una ocupación para que tires flecha hacia dicha ciudad.
Etc Etc
Maravillas Alternativas: Esta estrategia consiste en pedirle algún amigo que cree una cuenta o modifique una cuenta para tener maravillas alternativas en islas aledañas nuestros “fortines de alianza”, de esta forma plantar una móvil y utilizarlas sin afectarle la fe, como por ej:
Deméter
Bosquecillo de Hades
Coloso
Atenas
Nota: Esto se puede hacer modificando cualquier cuenta y plantando móviles, mientas la maravilla ya esté en nivel 5, luego la fe se sube rápido, ya que funciona con la relación “nivel intendencia – nivel templo”
Regeneración de Población: pedirle a jugadores menos activos que cierto día de la semana creen 10.000 lanceros, lo que equivale a un gasto de 200k de recursos y el tiempo de construcción es aproximadamente 5 horas, luego ponerlos a la venta a mínimo para jugadores que estén activos en la guerra, puedan regenerar todas su población para no perder tanto oro o simplemente para seguir sacando unidades/barcos en cantidades industriales.
Nota: Esta estrategia al ser cada 10 días aproximadamente le da la posibilidad al productor de activar su Deméter para recuperar rápido su población, además con la venta obtendrá unos 650k de oro lo que le permite comprar la mitad de la madera que invirtió.
Museo: En tiempos de paz se puede plantar la móvil para tapar algún hueco y subir el museo a nivel 3, sumar 3 museos más y cuando desaparezca algún jugador con el que tengamos cultural, se quitara del museo de la móvil.
Usar Flecha: Si un jugador que estamos atacando pone MV mientras lo atacamos por tierra y nuestras tropas quedan encerradas porque tiene barcos en su puerto, se puede usar la flecha, nos dejara salir de la isla hacia una ciudad nuestra sin problemas ni dispersión.
DEFENSA ESTATICA:
Si estas en una ciudad de un aliado u ocupada que vienen a atacarla y no puedes moverte a ninguna ciudad de la isla para hacer recargas, tampoco desde afuera del puerto, lo que tienes que hacer es lo siguiente, primero y fundamental es sacar Morteros , Catapultas y Globos, ya que la perdida de estas unidades le darán ratio a nuestro enemigo, la mejor forma de sacarlos si no tienes opciones de salida, es hacer un ataque con esa tanda a la ciudad enemiga, Morteros + Catapultas + Globos solos, estos se dispersaran y saldrán de la isla, saca los fusiles a defender X ciudad de la isla antes de que tu enemigo choque, una vez que choque, vuelve los fusiles, de esta forma es la forma mas eficiente de pelear sin pts. de acción y en defensa.
Nota: Antes de realizar el ataque de Morteros + Catapultas + Globos, cambia destino a una ciudad que consideres segura, y antes de que tu rival impacte, vuelve a cambiar a otra ciudad, este detalle es por si tienes ciudades cercanas y tu enemigo decide ir a buscar tu artillería a esa ciudad de destino que muestra tu ejército.
Nota 2: Al sacar los fusiles y volverlos, nos habilitar una bandera aparte, cuando tus fusiles estén sin municiones, tira esa bandera, los mismos saldrán por 1 hora y volverán a la batalla con municiones al tope.
LANCHAS RAYO: Esta jugada se puede utilizar para Generales o jugadores activos, inclusive es eficaz en jugadores que juegan de noche, consiste en mantener siempre 16 suministros y 240 lanchas en la base, puede ser algún fortín o en lugares donde hay una concentraron de jugadores de tu alianza, y cuando veas que viene un ataque enemigo que va a impactar contra una flota dormida aliada, activa la fragua y mandar las lanchas, esto hará que tus lanchas con fragua entren en batalla en lugar de las de tu aliado y pongan un balance en el ratio, tus lanchas causaran la baja de 2 pg enemigos x ronda, al morir 2 pg de tu enemigo quiere decir que en vez de bajar 6 lanzamisiles aliados, solo morirán 4, al morir 4 en vez 6 el daño a la primera línea enemiga será más grande, para algo inofensivo pero tus lanchas con fragua amenguan mucho el daño del enemigo.
Nota: Si observas que un ataque enemigo está por suceder por ej a 4 isla de donde están tus lanchas, tú con Poseidón activado vas a llegar en 40 minutos y menos si tienes Archivo de cartas, lo que si no te olvides de mandar al mismo tiempo 8 barcos suministros por si la batalla se extiende y tienes que dejar todas tus lanchas, igual no te preocupes que si tu aliado conecta y decide retirarse tu flota se va a dispersar sin perdidas.
Nota 2: es importante que tu aliado tenga PG para que esta jugada rinda.
Ataque a los barbaros para escapar:
A partir de cierto nivel, si sos un jugador frecuentemente atacado es mejor dejar de atacar a los barbaros para que bajen su nivel y así poder tener un escape cuando te atacan una ciudad, los mandas a saquear a los barbaros y no van a entender hacia donde te moviste a menos que logren espiar “tus movimientos”, además de escape sirve para recolectar algunos recursos y si los barbaros tienen cierto nivel, y la batalla se extiende a 6 o 7 rondas por ej, eso te permitirá pasar más tiempo en un punto “ciego” para que vos puedas estar off.
Falso Desborde: Cuando tengan una ciudad ocupada por tierra y agua en alguna zona, para mantenerla con población a tope lo que tienen que hacer es un mercado e ir chequeando las ofertas de vino, cuando captes una que te interese, libera tu puerto y mandar los mercantes, a la vuelta por mas que te vuelvan a ocupar el puerto y que tu informante diga que los recursos fueron tirados por la borda, en realidad estarán en tus depósitos.
Nota: obviamente esto aplica a cualquier tipo de recurso, por ej azufre si quieres ir re armando tropas o flota.
Armisticio roto: Esta estrategia se usa en server que recién arrancan, que es cuando tienes una ciudad ocupada y no piensas retomarla, puedes mandar un ataque a la isla desde lejos al pueblo bárbaro rompiendo con este el armisticio, los barbaros iniciaran ataques contra tu ciudad y pelearan con los ocupantes.
Defensa en TAG: Esta estrategia consiste en que todos los miembros de la alianza o de una determinada zona pongan el mismo nombre a sus ciudades por ejemplo “Mármol Coloso”, de esta forma se hace más tedioso para los ataques ir llevando el control de que ciudades ya han sido atacadas o no.
Jugador Support: En cada alianza cuando estalla una guerra, va haber jugadores activos y jugadores pasivos, a veces no porque sea su característica sino que puede ser por circunstancias de ese momento, lo importante es encontrarle el lugar a cada uno para que la alianza este en un estado óptimo, este jugador puede ayudar con ciertas cualidades que los jugadores activos/guerreros no poseen.
Virtudes del jugador support:
- Compra y venta de tropas con diferencia de costo para pasarle oro a los jugadores activos.
- Modo Maravillas alternativas (plantando sus móviles)
- Regenerar población aliada
- creador de flota indestructible para su venta al mínimo a jugador (Submarinos – Lanzamisiles – Porta globos – Lanchas)
- Ataques PG
- Espionaje
- Juntador de Rapiña
Muchas de estas características aparecerán detalladas en la guía.
OFF: en la estrategia OFF de la guia “Tropero” también se puede mandar los Globos, Morteros/Catapultas a saquear el pueblo bárbaro mientras estamos off, esto nos dará una dispersión x 4 hs + viaje donde esas unidades estarán seguras.