Eu, LeMort, na condição de General da aliança Chernobyl, venho por meio desta declarar guerra contra a aliança Sicários (SCS).
Tipo de guerra: Dominação de Ilha.
Motivo: Entretenimento e fogo no parquinho.
Critério de desempate: Quem tiver mais cidades e portos conquistados ao fim da guerra, e ainda assim se houver empate serão contados os Relatório de Combate nas ilhas de defesa (RC).
Juíz de Guerra: O que estiver com tempo disponível.
(OBS: Todos os horários e datas abaixo são de acordo com o horário de Brasília)
Parâmetros:
1. A guerra terá duração máxima de 07 dias (de 02/11/2020 a 09/11/2020). Iniciada às 00:00 horas do dia 02/11/2020 e finalizada às 00:00 horas do dia 10/11/2020.
2. A partir da data 23/10/2020 fica proibida a entrada de novos membros em ambas alianças.
3. Cada aliança deverá escolher uma ilha para defesa, com no mínimo 07 cidades pertencentes à membros da aliança. Cada cidade deverá ter os edifícios nos seguintes níveis: Porto mercantil: Nível 17 ou mais – Câmaras Municipais – Nível 18 ou mais.
3.1. Caso haja divergência no número de cidades de cada aliança nas ilhas de defesa, será considerado o menor número. Ex.: Se a aliança a escolher uma ilha com 08 cidades pertencentes à membros da aliança e a Aliança B escolher uma com 10, devemos equiparar para o número de 08 cidades;
3.2. Deverá ser feita uma lista com os nomes das cidades e coordenadas das ilhas que deverão ser dominadas. As cidades da nossa aliança deverão ser renomeadas para BYL 1, BYL 2, ..., BYL N, e no caso da aliança adversária, ALIANÇA 1, ALIANÇA 2, ..., ALIANÇA N (sendo N o número de cidades);
3.3. Lembrando que, segundo as regras, em caso de aceitação da guerra, cada aliança terá 24h para enviar o print e as coordenadas da ilha de defesa para o juiz de guerra. No print, as cidades precisarão estar no formato citado no parâmetro 3.2. A alteração do nome deverá ser feita quando as coordenadas forem reveladas;
3.4. Faltando 24 horas para o início da guerra, o juiz de guerra deverá postar os prints recebidos no tópico;
3.5. É proibido colonizar na ilha de defesa das respectivas alianças.
3.6. Depois de escolhidas, as cidades em nenhuma hipótese poderão ser trocadas;
4. Do dia 15/10/2020 até o início da guerra, ficam proibidos ataques entre membros das alianças, excetos jogadores que estiverem inativos, o que deve ser provado mediante a print da inatividade do jogador que será atacado.
5. A aliança que dominar (ocupar portos e cidades) todas as cidades listadas de maneira simultânea, será declarada vencedora;
6. Caso tenha ajuda externa (jogadores não pertencentes à aliança) devidamente comprovada, a aliança será declarada perdedora. Não será permitida ação de membros de outras alianças, seja defendendo ou atacando em qualquer uma das cidades nas ilhas selecionadas para a guerra. Havendo interferência, cabe ao juiz de guerra averiguar. Sendo comprovada interferência, a aliança beneficiada sofrerá a penalidade de 1 ponto, de acordo com o tópico 9.2.
7. Fica proibido o uso do milagre "Colosso" nas ilhas de defesa de ambas alianças.
8. Se algum membro de uma das alianças, dono de uma das cidades de defesa ativar modo de férias (ou for banido) em qualquer momento entre o início da guerra e o fim da mesma, a(s) cidade(s) do mesmo será(ão) considerada(s) dominada(s) até o final da guerra e também serão 2 pontos de vantagem para critério de desempate para cada cidade em MDF (1 por terra e 1 por mar).
9. Caso no período estipulado, nenhuma das duas alianças tenha dominado por completo a ilha de defesa da adversária, será considerada vencedora quem obtiver o maior número de pontos. Caso nenhuma das alianças dominem alguma cidade por terra ou por mar, o critério de desempates será a contagem de quem tiver o maior números de RCS vitoriosos.
9.1 Os RCs deverão conter uma quantidade mínima de unidades destruídas do lado ADVERSÁRIO para que possam ser validados, sendo 200 barcos para batalhas marítimas e 700 tropas para batalhas terrestres; SÓ serão válidos RCs onde as batalhas ocorrerem nas ilhas de defesa de cada aliança;
9.2 Cada RC VÁLIDO valerá 1 (um) ponto para o vencedor, obedecendo o critério 9.1. OBS: O critério de desempate para RCS só deverá ser usado se não houverem cidades ou portos dominados nas ilhas de defesas mencionadas no parâmetro 3.
9.3 Contagem de pontos: Ao final do período de Guerra, cada aliança deverá enviar um print da sua ilha de ataque. Para cada Cidade ocupada, será contabilizado 1 Ponto, e para cada Porto ocupado, serão contabilizados 1 ponto. Se algum porto ou alguma cidade for antes do final da guerra, o porto ou a cidade deverá ser mantido ocupado até o final da guerra para ser contabilizado o porto.
9.4 Se alguma(s) batalha(s) estiver(em) acontecendo no momento em que a guerra terminar, a(s) batalha(s) em questão não será(ão) válida(s).
10. O não cumprimento/quebra de qualquer um dos parâmetros ("Quebráveis") acima acarretará em derrota para a aliança que o fizer (salvo acordos entre as alianças).
Print da Embaixada comprovando o cargo:
Print com a comprovação que a aliança desafiada foi notificada:
[mod='Baionetta']O print foi repassado ao moderador[/mod]