Eu, P E R I G O, como Líder da aliança ESMAGA PATOS (QUACK), declaro guerra contra a aliança MARIPOSAS (-MAR-). [marmitas]
Motivo: Como a MAR declarou uma guerra contra a QUACK no fórum, onde na mesma não haveria vencedores e perdedores, estamos declarando uma onde haverá um Vencedor e um Perdedor.
Tipo de guerra: Dominação de ilha
Duração da guerra: Terá 7 dias de preparação a contar a partir do aceite e duração de 10 dias após o tempo de preparação.
Parâmetro para fim da guerra: Declaração de derrota, não aceitação do desafio de guerra, cancelamento do desafio de guerra com a guerra em andamento, mudança de TAG ou término da guerra.
Juiz de guerra: Jonathan, mais conhecido por Jhonny pelos amigos, com o nick in game de black sails, e com o vulgo de ARMA SECRETA, sim iremos invocar o ARMA SECRETA para ser o Juiz de guerra, ele merece essa homenagem, ele não é nenhum ex-nada, apenas um jogador que é idolatrado por onde passa, um mito!!!
Tempo de inatividade do tópico de Relatórios de Combates: Sem tempo de inatividade.
Regras da Guerra
1 - Cada aliança escolherá uma ilha de sua preferência para defender;
2 - Ambas as alianças devem escolher 8 cidades da própria aliança na ilha de defesa, essas cidades serão as cidades a serem ocupadas;
3 - As cidades deverão haver numeração para identificação, ex: QUACK 01, QUACK 02, QUACK 03 ... MAR 01, MAR 02, MAR 03...;
4 - O porto ou estaleiro, e a câmara municipal deverão, obrigatoriamente, estar no nível 15 para cima. Caso baixem o nível em qualquer momento durante a guerra será descontado ponto (discriminado na pontuação);
5 - Proibido o uso de colosso dentro das cidades na ilha de batalha, a aliança que utilizar desse milagre dentro da ilha de defesa será declarada “perdedora”.
6 - Proibido destruir a cidade depois de estarem ocupadas ou bloqueadas dentro da ilha de batalha, caso ocorra a cidade será considerada ocupada/bloqueada e a aliança que fizer será punida (discriminado na pontuação);
7 - A aliança que dominar primeiro por completo a ilha adversaria será declarada vencedora mesmo antes do fim de 10 dias de guerra, comprovação por print;
8 - Caso a guerra termine sem a dominação completa da ilha deverá ser feito uma contagem de portos e cidades ocupadas, a aliança que possuir mais portos e cidades no final da guerra será declarada vencedora;
9 - Caso a aliança domine um porto ou uma cidade, deverá manter até o fim da guerra para validar seu ponto, ainda que esteja ocorrendo batalha, se a aliança comprovar a ocupação/bloqueio será considerado o ponto;
10 - Durante todo período da guerra, deverá estar em vigor o Desafio de Guerra, na qual deverá ser aceitado no início da guerra. O cancelamento deste ou a não aceitação, acarreta derrota direta para o lado que cancelou ou não aceitou;
11 - Se 80% da aliança entrar em férias ou inativar, a aliança será declarada perdedora. (comprovação com print's ao juiz de guerra);
12 - Proibido a entrada de novos jogadores em ambas alianças (QUACK e MAR) a partir do aceite da guerra, se ocorrido com comprovação de print da aliança, a aliança que cometer tal infração será dada como derrotada;
13 - A coordenada da ilha de guerra deverá ser informada ao juiz de guerra em até 24 horas após o aceite da guerra;
14 - Caso algum jogador da ilha de dominação levar BAN, colocar MDF ou INATIVAR as cidades serão pontuadas para o adversário como dominada por terra e mar;
15 - Fica proibido qualquer interferência de terceiros (qualquer pessoa fora da QUACK e da MAR) em combates dentro e fora da ilha de batalha (sendo avaliado pelo juiz qualquer tentativa de melar a guerra);
16 - A guerra terá duração de 10 dias, a preparação será de 7 dias a contar após a aceitação da guerra;
17 - Com a perda de pontos, a aliança que for punida pela infração de alguma das regras, poderá ficar com pontuação negativa.
Pontuação será usada apenas em caso de empate, ou seja se nenhuma ilha seja dominada por completo, ou se ao final dos dias de guerra as duas alianças estiverem com o mesmo número de ocupações nas ilhas adversárias.
-> 1 ponto para cada ocupação por terra dentro da ilha de batalha;
-> 1 ponto para cada bloqueio por mar dentro da ilha de batalha;
-> Menos 5 pontos para a aliança que diminuir o porto/estaleiro para menos do que o nível 15 durante a guerra.
-> Menos 5 pontos para a aliança que destruir uma cidade dentro da ilha de batalha;
Pronto, uma guerra de verdade, onde alguém vai sair VITORIOSO. E Não uma guerrinha onde ninguém vence, se quer isso, tem a galeria das alianças.
E sobre batalhas eternas, fiquem em paz, atacaremos vocês enquanto vocês jogarem (validade de uns 3 meses) kkk
Medo ou Respeito??? Fala tu Avenger kkk
Abraço pro criador do arma secreta. MarOomBa .
E pra finalizar, #NeyÉQUACK #AgoraJáEra