Eu, P E R I G O, como Líder da aliança ϟESMAGA PATOSϟ (Dona do Skiron), declaro guerra contra a aliança VALIRIUM.
Motivo: O Líder dessa aliança, o famoso Tutti Fruti anda querendo uma guerra.
Tipo de guerra: Dominação de ilha.
Duração da guerra: Terá 16 dias de preparação a contar do aceite da guerra, e a Guerra será até as cidades inimiga forem dominadas complementarmente. Sem data estipulada.
Parâmetro para fim da guerra: Declaração de derrota, ou mudança do nome da aliança ou a TAG.
Juiz de guerra: Qualquer MOD ou SMOD disponivel.
Tempo de inatividade do tópico de Relatórios de Combates: Sem tempo de inatividade.
Regras da Guerra
1 - Será escolhido uma ilha em que fique entre as coordenadas do líder da QUACK e o líder da VADE, com uma distância média para os dois (ilha será informada ao juiz de guerra 24 horas após o aceite). Ambas as alianças terão o tempo determinado de preparação para deixar as polis com os níveis combinados, a que não conseguir, perde automaticamente a guerra.
2 - Na ilha escolhida será colocada 5 cidades da aliança desafiadora e 5 cidades da aliança desafiada;
3 - As batalhas nesta ilha serão restritas exclusivamente nas 10 cidades pertencentes as alianças, se na ilha conter cidades de outros jogadores essas não poderão ser ocupadas, bloqueadas ou ter tratador de guarnição;
4 - Tanto a aliança desafiada, quanto a desafiadora só poderá conter 5 cidades de cada na ilha;
5 - As cidades deverão haver numeração para identificação, ex: QUACK 01, QUACK 02, QUACK 03 ... VADE 01, VADE 02, VADE 03...;
6 - O porto ou estaleiro, e a câmara municipal deverão, obrigatoriamente, estar no nível 15 para cima. Caso baixem o nível em qualquer momento durante a guerra será descontado ponto (discriminado na pontuação);
7 - Proibido o uso de colosso dentro da ilha de batalha, a aliança que usar será automaticamente derrotada.
8 - Proibido destruir polis depois de estarem ocupadas ou bloqueadas dentro da ilha de batalha, caso ocorra a cidade será considerada ocupada/bloqueada e a aliança que fizer será eliminada.
9 - A aliança que dominar primeiro por completo as cidades adversárias sera declarada vencedora.
10 - A guerra só termina quando todas cidades inimigas estiverem ocupadas e bloqueadas.
11 - Caso a aliança domine um porto ou uma cidade, deverá manter até o fim da guerra para validar, ainda que esteja ocorrendo batalha, se a aliança comprovar a ocupação/bloqueio será considerado;
12 - Durante todo período da guerra, deverá estar em vigor o Desafio de Guerra, na qual deverá ser aceitado no início da guerra. O cancelamento deste ou a não aceitação, acarreta derrota direta para o lado que cancelou ou não aceitou;
13 - Todo relatório de combate é válido para o tópico de relatórios de combates;
14 - O Desafio de guerra proposto in game, medirá os danos e perdas de generais.
15 - Se 80% da aliança entrar em férias ou inativar, a aliança será declarada perdedora. (comprovação com print's ao juiz de guerra);
16 - Só serão válidos os relatórios de combate posteriores a aceitação da guerra;
17 - Proibido a entrada de novo jogadores em ambas alianças nos últimos 10 dias de preparação, se sao 16 dias de preparação, nos primeiros 6 poderá haver recrutamento.
18 - A coordenada da ilha de guerra deverá ser informada ao juiz de guerra em até 24 horas após o aceite da guerra,
19 - Caso algum jogador da ilha de dominação levar BAN, colocar MDF ou INATIVAR as cidades serão dadas como dominadas pelo adversário, sem chance de recuperar.
20 - Fica proibido qualquer interferência de terceiros (qualquer pessoa fora da QUACK e da VADE) em combates dentro e fora da ilha de batalha (sendo avaliado pelo juiz qualquer tentativa de melar a guerra);
21 - A guerra terá duração ILIMITADA e a preparação será de 16 dias a contar após a aceitação da guerra;
Aguardo o breve retorno da aliança desafiada do líder Tutti Fruti, que tirou sua conta principal da aliança achando que eu não declararia a guerra, mas caiu do cavalo, que os jogos comecem.