[INVÁLIDA]ϟESMAGA PATOSϟ [QUACK] x Marine Corps [-MAR-] [11]

  • Eu, Leka-chan (Musa da QUACK), como Secretária de Estado da aliança ϟESMAGA PATOSϟ, declaro guerra contra a aliança Marine Corps.


    Motivo: Como a MAR sempre tentou uma guerra contra a QUACK no fórum, nada mais justo do que darmos o que eles sempre quiseram.


    Tipo de guerra: Dominação de ilha


    Duração da guerra: Terá 20 dias de preparação a contar a partir do aceite e duração de 15 dias após o tempo de preparação.


    Parâmetro para fim da guerra: Declaração de derrota, não aceitação do desafio de guerra, cancelamento do desafio de guerra com a guerra em andamento, mudança de TAG ou término da guerra.


    Juiz de guerra: Qualquer MOD ou SMOD disponivel.


    Tempo de inatividade do tópico de Relatórios de Combates: Sem tempo de inatividade.


    Regras da Guerra


    1 - Será escolhido uma ilha em que fique entre as coordenadas do líder da QUACK e o líder da MAR, com uma distância média para os dois (ilha será informada ao juiz de guerra 24 horas após o aceite). Ambas as alianças terão o tempo determinado de preparação para deixar as polis com os níveis combinados, a que não conseguir, perde automaticamente a guerra.

    2 - Na ilha escolhida será colocada 5 cidades da aliança desafiadora e 5 cidades da aliança desafiada;

    3 - As batalhas nesta ilha serão restritas exclusivamente nas 10 cidades pertencentes as alianças, se na ilha conter cidades de outros jogadores essas não poderão ser ocupadas, bloqueadas ou ter tratador de guarnição;

    4 - Tanto a aliança desafiada, quanto a desafiadora só poderá conter 5 cidades de cada na ilha;

    5 - As cidades deverão haver numeração para identificação, ex: QUACK 01, QUACK 02, QUACK 03 ... MAR 01, MAR 02, MAR 03...;

    6 - O porto ou estaleiro, e a câmara municipal deverão, obrigatoriamente, estar no nível 15 para cima. Caso baixem o nível em qualquer momento durante a guerra será descontado ponto (discriminado na pontuação);

    7 - Proibido o uso de colosso, dentro e fora da ilha de batalha, a aliança que utilizar desse milagre será punida por cada batalha atingida pelo milagre (discriminado na pontuação);

    8 - Proibido destruir polis depois de estarem ocupadas ou bloqueadas dentro da ilha de batalha, caso ocorra a cidade será considerada ocupada/bloqueada e a aliança que fizer será punida (discriminado na pontuação);

    9 - A aliança que dominar primeiro por completo a ilha adversaria será declarada vencedora mesmo antes do fim de 15 dias de guerra;

    10 - Caso a guerra termine sem a dominação completa da ilha deverá ser feito uma contagem de portos e cidades ocupadas, a aliança que possuir mais pontos será declarada vencedora;

    11 - Caso a aliança domine um porto ou uma cidade, deverá manter até o fim da guerra para validar seu ponto, ainda que esteja ocorrendo batalha, se a aliança comprovar a ocupação/bloqueio será considerado o ponto;

    12 - Durante todo período da guerra, deverá estar em vigor o Desafio de Guerra, na qual deverá ser aceitado no início da guerra. O cancelamento deste ou a não aceitação, acarreta derrota direta para o lado que cancelou ou não aceitou;

    13 - Todo relatório de combate é válido para o tópico de relatórios de combates;

    14 - O Desafio de guerra proposto in game, medirá os danos e perdas de generais, a partir dele será dado o vencedor ou perdedor caso dê empate ao contabilizar as pontuações, vence aquele que tiver dado mais danos;

    15 - Se 80% da aliança entrar em férias ou inativar, a aliança será declarada perdedora. (comprovação com print's ao juiz de guerra);

    16 - Só serão válidos os relatórios de combate posteriores a aceitação da guerra;

    17 - Proibido a entrada de novo jogadores em ambas alianças (QUACK e MAR) a partir do aceite da guerra, se ocorrido com comprovação de print da aliança, a aliança que cometer tal infração sofrerá perdas de pontos (discriminado na pontuação);

    18 - A coordenada da ilha de guerra deverá ser informada ao juiz de guerra em até 24 horas após o aceite da guerra;

    19 - Caso algum jogador da ilha de dominação levar BAN, colocar MDF ou INATIVAR as cidades serão pontuadas para o adversário como dominada por terra e mar;

    20 - Fica proibido qualquer interferência de terceiros (qualquer pessoa fora da QUACK e da MAR) em combates dentro e fora da ilha de batalha (sendo avaliado pelo juiz qualquer tentativa de melar a guerra);

    21 - A guerra terá duração de 15 dias, a preparação será de 20 dias a contar após a aceitação da guerra;

    22 - Com a perda de pontos, a aliança que for punida pela infração de alguma das regras, poderá ficar com pontuação negativa.


    Pontuação

    -> 1 ponto para cada ocupação por terra dentro da ilha de batalha;

    -> 1 ponto para cada bloqueio por mar dentro da ilha de batalha;

    -> Menos 5 pontos para a aliança que diminuir o porto/estaleiro para menos do que o nível 15 durante a guerra;

    -> Menos 5 pontos para cada batalha que for atingida pelo milagre Colosso utilizado pela aliança;

    -> Menos 5 pontos para a aliança que destruir uma polis dentro da ilha de batalha;

    -> Menos 5 pontos para a aliança que aceitar novos membros a partir do aceite da guerra;


    Print comprovando o meu cargo



    Print comprovando que a aliança adversária foi avisada


    Censurado por RodolfoDornelas


    Estamos abertos a negociação, mas espero realmente que a MAR aceite a guerra visto que os parâmetros estão super de acordo e sem beneficiar alguma aliança em especial cookie-eat.gif

  • Eles pediram 20 DIAS para se preparar, estou dando!

    Eles pediram SÓ 15 DIAS de guerra, estou dando!

    Eles pediram SEM COLOSSO, estou dando!



    Diga mais o que vocês precisam para tomar vergonha na cara e enfrentar a QUACK?


    Se não querem guerra desfaçam a aliança e vão jogar Colheita Feliz.


    Att, Líder QUACK (sem paciência nenhuma) kkk

  • Após essa fala no grupo do whats do Skiron, se não aceitar a guerra é arregão! e todos do fórum tão de prova kkkk




  • Rapaz, mas você gosta de dar viu !?!


    Vamos ver se com esses termos eles aceitam, o Perigo já ta cansando de tanto dar.


    Ps:A malicia ta na cabeça de quem ta lendo.

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  • A aliança desafiante esta com uma apresentação/ atualização em verificação e como já passou um certo tempo vou cancelar essa declaração e vou pedir para aguarde o pedido ser verificado e validado e não precisa mais do print avisando o diplomata da adversária