Пиратство - представляет собой мини игру, доступную игроку практически с первых дней игры.
Цель — насобирать за установленный период (21 день) наибольшее количество баллов захвата по серверу (попасть в топ 50).
Средства — миссии захват и набег.
Награда — большое количество всех видов ресурсов.
Требование - Пиратство (ветка Мореходство), стоимость 18 баллов науки.
Крепость пиратов
В каждом городе, на специально отведенном месте - остров в гавани, возможно построить одну крепость пиратов.
Каждый уровень крепости пиратов даёт + 2 к силе пиратов и +1 к дальности набегов. Максимальный уровень здания - 30.
Баллы захвата
Накопление Баллов захвата - основная цель пиратства, и поэтому действия игрока должны быть направленны на их наибольшее получение за отведенный период. Они могут быть собраны в двух направлениях: Захват и Набег.
1. Захват. Миссия, которая осуществляется в вашей Крепости. За каждые построенные 2 уровня крепости открывается новый вид захвата. Захваты отличаются продолжительностью, количеством полученных баллов захвата и золота. Как видно из таблицы ниже, чем меньше времени тратится на захват, тем он выгоднее.
Противник — миссия Захват не несёт в себе никакого риска
Стоимость — нет
Дальность обзора — не требуется
Сила команды — не важна
Время — указано в крепости, индивидуально для каждого вида захвата
Награда — фиксированная, соответствующие баллы захвата и золота (см. выше)
Запись в городском советнике
Отмена захвата — возможна
2. Набег — это получение баллов захвата путём нападения на крепость пиратов одного из игроков вашего мира. Это можно сделать выбрав город на карте острова и выбрав в меню действий опцию "Набег" -
Противник — любой игрок вашего мира, имеющий крепость пиратов (включая соалов).
Стоимость — 600 золотых
Дальность обзора — зависит от уровня крепости, позволяет не только видеть на карте все острова на которых находятся крепости пиратов, но в первую очередь позволяет нам нападать на эти города.
Сила команды — важна для победы.
Время — зависит от расстояния до города на который совершается набег.
Награда — в случае победы, вы немедленно получаете все баллы захвата, которые имел противник на данный момент.
Записи в городском советнике:
В случае поражения вы ничего не получаете. Записи в городском советнике:
В отличии от других механик боя, механика Набега относительно проста. Каждый раз когда один игрок нападает на другого исход битвы известен в момент, когда корабли доходят до суши. Если игрок выигрывает, он немедленно получает баллы захвата. Результат Набега определяется с помощью сил команд обеих сторон и с помощью фактора, который называется "Бонус Судьбы". Он заключается в том, что оба игрока получают случайно назначенный бонус к силе команды в диапазоне от -10% до 10% . Например, у обеих игроков сила команды 100, получив Бонус Судьбы силы игроков могут стать 90 и 110, или 104 и 96 и т.д.
Игрок на которого вы совершаете набег будет видеть ваше нападение в передвижении войск и военный советник будет подсвечиваться красным,
Генерал альянса не видит нападения на крепости пиратов.
При Набеге между игроками не разрываются культурные и торговые договора. Если между альянсами заключён мирный договор, дипломатам не приходит сообщение о его нарушении.
Карта мира
Все острова на карте, на которых есть крепость пиратов и находящиеся в диапазоне вашего города с крепостью пиратов обозначены черным флагом. Все города в диапазоне вашего города с крепостью пиратов будут отмечены.
На заметку. Не зависимо от дальности обзора вашей Крепости, открыв вид любого острова на карте мира, можно увидеть на ней город в котором есть пиратская крепость(если такая имеется).