QuoteDisplay MoreQuote from Temujin Para mi la única solución para que volvieran a ser divertidas las guerras sería limitar el uso de cocineros y barcos suministros, que las batallas se decidieran en menos de 2 horas por moral lo que quitaría importancia a dos de los principales "males" de este juego, el coloso y los sacos. Eso dando por sentado que el juego nunca va a cambiar nada en realidad.
Con una limitación de estas dos unidades que hicieran perder moral a los ejércitos y las armadas durante las batallas sería muy difícil que se dieran megas, sería fundamental la coordinación entre aliados, muy importante la conexión y la información para atacar al enemigo cuando está desconectado, atacar las bases enemigas para retener sus refuerzos etc... mucho más dinámico todo a mi modo de ver, y el tamaño de las alianzas, de las cuentas y de los "sacos" perderían algo de peso frente a las cualidades individuales y colectivas de cada alianza.
Ahí lo dejo
Es una buena idea pero creo que para funcionar bien se debería complementar con limitar unas pocas islas para pelear, de lo contrario habiendo tan pocos jugadores en activo igual te tiras 2 días buscando a alguien para luego pelear 5 rondas XD
Otra cosa que se hizo en delta hace un par de años fue limitar los generales a 50k por cabeza y prohibir el uso del mercado negro, junto con lo que he dicho antes de fijar unas pocas islas para pelear. Así en seguida encuentras a quien darle tortas pero luego no te tiras una semana entera de batalla (y reponer luego 50k de generales no cuesta nada).
Y además, aunque no encontréis dos alianzas enteras dispuestas a probar eso, siempre podéis hacer una lista de jugadores dispuestos y crear dos alianzas provisionales, que también puede molar mezclar amigos y "enemigos" por una vez
Venga, a ver si hay suerte y se cuaja algo divertido.
Saludetes!
Como han cerrado el Sálvame Gamma cuando hablábamos de un tema interesante (para mi) sobre como hacer las batallas más divertidas comentó por aquí. Las ideas de Siek me parecen muy buenas también, limitar generales e islas para poder tener más acción. Se pordrían crear 2 equipos de varios jugadores (menos de 10) para probar las ideas y divertirnos un rato fuera de las alianzas clásicas. Yo no tengo mucho tiempo para organizar pero si alguien quiere hacerlo que cuente conmigo para participar.