Προταση για πιστωση εφευρεσεων στην βαθμολογια παικτων.

  • Θεωρώ ότι πλέον τα συνολικά υλικά που δαπανώνται για τις εφευρέσεις θα πρέπει να πιστώνουν τους ανάλογους πόντους στη γενική βαθμολογία ενός παίκτη. Είναι άδικο για το σύνολο των παικτών να δαπανούν τόσα υλικά και να μην παίρνουν πόντους στη γενική βαθμολογία τους. Παρακαλώ να τεθεί το θέμα προς συζήτηση και να κάνετε κάτι, καθώς νομίζω ότι η άποψή μου βρίσκει σύμφωνο το μεγαλύτερο ποσοστό των παικτών.

  • Θα έλεγα γενικά, ότι πόρος δαπανάται να πιστώνεται σε μία ανάλογη βαθμολογία και στο γενικό σύνολο. Κάποιος που ξοδεύει υλικά για κάτι δεν υπερτερεί από κάποιον που ξοδεύει χρυσό πχ για αγορά εμπορικών. Ο ένας επιλέγει να έχει ανοιχτούς πόρους υλικών, ο άλλος επιλέγει να έχει κλειστούς όλους τους πόρους και να βγάζει χρυσό και να αγοράζει εμπορικά πλοία. Κάτι σαν το εμπόριο, αγοράς υλικών ή στρατιωτών.
    Και για να είναι δίκαιο, θα πρέπει ένας λογαριασμός με το που μπαίνει διακοπές ή γίνεται ανενεργός, να βγαίνει από τις λίστες των βαθμολογιών. Δεν γίνεται να υπάρχουν λογαριασμοί φαντάσματα, ανενεργοί, ή σε διακοπές και να πιάνουν θέσεις σε λίστες βαθμολογίας, επειδή πχ είναι ανενεργοί και παράγουν πόρους (υλικών, χρυσού κτλ).

  • Καλησπέρα σε όλους.

    Θα ήθελα να εκφράσω έναν προβληματισμό που πιστεύω ότι απασχολεί αρκετούς παίκτες. Τα τελευταία χρόνια οι συνεχείς αναβαθμίσεις έχουν δημιουργήσει πολύ μεγάλη διαφορά ανάμεσα σε όσους παίζουν κανονικά και σε όσους χρησιμοποιούν bots ή άλλες αντικανονικές μεθόδους.

    Όταν οι αναβαθμίσεις μπορούν να φτάσουν σε πολύ υψηλά επίπεδα, αυτοί που λειτουργούν με bots αποκτούν τεράστιο πλεονέκτημα, καθώς μπορούν να συγκεντρώνουν πόρους και να αναβαθμίζουν ασταμάτητα, κάτι που ένας φυσιολογικός παίκτης δύσκολα μπορεί να ακολουθήσει.

    Η πρότασή μου είναι να μπει ένα ανώτατο όριο στις αναβαθμίσεις, για παράδειγμα στο επίπεδο 20. Έτσι θα μειωθούν οι ακραίες διαφορές μεταξύ των παικτών και το παιχνίδι θα γίνει πιο ισορροπημένο και ανταγωνιστικό.

    Επιπλέον, θα πρότεινα:

    • Να γίνονται συχνότεροι έλεγχοι και αυστηρότερες ποινές για χρήση bots.
    • Να υπάρχει καλύτερο σύστημα εντοπισμού ύποπτης δραστηριότητας.
    • Να δοθεί μεγαλύτερη έμφαση στη στρατηγική και στη συνεργασία των συμμαχιών και όχι μόνο στις ατελείωτες αναβαθμίσεις.
    • Αντί για απεριόριστες αναβαθμίσεις, μετά από κάποιο επίπεδο (π.χ. 20) οι βελτιώσεις να είναι ελάχιστες, ώστε να μην ανοίγει υπερβολικά η ψαλίδα μεταξύ των παικτών.

    Σκοπός αυτής της πρότασης δεν είναι να αδικηθεί κανείς, αλλά να γίνει το παιχνίδι πιο δίκαιο και πιο ευχάριστο για όσους παίζουν με τους κανόνες.

    j_vZFeOHmem-

  • Καλησπέρα σε όλους.

    Θα ήθελα να εκφράσω έναν προβληματισμό που πιστεύω ότι απασχολεί αρκετούς παίκτες......

    Όλα τα παιχνίδια εξελίσσονται με διάφορους τρόπους κοιτώντας μπροστά. Αυτό σημαίνει ότι, αν οι παλαιοί παίκτες έχουν τερματίσει κάποιους τομείς, το παιχνίδι αρχίζει και γίνεται βαρετό σε σημείο εγκατάλειψής του. Οι εταιρείες λοιπόν για να κρατήσουν το ενδιαφέρον αυτών των παικτών δημιουργούν διάφορα events ή φτιάχνουν αναβαθμίσεις του παιχνιδιού με την μορφή πρόσθετων πραγμάτων όπως επιπλέον των ήδη υπαρχόντων ώστε να αναζωπυρώσει το ενδιαφέρον των παλαιών αλλά και των νεότερων παικτών. Αυτά τα πρόσθετα συνήθως είναι είτε εμφανισιακά, είτε δίνουν επιπλέον δύναμη για να έχει ενδιαφέρον ο παίκτης να συνεχίσει/μείνει στο παιχνίδι και στην τελική να ξοδεύει (εκεί που αποσκοπούν οι κερδοφόρες εταιρείες). Αρα οι παλαιοί παίκτες που έχουν παγιώσει κάποια δύναμη με το πέρασμα τον χρόνων, γίνονται ακόμα δυνατότεροι με τις νέες προσθήκες. Με άλλα λόγια αν οι εταιρείες σταματήσουν να δίνουν "δύναμη" και "φινέτσα" οι παίκτες δεν έχουν λόγο να μείνουν στο παιχνίδι.
    Ελπίζω να κατάλαβες τι θέλω να πω και να σε κάλυψα σχετικά με αυτό που προτείνεις. Αν τα σκεφτείς όλα αυτά θα καταλάβεις ότι η δύναμη και η φινέτσα δίνει ευχαρίστηση στους παλιούς παίκτες και κίνητρο να μείνουν στο παιχνίδι. Για τους νεότερους και πιο αδύναμους παίκτες απλά μεγαλώνει ο "αγώνας δρόμου" τους για να φτάσουν... προς τον τερματισμό, που όμως αν έρθει θα είναι και το τέλος του παιχνιδιού (τουτέστιν, η εγκατάλειψη). Είναι αυτό που θέλει η κάθε εταιρεία;....

  • Καλησπέρα σε όλους.

    Θα ήθελα να εκφράσω έναν προβληματισμό που πιστεύω ότι απασχολεί αρκετούς παίκτες......

    Όλα τα παιχνίδια εξελίσσονται με διάφορους τρόπους κοιτώντας μπροστά. Αυτό σημαίνει ότι, αν οι παλαιοί παίκτες έχουν τερματίσει κάποιους τομείς, το παιχνίδι αρχίζει και γίνεται βαρετό σε σημείο εγκατάλειψής του. Οι εταιρείες λοιπόν για να κρατήσουν το ενδιαφέρον αυτών των παικτών δημιουργούν διάφορα events ή φτιάχνουν αναβαθμίσεις του παιχνιδιού με την μορφή πρόσθετων πραγμάτων όπως επιπλέον των ήδη υπαρχόντων ώστε να αναζωπυρώσει το ενδιαφέρον των παλαιών αλλά και των νεότερων παικτών. Αυτά τα πρόσθετα συνήθως είναι είτε εμφανισιακά, είτε δίνουν επιπλέον δύναμη για να έχει ενδιαφέρον ο παίκτης να συνεχίσει/μείνει στο παιχνίδι και στην τελική να ξοδεύει (εκεί που αποσκοπούν οι κερδοφόρες εταιρείες). Αρα οι παλαιοί παίκτες που έχουν παγιώσει κάποια δύναμη με το πέρασμα τον χρόνων, γίνονται ακόμα δυνατότεροι με τις νέες προσθήκες. Με άλλα λόγια αν οι εταιρείες σταματήσουν να δίνουν "δύναμη" και "φινέτσα" οι παίκτες δεν έχουν λόγο να μείνουν στο παιχνίδι.
    Ελπίζω να κατάλαβες τι θέλω να πω και να σε κάλυψα σχετικά με αυτό που προτείνεις. Αν τα σκεφτείς όλα αυτά θα καταλάβεις ότι η δύναμη και η φινέτσα δίνει ευχαρίστηση στους παλιούς παίκτες και κίνητρο να μείνουν στο παιχνίδι. Για τους νεότερους και πιο αδύναμους παίκτες απλά μεγαλώνει ο "αγώνας δρόμου" τους για να φτάσουν... προς τον τερματισμό, που όμως αν έρθει θα είναι και το τέλος του παιχνιδιού (τουτέστιν, η εγκατάλειψη). Είναι αυτό που θέλει η κάθε εταιρεία;....

    Εχει μια λογικη η τοποθέτησή σου. Θελω να πιστευω, όμως, οτι δε διαφωνείς με τον αυστηροτερο έλεγχο ύποπτης δραστηριότητας, με στόχο επιτέλους να σταματήσει αυτή η μάστιγα των λογαριασμών-bots-φαρμες με τους οποίους εχουν γεμίσει οπι servers προς όφελως μερικών μόνο παικτών , παραβιάζοντας καταφανώς την όποια έννοια ισότητας και ισορροπίας.

    Δεν γίνεται να έχεί ένας server 800 λογαριασμούς και ζήτημα να είναι υπαρκτοί παίκτες οι 50-60. Ξέρουμε όλοι πολυ καλα τι γίνεται με αυτο το θεμα. Για τη διαχείρηση όμως....ο κόσμος το έχει τούμπανο κι έμεις κρυφό καμάρι...

    Δεν είναι δυνατόν να βλέπουν ενας λογαριασμό να φαρμάρεται ασταμάτητα , να έχει πολλες φορες μηδενικα τείχη και να μην ελέγχεται ποιοι λογκαρουν αυτούς τους λογαριασμους.

    Εκτός κι αν η εταιρία προτιμα να παραμείνουν οι 20-30 που εκμεταλλευονται αυτη την κατάσταση εις βάρος ολων των υπολοίπων, που στο τελος θα εγκαταλείψουν το παιχνίδι, αφού κανένας δεν δέχεται να παίζει ενα παιχνίδι με σημαδεμενη τράπουλα.

    ἄνδρες γὰρ πόλις καὶ οὐ τείχη οὐδὲ νῆες ἀνδρῶν κεναί

  • θα μπορουσε να πει καποιος επίσημα ποσο τις % χάνεται την ημερα στην βαθμολογία της λεηλασίας ;

    j_vZFeOHmem-