Sistem Geri Yükleme Noktası Aktif Edilmelidir

    • İnşaat alanı sayısı artmalı
    • Şehirler arası bina taşıma (ışınlama) özelliği olmalı
    • Tatil süreleri kademeli hale getirilmeli ve belirlenen süre sonunda oyuncu oyuna girmezse hesap otomatik olarak tatil modundan çıkarılmalı
    • Herhangi bir şehri işgal altında olan veya herhangi bir limanı ablukada olan oyuncu hesabını tatile alamamalı
    • Karaborsa kaldırılmalı
    • Korsan kaldırılmalı


    Bu oyuna 2008 yılında yılında başladım. Her şeyi ile Oscar kazanması gereken bir oyundu. Saatler süren ittifak toplantıları, gece yarısı çalan telefonlar, kurulan yeni arkadaşlıklar, stratejiler...


    Bu bir oyun en nihayetinde ve yapımcı şirket elbet bundan kâr elde edecektir; ancak bir zamanlar tıklım tıklım olan sunucular şimdi daha fazla ambrosia satışı için alınan kararlar nedeniyle sinek avlıyor, sebep olarak da -en azından ben- Karaborsa'yı ve Korsan'ı görüyorum.


    Yeni olan her şey iyi/faydalı/güzel olmak veya tutmak zorunda değildir.


    PvP oyunlar çağında olsak da bu oyunun azımsanmayacak bir kitlesi var. Bu kitle; kağıtla, kalemle, saatle, tablolarla, sayılarla içli dışlı olmayı seviyor. Bu kitleye kulak verilmesi gerekiyor, bazı şeylere dokunmamanız gerektiğini anlamış olmanız gerekiyor.


    Bu oyun Theseus’un Gemisi'ne dönmüş durumdadır.


    Tavsiyem: Karaborsa'dan ve Korsan'dan önceki Sistem Geri Yükleme Noktası aktif edilmelidir.

    ---Az sayıda bilgin tarafından inşa edilen, çok sayıda cahil tarafından yönetilen 8'in 1'i---

    Edited 5 times, last by prosensefalon ().

  • Merhabalar hocam iyi oyunlar . kısmen katılıyorum. Madde madde görüşlerimi sunayım.


    1- İnşaat alanı sayısı artmalı = Bu maddeye kesinlikle katılıyorum. oyunculara en az 2 inşaat alanı daha verilmeli.

    2- Şehirler arası bina taşıma (ışınlama) özelliği olmalı = Bu çok sıkıntı çıkartacak bir özellik olur. Adam hisarı bir anda taşır korsanda 4 ada yanı vurabilecek düzeye gelir sende hiçbir önlem alamazsın buna karşı. Birde istediğin kadar şehre yağma at parası olan oyuncu yeni kurduğu şehre sur taşır savaşı orda verir ardından suru geri taşır. En kötü karaborsayı bir anda istediği şehre taşır askeri alır veya satar ardından geri ışınlar. Zaten 2005 ten beri oyuncuların %80 ini kaybetti ikariam. o oran %90 olur bir anda. Bence basit bir bina olsa bile çok sıkıntılı bir özellik.


    3- Tatil süreleri kademeli hale getirilmeli ve belirlenen süre sonunda oyuncu oyuna girmezse hesap otomatik olarak tatil modundan çıkarılmalı

    Bu zaten oyunda olan bir özellik. Tatil süreleri oyunda kademelidir. Tatile aldığınız hesap sonsuza kadar tatilde kalmaz. Belirlenmiş bir sürede oyuna girmez iseniz hesap önce aktife düşer ardından zaman geçince inaktife düşer en sonra tatile alıp mezara gider.


    4- Herhangi bir şehri işgal altında olan veya herhangi bir limanı ablukada olan oyuncu hesabını tatile alamamalı

    Zaten oyuncuların tatile alma sebeplerinin çoğu yağma alması. Saldırı aldığında tatile alamazsa adam sinirlenip hesabı siler oyun yine boşalır. Şimdi yağma almış olsamda tatile alırım 3 gün sonra geri girerim motivasyonu var o oyuncuları hala oyunda tutuyor.


    5-Karaborsa kaldırılmalı = Oyun içi asker satışının kaldırılması , oyun içi aktiviteleri bitirebilir. Savaşan bir azınlığa biner tüm yük. Kısmen GP depolarına gelen kısıtlama güzel oldu. Oyun içi aktif oyuncu ile depocuların farkını belli etti. 13m gp çekip diğer ittifaklara efelenen ve serverları baskı altında tutan, satın aldığı gp ye güvenen büyük ittifaklar bu olay sonrası bir kez daha düşünmek zorunda kalacaklardır. Ancak karaborsanın tamamen kaldırılması savaşan büyük puanlı devlere yarar. Adam tek seferde 1m 2m basabiliyor gp yi. Ufak oyuncuları ezer geçer ittifakları haritadan siler. karşısında kimse duramaz çünkü savunma için birileri üzerine gp çekemez.


    6- Korsan kaldırılmalı = Bu bencede kaldırılmalı çok leş bir özellik. Bu bir savaş oyunumu yoksa Roma tarzı entrika oyunu mu korsanda bazen bunlar iç içe giriyor. Ortaya çok saçma şeyler çıkıyor. Adamın multisi sürekli korsan basıyor puanı 30k geliyor 30m luk hesabı vuruyor. Korsan yüzünden sürekli bir gerginlik

    Bunlara ek olarak

    7- Her hesaba tanınan İP bağlantıları azaltılmalı Bu sayıyı her serverda 2 ile sınırlandırmalılar. Bir arkadaşın hesabını vermiştir bir süre giremeyecektir onu ip ile bağlarsın. O Gelene kadar geliştirirsin. Onun harici adamın serverda 20 hesabı var. Birine telden giriyor birine evinternetinden giriyor birine iş internetinden giriyor. Sen bu adama ne yapabilirsin ? Benim tek hesabım var oda tek serverda. Adam bölmüş hesapları korsan hesabı savaş hesabı bağış hesabı diye.


    8-Uzun süreli kilitler TEKRARDAN ban kapsamına girmeli Adam 2 aylık kilit atıyor hesabıyla. Kardeşim ne yaptın Andromedadan mı yolladın Yusuf Güneyi almış geliyor. Jüpiterden aktarmalı mı attın aşçıyı şehri kitlemek için. Bu konuda 2 şey savunuyorum. Ya kilit olayını kaldır adam kitlenmesin. Gönderilen askerlerde yolda şehre ışın atılırsa kayıpsız geri dönsünler geldikleri yere. Ya da uzun süreli kilite 1 yıl ban ver.


    Benim genel görüşüm bu şekilde. Ancak burada 1 000 000 kez bu konuyu açsak bile onay verici kural koyucular yurt dışında. O yüzden biz oyuncuların ne dediğinin hiçbir önemi yok.

    Trojan_Horse

    Phobos

    General Maximus (Max) ittifakı

  • Merhaba,

    Öncelikle vakit ayırıp maddelerimi tek tek yanıtladığınız için teşekkür ederim. Görüyorum ki birçok noktada aslında ortak sorunlardan bahsediyoruz. Ancak bazı başlıkları daha detaylı açıklamam gerekiyor; çünkü maddeler hâlinde yazıldığında neyi tam olarak amaçladığımı ifade etmek oldukça zorlaşıyor.

    En başta şunu özellikle belirtmek isterim: Eğer karar alma pozisyonunda olsaydım, yalnızca Sistem Geri Yükleme Noktası özelliğini aktif eder ve bunun dışında hiçbir şeye dokunmazdım.

    2- Şehirler arası bina taşıma (ışınlama) özelliği olmalı

    Bu madde, aslında doğrudan 1. maddeyle bağlantılıdır. Benim gibi simetriye takıntılı bir oyuncu için her şehirde binaların aynı konumda olması büyük önem taşır. Daha önce binaların yerlerinin değiştirilmesine dair bir öneride bulunmuştum ve sonrasında bu özelliğin oyuna eklendiğini gördük. Ne kadar etkili olduğumu bilemem; ancak bu tür geri bildirimlerin oyuna katkı sunduğuna inanıyorum.


    Mucit Atölyesi, Elçilik Binası, Ticaret Merkezi ve (en azından belli bir seviyeden sonra) Akademi gibi binalar, şehirleri birbirine yakın olan hesaplar için aslında birer adet yeterlidir. Önerim sadece bu binaları kapsamaktadır. Temel çıkış noktası şu sorudur:


    “Bir şehir komple ışınlanabiliyorken, neden tek bir bina ışınlanamasın?”


    Bu öneri; sorunlu mekanikleri daha da suistimal etmek isteyenler için değil, yalnızca düzen ve simetri hassasiyeti olan oyuncuları düşünerek yapılmıştır.

    3- Tatil süreleri kademeli hale getirilmeli ve belirlenen süre sonunda oyuncu oyuna girmezse hesap otomatik olarak tatil modundan çıkarılmalı

    Oyundaki tatil modu, inaktiflik ve hesap silinme süreleri günümüz şartlarında fazlasıyla uzundur. Sistemin şu şekilde düzenlenmesini öneriyorum:

    • Tatil Modu’nu aktif et butonuna basıldığında, oyuncunun karşısına süre seçeneklerinin bulunduğu bir ekran gelmeli:

      2 gün – 5 gün – …

    • Seçilen süre boyunca oyuncu oyuna kesinlikle giriş yapamamalı.
    • Süre sona erdiğinde, oyuncu giriş yapmamışsa hesap otomatik olarak aktif hâle gelmeli.
    • Hesap aktif olduktan sonra:
      • 7 gün boyunca giriş yapılmazsa inaktif olmalı.
      • Takip eden 7 günün sonunda ise hesap tamamen silinmeli.
      • Silinecek olan hesabın şehir isminin yanına simge eklenmeli, böylece bu simge şehirdeki kaynakların yağması için bir davetiye görevi görür.

    Bu sistem hem oyunu terk eden hesapları temizler hem de aktif oyuncular için daha temiz bir ortam oluşturur.

    4- Herhangi bir şehri işgal altında olan veya herhangi bir limanı ablukada olan oyuncu hesabını tatile alamamalı

    • İşgalin veya ablukanın 1. turu başladığında tatil moduna geçişe izin verilmeli.
    • Tatil moduna geçiş için mutlaka altın ve/veya kaynak bedeli talep edilmelidir.
    • Yağma veya abluka sebebiyle tatil moduna girilmişse:
      • Tatilden çıkıldığında 48 saatlik toparlanma koruması tanınmalı,
      • Bu süre boyunca hiçbir birlik veya gemi hareketine izin verilmemelidir.

    Şu an oynadığım hesapta sunucu birleşiminden sonra, yalnızca tek şehri olan ve oyunu fiilen oynamayan bir oyuncu aylarca hesabını sürekli tatile alıyor. Tatilde olduğu için yağmalanamıyor, ablukaya alınamıyor. Mesajlara cevap yok. Nadiren aktifken denk geliyorum; aynı gün tekrar tatile giriyor. Aylardır oyunda hiçbir etkileşimi olmayan bu hesabın, başta şirket olmak üzere kime ne faydası var?

    Bir diğer durum da şu:

    Bir oyuncuya saldırmak için tüm hesaplamalarımı yapıyorum; asker, gemi, kaynak, zaman, ittifak desteği… Ancak karşı taraf tek tuşla tatile girerek bütün emeğimi boşa çıkarabiliyor. Bu bir strateji oyunu. Casuslar, ordular, altınlar, ittifaklar ve planlamalar bunun için var. Saldırıya uğrayan oyuncu, stratejisini iyi kuramamış demektir.

    5- Karaborsa kaldırılmalı

    Eskiden savaşlara giderken oyuncular net roller üstlenirdi:

    Denizde savaşacaklar, karada savaşacaklar, hammadde sağlayacaklar, casuslar… Bu yapı; iletişimi, rekabeti ve takım ruhunu güçlendirirdi. Ortaya gerçekten “tadından yenmez” savaşlar çıkardı.

    Karaborsa ise bu dengeyi tamamen bozdu. Güçlü olanı daha da güçlü hâle getirdi. Adı üstünde KARABORSA. Gerçek hayatta bu kelimenin çağrıştırdığı olumsuzluk neyse, oyunda da aynı etkiyi yaratıyor.

    O eski, keyif veren savaş atmosferinin geri gelebilmesi için Karaborsa’nın kayıtsız şartsız kaldırılması gerektiğine inanıyorum.

    ---Az sayıda bilgin tarafından inşa edilen, çok sayıda cahil tarafından yönetilen 8'in 1'i---

    Edited 2 times, last by prosensefalon ().

  • Doğrudur hocam söylediklerinizin çoğuna katılıyorum. Oyunda düzeltmeleri gereken çok şey var. Bazı şeyleri düzeltmeleri eski oyuncuları belki geri kazandırır.

    Trojan_Horse

    Phobos

    General Maximus (Max) ittifakı

  • İnşaat alanı bence artmamalı. Kısıtlı alana neler inşa edeceğinde bir strateji.
    Şehirler arası bina taşıma yukarıdaki arkadaşın dediğini gibi sıkıntı olabilir. Belki bina başına kota koyularak getirilebilir. Aynı binayı yılda 1 defa taşıma hakkı gibi.
    Tatil ile ilgili kurallar bence şuan yerinde.
    Karaborsa konusunda kısıtlama getirdiler o çok güzel oldu tamamen kalkmasını bende istemem depo ile alakam olmamasına rağmen. Zaten depo işinin değeride azaldı. Pusu etkinliğiyle depolardaki gpleride erittirmeye çalışıyorlar gibi duruyor. Bu etkinlikte geçen sefere göre arttırılmış ödülleride görünce millet savaştan ve korsandan hepten soğuyacak gibi. Uzun yıllar sonra ikariamda güzel değişimler oldu bence. Yalnız zelus gibi savaş serverında canavar servera yetmiyor. 1 parti gemiyi yolluyorsun 2.yi yollayana kadar yeni canavar seviyesi geliyor gemi yoldan dönüyor. Zelus bonusuna sahip serverlarda canavarın puanı arttırılırsa güzel olur.
    edit*
    En önemlisi şu mucit işine sınırlama getirilmeli. Bazı oyuncular diğer serverlardan gpleri parayla alıp alıp terhis ederek normal bir oyuncunun asla ulaşamayacağı(asla demiyelim yine 20-30 senede ulaşılabilinir:) ) seviyelerde mucit yapabiliyor. Her türlü dalavereyle işini yürütenleri ödüllendirmekten başka bir işe yaramıyor bu mesele.

    4ps4xuj.png

  • Son söylediğiniz şeye istinaden yüksek serverlarda kasıtlı hades basıp mermere çevirenler duydum gp yi. Düşünün adamın arkadaşı yan hesaptan saldırıyor. Sen hades basıyorsun askerler mermere dönüyor. Onuda tüccar ile kristale çeviriyor oldu mu sana ekstra mucit. Çok rezil bir durum cidden.

    Trojan_Horse

    Phobos

    General Maximus (Max) ittifakı

  • Son söylediğiniz şeye istinaden yüksek serverlarda kasıtlı hades basıp mermere çevirenler duydum gp yi. Düşünün adamın arkadaşı yan hesaptan saldırıyor. Sen hades basıyorsun askerler mermere dönüyor. Onuda tüccar ile kristale çeviriyor oldu mu sana ekstra mucit. Çok rezil bir durum cidden.

    Evet onu yapıyorlar. Dediğim gibi dışarıdan gp getirip terhis ederek kaynak da elde ediyorlar. Birde IPleri ana hesaplarından farklı olan hesapları sadece kendileri yağmalıyorlar. O hespta onların multisi, hesap hiç inaktife düşmüyor ama bütün limanları hep aynı ittifaktakiler tarafından işgal edilmiş ve sürekli yağmalanıyor. Şimdi normal bir oyuncu ya tatile alır, ya kaynak bırakmaz ya da savaşır değil mi? Ama o hesabıda bu arkadaşlar kontrol ettiği için dümdüz tarla olarak kullanıyorlar. Sen yağma atmaya çalışırsan liman kaldırırsan birde sana musallat oluyorlar :) Ticket açsanda nafile. Şu adaletsizlik işide çözülse oyun tadından yenmez.

    4ps4xuj.png

  • Aslında bir yönüyle bu şekilde davrananlara hayranlık duyuyorum. Bir sistemin açığını fark etmek ve onu kullanabilmek de başlı başına bir beceridir; sonuçta bunun için zaman, dikkat ve emek harcanır. Ancak anlamakta zorlandığım bir nokta var: Medieval Total War II oynuyorum; bildiğiniz gibi tamamen çevrimdışı bir oyun ve dilediğim hileyi tek bir komutla kolayca uygulayabiliyorum. Buna rağmen oyunda asla hile kullanmıyorum. Çünkü karşıma çıkanlar gerçek oyuncular olmasa bile, bu şekilde davranmak önce kendime, ardından da oyunun ruhunu taşıyan o sessiz karakterlere ihanet ediyormuşum hissi uyandırıyor.

    Bir açığı bilmek ve onu kullanmak elbette bir beceridir; fakat o açığı fark ettikten sonra kapatmak, sistemi daha adil ve sağlam hâle getirmek için emek harcamak bana göre çok daha büyük ve değerli bir beceridir.

    ---Az sayıda bilgin tarafından inşa edilen, çok sayıda cahil tarafından yönetilen 8'in 1'i---

    Edited once, last by prosensefalon ().