Abyssal Ambush - the return of the deep sea spectacle!

  • 135047-abyssalambush-jpg


    Eveniment: Ambuscada Abisală
    Mările agitate și furtunile violente au adus la suprafață creaturi terifiante din adâncurile albastre... Vino împreună cu alți lideri de pe serverul tău pentru a învinge acești monștri marini terifianți! Culege recompense valoroase pentru eforturile tale - iar primii trei jucători de pe fiecare server vor primi și mai mult prada!

    Durată: 04.12.2025 11:00 CET - 09.12.2025 11:00 CET


    135049-abyssam2-png


    Monștrii din adâncurile tulburi


    Deschide harta lumii pentru a vedea ce monștri marini poți înfrunta în luptă. Pe hartă, apeși pe pictograma unui anumit monstru pentru a participa la eveniment și pentru a trimite trupele tale în luptă împotriva acestuia.

    Nu ai nicio șansă împotriva acestor creaturi puternice de unul singur - dar cu forțele combinate ale altor împărați și ale armatelor lor, ai putea obține victoria. Odată ce un monstru este învins, nu va trece mult timp până va reapărea, mai puternic ca niciodată... Fii mereu vigilent!

    Monștrii care apar au diferite puncte forte și slabe împotriva anumitor unități, determinate la întâmplare în fiecare rundă. Aceste valori sunt afișate în interfața evenimentului, pentru a-ți permite să selectezi trupele potrivite. (Nu mai este nevoie să ataci mai întâi pentru a vedea eficiența fiecărei unități.)

    Interfața Evenimentului

    Ca și în versiunile anterioare ale evenimentului, există o bară specială de informații în partea centrală de sus a interfeței jocului. Această bară va afișa progresul evenimentului, precum și ce monstru atacă în prezent. Poți folosi această bară pentru a participa la eveniment și a trimite trupele în luptă împotriva monștrilor.

    Recompense

    Învingerea monștrilor îți poate aduce numeroase recompense pentru realizările tale din adâncurile tulburi. Navigatorii glorioși pot debloca realizări cu titluri unice și o mulțime de resurse prețioase!
    Notă: Recompensele nu vor fi acordate imediat la finalul evenimentului. Pentru a asigura o performanță stabilă a serverelor, recompensele vor fi trimise participanților în decurs de câteva zile. Asta înseamnă că nu toți jucătorii își vor primi premiile în același timp.

    Realizări

    Poți debloca următoarele realizări și titluri, găsite în noua categorie Evenimente din joc:

    • Participă la Eveniment: Ambuscada Abisală de 3 ori.
    • Obține un nou titlu.
    • Participă la Eveniment: Ambuscada Abisală de 5 ori.
    • Obține un nou titlu.
    • Participă la Eveniment: Ambuscada Abisală de 10 ori.
    • Obține un nou titlu.
    • Mergi în top 10 în Eveniment: Ambuscada Abisală.
    • Mergi în top 5 în Eveniment: Ambuscada Abisală.
    • Atinge locul 1 în Eveniment: Ambuscada Abisală.
    • Obține un nou titlu.

    Resurse

    Vei fi răsplătit cu Lemn, Vin, Marmură, Cristal, Sulf și Aur pentru participarea la eveniment.
    Spre deosebire de versiunile anterioare, recompensele tale de resurse nu vor mai putea fi negative.
    Calculul se bazează acum pe resursele investite în unitățile trimise în luptă împotriva monștrilor.
    Punctele forte și slabe ale monștrilor față de unitățile tale (pe rundă) vor continua să influențeze nivelul recompensei. Cu cât provoci mai multe daune unui monstru, cu atât mai multe resurse vei primi.
    Chiar dacă nu câștigi o victorie glorioasă, vei primi întotdeauna recompense pozitive în resurse.
    De acum înainte, resursele vor fi plasate în inventar sub formă de obiecte (și nu direct în magazine ca înainte).

    Recompense Extra Top 3

    Primii trei jucători de pe fiecare server vor primi, de asemenea, un pachet de recompense suplimentar care conține diverse obiecte.

    Informații Suplimentare Eveniment

    Am făcut următoarele ajustări pe baza feedbackului vostru:

    • Clasamentul are acum o filă pentru Alianțe, care arată daunele totale ale alianței tale.
    • Poți căuta acum nume specifice atât în clasamentul jucătorilor, cât și al alianțelor.
    • Punctele forte și slabe ale monștrilor au fost ajustate: în loc de 60 - 120%, intervalul este acum 80 - 120%. Asta înseamnă că dezavantajele sunt mai mici dacă nu sunt selectate unitățile optime.
    • A fost adăugat un buton de închidere la bannerul evenimentului.
    • Poziția ta în clasament va fi afișată permanent în clasamente.

    Pregătește unitățile pentru luptă în marea învolburată și întoarce-te în orașe cu navele complet încărcate!

    Distracție plăcută,


    Echipa Ikariam

  • Dear players,


    we've seen the feedback about the unclarity concerning the rewards for Abyssal Ambush and would like to address it as follows.


    Overview

    The calculation of rewards for resources and gold are split up into three parts:

    For each lost unit, the individual resources lost are summed up and saved.,

    The total damage dealt to the monster is multiplied by a coefficient. The coefficient is variable for each resource and each event.,

    An additional, fixed amount of resources is granted as a bonus on top. This bonus is variable on a per event basis.,


    Resources

    For resources, the resulting calculation looks as follows:


    Code

    1. rewarded_resource = lost resource + (damage_dealt * coefficient) + fixed_reward


    This calculation is done for wood, wine, marble, crystal glass and sulphur individually.


    Gold

    The calculation for gold is slightly different with the following additions:


    For each lost unit, the amount of citizens used to train this unit are summed up.,

    The total sum of lost citizens is multiplied by 5.,


    This results in the following calculation for gold rewards:


    Code

    1. rewarded_gold = (lost_citizens * 5) + (damage_dealt * coefficient) + fixed_reward


    Additional info

    The coefficient for each resource are individually set with different values and vary between events. This also applies to the fixed reward added on top.,

    Due to the fact the the lost resources are taken into account, even if the damage dealt was to be zero (which is practically impossible), the rewarded resources will never be less than the resources lost during combat due to defeated units.,

    Server effects (ie. reduced unit costs) are taken into account when calculating rewards.,

    Buildings which reduce the cost of units are not taken into account. The actual base costs of units before any reduction are taken for the calculation of rewards.,

    Additional rewards outside of resources will be rewarded to the top 3 players after the event has concluded.,


    Your Ikariam Team

    AchingEcstaticAegeancat-size_restricted.gif

  • The Abyssal Ambush event has ended and rewards were distributed.

    Here's some statistical food for thought for the friends of numbers.

    TOP 20 DAMAGE WORLDWIDE

    Rank Lang-Server Total Damage
    1 EN 401 32,908,626
    2 EN 402 29,876,793
    3 TR 65 29,457,932
    4 EN 59 28,256,688
    5 EN 60 20,762,436
    6 BG 22 20,539,039
    7 EN 61 18,900,839
    8 AE 57 18,486,920
    9 PL 62 17,834,734
    10 EN 301 17,748,365
    11 TR 63 16,705,645
    12 ES 63 16,113,001
    13 BR 66 15,061,574
    14 DE 61 14,808,349
    15 FR 61 14,392,513
    16 ES 62 13,606,599
    17 PL 61 13,460,759
    18 PL 60 12,645,223
    19 BR 67 12,169,497
    20 CZ 45 12,066,032



    UNITS USED WORLDWIDE (Sorted by Amount)

    Hoplite 22.251.727
    Spearman 20.506.225
    Swordsman 17.186.138
    Slinger 11.638.301
    Ram Ship 7.007.635
    Steam Ram 6.892.234
    Sulphur Carabineer 4.713.381
    Gyrocopter 4.693.749
    Rocket Ship 4.093.103
    Archer 3.781.640
    Steam Giant 3.721.519
    Fire Ship 3.522.933
    Paddle Speedboat 2.334.666
    Battering Ram 1.925.342
    Mortar Ship 1.884.446
    Mortar 1.835.015
    Balloon Bombardeer 1.809.964
    Balloon Carrier 1.476.058
    Spartan 1.080.406
    Diving Boat 680.647
    Catapult 504.548
    Ballista Ship 407.004
    Catapult Ship 376.326


    TOP 20 WORLDWIDE: COMBATS DONE

    Rank Lang-Server Combats
    1 EN 59 6763
    2 EN 401 6268
    3 EN 402 5810
    4 EN 301 4075
    5 CZ 45 3956
    6 BG 22 3922
    7 DE 61 3891
    8 EN 60 3770
    9 ES 62 3676
    10 TR 65 3565
    11 EN 61 3453
    12 HU 48 3281
    13 BR 67 3276
    14 RU 49 3224
    15 ES 61 3131
    16 ES 63 2956
    17 BR 65 2878
    18 TR 64 2831
    19 PL 61 2613
    20 PL 62 2518


    TOP 20 WORLDWIDE: STAGES REACHED

    Rank Lang-Server Stage
    1 FR 61 14
    2 SK 8 14
    3 BG 17 14
    4 FI 11 13
    5 DK 21 13
    6 FR 55 12
    7 NL 15 12
    8 BG 16 11
    9 FI 10 11
    10 EN 402 10
    11 BG 22 10
    12 DE 62 10
    13 TR 61 10
    14 DE 59 10
    15 LV 15 10
    16 CZ 42 10
    17 CZ 43 10
    18 SI 14 10
    19 LT 14 10
    20 TW 15 10

    AchingEcstaticAegeancat-size_restricted.gif