Abyssal Ambush - the return of the deep sea spectacle!

  • 135047-abyssalambush-jpg

    Vážení hráči,


    Abyssal Ambush se vrací!

    Jak jsme již oznámili, akci jsme zopakovali, na základě vašich připomínek z minula jsme provedli několik změn a budeme pořádat několik dalších Ambushů, dokud to „nedotáhneme k dokonalosti“!


    Stále platí: na konci budeme sledovat účast a zpětnou vazbu a podle potřeby upravíme hodnoty, mechaniku a části akce.


    Událost: propastná léčka
    Rozbouřené moře a prudké bouře vynesly zrádné příšery z inkoustových hlubin… Pojď společně s ostatními vládci na svém serveru porazit tyto děsivé mořské příšery na širém moři! Za své úsilí získáš hodnotné odměny – tři nejlepší hráči na každém serveru získají ještě více kořisti!


    Běží: 04.12.2025 11:00 CET - 09.12.2025 11:00 CET


    135049-abyssam2-png

    Příšery z hlubin

    Otevři mapu světa a podívej se, na které mořské příšery se můžeš vrhnout. Kliknutím na ikonu konkrétní příšery na mapě se můžeš zúčastnit akce a poslat své vojáky do boje proti příšeře.

    Sám proti těmto mocným stvůrám nemáš šanci - ale společně s ostatními císaři a jejich armádami můžete zvítězit. Jakmile je příšera poražena, za chvíli se vrátí… silnější než kdy dřív. Zůstaň ve střehu!

    Objevující se příšery mají různé síly a slabiny vůči určitým typům jednotek. Tyto vlastnosti se mění v každém kole a jsou zobrazeny přímo v rozhraní události, takže si můžeš své jednotky vybrat co nejefektivněji. (Není už potřeba útočit naslepo, abys zjistil/a, co funguje.)

    Rozhraní události

    Stejně jako v předchozích verzích událostí bude i tentokrát k dispozici speciální informační panel - najdeš ho nahoře uprostřed herního rozhraní. Tento panel zobrazuje průběh události i to, která příšera právě útočí. Přes tento panel se také můžeš zapojit do akce a vysílat své jednotky do boje.

    Odměny

    Za poražení příšer můžeš získat četné odměny pro své výkony na širém moři. Slavní mořeplavci si mohou odemknout úspěchy s jedinečnými tituly a velkým množstvím vzácných surovin!
    Upozornění: Odměny se nerozesílají okamžitě po skončení události. Aby byl zajištěn stabilní výkon serverů, rozesílají se hráčům postupně v průběhu několika dní. Nelekej se tedy, pokud ti odměna dorazí o něco později než ostatním.

    Úspěchy

    Ve hře můžeš odemknout následující úspěchy a tituly, které najdeš v nové kategorii Události:

    • Účast na akci: Zúčastni se 3krát akce propastná léčka.
    • Dává nový titul.
    • Účast na akci: Zúčastni se 5krát akce propastná léčka.
    • Dává nový titul.
    • Účast na akci: Zúčastni se 10krát akce propastná léčka.
    • Dává nový titul.
    • Dosáhni top 10 v události: propastná léčka.
    • Dosáhni top 5 v události: propastná léčka.
    • Dosáhni první hodnosti v události: propastná léčka.
    • Dává nový titul.

    Suroviny

    Za účast v události získáš stavební materiál, víno, mramor, krystal, síru a zlato.
    Na rozdíl od dřívějších verzí události už nemůžeš získat záporné množství surovin.
    Odměny se nyní počítají podle toho, kolik surovin jsi investoval/a do svých jednotek při útoku na příšery.
    Síla a slabiny příšer v jednotlivých kolech nadále ovlivňují výši tvé odměny. Čím větší poškození způsobíš, tím víc surovin získáš.
    I když nezvítězíš úplně slavně, vždy si z události odneseš kladnou odměnu.
    Odměny se nyní ukládají do inventáře jako předměty, nikoli přímo do skladu.

    Mimořádné odměny pro 3 nejlepší

    Tři nejlepší hráči na každém serveru také získají další balíček odměn obsahující různé předměty.

    Další informace k události

    Na základě vaší zpětné vazby jsme provedli následující úpravy:

    • Tabulka nejlepších hráčů nyní obsahuje záložku Aliance, která ukazuje celkové poškození aliance.
    • V žebříčcích hráčů i aliancí je nově možné vyhledávat konkrétní jména.
    • Síla a slabiny příšer byly upraveny: místo rozmezí 60–120 % je nyní 80–120 %. Znamená to, že penalizace za špatnou volbu jednotek nejsou tak tvrdé.
    • Do banneru události byl přidán křížek pro zavření.
    • Tvé vlastní pořadí bude trvale zobrazeno v žebříčku.

    Vybav své jednotky do boje na širém moři a vrať se do svých měst s plně naloženými loděmi!

    Přejeme mnoho zábavy,


    Tvůj Ikariam tým

  • Dear players,


    we've seen the feedback about the unclarity concerning the rewards for Abyssal Ambush and would like to address it as follows.


    Overview

    The calculation of rewards for resources and gold are split up into three parts:

    For each lost unit, the individual resources lost are summed up and saved.,

    The total damage dealt to the monster is multiplied by a coefficient. The coefficient is variable for each resource and each event.,

    An additional, fixed amount of resources is granted as a bonus on top. This bonus is variable on a per event basis.,


    Resources

    For resources, the resulting calculation looks as follows:


    Code

    1. rewarded_resource = lost resource + (damage_dealt * coefficient) + fixed_reward


    This calculation is done for wood, wine, marble, crystal glass and sulphur individually.


    Gold

    The calculation for gold is slightly different with the following additions:


    For each lost unit, the amount of citizens used to train this unit are summed up.,

    The total sum of lost citizens is multiplied by 5.,


    This results in the following calculation for gold rewards:


    Code

    1. rewarded_gold = (lost_citizens * 5) + (damage_dealt * coefficient) + fixed_reward


    Additional info

    The coefficient for each resource are individually set with different values and vary between events. This also applies to the fixed reward added on top.,

    Due to the fact the the lost resources are taken into account, even if the damage dealt was to be zero (which is practically impossible), the rewarded resources will never be less than the resources lost during combat due to defeated units.,

    Server effects (ie. reduced unit costs) are taken into account when calculating rewards.,

    Buildings which reduce the cost of units are not taken into account. The actual base costs of units before any reduction are taken for the calculation of rewards.,

    Additional rewards outside of resources will be rewarded to the top 3 players after the event has concluded.,


    Your Ikariam Team

    AchingEcstaticAegeancat-size_restricted.gif

  • The Abyssal Ambush event has ended and rewards were distributed.

    Here's some statistical food for thought for the friends of numbers.

    TOP 20 DAMAGE WORLDWIDE

    Rank Lang-Server Total Damage
    1 EN 401 32,908,626
    2 EN 402 29,876,793
    3 TR 65 29,457,932
    4 EN 59 28,256,688
    5 EN 60 20,762,436
    6 BG 22 20,539,039
    7 EN 61 18,900,839
    8 AE 57 18,486,920
    9 PL 62 17,834,734
    10 EN 301 17,748,365
    11 TR 63 16,705,645
    12 ES 63 16,113,001
    13 BR 66 15,061,574
    14 DE 61 14,808,349
    15 FR 61 14,392,513
    16 ES 62 13,606,599
    17 PL 61 13,460,759
    18 PL 60 12,645,223
    19 BR 67 12,169,497
    20 CZ 45 12,066,032



    UNITS USED WORLDWIDE (Sorted by Amount)

    Hoplite 22.251.727
    Spearman 20.506.225
    Swordsman 17.186.138
    Slinger 11.638.301
    Ram Ship 7.007.635
    Steam Ram 6.892.234
    Sulphur Carabineer 4.713.381
    Gyrocopter 4.693.749
    Rocket Ship 4.093.103
    Archer 3.781.640
    Steam Giant 3.721.519
    Fire Ship 3.522.933
    Paddle Speedboat 2.334.666
    Battering Ram 1.925.342
    Mortar Ship 1.884.446
    Mortar 1.835.015
    Balloon Bombardeer 1.809.964
    Balloon Carrier 1.476.058
    Spartan 1.080.406
    Diving Boat 680.647
    Catapult 504.548
    Ballista Ship 407.004
    Catapult Ship 376.326


    TOP 20 WORLDWIDE: COMBATS DONE

    Rank Lang-Server Combats
    1 EN 59 6763
    2 EN 401 6268
    3 EN 402 5810
    4 EN 301 4075
    5 CZ 45 3956
    6 BG 22 3922
    7 DE 61 3891
    8 EN 60 3770
    9 ES 62 3676
    10 TR 65 3565
    11 EN 61 3453
    12 HU 48 3281
    13 BR 67 3276
    14 RU 49 3224
    15 ES 61 3131
    16 ES 63 2956
    17 BR 65 2878
    18 TR 64 2831
    19 PL 61 2613
    20 PL 62 2518


    TOP 20 WORLDWIDE: STAGES REACHED

    Rank Lang-Server Stage
    1 FR 61 14
    2 SK 8 14
    3 BG 17 14
    4 FI 11 13
    5 DK 21 13
    6 FR 55 12
    7 NL 15 12
    8 BG 16 11
    9 FI 10 11
    10 EN 402 10
    11 BG 22 10
    12 DE 62 10
    13 TR 61 10
    14 DE 59 10
    15 LV 15 10
    16 CZ 42 10
    17 CZ 43 10
    18 SI 14 10
    19 LT 14 10
    20 TW 15 10

    AchingEcstaticAegeancat-size_restricted.gif