Upgrade da Oficina não parece ter impacto nas batalhas [07]

  • Olá, em algumas batalhas não estamos vendo o efeito do upgrade da oficina nas tropas/barcos


    No exemplo abaixo temos uma batalha onde em um lado não existe nenhum novo upgrade (todos os navios estão no nível 3)

    Do outro lado, todas as frentes existe algum nível de upgrade realizado pela oficina, alguns um nível bem acima, como no caso Trireme (nível 11), outros como Porta balões que a diferença é apena um nível (nível 4).


    Pra piorara o lado que tem mais upgrade ainda tem hefesto ativo e o outro lado não tem, ainda assim o lado com hefesto e mais upgrade tem mais perdas.


    Sei que nesses casos onde existe mais tropas de um lado que outro, existe um impacto de 5% na moral pela superioridade numérica, ainda assim não parece fazer sentido o impacto dos upgrades não parecer ter efeito algum na batalha. Consideramos ser uma diferença nos reparadores, mas de qualquer modo ainda assim é gritante a diferença de Hefesto ativo e mais upgrade para simplesmente o jogador com 50 reparadores a mais conseguir "excluir" esses efeitos.


    Se precisar posso enviar print de cada tropa com o upgrade e hefesto ativo de outras batalhas, mas nesse caso ficou mais estranho o progresso da batalha já que existe uma diferença grande com a combinação de upgrade mais hefesto.



  • Pinky não sabe nada sobre isso ?
    Pois todos estão as escuras ...
    Além de ser SUPER CAROS !!!
    Ainda não tem efeito ?
    Quem pensou nisso, tem qnts anos será ?
    Pois o que parece, não tem a mínima noção do que fez ...
    Super caros ( sem limites, até a gente sabe ) e não tem efeito ?
    GF ou quem pensou nisso, estão de parabéns ...

    MERECEM O OSCAR DO ANO !!!

    Salão dos Mortos


    Gordi-NZin-N-2.png



    Saaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaatinne muié ... vamos esperar a sua volta ! <3


  • pra comprovar seu ponto, analise os primeiros rounds de combate (1-15) e veja se esse numero esta padronizado nos rounds, ou se começou a acontecer depois do round 15 em média


    como o lado defensor tem poucos barcos, e ja se passaram mais de 15 rounds, existe uma boa chance desses números estarem assim porque os barcos que estão vivos agora no combate, ja lutaram nos primeiros rounds, e estão com a % de vida baixa, nesse caso, isso não seria bug algum, só é necessário recarregar a % de vida das unidades (sim, av e trirreme também precisa de recarga, nem todo mundo sabe disso)

    antes, isso podia demorar até centenas de rounds pra ocorrer, mas acabar perdendo 25 avs em um só round de surpresa, mas com o enfraquecimento da armadura da forja de hefesto, houve um aumento significativo na quantidade de dano que é recebido por ambos os lados do combate por round, e esse tipo de coisa se tornou mais comum, acontecendo após poucas dezenas de rounds dependendo da quantidade de barcos que você tem.

    ainda assim, é incomum o fato das lanchas rápidas não estarem matando 3 pbs do inimigo, pode mostrar o upgrade dos PBs inimigos vs o ataque de suas lanchas rápidas? a gente tem provas dos upgrades da oficina funcionando adequadamente, então isso é no mínimo incomum.

    além disso, existe garantia de que ambos jogadores tem uma forja ativa no nivel 5, e não em um nivel inferior? isso também poderia esclarecer bastante coisa

  • Consideramos que poderia ser a rodagem das unidades mas ainda assim achamos estranho já no começo das batalhas não parecer ter efeito ter o upgrade na batalha.


    Sobre o Upgrade das tropas no ataque, todas sem exceção estão no 3, se precisar eu envio um Print mostrando todas as unidades no nível 3, mas via de regra pode considerar todas no nível 3. O defensor o upgrade pode variar dependendo do jogador ativo, mas todos tem algum nível de upgrade

    No print abaixo, no Oitavo round já existia um nivelamento na batalha, considerando PB atacante nível 3 e Lancha rápida defensor nível 7 e 7.

    O resumo dessa batalha de 60 rounds foi essencialmente um "empate", considerando que existiram momentos que os barcos foram enviados para recarga de ambos os lados, momentos que o atacante ficou sem hefesto, enfim, principalmente na abertura da batalha praticamente não se nota essa diferença de upgrade.


    Vou colocar um outro exemplo de uma batalha mais rápida que fez com que ficássemos com essa duvida, com jogadores na mesma ilha de hefesto e logo no começo do round.





    Nessa batalha abaixo, no sexto round, praticamente todas as frentes estão com o mesmo dano e isso se estendeu até o round 25 quando o atacante desistiu.

    Considerando Trirreme você tem atacante upgrade 3 e 3 e defensor upgrade 9 e 4, os dois estão com Hefesto ativo e os dois são da mesma ilha de Hefesto. Novamente PB atacante nível 3 e Lancha rápida defensor nível 7 e 7 os dois com hefesto ativo mas aqui o defensor é de outra ilha de hefesto e não consigo confirmar o nivel do hefesto.

    Não consigo verificar o nível de hefesto de todos os participantes da batalha em todo o momento mas como eu comentei acima existiram momentos que mesmo o lado sem hefesto e sem upgrade não parecia ter nenhuma diferença.




    No geral, uma boa parte dos jogadores já tem algum nível de upgrade nas unidades e fica mais complexo definir a efetividade quando você tem uma variação muito grande de upgrades na mesma batalhas. Esse caso foi o primeiro que pegamos onde um jogador não tinha upgrade e aparentemente isso não fez diferença . Já existe uma "planilha" com indicador ou com referencia do impacto dos upgrades?

  • Os Upgrade dá oficina já está arrumamos? Fazendo diferença nas batalhas? Voltei jogar faz menos de 15 dias, compensa upar?

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  • Os Upgrade dá oficina já está arrumamos? Fazendo diferença nas batalhas? Voltei jogar faz menos de 15 dias, compensa upar?

    Eu senti com Lanchas Rápidas e Porta-Balões, mas do resto (AVs e Triremes) não...

    Só se voce tiver um up de oficina monstruoso!