Chronos Forge/ Kronosz kovácsa

  • Chronos Forge/ Kronosz kovácsa


    mai naptól a teszt szerveren, pár hét és itt is megjelenik


    A Kronosz Kovácsának minden szintje százalékos alapú építési

    időcsökkentést biztosít.

    Ez azt jelenti, hogy minél többet fektetsz be ebbe az épületbe, annál gyorsabban tudsz minden mást fejleszteni.


    A Kronosz Kovácsának megépítéséhez 5. szintű Városháza kell

    Az építési költségek szintről szintre nőnek.


    az építési ideje a vicc kategóriába tartozik

    az 50 szint megépítése 7 év 5 hónapig tart

    nyersanyag szükséglete, le sem lehet írni.

    20 szintig talán megépíthető, de érdemes e egyáltalán megépíteni?

  • Köszi


    Kezdem azt érezni hosszú évek óta először, hogy sokkal többet kell foglalkoznom a családdal és ezt hagyni.

    Vagy megcsinálni pár accot kalózkodásra és csak szórakozni. Az utolsó 2 nap az etapban sok izgit hozhatnak :)

    Egyébként adnak új helyet is neki?

    Eddig a kristály másodlagos volt, most elsődlegessé vált, mi legyen? Dobjuk a márványost kristályosra?

    Jó hogy menetközben ilyen szinten nyúltok bele a játékba. Eszetlenül.

  • Kicsit bovebben, mi kerult fel a tesztszerverre:

    Dear players,




    This will include:


    Changes:

    * new Building "Chronos Forge", it reduces the construction time of all town buildings except its own in the town it is built

    * removal of the 20d maximum building construction time, CAUTION the ingame help shows the construction time without the effect of the Chronos Forge which can result in very big values!

    * the bonus granted by the workshop upgrades for Land and Sea units is now 5 times higher than before

    * changed interval for price increase of building construction time speedup with Ambrosia to 1h

    * changed maximum price of building construction time speedup with Ambrosia

    * removal of the cap for Merchant Ships you can buy

    * changed the effect that is granted by an active Hephaistos Forge, lowered the damage and raised the defense for each level

    * new level caps for all island mines

    * new level caps for all buildings, some of them are just for highscore points (see points below)

    * the effect of the building cost reduction buildings (Carpenter's Workshop, Wine Press, Architect's Office, Optician, and Firework Test Area) is capped at 50%

    * the effect of the resource production increase buildings (Forester's House, Winery, Stonemason, Glassblower and Alchemist's Tower) is capped at 140%

    * Palace level 21 and above doesn't raise the maximum amount of cities, the current maximum of 21 cities remains (1 Capital + 20 Colonies), but you can occupy cities of other players even if you have reached the maximum of own cities as long as your Palace is high enough

    * Palace and Governor’s Residence level 21 and above can counter the corruption of Government Forms to get 0% Corruption even with Aristocracy or Oligarchy

    * the taxes defined by the Black Market can't go below 1%

    * the minimum training time of units at the Barracks, Shipyard and Hideout is 1 second per unit and 10 seconds per training task

    * the effect of the Sea Chart Archive is capped at 90% travel time reduction


    Bugfixes:

    * Trading Post - Accept sale offer - Max input does not adjust automatically when removing selected ships

    * Several fixes for the backend


    Your Ikariam Team

  • en nem varialnam, idonkent(mult heten is volt) akcios premiumkrreskedot veszek 10-20db-ot 5 amroert darabjat, rs atvaltom.

  • Nezd meg a palotaszinteket, olyan 100 ev alatt ki lehet termelni xd

  • ez az új épületes, műhelyfejlesztés változtatásos, épületszintemeléses, stb verzió, amirő itt szó van és tesztszrveren van, ez kerül fel minden szerverre szerdán 10:00-16h között, ha hosszabb ideig nem tudtok belépni, a verzióváltás miatt lesz.

  • A Chronos épülete minden városhoz szükséges,

    hozzá kellett volna adniuk egy további helyet

    Vagy adminisztrációs típusú épületet kellett volna készíteniük

    (egy épület helye az összes kolóniának).

    Nem fogok eltávolítani egy épületet csak azért, hogy hozzáadjak egy másikat.


    Időt és nyersanyagot kell ráfordítani, csak hogy időt takarítsak meg a már meglévő épületeim bővítésére.


    Nincs értelme.

  • Az építési költségeket csökkentő épületek (Ácsmester, Szőlőprés, Építész iroda, Optikus és Tűzszerész Teszt Terület) hatása 50%-ra korlátozódik

    A nyersanyagtermelést növelő épületek (Erdészház, Bortermelő, Kőfaragó, Üvegfúvó és Alkimista Torony) hatása 140%-ra korlátozódik


    megépíthető szintek

    carpenter /ácsmester 96

    winepress / szőlő prés 96

    architecht / építész 96

    fire work test area / tűzszerész 96

    optician / optikus 96


    az épületek hatása fix, felépítheted kétszer nagyobbra, de nem kapsz érte semmit

    az a gyanúm, hogy a műhely fejlesztés is ugyanezt a tendenciát követi