[Feedback] Horizontes Infinitos, Hito 2
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Buenas!
A mí me gustaría proponer algo con respecto al nivel de unidades y la tienda.
Al vender unidades ya sean tropas o barcos, estás mismas se deben vender al nivel 0 de mejoras.
Para que las tropas compradas adquieran el nivel del comprador, podríamos hablar de 2 días por nivel(el tiempo es solo un ejemplo).
Esto causaría un incentivo para crear ejército propio y no depender de cuentas "banco" del mismo modo hace que estás cuentas tengan una desventaja.
También me gustaría proponer que en el taller se pueda mejorar la producción de bienes y recursos.
Una mejora a la cantidad de recursos que se pueden producir por aldeano, por ejemplo.
- Cada aldeano, sin trabajo produce 3 de oro por hora.
- Cada aldeano en Aserradero produce 1 de madera por hora.
- Cada aldeano en bienes de lujo produce 1 de material por hora.
(Los aldeanos en academia y en templo los tengo que omitir porque ya tienen sus respectivos bonos).
La propuesta viene a presentar la posibilidad de incrementar la producción por aldeano en cierto porcentaje, de esta manera los niveles más altos se vuelven accesibles a largo plazo.
Este hilo es mas sobre la actualizacion en curso.
Las tropas/barcos ya se compran/venden con el nivel del comprador.
Lo de la mejora de recursos ya estas pidiendo mucho y viendo los costos de los barcos/ tropas.a.cierto nivel tu metes eso y van a ser costos desobitados.
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No quiero desvirturar el tema del hilo... pero a todos los que estais poniendo mensajes de "esto aumenta la desigualdad entre cuentas grandes y pequeñas", "solo beneficia a los grandes", por favor... es evidente que dais vuestra opinion sin haber testeado absolutamente nada, ¿habeis visto las estadisticas base de las unidades? ¿habeis visto lo irrelevantes que son las mejoras?
Una cuenta top, con todo mejorado a nivel 20, tras haberse dejado billones de recursos en ello contra una cuenta sin ni una sola mejora seria exactamente igual en batalla, la diferencia seria de 1-3 bajas arriba o abajo. Las mejoras ahora mismo son practicamente irrelevantes en combate y teneis el cuajo de hablar de desigualdad.
Por favor, mirar los numeros, intentar comprender los cambios, probar las cosas, y tras eso dar vuestra opinion, si no teneis ni idea de nada, vuestro comentario no aportara nada.
Concuerdo, estaba pensando lo mismo con las mejoras de la capacidad de los barcos, a partir del nivel 5 empieza a ser costoso, no me inagimo a nivel 10 para mejorar un poco la carga.
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No quiero desvirturar el tema del hilo... pero a todos los que estais poniendo mensajes de "esto aumenta la desigualdad entre cuentas grandes y pequeñas", "solo beneficia a los grandes", por favor... es evidente que dais vuestra opinion sin haber testeado absolutamente nada, ¿habeis visto las estadisticas base de las unidades? ¿habeis visto lo irrelevantes que son las mejoras?
Una cuenta top, con todo mejorado a nivel 20, tras haberse dejado billones de recursos en ello contra una cuenta sin ni una sola mejora seria exactamente igual en batalla, la diferencia seria de 1-3 bajas arriba o abajo. Las mejoras ahora mismo son practicamente irrelevantes en combate y teneis el cuajo de hablar de desigualdad.
Por favor, mirar los numeros, intentar comprender los cambios, probar las cosas, y tras eso dar vuestra opinion, si no teneis ni idea de nada, vuestro comentario no aportara nada.
Concuerdo, estaba pensando lo mismo con las mejoras de la capacidad de los barcos, a partir del nivel 5 empieza a ser costoso, no me inagimo a nivel 10 para mejorar un poco la carga.
El costo es sumamente excesivo, y ¿Valdrá la pena?. Terminó de mejorar unas cosas y testeare, pero tal parece que las mejoras a pesar de su elevado costo no tienen tanta relevancia
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No quiero desvirturar el tema del hilo... pero a todos los que estais poniendo mensajes de "esto aumenta la desigualdad entre cuentas grandes y pequeñas", "solo beneficia a los grandes", por favor... es evidente que dais vuestra opinion sin haber testeado absolutamente nada, ¿habeis visto las estadisticas base de las unidades? ¿habeis visto lo irrelevantes que son las mejoras?
Una cuenta top, con todo mejorado a nivel 20, tras haberse dejado billones de recursos en ello contra una cuenta sin ni una sola mejora seria exactamente igual en batalla, la diferencia seria de 1-3 bajas arriba o abajo. Las mejoras ahora mismo son practicamente irrelevantes en combate y teneis el cuajo de hablar de desigualdad.
Por favor, mirar los numeros, intentar comprender los cambios, probar las cosas, y tras eso dar vuestra opinion, si no teneis ni idea de nada, vuestro comentario no aportara nada.
Concuerdo, estaba pensando lo mismo con las mejoras de la capacidad de los barcos, a partir del nivel 5 empieza a ser costoso, no me inagimo a nivel 10 para mejorar un poco la carga.
El costo es sumamente excesivo, y ¿Valdrá la pena?. Terminó de mejorar unas cosas y testeare, pero tal parece que las mejoras a pesar de su elevado costo no tienen tanta relevancia
las mejoras solo sirven para quemar cristal y oro
Prueba conmigo cuando quieras zonec
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No quiero desvirturar el tema del hilo... pero a todos los que estais poniendo mensajes de "esto aumenta la desigualdad entre cuentas grandes y pequeñas", "solo beneficia a los grandes", por favor... es evidente que dais vuestra opinion sin haber testeado absolutamente nada, ¿habeis visto las estadisticas base de las unidades? ¿habeis visto lo irrelevantes que son las mejoras?
Una cuenta top, con todo mejorado a nivel 20, tras haberse dejado billones de recursos en ello contra una cuenta sin ni una sola mejora seria exactamente igual en batalla, la diferencia seria de 1-3 bajas arriba o abajo. Las mejoras ahora mismo son practicamente irrelevantes en combate y teneis el cuajo de hablar de desigualdad.
Por favor, mirar los numeros, intentar comprender los cambios, probar las cosas, y tras eso dar vuestra opinion, si no teneis ni idea de nada, vuestro comentario no aportara nada.
Concuerdo, estaba pensando lo mismo con las mejoras de la capacidad de los barcos, a partir del nivel 5 empieza a ser costoso, no me inagimo a nivel 10 para mejorar un poco la carga.
El costo es sumamente excesivo, y ¿Valdrá la pena?. Terminó de mejorar unas cosas y testeare, pero tal parece que las mejoras a pesar de su elevado costo no tienen tanta relevancia
las mejoras solo sirven para quemar cristal y oro
Prueba conmigo cuando quieras zonec
Vuela a mi núcleo y atacame, aprovecha los espacios que me robaron con el bot
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La de huevos que acaban siendo un souflle.
Saludetes
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No quiero desvirturar el tema del hilo... pero a todos los que estais poniendo mensajes de "esto aumenta la desigualdad entre cuentas grandes y pequeñas", "solo beneficia a los grandes", por favor... es evidente que dais vuestra opinion sin haber testeado absolutamente nada, ¿habeis visto las estadisticas base de las unidades? ¿habeis visto lo irrelevantes que son las mejoras?
Una cuenta top, con todo mejorado a nivel 20, tras haberse dejado billones de recursos en ello contra una cuenta sin ni una sola mejora seria exactamente igual en batalla, la diferencia seria de 1-3 bajas arriba o abajo. Las mejoras ahora mismo son practicamente irrelevantes en combate y teneis el cuajo de hablar de desigualdad.
Por favor, mirar los numeros, intentar comprender los cambios, probar las cosas, y tras eso dar vuestra opinion, si no teneis ni idea de nada, vuestro comentario no aportara nada.
Concuerdo, estaba pensando lo mismo con las mejoras de la capacidad de los barcos, a partir del nivel 5 empieza a ser costoso, no me inagimo a nivel 10 para mejorar un poco la carga.
El costo es sumamente excesivo, y ¿Valdrá la pena?. Terminó de mejorar unas cosas y testeare, pero tal parece que las mejoras a pesar de su elevado costo no tienen tanta relevancia
las mejoras solo sirven para quemar cristal y oro
Prueba conmigo cuando quieras zonec
Vuela a mi núcleo y atacame, aprovecha los espacios que me robaron con el bot
Ya se que a ti no te dan los eggs para atacar
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Concuerdo, estaba pensando lo mismo con las mejoras de la capacidad de los barcos, a partir del nivel 5 empieza a ser costoso, no me inagimo a nivel 10 para mejorar un poco la carga.
El costo es sumamente excesivo, y ¿Valdrá la pena?. Terminó de mejorar unas cosas y testeare, pero tal parece que las mejoras a pesar de su elevado costo no tienen tanta relevancia
las mejoras solo sirven para quemar cristal y oro
Prueba conmigo cuando quieras zonec
Vuela a mi núcleo y atacame, aprovecha los espacios que me robaron con el bot
Ya se que a ti no te dan los eggs para atacar
1.- Jamás te eh visto atacar y menos a mi.
2.- Eres tan irrelevante que me importa poco atacarte.
3.- Ve a otro lado a andar de ofrecida buscando quien te ataque . -
Uds. Si que son subnormales pasan totalmente de la finalidad del hilo que es el Feedback.
Si tienen cosas que decirse uno del otro háganlo por privado o por su Taberna.
Menudos enfermos.
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Hmm...
Bueno, aquí un poco de feedback.
Peleé hace poco con Al Capone en una naval, yo en defensa, él en ataque.Él con muchas mejoras, yo con no-tantas.
Yo sí noté diferencias en el combate, sobre todo en las primeras rondas en las que no había desgaste acumulado en los barcos de José_09.
1. Zipi con muchos barcos más mejorados que yo, al olear 36 llamas, y yo olear 36 llamas, me mató dos vapores más por ronda (en los costados) o a veces 3.
El resto de las conclusiones me las guardo, porque es evidente que muchos aún no han terminado de entender la actualización (y no seré yo el que les despeje las dudas de por qué *sí sirven* las mejoras, sólo que hay que saber usarlas). -
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Hmm...
Bueno, aquí un poco de feedback.
Peleé hace poco con Al Capone en una naval, yo en defensa, él en ataque.Él con muchas mejoras, yo con no-tantas.
Yo sí noté diferencias en el combate, sobre todo en las primeras rondas en las que no había desgaste acumulado en los barcos de José_09.
1. Zipi con muchos barcos más mejorados que yo, al olear 36 llamas, y yo olear 36 llamas, me mató dos vapores más por ronda (en los costados) o a veces 3.
El resto de las conclusiones me las guardo, porque es evidente que muchos aún no han terminado de entender la actualización (y no seré yo el que les despeje las dudas de por qué *sí sirven* las mejoras, sólo que hay que saber usarlas).No te hagas el interesante que las mejoras no sirven para nada,deben balancearlas mejor porque la gente a invertido millones de cristal y oro para que se note aunque sea un poco ,no para que hagan un nulo efecto.
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Hmm...
Bueno, aquí un poco de feedback.
Peleé hace poco con Al Capone en una naval, yo en defensa, él en ataque.Él con muchas mejoras, yo con no-tantas.
Yo sí noté diferencias en el combate, sobre todo en las primeras rondas en las que no había desgaste acumulado en los barcos de José_09.
1. Zipi con muchos barcos más mejorados que yo, al olear 36 llamas, y yo olear 36 llamas, me mató dos vapores más por ronda (en los costados) o a veces 3.
El resto de las conclusiones me las guardo, porque es evidente que muchos aún no han terminado de entender la actualización (y no seré yo el que les despeje las dudas de por qué *sí sirven* las mejoras, sólo que hay que saber usarlas).No te hagas el interesante que las mejoras no sirven para nada,deben balancearlas mejor porque la gente a invertido millones de cristal y oro para que se note aunque sea un poco ,no para que hagan un nulo efecto.
Que tú no sepas jugar no es culpa de Gameforge.
Cuando te des cuenta por qué perdías ratio, hablemos.
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jajajajajajajajajajajajajaj que hicieron con el juego dejen de boludearnos el cristal de una vez
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Espero que daveius le mande buena nota a los desarrolladores de que esto no hay por donde cogerlo
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Estamos en un momento de incertidumbre en el que uno no sabe lo que hacer para seguir en el juego con las actualizaciones de las unidades de combate. El hecho de que sean infinitas desincentiva al personal, para que seguir si no hay un final de mejora para todas las unidades de mis ciudades para poder defenderme yo sólo, y que no proporcione ventajas evidentes en el combate desde el primer momento lleva a pensar que el juego es un engaño.
Saludetes
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otro días mas gastando cristal ajeno al pedo jajajajajja mas vale que corrijan esta verga
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Aún no eh probado nada, pero tal parece que tener las unidades al máximo posible o no tenerlas da el mismo resultado, y la cantidad de recursos gastados no sirve para una mierda, salvo para subir el apartado de materias primas de manera individual
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Como feedback de la versión ¿se podría volver a poner en la ayuda del juego todos los niveles de los edificios?, con la nueva versión solo aparecen unos pocos niveles.
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Para que quede constancia, el feedback que habéis compartido aquí ha sido transmitido a la empresa en las últimas dos semanas.
¡Gracias por las aportaciones!